- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:GSC Game World
- 發(fā)售:2006-03-11
- 開發(fā):GSC Game World
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標簽:
實探[潛行者:切爾諾貝利的陰影]
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
在離開AI DEMO的演示工作室后,我發(fā)現(xiàn)了一個空著的座位,于是我坐了上去并且開始試玩。這是一個發(fā)生在 Prypiat關卡DEMO,Prypiat是切爾諾貝利核區(qū)域中為工人建設的居住區(qū)域。游戲開始玩家與一隊NPC執(zhí)行狙擊任務,這可不是之前我們玩過游戲的那些有邊界的游戲。這可是一款有開放結局超大地圖的游戲。游戲一開始幾個朝著俄國口音的士兵就向我叫嚷著,我使用PDA收到了任務,令人驚奇的是游戲中的道具模式是暗黑式的,玩家按下“I”后可以拖拽裝備。我殺死了幾個敵人,用手雷引爆了幾部車輛。之后我驚奇的發(fā)現(xiàn)游戲中在地方的武器都可以撿起來并且裝備,我甚至可以使用AK-47干掉敵人。
風呼呼而過,一切都顯得很詭異。Prypiat中的建筑也房屋也是。
我知道站在Prypiat的中央?yún)^(qū)域等待日落是一件很危險的事情。這是一個恐怖的地方。Prypiat在80年代曾經居住著5萬名工人,在當年第4號核反應堆發(fā)生泄漏時這5萬名工人只有3小時時間帶上物品逃離。當時這些工人使用過的建筑仍然存在,這些建筑都被真實的在游戲中被還原,尤其時那個在廣場底部的超級市場。一個向導告訴我們這個超級市場曾經時蘇聯(lián)時期最好的市場之一。向導還說任何時候都不要離開他,在這里有很多野狼,他的一個朋友就曾經被三只野狼攻擊。這不是玩笑。
我們還參觀了體育館,游泳池等地方。我們還看到了一個Prypiat.com的標志,這個網(wǎng)站是為了當年核泄漏事件被遺留在這里的那些孩子建立的。當我們來到市政建筑的中央時,我感到有些迷茫,我們似乎與那些亡靈很近。
“我會有一支AKS-74與一支SPAS 12”
在走出Prypiat之后,我們又在游戲中漫游了其他地方。走在現(xiàn)實中的切爾諾貝利對你的腳來說絕對不會舒服(對其他部位也是),因為在這個區(qū)域的放射性物質實在是太高了,但在游戲中你完全不需要擔心這些。
我們在一條鄉(xiāng)村的路上,一個NPC告訴我們軍隊在搗鼓一個化學物品,我們的任務是區(qū)解救其他S.T.A.L.K.E.R.s的成員??雌饋碛信衍娫谥虚g參合這件事情。我們在直升飛機上鳥瞰,用火箭炮攻擊著建筑。我們差不多玩了這個關卡半個小時,死了3次。有意識的是敵人每次都會從不同的地方出現(xiàn)攻擊我們,看來游戲的AI做的相當不錯。
我們殺死了許多敵人,他們尖叫著。我知道,他們肯定不會喜歡我這個高手。彈藥是游戲中非常重要的支援。而圖象方面,游戲的室內效果比戶外場景優(yōu)秀很多,我們看到了很多動態(tài)光影效果。
我清楚這個區(qū)域的所有敵人之后不禁有個疑惑,關于游戲的物品系統(tǒng)。游戲中當撿起武器后武器的精確度,傷害與角色的傷害能力都會出現(xiàn)。Anton之前提到的交易系統(tǒng)卻沒有在我們的試玩中出現(xiàn)。比如本來一支AKS 74或者 Franchi SPAS 12 需要2000盧布,一支Heckler或者Kch MP5A3需要1100不露,其他的道具例如“觀光者的早餐”需要100盧布,“香腸”需要50盧布,而.045口徑的ACP彈藥需要200盧布這些東西都沒有出現(xiàn)。不過看起來GSC向把所有的要素都加入到游戲中。

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