[無(wú)冬之夜2]龍與地下城中史詩(shī)般的傳奇之旅
- 來(lái)源:廠商稿件
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
經(jīng)典的傳承,歷史的著作!《無(wú)冬之夜2》將再度以史詩(shī)般的“被遺忘國(guó)度”作為世界觀?!氨贿z忘國(guó)度”是愛(ài)德•格林沃(Ed Greenwood)替自己在家玩的“龍與地下城”(Dungeons and Dragons,比專家級(jí)系統(tǒng)要稍微簡(jiǎn)略一點(diǎn)的紙上角色扮演游戲)所設(shè)計(jì)的,后來(lái)被TSR公司采用為紙上角色扮演游戲的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定,早期曾被“專家級(jí)龍與地下城”(Adavnced Dungeons and Dragons)系統(tǒng)所使用。可以簡(jiǎn)單地理解為一個(gè)星球名為遺忘的國(guó)度,在龍與地下城中,“被遺忘國(guó)度”可以說(shuō)是資料最豐富、設(shè)定最完整的戰(zhàn)役背景,同時(shí)也是最經(jīng)典的RPG架空世界。
歷史悠久的“被遺忘國(guó)度”自從1975年被創(chuàng)造之后,經(jīng)歷了10年的不斷改進(jìn)與完善,最終于1987年正式被TSR用于官方戰(zhàn)役背景,出版《被遺忘國(guó)度戰(zhàn)役背景》的同時(shí)也出版了這個(gè)世界觀的第一部小說(shuō)《月沙島三部曲:黑暗行者在月沙島》。“被遺忘國(guó)度”在二十世紀(jì)最后的十年中完成了其龐大、真實(shí)的世界設(shè)定,在具有大致的地理與文明框架中也提供了一些小城市的地圖。由于龐大的世界設(shè)定,玩家可以隨心所欲地在這個(gè)世界中添加自己喜歡的要素,這也是“被遺忘國(guó)度”受到多種TRPG玩家歡迎的原因。
“被遺忘國(guó)度”蘊(yùn)涵著濃厚的奇幻風(fēng)格,世界架構(gòu)在名為“艾伯爾-托瑞爾”的星球上,由北半球一塊大陸與一些較小的陸地、島嶼組成。北半球大陸的西邊“費(fèi)倫”文明類似于地球上中世紀(jì)后期的歐洲,“卡拉圖”則是類似地球上中國(guó)與日本的東方國(guó)度?!氨贿z忘國(guó)度”除了這兩種文明外,四周還遍布著許多其它文明。“馬茲卡”的文明就類似于南美的古瑪雅,“奧-跨叮”則類似于古阿拉伯文明。位于第三顆行星的“艾伯爾-托瑞爾”在恒星系中和地球一樣,因此時(shí)間上與地球非常接近,每天24小時(shí),每年360天。在世界大部分歷法中,每年由12個(gè)月組成,每個(gè)月都是30天,不過(guò)每10天一個(gè)星期。


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