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謎題大挑戰(zhàn)![失蹤地帶]前瞻

時(shí)間:2006-04-19 15:26:05
  • 來(lái)源:3DMGAME
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

游戲操作非常簡(jiǎn)單,玩家可采用鼠標(biāo)進(jìn)行游戲,點(diǎn)擊左鍵控制人物走動(dòng),點(diǎn)擊右鍵則可以打開(kāi)命令菜單,包括指揮意識(shí)、采取行動(dòng)或是考慮采取等等,另外在某些命令中還會(huì)有更為詳細(xì)的選項(xiàng),諸如解救、裝在或是退出等等,總的來(lái)說(shuō),整個(gè)菜單界面非常傳統(tǒng)化,而且游戲中還增加了組合物品選項(xiàng),豐富的物品還可以根據(jù)玩家的需要隨意組合。游戲中會(huì)加入大量的謎題,謎題數(shù)量將超過(guò)1000個(gè),這些謎題早就設(shè)計(jì)在紙上,并經(jīng)過(guò)一次又一次的推敲,知道確認(rèn)它合乎邏輯,這些謎題的難度不會(huì)太大,不過(guò),要想解決掉一個(gè)又一個(gè)的謎題,這需要玩家充分運(yùn)用思考能力和想象力,每一個(gè)劇情發(fā)展過(guò)程都會(huì)適當(dāng)?shù)陌才乓恍┲i題,一次來(lái)推動(dòng)劇情的發(fā)展,增加游戲的可玩性和緊張刺激性。從已公布的游戲畫面來(lái)看,精美的圖形令人印象深刻,背景圖像將實(shí)時(shí)陰影效果運(yùn)用的非常得當(dāng),所有的物體看上去都是活生生的,具有質(zhì)感和立體感。3D人物的制作刻畫的非常精細(xì),且采用了不同的色彩來(lái)表現(xiàn)人物個(gè)性特征,就連人物生動(dòng)的面部表情也清晰的展現(xiàn)在玩家面前,這一點(diǎn)在DEMO中就可看出,在第一個(gè)房間中就描述了囚犯因?yàn)槲锪σ娴牧己帽憩F(xiàn),使得囚犯的體格看上去都表現(xiàn)的非常強(qiáng)壯。

房間的設(shè)計(jì)利用高細(xì)節(jié)的繪制來(lái)呈現(xiàn),游戲場(chǎng)景的顏色搭配以及層次感也非常到位,游戲場(chǎng)景非常龐大,場(chǎng)景布局中的房間數(shù)量可多達(dá)666個(gè)。從《失蹤地帶》創(chuàng)作萌芽直至現(xiàn)在,已經(jīng)走過(guò)了九個(gè)年頭,如此漫長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)期,也為這款游戲不斷的添加新的內(nèi)容,就拿音樂(lè)音效來(lái)說(shuō),3500種聲音效果都將融入在這款游戲中,像是來(lái)自地牢深處的邪惡笑聲、尖叫聲,還有風(fēng)吹過(guò)得聲音等等,甚至于地牢的墻壁上還會(huì)有“小心水”(Beware Water)的警示標(biāo)語(yǔ)。其中一些人物的講話雖然有些難懂,但玩家可以選擇字幕,在玩家與某個(gè)角色對(duì)話時(shí),屏幕上會(huì)出現(xiàn)該角色的頭像,待對(duì)話結(jié)束后,才能看到整個(gè)人物的完整形象。游戲中的物品道具也是多種多樣的,在囚牢深處,你可以撿拾到火把,在你需要的時(shí)候,你可以利用火把點(diǎn)燃船只或帶來(lái)一線光明和溫暖,你還找到一個(gè)人類的頭骨,那是屬于威廉的老朋友,每一個(gè)道具,都會(huì)有詳細(xì)的介紹和說(shuō)明。關(guān)于《失蹤地帶》給出的游戲發(fā)售時(shí)間,玩家實(shí)在不敢恭維,畢竟對(duì)于一款開(kāi)發(fā)時(shí)間過(guò)久的冒險(xiǎn)大作,難保不會(huì)再次忽悠玩家,不管怎樣,再好的游戲總是姍姍來(lái)遲,只能希望玩家火熱的冀盼不會(huì)消失無(wú)蹤。

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