[無冬之夜2]工具箱詳細介紹
- 來源:官方
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
對話與腳本
TOOLSET 2的對話編輯界面與腳本編輯界面比起TOOLSET 1顯得更加復雜,但在復雜的功能中不難看出更加人性化。對話也和藍圖菜單一樣被分為3個部分:“正文(Text)”、“行為(Actions)”、“條件(Conditions)”,根據(jù)官方發(fā)布的消息,對話節(jié)點可以傳遞變量給腳本。在這里腳本將更“聰明”地判斷出玩家的一舉一動,并對其作出相應的反應。例如當玩家重復問NPC“您好”的時候,NPC會根據(jù)玩家的舉動給予不同的回答。同時,腳本編輯框中增加了很多新的內(nèi)容,方便制作者進行不同方面的編寫或修改,這樣就杜絕了TOOLSET 1那種一套腳本從頭到尾的繁瑣編寫方式。
從場景、怪物、模型、視覺效果、屬性以及天空等效果編輯,TOOLSET 2都提供了完美的創(chuàng)造與編輯環(huán)境。相比前作,更細致的環(huán)境編輯功能將會給制作者帶來更加快捷方便且華麗的編輯環(huán)境。下面介紹一下TOOLSET 2的最新功能視覺效果編輯器Visual Effects Editor。
視覺效果編輯器Visual Effects Editor
鑲嵌在TOOLSET 2中的視覺效果編輯器(Visual Effects Editor)提供了對魔法或者場景的視覺效果創(chuàng)造與編寫,擺脫了繁瑣腳本編輯的視覺編輯器完美呈現(xiàn)了一整套華麗的視覺創(chuàng)造效果。視覺效果編輯器的界面基本上與TOOLSET一樣,不同的是創(chuàng)造并修改一個視覺效果需要搜索當前視覺的腳本,這就需要一套方便快捷的腳本搜索器。Visual Effects Editor便具備這個條件,按照不同分類的腳本搜索器,制作者可以根據(jù)自己的需求,以及腳本所在類別進行快捷準確的搜索并編輯修改。下面就來詳細地解析視覺效果編輯器的真正奧秘吧。

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