簡單而不失游戲性![暗星一號]評論
- 來源:gamespot
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
優(yōu)點:簡單高效的經(jīng)濟系統(tǒng),適中的游戲難度,使人沉迷其中難以自拔;形式多樣的任務(wù)留給玩家充足的選擇余地;賺錢相當(dāng)容易,用不了多少時間就能把飛船武裝到牙齒。
缺點:飛船不太好操縱,而且不能調(diào)節(jié)鼠標(biāo)靈敏度;沒辦法放棄任務(wù),即使你根本沒能力完成。
這么多年來,太空模擬游戲的開發(fā)者們并沒有把“簡單”作為開發(fā)游戲的一條基本準(zhǔn)則。于是玩家們無數(shù)次的被復(fù)雜而又莫名其妙的經(jīng)濟系統(tǒng)打擊得信心全無。幸運的是,《暗星一號(DarkStar One)》的開發(fā)者們認清了問題的本質(zhì),這款游戲似乎借鑒了一些《Elite》(1985年在Commodore 64平臺上推出的一款經(jīng)典游戲)的元素,而這些東西恰恰是之后幾十年中很多游戲所欠缺的。低價買進,高價賣出,有事沒事就打打海盜,順便賺點小錢,其實游戲就這么簡單。雖然游戲的任務(wù)系統(tǒng)有一點小毛病,但瑕不掩瑜,《暗星一號》仍舊是一款回歸經(jīng)典的作品。
希望你喜歡刺刀見紅的纏斗,因為你必須經(jīng)常和海盜們拼命。
和所有同類游戲相類似的,故事包括一位擁有離奇身世的主人公,一艘嶄新的飛船,神秘的外星人入侵,和一大堆生產(chǎn)各類商品的行星。主人公名叫Kayron Jarvis,父親被謀殺使他被卷入整個事件之中。那些外星入侵者被稱為Thul,是些生化加機械的怪物,從長相我們就能推斷出來者不善。整個星系由數(shù)百個行星系統(tǒng)組成,而類似Pachae或者Cloosa也使游戲科幻感十足。
游戲性方面沒有太多懸念。你既可以緊跟游戲主線(如果你能忍受游戲極其怪異的配音,那么將會有一個很有趣的故事呈現(xiàn)在你眼前),到太空港接受任務(wù),護送運輸船,根據(jù)流言提供的線索打擊犯罪;也可以進入支線任務(wù),與刺客,公司舞弊,以及犄角旮旯里的星系作斗爭;如果你夠勤快,在星系間販運機器,金屬,和超導(dǎo)體會是一條不錯的發(fā)財致富之路。根據(jù)接受的任務(wù)不同,你最終將走上六條發(fā)展道路之一,即有可能成為雇傭兵,也有可能成為變態(tài)殺人狂。記住這一條:緊跟主線,同時在支線任務(wù)里多賺錢,然后升級你座駕——暗星一號。

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