被神遺棄的人[墮落者]精彩游戲前瞻
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
中文名稱:墮落者
英文名稱:Reprobates
開發(fā)商:Future Games
發(fā)行商:Digital Tainment Pool / Anaconda Games
游戲類型:冒險驚悚
上市日期:2006年年底(德語)
官方網(wǎng)站:http://www.reprobates-game.de/
死亡是他們的宿命,他們也不能例外,但他們?nèi)匀猾@得了第二次機會,盡管價格太高,但我們需要以科學為依據(jù)才能解決問題,然而,直到近代,人類仍繼續(xù)受苦,但是,這種痛苦在未來還將繼續(xù)嗎?
曾開發(fā)過冒險游戲《黑鏡》(Black Mirror)和《Nibiru:上帝的使者》(Nibiru: Messenger of the Gods)的捷克開發(fā)商Future Games公司傾力打造的另一款冒險驚悚大作《墮落者》(Reprobates),在年底即將由德國發(fā)行商DTP和Anaconda Games公司聯(lián)合發(fā)行,或許是該款游戲跌宕起伏的游戲劇情和毛骨悚然的游戲氛圍吸引了Anaconda Games公司,他們也簽署了《墮落者》的發(fā)售協(xié)議。《墮落者》是一款傳統(tǒng)的第三人稱點對點恐怖冒險游戲,游戲加入了科幻和宗教等元素。從《黑鏡》到《Nibiru:上帝的使者》,玩家逐漸認識了Future Games公司,雖說《黑鏡》并不如《Nibiru:上帝的使者》那般受到玩家的關(guān)注,但實際上,這款游戲盡管采用了3D建模渲染出來的2D圖片作為背景,但在當時游戲技術(shù)不弱現(xiàn)在先進的情況下,該款游戲在制作方面也是頗為用心的。從這兩作中不難看出,F(xiàn)uture Games公司非常注重游戲的故事劇情和實質(zhì)性的內(nèi)容,不論是游戲氛圍的營造,還是人物角色塑造,亦或是解答多樣化的謎題等等,這些都成為打造一款精品冒險游戲的必要元素,同樣的,這些要素也將會在《墮落者》中繼續(xù)承襲下去。
游戲中玩家扮演的是一位名叫亞當·萊茨(Adam Raichl)的年約23歲的技術(shù)人員,一天,亞當如同往常一樣,鉆進自己的車廂內(nèi)埋頭工作,唯一值得高興的是,亞當?shù)呐笥雅惆橹黄鸲冗^枯燥乏味的工作時間,“每件事物都有它的價值”亞當常常常常這樣安慰自己。似乎這一天的時間就這樣在緊張忙碌的工作中消磨掉,但亞當還是感覺到了一絲不安,當他向往常一樣坐在駕駛室里,準備啟動汽車引擎的一剎那,一陣劇烈地疼痛突然襲來,亞當雙手顫抖不已,就在此刻,亞當看見一道刺眼的白色光束一步步的吞噬著自己,疼痛只持續(xù)了一會,隨著疼痛的逐漸消退,白色的光束也逐漸隱去。亞當感到迷惑不解,但他仍然堅持駕駛著汽車上路了,為了緩解剛才疼痛帶給自己的不快,他打開了收音機,并把音量調(diào)大,慢慢的放松著自己的情緒,就在汽車轉(zhuǎn)過幾個街區(qū)之后,電話突然響起,亞當把音量關(guān)小,并拿起電話,原來是朋友打來的,亞當便接電話,邊留意紅綠燈,看到顯示的是綠燈后,亞當將車駛向一個十字路口,霎時間,一輛滿載瓦斯的大卡車瘋狂的迎面直沖向亞當所坐的駕駛室,瞬間兩車發(fā)生了激烈的碰撞,就在亞當失去知覺的霎那間,他又看到了剛才那一道刺眼且神秘的白色光束。
當亞當蘇醒過來時,他凝望著一塊已然生銹的天花板好一陣子,腦中試圖回想起曾發(fā)生的事情,他發(fā)現(xiàn)自己正躺在一個小木屋內(nèi)而非醫(yī)院里,他沒有嚴重的傷害,他是活著的,他不知道怎么會在小木屋里,而這座小木屋座落在一個奇怪的小島上,一個像是日本人的婦女進入小木屋片刻便又隨即消失。一個大膽的男子進入到暗淡無光的木屋里,緊接著一束模糊的白光伴隨著一個日本女子,他用完美的交際英語回答道:“是你把我從海上救起?我晃動著你的右手,年輕人。我從五公里高的飛機上摔下,居然還活著,這應(yīng)該載入吉尼斯世界記錄,你明白嗎?我太幸運了。哈哈,有人可能需要這些好運,比如尼克松在水門事件中?!眮啴旍o看著他的進入,揉了揉眼睛,心里下意識的想到,“這里既不是地域也不是天堂,這是一個精神病院?!钡莵啴斀z毫不知道他不是唯一的幸存者,他不是唯一一個獲得第二次機會的人,甚至于他不知道為什么他所在的小島的居民都來自同一個地球,但卻來自不同的時間區(qū)域,更讓人意想不到的是,每一個人都被一道神秘的詛咒所控制,一到夜晚,他們只要一聽到鈴聲便會無法抵御睡神的到來,而沉睡過去,有的人在第二天早晨醒來,但有的人卻消失無蹤,其它的人取代了失蹤的居民,消失的居民究竟去向何處,消失于何地無人知曉,他們是否真的死亡?亦或只是一場夢?如果他真的死了,那么說明這些信息的男子是否已在這個島上居住了很長的時間?它是誘惑嗎?亦或是希望?答案隱約可見卻又立刻消失在彼端,夜晚的到來將會是亞當?shù)淖詈笠灰梗恳嗷蚴橇硗獾囊粋€早晨?
游戲名稱“墮落者”(Reprobates),但從字面上來看似乎“墮落者”之意與游戲毫無任何關(guān)聯(lián),實則不然,“Reprobates”一詞其實是極具中間含義的詞語,該詞曾在《圣經(jīng)》里出現(xiàn)過,其詞義為“被神遺棄的人”,在宗教層面上的解釋是“由于缺少價值被否定的人”或是“由于錯失機遇而被流放或遺棄的人”,結(jié)合游戲的劇情,相信玩家都不難理解“墮落者”的真正意義,簡而言之,也就是上帝賜給了亞當一次重新創(chuàng)造自身價值的機會,給予了亞當一次新的生機。對于玩家們常見的以血腥暴力、或是營造恐怖氛圍來制造恐懼的游戲作品不同,《墮落者》充分地利用了人類“神圣的好奇心”,特別是在面對游戲中神秘莫測的未知世界時,好奇心便會不斷的驅(qū)使玩家去探索更多的真相,這一點不僅僅表現(xiàn)在引人入勝的故事情節(jié)上,游戲中還增加了許多能激發(fā)人們好奇心的新鮮事物。游戲場景設(shè)定在一個同時是天堂和地獄的小島上,玩家的恐怖冒險經(jīng)歷將在這里展開,圍繞在小島周圍的一切謎團,夜晚奇異的詛咒鈴聲,究竟這座小島上發(fā)生過什么離奇的事件,而亞當是否真的已死在那場車禍中,亦或是上帝恩賜了亞當另一種命運,讓他在那場毀滅性的車禍中生存下來,尋找島上的真相,在命運的漩渦中找出謎底是亞當必須去探究的。游戲中對于謎題的設(shè)計,大致仍是延續(xù)了其他幾作冒險游戲的慣例,根據(jù)游戲劇情以及推理論證,游戲中的大多數(shù)謎題都遵循了合乎邏輯的概念,也就是說,玩家只要按照常規(guī)的思考方式,便可輕松解開謎題,而無需天馬行空的想象力。
《墮落者》會采用Future Games自行研發(fā)的AGDS(Advanced Graphic Development System,“高級圖形開發(fā)系統(tǒng)”)引擎的第三代改良版AGDS III來開發(fā),該引擎曾運用在《Nibiru:上帝的使者》,真實的畫面表現(xiàn)力,以及精致細膩的3D人物模型等都讓玩家對該引擎有了極高的評價。改良后的AGDS引擎除了依然保持了高水準的視覺圖象效果和真實的人物和動畫之外,玩家們還將會看到更為精細的人物刻畫,譬如:人物臉部的情緒變化和細微的動作神態(tài),年齡層次不同的面部特征,像是皺紋、雀斑、年齡的增長所留下的痕跡,老化、滄桑感等等,還有衣服布料的磨損以及游戲氛圍的后期效果,而光影效果、天氣效果等都顯得更為真實,像是雨、霧、閃電等效果都將生動的呈現(xiàn)在玩家面前,這一點在現(xiàn)已公布的畫面中已經(jīng)生動的體現(xiàn)出來了。特別是對于游戲陰暗詭譎的背景和恐怖氛圍的設(shè)定,制作小組精心的將游戲場景舞臺設(shè)定在蕭瑟的海島上,在搭配上黑暗、陰森的基調(diào),一切的隱秘都將玩家的視點聚焦在了這個恐懼的島嶼上,宿命已經(jīng)將亞當推向了危險的漩渦之中,而由此展開的揭曉奧秘的冒險也將遍布在海島的各個角落。從現(xiàn)已公布的演示視頻中可以看出,精美的背景圖像、絕佳的光影效果以及完美的人物設(shè)定,整體風格頗類似于《黑鏡》和《Nibiru:上帝的使者》,似乎一不留心,玩家還會誤以為是《Nibiru:上帝的使者》的翻版,只是在驚栗和恐怖度上更勝一籌。此外,為了照顧低配置的玩家,AGDS為玩家提供了異常豐富的屏幕分辨率和顯示細節(jié)調(diào)整。毫無疑問這是一款值得推薦的冒險游戲,如果非要說這款游戲有何瑕疵的話,恐怕唯一的障礙便是語言版本問題了,雖然目前已知的發(fā)行版本是德語版,不過,我們?nèi)詧孕抛鳛橐豢顑?yōu)秀的冒險精品,應(yīng)該也會發(fā)行英文版本。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論