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中國(guó)[勞動(dòng)力]優(yōu)勢(shì)吸引國(guó)外開發(fā)商

時(shí)間:2006-09-27 08:30:28
  • 來源:LEVELUP
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:我是老瓜皮

Epic Games近日宣布將成立上海工作室,該工作室除了負(fù)責(zé)Epic Games自己開發(fā)的游戲作品以外,還將參與其他一些第三方開發(fā)商和發(fā)行商的外包游戲開發(fā)工作。另?yè)?jù)報(bào)道說,該工作室中的許多員工曾在育碧上海任職,有的還參與過《分裂細(xì)胞》、《黑鷹計(jì)劃》和《彩虹六號(hào)》系列的開發(fā)工作,其中還包括前育碧上海工作室負(fù)責(zé)人Paul Meegan。

Epic Games公司副總裁Jay Wilbur在出席東京游戲展CEDEC高層會(huì)議時(shí)表示,中國(guó)相對(duì)廉價(jià)的勞動(dòng)力和良好的開發(fā)環(huán)境是吸引他們投資的主要原因。據(jù)他透露,Epic Games公司在中國(guó)招募的游戲開發(fā)人員平均月薪為4000美元左右,而在日本和歐洲公司每月花在每名員工身上的錢至少要8500美元,在北美這個(gè)數(shù)字更是高達(dá)9000美元甚至更多。中國(guó)勞動(dòng)力市場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)由此便可見一斑。

Jay Wilbur在會(huì)上還提出,游戲開發(fā)外包業(yè)務(wù)以及中間商解決方案已經(jīng)成為了目前全球游戲開發(fā)市場(chǎng)的一種主流的發(fā)展方向,EA、THQ、育碧等歐美大型游戲發(fā)行商和開發(fā)商在這方面都有過類似的成功經(jīng)驗(yàn)。

與之相反的是,日本的游戲開發(fā)市場(chǎng)目前卻出現(xiàn)了一種抵制游戲外包開發(fā)業(yè)務(wù)的傾向。Jay Wilbur指出,日本的許多開發(fā)商不愿意接手游戲外包開發(fā)的業(yè)務(wù),即使是新技術(shù)也很難吸引他們的注意。他認(rèn)為日本游戲開發(fā)商這種不愿意為國(guó)外市場(chǎng)制作游戲的傾向是目光短淺的表現(xiàn)。他說:“許多日本開發(fā)商說他們不愿意為Xbox 360開發(fā)游戲,因?yàn)檫@種主機(jī)在日本的銷量不好。但電視游戲是一個(gè)全球化的產(chǎn)業(yè),我們有50%以上的收入是來自美國(guó)以外的地區(qū)的。”

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