在今日于上海舉辦的2015家庭游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,田畑端先生上臺(tái)講述了《最終幻想15》的開(kāi)發(fā)理念,現(xiàn)場(chǎng)記者第一時(shí)間傳回了相關(guān)報(bào)道。據(jù)田畑端先生介紹,《最終幻想15》將遵循“UX”,即用戶至上的游戲理念,致力于為玩家打造最優(yōu)秀的主機(jī)游戲。該系列一開(kāi)始就為了挑戰(zhàn)《勇者斗惡龍》而生,所以有著挑戰(zhàn)的DNA,并且由于《最終幻想》系列一直專(zhuān)注于主機(jī),并隨之發(fā)展,故本作也將會(huì)帶給大家精彩的游戲體驗(yàn)。圖中UX意指用戶至上同時(shí)田畑端先生也表示,由于《最終幻想》系列過(guò)于注重核心玩家,遠(yuǎn)離了新玩家。并且hd時(shí)代后需要技術(shù)創(chuàng)新,因?yàn)檫^(guò)去成功,所以轉(zhuǎn)型遇到了困難,沒(méi)能很好的應(yīng)對(duì)hd時(shí)代。除此之外,宣傳力度不夠也是《最終幻想》的一大問(wèn)題。至于游戲本身,本作的主題是“奪回被搶走的國(guó)家”,故事則講
由騰訊代理,來(lái)自韓國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲《劍靈》擁有非常細(xì)致的捏臉系統(tǒng),雖然在國(guó)內(nèi)已經(jīng)敞開(kāi)游戲多時(shí),各位估計(jì)也倒入過(guò)不少捏娃娃高手的數(shù)據(jù),不過(guò)你可能沒(méi)見(jiàn)過(guò)這樣牛逼的臉。來(lái)自老美玩家的爆料,有玩家在《劍靈》中捏出了日本Square Enix旗下《最終幻想15》和《星之海洋5:忠誠(chéng)與背叛》的女性角色,還原度爆表!而且更油膩!
SE制作人田畑端在昨天放出了《最終幻想15》預(yù)Beta版制作完成的情報(bào),一時(shí)間令FF系列粉絲們興奮不已。然而不知道為什么,很多玩家們都看漏了“預(yù)”這個(gè)字,搞得SE社區(qū)管理Dan Seto還得專(zhuān)門(mén)出面對(duì)這個(gè)“預(yù)”字進(jìn)行詳細(xì)的解釋。“嘿,大家先等一下!所謂預(yù)Beta版,其實(shí)就是在Beta版之前的試行版,換句話說(shuō),其實(shí)就是Beta版的測(cè)試版,而《最終幻想15》的正式beta版還沒(méi)有完成呢,”Dan Seto不得不給玩家們潑一盆涼水,“《最終幻想15》的研發(fā)工作進(jìn)展相當(dāng)順利,雖然目前我們距離完成beta版制作已經(jīng)很近了,但還是可能加入一些內(nèi)容,但如果已經(jīng)到了Beta版的話,游戲就基本只剩清除BUG和微調(diào)了。”值得一提的是,田
上周,史克威爾艾尼克斯發(fā)布一份問(wèn)卷調(diào)查,詢問(wèn)粉絲們是否希望在《最終幻想15》中看到莫古利。結(jié)果許多網(wǎng)友都表示大力支持,但也有玩家擔(dān)心加入這種奇幻生物以后會(huì)導(dǎo)致開(kāi)發(fā)進(jìn)程受阻,發(fā)售推遲等問(wèn)題。游戲總監(jiān)田畑端在《最終幻想15》的官方推特上向大家表示,他們的制作計(jì)劃會(huì)照常進(jìn)行。“到了目前的開(kāi)發(fā)階段,我不會(huì)為了加入莫古利而犧牲其他工作基礎(chǔ)。所以本作中的莫古利不會(huì)話嘮,而是會(huì)用較少的開(kāi)發(fā)精力為已有的內(nèi)容添加一點(diǎn)額外樂(lè)趣。”由此看來(lái),本作應(yīng)該不會(huì)因?yàn)榧尤肓四爬膬?nèi)容而跳票的。莫古利是許多《最終幻想》作品中玩家的伴侶生物,會(huì)講笑話會(huì)賣(mài)萌,可以說(shuō)是緊隨陸行鳥(niǎo)之后的第二大《最終幻想》吉祥物。莫古利能在《最終幻想15》中回歸無(wú)疑對(duì)該系列老玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)好消息,而本作并不會(huì)因此而跳票更是一個(gè)好消息。
SquareEnix的《最終幻想15》真是一款命運(yùn)坎坷的游戲,最早只是作為《最終幻想13》的外傳,不過(guò)后來(lái)居然“轉(zhuǎn)正”,開(kāi)發(fā)周期也長(zhǎng)超乎想象。還好,現(xiàn)在游戲已經(jīng)確定會(huì)在2016年發(fā)售,最近負(fù)責(zé)該游戲的田畑端在官方微博上透露了游戲最新的開(kāi)發(fā)進(jìn)度。根據(jù)田畑端所說(shuō),過(guò)去六個(gè)月的時(shí)間《最終幻想15》開(kāi)發(fā)進(jìn)度非常順利,目前已經(jīng)完成了pre-beta階段的研發(fā)工作,前段時(shí)間公司對(duì)于《最終幻想15》減少宣傳也是出自于他的要求,這樣才有助于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)專(zhuān)注地進(jìn)行開(kāi)發(fā)工作。最后,他還宣布會(huì)在明年3月舉行大型的活動(dòng),同時(shí)公布大量有關(guān)《最終幻想15》的一手消息。
好消息!莫古利將加入《最終幻想15》。在獲得了來(lái)自日本和歐美粉絲30,000張贊成票后,最終幻想15總監(jiān)田畑端終于在推特上發(fā)話了。上周,SE問(wèn)粉絲是否想讓莫古利加入《最終幻想15》,大多數(shù)玩家回答類(lèi)似的答案,“是的,當(dāng)然了,這才是最終幻想。”最終幻想世界全部就緒。游戲發(fā)售之時(shí)將更加完善,游戲?qū)⒂?016年登陸PS4和Xbox One。
眼看2015年也要到頭,《最終幻想15》卻還是沒(méi)能在試玩版后帶給大家什么驚喜。不過(guò)根據(jù)制作人田畑端不久前公布的消息,這款作品的預(yù)beta版已經(jīng)完成制作了,想必beta測(cè)試也會(huì)按照他們的計(jì)劃在不久的將來(lái)和大家見(jiàn)面。“制作組情報(bào)更新!預(yù)beta版的《最終幻想15》已經(jīng)制作完成了,在過(guò)去的六個(gè)月中我們就一直忙在這上面,”田畑端在推特中寫(xiě)道,“在我的要求下,SE負(fù)責(zé)宣傳的部門(mén)在《最終幻想15》可謂是相當(dāng)?shù)驼{(diào),這也是我們能靜下心來(lái)完成現(xiàn)階段任務(wù)的原因。我們會(huì)在今后繼續(xù)努力加速制作《最終幻想15》,并在明年3月為大家?guī)?lái)更多的內(nèi)容,大家敬請(qǐng)期待。”田畑端最后那一句“三月帶來(lái)更多情報(bào)”毫無(wú)疑問(wèn)吊起了所有FF系列粉絲的胃口。那么明年初SE究竟會(huì)我們帶來(lái)什么
兩天前在法國(guó)巴黎Salle Cortot科爾托音樂(lè)廳里,下村陽(yáng)子舉行了一場(chǎng)名為“Melodiosa”的音樂(lè)會(huì),演奏了一些《最終幻想15》和《王國(guó)之心》系列中出現(xiàn)的曲目。陽(yáng)子自己彈鋼琴演奏了FF15中的夜戰(zhàn)主題曲目,另外樂(lè)團(tuán)還演奏了這款游戲中的世界總覽和探索時(shí)的BGM音樂(lè)。這里給出了三段現(xiàn)場(chǎng)演奏FF15曲目的視頻?!锻鯂?guó)之心》部分的曲目玩家可以自行從網(wǎng)上搜索觀看。
熟悉最終幻想系列游戲的玩家對(duì)于莫古利這個(gè)小家伙一定不會(huì)陌生,畢竟最終幻想系列的吉祥物除了陸行鳥(niǎo)之外,當(dāng)然也就要算可愛(ài)的莫古利了,在《最終幻想6》中玩家還可以使用它進(jìn)行戰(zhàn)斗。不過(guò)之前的消息卻表示在最新的《最終幻想15》中沒(méi)有這個(gè)可愛(ài)的小家伙了。昨天《最終幻想15》通過(guò)微博發(fā)起投票詢問(wèn)玩家對(duì)于游戲中加入莫古利的看法,從玩家目前的投票數(shù)量來(lái)看,結(jié)果完全不用多想。贊成莫古利登場(chǎng)《最終幻想15》的票數(shù)超過(guò)了80%,看來(lái)這個(gè)小家伙最終出現(xiàn)在正式版游戲當(dāng)中,是板上釘釘了。PS4、XboxOne《最終幻想15》預(yù)計(jì)在2016年上市。
外媒AGB日前公布了一組《最終幻想15》的全新概念圖和游戲截圖,圖片在之前已經(jīng)為大家展示過(guò)了,考慮到時(shí)間的跨度,可能有些玩家會(huì)錯(cuò)過(guò)一些精彩截圖以及有趣的設(shè)定圖。所以這次來(lái)了一次圖片匯總,將所有出現(xiàn)過(guò)的截圖和概念圖一起放出。下面一起看看圖片
《最終幻想》系列標(biāo)志性元素之一陸行鳥(niǎo),將會(huì)在系列最新作《最終幻想15(Final Fantasy XV)》中回歸,Square Enix之前在TGS上面已經(jīng)向我們演示過(guò)陸行鳥(niǎo)的實(shí)機(jī)片段,玩家可以在一些不適宜開(kāi)車(chē)的場(chǎng)景中騎乘陸行鳥(niǎo)進(jìn)行快速旅行。Square Enix今天在游戲官方推特上向我們展示了一張全新的截圖,再次向我們展示了陸行鳥(niǎo)萌嘟嘟的造型,不過(guò)這些可愛(ài)的陸行鳥(niǎo)和幾位洗剪吹主角放在一起,畫(huà)風(fēng)貌似有點(diǎn)...《最終幻想15》將于2016年上市,登陸XBOXONE和PS4。
為了迎接萬(wàn)圣節(jié)的到來(lái),SE發(fā)布了《最終幻想15》一張新的游戲截圖,展示了將在游戲中登場(chǎng)的恐怖怪物Naga,巨蛇女妖。皎潔月光下,一個(gè)巨蛇突然出現(xiàn)在你的面前,就問(wèn)你怕不怕。。?!蹲罱K幻想15》將于2016年發(fā)售,登陸PS4和Xbox One平臺(tái)。
史克威爾艾尼克斯正在不斷公布《最終幻想15》(Final Fantasy XV)中的生物,這次我們看到了該系列最經(jīng)典的吉祥物,陸行鳥(niǎo)。此外還有經(jīng)典怪物“冰浪人”。“昨天我們公布了哥布林,今天我們來(lái)公布一些新東西。畫(huà)師Chihiro Hashi公布了陸行鳥(niǎo)的概念畫(huà)。陸行鳥(niǎo)是一種善良可愛(ài)的伴侶,在《最終幻想15》的旅程中陪伴玩家。我們將很高興看到玩家們對(duì)陸行鳥(niǎo)愛(ài)不釋手。”“人設(shè)的難點(diǎn)是要保留鳥(niǎo)類(lèi)特征的同時(shí)加入可愛(ài)的元素,讓它不單單作為普通的大鳥(niǎo)。”“萬(wàn)圣節(jié)即將到來(lái),這只怪物的面孔將讓人脊背發(fā)涼。Chihiro Hashi設(shè)計(jì)的冰浪人采用了日本文化中的浪人概念。大家可以注意他腰間系著的繩結(jié),這種繩結(jié)叫做‘浪人結(jié)&rs
為了給游戲做宣傳,SE也真是動(dòng)了一番腦筋。這不,為了讓大家了解《最終幻想15》,SE還于巴黎游戲周期間為玩家搭起了一輛移動(dòng)餐車(chē)。賣(mài)的東西雖然沒(méi)有多特殊,但好歹也打著《最終幻想15》的名號(hào),一起來(lái)看看吧。除了常見(jiàn)漢堡外,SE還專(zhuān)門(mén)為法國(guó)玩家們準(zhǔn)備了日本特有的彈珠汽水。此外,如果你選擇在SE的餐車(chē)中購(gòu)買(mǎi)一些食物的話,你還會(huì)獲得《最終幻想15》的全新人設(shè)卡片。食物好吃不好吃倒是其次,單是這些卡片估計(jì)就有大把的玩家愿意入手。
日前《最終幻想15》總監(jiān)田畑端前往官方論壇對(duì)這款游戲主題背后蘊(yùn)含的哲學(xué)進(jìn)行了探討,并解釋了Lucis王國(guó)設(shè)定修改的原因。“大家好,我是《最終幻想15》總監(jiān)田畑端。這可以算是之前探討主角Noctis身著黑色衣裝問(wèn)題的一些后話。在游戲創(chuàng)作過(guò)程中,這里有兩種樣式:其一,這里存在一種設(shè)定,而游戲元素就是基于該設(shè)定而決定的,另外一方面,我們創(chuàng)建了某些游戲元素,而基于這些元素我們創(chuàng)作了某種設(shè)定。這次的情況屬于后者??赡軐?duì)于那些很熟悉FF15或者FF的玩家來(lái)說(shuō)這些設(shè)定不太必要。但是對(duì)于那些剛剛進(jìn)入FF15世界的玩家來(lái)說(shuō),這樣的設(shè)定會(huì)有效的幫助他們熟悉這個(gè)新世界。比如說(shuō)你,XX玩家,有人問(wèn)你‘FF15是一款怎樣的游戲?’如果你不清楚游戲中最關(guān)鍵的主題的話,那這個(gè)問(wèn)題就很難回答。FF系列包含了
Square Enix近日發(fā)布了2張《最終幻想15》的設(shè)定圖,也向大家解釋了最初的怪物角色。藝術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作人員Hiromitsu Kawashima分享了“哥布林”的設(shè)定。這個(gè)怪物沒(méi)有任何特殊的概念圖,現(xiàn)在變得有趣和平時(shí)也不一樣了,角色建模師直接還原了Yoshitaka Amano圖中怪物的樣子。這只怪物是FF2角色插入到FFXV,并實(shí)現(xiàn)的結(jié)果。“最終幻想15藝術(shù)總監(jiān)Tomohiro Hasegawa分享了怪物早期設(shè)計(jì)。他稱(chēng)怪物的設(shè)計(jì)在最終幻想和現(xiàn)實(shí)之間獲得很好的平衡。團(tuán)隊(duì)經(jīng)過(guò)頭腦風(fēng)暴想出很多主意,他們覺(jué)得賦予它突出的地方,比如像一只海馬,那會(huì)很有趣,盡管工作很幸苦,不過(guò)這個(gè)想法看起來(lái)像那么回事,像真的動(dòng)物。Mesmerize是這個(gè)生物的名字。在他們進(jìn)行穿刺攻擊時(shí),你可以選擇
史克威爾日前為《最終幻想15》公布了一幅全新的概念圖,展示了游戲中試玩章節(jié)“黃昏之章”中處于Duscae地區(qū)的一種巨型怪獸Catoblepas。其藝術(shù)設(shè)計(jì)師Chihiro Hashi在FF15的推特上介紹一些概念圖的相關(guān)信息,他認(rèn)為要相信開(kāi)發(fā)和創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)的能力,也就是說(shuō),即便這一怪物體積如此巨大,模樣如此奇怪,設(shè)計(jì)師們?nèi)杂邪盐兆屚鏅C(jī)覺(jué)得這一生物相當(dāng)真實(shí)和可信。
現(xiàn)在越來(lái)越多的游戲都采用了全開(kāi)放式的游戲場(chǎng)景,對(duì)此,《最終幻想15》的導(dǎo)演田畑端在官方playstation雜志上表示:“我認(rèn)為在某種方式上,現(xiàn)在游戲開(kāi)發(fā)商都朝著相同的方向行進(jìn),比如Guerrilla的新作《地平線:黎明時(shí)分》。游戲使用開(kāi)放式場(chǎng)景,在不同場(chǎng)景時(shí)間進(jìn)行無(wú)縫移動(dòng)并進(jìn)行狩獵或戰(zhàn)斗……我認(rèn)為目前的技術(shù)完全可以讓人們嘗試并實(shí)現(xiàn)這些要素了。”雖然這些《最終幻想15》對(duì)外宣稱(chēng)采用了開(kāi)放式游戲世界,不過(guò)實(shí)際上游戲的駕駛部分也只能在公路上行駛而已,雖然游戲角色可以自由地到處探索,這樣也算是某種程度上的全開(kāi)放游戲世界吧?
《最終幻想15》(The Final Fantasy XV)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)真心很喜歡秋季。幾天前,他們發(fā)布了一張Gladiolus大吃特吃的截圖,這也算是在秋季的一個(gè)不錯(cuò)的消遣吧。今天他們又有了新花樣,在圖中,Gladiolus要開(kāi)始健身了。圖片上也寫(xiě)著呢,“運(yùn)動(dòng)之秋”。日本的國(guó)民體育大會(huì)也是在秋季舉行的,另外他們?cè)?0月12日還有一個(gè)全國(guó)性的節(jié)日“健康體育日”。全國(guó)上下的學(xué)校舉辦的體育大會(huì)以及在動(dòng)漫作品中常見(jiàn)的運(yùn)動(dòng)會(huì)也大多在秋季舉行。早前公布的《最終幻想15》試玩視頻:
《最終幻想15》總監(jiān)田畑端近日解釋了為什么《最終幻想15》這款RPG游戲中的四名角色穿的像樂(lè)隊(duì)一樣,介于林肯公園和軟餅干樂(lè)隊(duì)之間。因?yàn)樗麄?個(gè)是國(guó)家組織人員,所以都穿著黑色,田畑端在日本最終幻想15論壇上這么說(shuō)。是的:開(kāi)襟制服。Siliconer翻譯了全部的內(nèi)容,下面介紹重點(diǎn)內(nèi)容:“他們每一個(gè)人都穿著和他們國(guó)家相關(guān)的戰(zhàn)斗服。在Lucis國(guó),也就是我們的主角生活的國(guó)家,黑色已經(jīng)是成為歷史性的特殊顏色。就因?yàn)槿绱?,皇家成員的打扮以及皇室工作人員的顏色都是統(tǒng)一的黑色。”我相信你們的理解力是很強(qiáng)的,沒(méi)必要記著Lucis不是真實(shí)存在的地方,而真正的答案是田畑端和他的同事認(rèn)為黑色很酷?!蹲罱K幻想15》將于2016年登陸PS4和Xbox One。
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