- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2007-11-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):Crytek
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),科幻,XGP游戲列表,第一人稱(chēng)射擊
意料之外,情理之中![孤島危機(jī)]真的能獨(dú)占嗎?
- 來(lái)源:太平洋游戲網(wǎng)·熱狗
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
首先,作為一個(gè)游戲廠商它必須要生存下去。既然要生存那么最重要的就是游戲的銷(xiāo)量上去??纯碋A之所以能夠成為世界第一大第三方軟件廠商,原因就在于它那可怕的游戲銷(xiāo)量。再反觀《孤島危機(jī)》,這款游戲的贊譽(yù)聲的確是響徹天地,可是等游戲真發(fā)售了,又有多少人會(huì)去買(mǎi)呢?又有誰(shuí)會(huì)去花大價(jià)錢(qián)去配臺(tái)怪物級(jí)的電腦呢?很明顯,真正去這么做的人肯定是有的,但是肯定不多。而且筆者可以更加肯定的說(shuō),為了這款游戲去升級(jí)電腦的人肯定沒(méi)有PS3加X(jué)360的用戶(hù)多,甚至可以說(shuō)連十分之一都沒(méi)有!
想靠PS3或者360還原這樣的畫(huà)面效果是非常困難的
Crytek的制作人員都是游戲業(yè)的天才,他們很清楚自己的游戲如果僅僅只對(duì)應(yīng)PC平臺(tái)能賣(mài)出什么樣的一個(gè)銷(xiāo)量。所以向用戶(hù)群固定的家用機(jī)移植便成了很正常的一件事。有如此素質(zhì)的FPS游戲移植,歐美的家用機(jī)玩家肯定會(huì)趨之若騖,游戲的銷(xiāo)量根本就不需要擔(dān)心。這種巨大的差距就是導(dǎo)致Crytek的工作人員發(fā)表以上言論的直接原因。


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