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CEO親任主策 [英雄無(wú)敵]OL有望年底推出

時(shí)間:2006-05-21 22:32:11
  • 來(lái)源:北方
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

永久免費(fèi)的國(guó)產(chǎn)2D網(wǎng)游《征途》即將推出全新版本——“瘋狂斗地主”!截止到發(fā)稿時(shí),《征途》官方尚未透露新版本的具體發(fā)布日期,有關(guān)將新版本名稱定為“瘋狂斗地主”的新聞卻已經(jīng)登上了各大網(wǎng)站的首頁(yè)!

一款投資達(dá)2億的角色扮演類(lèi)游戲卻起了休閑游戲的版本名稱,實(shí)在讓人匪夷所思?!墩魍尽返暮J里究竟賣(mài)的是什么藥呢?

“休閑MMORPG”網(wǎng)游新模式?

關(guān)于“瘋狂斗地主”的名稱,《征途》官網(wǎng)里這樣寫(xiě)道:“在這個(gè)版本里,《征途》又開(kāi)創(chuàng)了游戲史上的一個(gè)先河,首次將休閑棋牌類(lèi)網(wǎng)游和角色扮演類(lèi)網(wǎng)游完美的結(jié)合在一起……此次創(chuàng)新將創(chuàng)造一個(gè)網(wǎng)游新模式,為網(wǎng)游市場(chǎng)帶來(lái)翻天覆地的變化。”

捅破了這層窗戶紙,網(wǎng)游業(yè)內(nèi)人士均不難看出,《征途》新版本“張冠李戴”的背后實(shí)則捧出了一個(gè)全新的網(wǎng)游模式——休閑MMORPG!

《征途》開(kāi)始“圈地運(yùn)動(dòng)”

根據(jù)最新一期《2005中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲研究報(bào)告》顯示,2005年MMORPG用戶為1590萬(wàn)人,休閑游戲用戶為1790萬(wàn)人——休閑游戲用戶規(guī)模首次超越前者,成為網(wǎng)游市場(chǎng)新的增長(zhǎng)點(diǎn)。

越來(lái)越多的從業(yè)者看中了休閑游戲在中國(guó)市場(chǎng)的潛力,許多老牌網(wǎng)游廠商也將自己的經(jīng)營(yíng)重點(diǎn)向休閑類(lèi)網(wǎng)游傾斜,一場(chǎng)新的爭(zhēng)奪之戰(zhàn)已經(jīng)上演。

對(duì)于《征途》這樣一款初出茅廬的網(wǎng)游新丁,應(yīng)對(duì)風(fēng)云變幻的網(wǎng)游市場(chǎng)格局,最行之有效的辦法就是創(chuàng)新。比速度,《征途》不是最快,但可貴的是《征途》革命性的提出了“休閑MMORPG”這一概念?!靶蓍eMMORPG”也成為了征途即將開(kāi)始的“圈地運(yùn)動(dòng)”的一面大旗。

如今,《征途》大可以“休閑MMORPG”創(chuàng)始人自居,利用新鮮感迅速聚攏人氣。名氣已然叫響了,關(guān)鍵在于《征途》有沒(méi)有拿得出手的真家伙。如果《征途》新版“瘋狂斗地主”真的達(dá)到了“打牌升級(jí)兩不誤”的目的,仍要過(guò)市場(chǎng)、玩家等幾道關(guān)卡。具體“瘋狂斗地主”表現(xiàn)如何,還有待玩家的最終評(píng)判。

0
9.6
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  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:1996-10-01
  • 開(kāi)發(fā):New World Computing, Inc.
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻戰(zhàn)棋,經(jīng)典,

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