- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Ubi Soft Entertainment
- 發(fā)售:2005-12-07
- 開(kāi)發(fā):Ubi Soft Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:卡通,寫(xiě)實(shí),中世紀(jì)
[波斯王子3:王者無(wú)雙]美術(shù)總監(jiān)訪(fǎng)談
- 來(lái)源:3DMGAME
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
關(guān)于黑暗王子
在設(shè)計(jì)黑暗王子的形象時(shí),你想達(dá)到什么效果?
黑暗王子完全是波斯王子的墮落一面,他的個(gè)性正是王子個(gè)性中的黑暗部分:殘忍,不計(jì)后果,不顧他人。我希望他從外表看起來(lái)也與波斯王子完全不同,一看就是完全相反的形象。因此,我們決定采用深黑色的色調(diào)。
黑暗王子在外表上與波斯王子有一點(diǎn)聯(lián)系,就是王子手臂上發(fā)光的砂之紋。當(dāng)王子變成黑暗王子時(shí),砂之紋就會(huì)遍布他全身,并將他的皮膚變得漆黑。
你能在透露一點(diǎn)細(xì)節(jié)么?
時(shí)之砂傳統(tǒng)的色調(diào)是黃色和橙色,并帶有光暈效果。
因此,黑暗王子也有一雙會(huì)發(fā)出金光的眼睛,以及如果鬼魂一般的頭發(fā),讓他看起來(lái)像個(gè)阿拉伯神話(huà)里的神燈精靈。
實(shí)際上,正是阿拉伯神話(huà)里的神燈精靈“Sukkan al beit”給了我們啟發(fā)。Sukkan al beit是個(gè)與普通人類(lèi)生活在一起的精靈,但他的行動(dòng)純粹由感情所控制,往往被憤怒和暴力所主導(dǎo)。對(duì)我來(lái)說(shuō),這正是我們想要的黑暗王子的性格:一個(gè)與王子共享軀體的黑暗靈魂,與王子在內(nèi)心對(duì)話(huà),并且經(jīng)歷同樣的冒險(xiǎn),卻有著截然不同的目的。
那么砂之紋的靈感從何而來(lái)呢?
在設(shè)計(jì)砂之紋的時(shí)候,我參閱了阿拉伯詛咒用的圖紋“Nastaliq”,這是在14-15世紀(jì)結(jié)合阿拉伯文字及抽象繪畫(huà)而成的特殊圖案。擁有大量曲線(xiàn),看上去十分完美。而這個(gè)圖案寫(xiě)在黑暗王子身上,就正是砂之紋-一個(gè)擁有魔力的圖紋。


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