丑話說在前面,《曙光》真的很讓人失望。該作第一款使用Epic次世代引擎虛幻4引擎開發(fā)的游戲,但是和Epic放出的技術(shù)演示截然相反的是,Zombie Studios的這款恐怖游戲看起來非常糟糕。而且事實(shí)上,《曙光》的畫面和優(yōu)化要比許多虛幻3引擎游戲還要差,讓人不禁想問,開發(fā)組為什么要用虛幻4引擎?本次測(cè)試我們使用的機(jī)器配置為Q9650(4.2Ghz),4GB內(nèi)存,GTX690顯卡,最新的N卡驅(qū)動(dòng)和Win7-64位操作系統(tǒng)。英偉達(dá)已經(jīng)為《曙光》集成了SLI,也就是說你不必麻煩用Nvidia Inspector Tool尋找可以提升游戲性能的SLI了。《曙光》的性能大部分取決于你的顯卡,但是CPU雙核和四核之間會(huì)相差10fps,但遺憾的是,我們模擬三核和四核后,基本沒區(qū)別。另一方面,游戲?qū)PU的要求很一般,所以一個(gè)
由Zombie工作室采用虛幻4引擎開發(fā)的恐怖求生游戲《曙光》現(xiàn)在已經(jīng)出爐,下面讓我們的甜心Brenna Hillier勇敢地探索黑暗,向我們演示游戲過程。一起享受Brenna的游戲過程,聆聽她尖叫的聲音。視頻如下:
很奇怪為什么首款虛幻4引擎的游戲是一個(gè)如此小眾的作品,而且質(zhì)量一般,不知道是不是EPIC被騰訊收購以后迅速墮落了。這個(gè)游戲噱頭很足,但是姑且玩玩罷了,別太當(dāng)真。以下是游戲介紹及漢化信息:Zombie工作室宣布,正在開發(fā)的第一人稱心理恐怖大作《曙光(Daylight)》將于4月29日正式登陸PC和PS4兩大游戲平臺(tái),售價(jià)14.99美元(約合91元人民幣)。同時(shí)工作室表示他們目前正在籌劃游戲預(yù)定獎(jiǎng)勵(lì)的細(xì)節(jié)?!妒锕狻肥且豢钣商摶?引擎打造的心理恐怖游戲,第一人稱視角,最開始玩家在一個(gè)廢棄的醫(yī)院醒來,身邊只有一個(gè)可以用來照亮的手機(jī)。因?yàn)槊恳魂P(guān)都是隨機(jī)生成的,所有的線索,恐怖的走廊,火焰彈和鬼魂都不會(huì)完全一樣。“我們熱愛恐怖游戲,希望創(chuàng)造出一個(gè)時(shí)時(shí)刻刻讓你感到恐懼的游戲。真正能嚇到人的就是未知,而在這個(gè)游戲中
游戲名稱:曙光英文名稱:Daylight游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲游戲制作:Zombie Studios游戲發(fā)行:Zombie Studios游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2014年4月29日官方網(wǎng)站:http://www.playdaylight.com/游戲介紹 Zombie工作室宣布,正在開發(fā)的第一人稱心理恐怖大作《曙光(Daylight)》將于4月29日正式登陸PC和PS4兩大游戲平臺(tái),售價(jià)14.99美元(約合91元人民幣)。同時(shí)工作室表示他們目前正在籌劃游戲預(yù)定獎(jiǎng)勵(lì)的細(xì)節(jié)?!妒锕狻肥且豢钣商摶?引擎打造的心理恐怖游戲,第一人稱視角,最開始玩家在一個(gè)廢棄的醫(yī)院醒來,身邊只有一個(gè)可以用來照亮的手機(jī)。因?yàn)槊恳魂P(guān)都是隨機(jī)生成的,所有的線索,恐怖的走廊,火焰彈和鬼魂都不會(huì)完全一樣。“
外媒日前公布了恐怖求生游戲《曙光》最新預(yù)告片。游戲發(fā)言人稱:直言不諱的說,首先你們需要了解我們?cè)凇妒锕狻返陌l(fā)售時(shí)間上不得不延期幾周。原因:《曙光》的程序編寫方式完全不同于以往。《曙光》將于4月29日發(fā)售。售價(jià)如下:PS+訂閱玩家可以以9.99美元購入,沒有訂閱的玩家則需要支付11.99美元。你現(xiàn)在可以預(yù)訂《曙光》PC版,售價(jià)為9.99美元,比原價(jià)降低了33%。促銷時(shí)間截至后,《曙光》將恢復(fù)原價(jià),14.99美元。視頻如下:
發(fā)行商ATLUS今天宣布,為了讓游戲更加恐怖,Zombie工作室的PS4和PC恐怖游戲《曙光》的發(fā)售日期將從起初的4月8日推遲至4月29日。發(fā)行商表示:“《曙光》開發(fā)的方式完全不同,因?yàn)橛螒蚴请S機(jī)生成的。在很多方面著幫助了開發(fā)團(tuán)隊(duì),但是確??植涝啬苷_的融入到游戲中則需要大量的時(shí)間。”為了減緩延遲發(fā)售的影響,ATLUS宣布游戲?qū)?huì)顯示打折。從4月29日開始2個(gè)星期,PS Plus會(huì)員將可以以9.99美金的價(jià)格購買這款游戲,而非會(huì)員玩家將需要支付11.99美金。游戲的預(yù)定將于今天開啟直至4月29日結(jié)束,價(jià)格為9.99美金。優(yōu)惠結(jié)束后,游戲?qū)⒒氐?4.99美金的價(jià)格。Zombie工作室在游戲中令玩家深處一個(gè)隨機(jī)生成的環(huán)境,而玩家唯一得到的武器就是手機(jī)。工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Jared Ger
今日Zombie工作室宣布,正在開發(fā)的第一人稱心理恐怖大作《曙光(Daylight)》將于4月8日正式登陸PC和PS4兩大游戲平臺(tái),售價(jià)14.99美元(約合91元人民幣)。同時(shí)工作室表示他們目前正在籌劃游戲預(yù)定獎(jiǎng)勵(lì)的細(xì)節(jié)?!妒锕狻肥且豢钣商摶?引擎打造的心理恐怖游戲,第一人稱視角,最開始玩家在一個(gè)廢棄的醫(yī)院醒來,身邊只有一個(gè)可以用來照亮的手機(jī)。因?yàn)槊恳魂P(guān)都是隨機(jī)生成的,所有的線索,恐怖的走廊,火焰彈和鬼魂都不會(huì)完全一樣。“我們熱愛恐怖游戲,希望創(chuàng)造出一個(gè)時(shí)時(shí)刻刻讓你感到恐懼的游戲。真正能嚇到人的就是未知,而在這個(gè)游戲中,你永遠(yuǎn)不會(huì)猜到在下個(gè)拐彎處會(huì)看到什么。”視頻欣賞:
Zombie工作室最近宣布,他們制作的恐怖游戲《曙光》將于4月8日以14.99美金的價(jià)格發(fā)售,他們目前正在籌劃游戲預(yù)定獎(jiǎng)勵(lì)的細(xì)節(jié)。但是,最有趣的新聞莫過于Zombie工作室計(jì)劃在PS4版本上讓觀看游戲直播的觀眾來控制游戲的恐怖量。在PS Blog上,索尼表示:“游戲直播是PS4玩家群體非常喜愛的,所以《曙光》的開發(fā)商希望游戲可以同直播的觀眾有一個(gè)互動(dòng)的關(guān)系。他們希望讓觀眾來控制游戲中恐怖量,這樣就可以為玩家和觀眾提供一個(gè)更加動(dòng)態(tài)的互動(dòng)體驗(yàn)。”索尼表示Zombie工作室從Twitch上的《吃豆人》獲得啟發(fā)。在Twitch上,成千上萬的玩家可以同時(shí)參與《藍(lán)與黑》游戲。《曙光》將給玩家?guī)砜植赖囊粜?,隨即的恐嚇和3D支持。
游戲開發(fā)工作室Zombie Studios的游戲總監(jiān)近日在接受采訪時(shí)透露,恐怖游戲《曙光》將于4月登陸Windows PC和PS4平臺(tái)。屏攝視頻:《曙光》使用的是虛幻4引擎制作,玩家扮演一位在廢棄醫(yī)院醒來的角色。身上只有一個(gè)快沒電的智能收集,手電筒和指南針。玩家必須克服重重困難,最終逃離這個(gè)醫(yī)院。開發(fā)者在去年末宣布這部作品還將支持Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備?!妒锕狻返穆?jié)奏和很少的戰(zhàn)斗非常適合虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備,很令人期待。
IGN發(fā)布了Atlus將于2014年發(fā)售的PS4與PC平臺(tái)次世代心理恐怖游戲《曙光》試玩屏攝視頻,試玩者是Zombie Studio的 Jared Gerritzen 。本作玩家會(huì)在一座被廢棄的醫(yī)院中醒來,這是一個(gè)被黑暗籠罩的世界,你唯一的光源就是你的手機(jī)。你發(fā)現(xiàn)自己撞進(jìn)了死胡同必須要原路折回,而在身后卻潛藏著一個(gè)陰森恐怖的存在和無數(shù)奇怪的噪聲……感受《白晝之光》這一為PS4和PC量身打造的驚悚求生游戲吧,全新的虛幻4引擎會(huì)帶給你前所未有的逃生體驗(yàn),強(qiáng)化你身邊的每一感官細(xì)節(jié)。你所迷失的迷宮每次通關(guān)時(shí)都會(huì)改變,每次你開啟這一游戲會(huì)擁有充滿無限的重復(fù)可玩性和難以預(yù)料感。擺脫潛藏在黑暗中的神秘存在,積極努力地逃往安全之所吧。當(dāng)你走完下個(gè)一個(gè)走廊那又會(huì)有什么在等待著你呢?部分視頻
外媒日前公布了恐怖游戲《曙光》的最新截圖以及故事情節(jié)?!妒锕狻返闹魅斯玈arah Gwynn在中島灣醫(yī)院大廳出生,但是他并不了解這所島嶼的歷史。距離海島上次與外界接觸的時(shí)間已經(jīng)是30年前了。早80年代,中島灣醫(yī)院還是G&C投資公司的投資對(duì)象,他們將老醫(yī)院整修為一個(gè)高端的醫(yī)院,為富人服務(wù)。在吉普林鎮(zhèn)政府花費(fèi)了大筆費(fèi)用后,政府宣布中島將成為自己的財(cái)產(chǎn),G&C的施工也進(jìn)入最后階段,離管理島嶼與醫(yī)院的財(cái)產(chǎn)的目標(biāo)也不遠(yuǎn)了。他們派出了一隊(duì)承包商和專家去做現(xiàn)場(chǎng)調(diào)查,不過沒過多久,G&C就取消了這次交易,離開了吉普林鎮(zhèn)。出于好奇,鎮(zhèn)政府派出了一支隊(duì)伍追蹤G&C的調(diào)查,卻意外發(fā)現(xiàn)其中還有別的事物,一個(gè)廢棄的發(fā)掘點(diǎn),這個(gè)地方有12個(gè)墳?zāi)勾笮〉亩?hellip;…截圖如下:
《曙光》是一款由Zombie Studios制作的將在PC和PS3上推出的一款使用虛幻4引擎的心理恐怖游戲,游戲計(jì)劃將在2014年初發(fā)售?!妒锕狻肥且豢畹谝蝗朔Q視角游戲,最開始玩家在一個(gè)廢棄的醫(yī)院醒來,身邊只有一個(gè)可以用來照亮的手機(jī)。因?yàn)槊恳魂P(guān)都是隨機(jī)生成的,所有的線索,恐怖的走廊,火焰彈和鬼魂都不會(huì)完全一樣?!妒锕狻返淖髡邽闃I(yè)界資深作家Jessica Chobot,她同時(shí)也為主角配音。同時(shí)放出的還有兩張游戲截圖。
Zombie工作室為了讓玩家每次進(jìn)入游戲都有新的恐怖體驗(yàn),將在PS4新作《曙光》(Daylight)中采用隨機(jī)生成環(huán)境地圖。創(chuàng)意總監(jiān)Andre Maquire在PS 官方博客中透露:“我們非常喜歡恐怖題材,我們想要制作一款讓人每次進(jìn)入該游戲都有恐怖體驗(yàn)的感覺。”“我們非常了解虛幻4引擎的特點(diǎn),我們有能力在每次進(jìn)入游戲時(shí)隨機(jī)生成游戲環(huán)境地圖和恐怖內(nèi)容,這種機(jī)制很奏效。真正讓人產(chǎn)生恐懼感的是未知,而在這款游戲中,你絕對(duì)無法預(yù)料前邊角落里藏著什么。”Maquire 表示,Zombie工作室希望能將隨機(jī)生成地圖的功能作為創(chuàng)新元素融入恐怖游戲類型中。“這個(gè)元素增強(qiáng)了耐玩性,不會(huì)讓玩家覺得自己每次都在重復(fù)同樣的流程。隨機(jī)生成的環(huán)境讓我們打造的氣氛更加緊張。我們這款
嚇唬人絕對(duì)是一門很講究的手藝。游戲的環(huán)境、音效、以及各種出乎意料的事件都能增添玩家的恐怖感,而推出恐怖新作《曙光》的Zombie Studios似乎是這門手藝的行家里手。游戲中你探索一座被廢棄的精神病院,玩家與其說是在求生還不如說是在逃命。每次玩家重新回到醫(yī)院時(shí),游戲都會(huì)隨機(jī)生成地圖。這種游戲場(chǎng)景的陌生感讓玩家更加不安,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不會(huì)知道在下一個(gè)角落等著你的究竟是人是鬼。玩家手頭唯一的工具是一只手機(jī),它可以當(dāng)做指南針來導(dǎo)航,而你必須在手機(jī)電池耗盡之前想法逃出去。玩家在游戲中可謂真是赤手空拳,而隨著你在精神病院中摸黑到處探索,碰到一些場(chǎng)景時(shí)耳邊還時(shí)不時(shí)響起IGN的Jessica Chobot的滲人旁白(也是她負(fù)責(zé)游戲的劇本),游戲的氣氛可以瞬間從平淡無奇變成驚恐萬分。游戲中你可以選擇摸黑行動(dòng)以增加氣氛,或者撿起熒
由Zombie工作室基于虛幻引擎4打造,面向PC和PS3的心理恐怖游戲《曙光》,將由ATLUS于2014年初發(fā)行?!妒锕狻芬坏谝蝗朔Q視角展開劇情,玩家從昏迷中醒來,發(fā)現(xiàn)自己身處一家被廢棄的醫(yī)院中,手里只有一個(gè)手機(jī)和一個(gè)光源。每個(gè)關(guān)卡都是即時(shí)生成的,沒有任何線索,有的只是昏暗的走廊,零星的閃光和涌動(dòng)的鬼影,而每次游戲體驗(yàn)都將完全不同。E3 預(yù)告片:
由Zombie工作室基于虛幻引擎4打造,面向PC和PS3的心理恐怖游戲《曙光》,將由ATLUS于2014年初發(fā)行。《曙光》一第一人稱視角展開劇情,玩家從昏迷中醒來,發(fā)現(xiàn)自己身處一家被廢棄的醫(yī)院中,手里只有一個(gè)手機(jī)和一個(gè)光源。每個(gè)關(guān)卡都是即時(shí)生成的,沒有任何線索,有的只是昏暗的走廊,零星的閃光和涌動(dòng)的鬼影,而每次游戲體驗(yàn)都將完全不同。《曙光》的編劇是游戲界元老Jessica Chobot,同時(shí)也為主角配音。目前該項(xiàng)目公布了14張截圖。
今天Zombie Studios工作室正式宣布其正在開發(fā)的精神恐怖游戲,《曙光》將于明年登陸PC及PS4平臺(tái)。在這款游戲中玩家只有一個(gè)手機(jī)來發(fā)光尋路,在一個(gè)黑暗建筑的大廳中,玩家扮演的一位女士醒了過來,然后開始找出去的路。有趣的是,游戲地圖為隨機(jī)生成,玩家通過尋找線索了解游戲的故事。該作采用Epic的虛幻4引擎打造,不過不知道是不是場(chǎng)景的原因,并沒有感受到CG般的畫質(zhì),所幸的是恐怖氣氛還是有的,以下是之前公布的宣傳視頻,讓我們來回味一下。
Zombie Studios公布了其即將推出“隨機(jī)生成”恐怖游戲《曙光(Daylight)》的首個(gè)預(yù)告,該作采用Epic的虛幻4引擎打造,不過不知道是不是場(chǎng)景的原因,并沒有感受到CG般的畫質(zhì),所幸的是恐怖氣氛還是有的,如下,敬請(qǐng)欣賞?!妒锕狻肥怯?jì)劃在今年晚些時(shí)候登陸Steam,游戲中只有一個(gè)手機(jī)來發(fā)光尋路,在一個(gè)黑暗建筑的大廳中,玩家扮演的一位女士醒了過來,然后開始找出去的路。有趣的是,游戲地圖為隨機(jī)生成,玩家通過尋找線索了解游戲的故事。
首部虛幻4引擎游戲《曙光》的截圖由其開發(fā)商“僵尸工作室”(Zombie Studios)在一次答問階段中放出?!妒锕狻肥且徊康谝蝗朔Q恐怖類游戲,擁有實(shí)時(shí)生成的游戲內(nèi)容。這意味著每次你玩游戲時(shí),游戲體驗(yàn)都會(huì)是完全不同的。身上懷揣的僅有一部手機(jī),玩家需要穿過一個(gè)廢棄的醫(yī)院以找到出路。手機(jī)是你唯一的光源。盡管這款游戲只會(huì)登陸Steam平臺(tái),僵尸工作室的Collin Moore承認(rèn)他們希望將這部作品搬上主機(jī)。截圖欣賞:
這多少有點(diǎn)搞笑,曾制作過《黑光(Blacklight)》的游戲工作室開發(fā)的最新游戲名叫做《曙光(Daylight)》。前段時(shí)間我們報(bào)道過Zombie Studios在以虛幻4為基礎(chǔ)開發(fā)新游戲,它已經(jīng)在2013年DICE峰會(huì)上正式亮相。在《曙光》里,你扮演一個(gè)不知名姓的女人,她在一座黑暗的建筑中醒來。這是款心理恐怖類游戲,本作具有隨機(jī)生成的環(huán)境系統(tǒng),這就意味著玩家玩過的每一處場(chǎng)景都是不同的?!巴婕覜]有姓名。我們沒給玩家背景故事,她只是醒過來,你需要找到一條路,但本作里充滿了故事的元素,”創(chuàng)意總監(jiān)Jared Gerritzen說道。“不同的玩家將會(huì)有各自不同的體驗(yàn)。從本質(zhì)上說你就是一只困在籠子里的耗子,但這個(gè)籠子就是收容所,并且和地獄一樣嚇人。你需要找到出口,你每次玩的感覺都會(huì)有所不同?!蓖婕視?huì)得到一部手機(jī),沒有武
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