黑色星期五已經到來,索尼娛樂日前發(fā)布了一段全新的PS4廣告片,展示了PS4主機的作品列表,以及售價299.99美元的《神秘海域:德雷克合集》捆綁主機。這段廣告片的片名叫做“Best Place to Play 2015”,玩游戲就要PS4。大家一起看看這段精彩廣告。視頻如下:視頻截圖:
據報道,索尼力推讓開發(fā)商以90FPS為標準,力圖一個流暢,無縫的VR體驗,60fps是最低標準。在2015蒙特利爾國際游戲峰會講話期間,SCE高級技術經理Vernon Harmon,概括了一些VR頭戴設備的一般準則。引證,玩家的體驗為最優(yōu)先考慮,Vernon警告稱“任何掉幀都會引起不舒服,不僅僅是破壞場景。”索尼希望機器的刷新率和游戲始終保持90FPS,這將大大緩和暈動癥。這樣的設定可能由一款游戲的基礎決定。舉個例子,Guerrilla Cambridge的VR射擊游戲Rigs,,就有PS VR版。理論上,PSVR能夠以120FPS渲染游戲,不過畫面就會有影響。索尼會鎖定90FPS,折衷處理嗎?
索尼的Remote Play功能原本是用在索尼手機和PSV用來PS4游戲的,但后來有大神破解了該功能,可以讓玩家們在其它安卓手機上就能使用。現在又有了好消息,這位大神現在正想辦法如何用在PC上。根據這位大神公布的進展來看,開發(fā)進度非常順利,通過Wifi可以很容易就把PS4連接到PC上,DualShock 4手柄和鍵盤操控也可以一鍵切換,延遲也是出人意料的低,只有幾毫秒。當然,開發(fā)還需要很長一段時間才能完成,不過就現在來看,一切都是非??孔V的,令人期待。
繼確認將PS2模擬器帶到PS4平臺后,索尼又在Twitter上問粉絲們喜歡看到哪一個經典游戲登錄PS4平臺。消息一出,立即得到了大量回復,從普通玩家到《駕駛俱樂部》開發(fā)商Evolution的開發(fā)人員Paul Rustchynsky。不出意外,Paul Rustchynsky非常希望看到他自己的游戲《WRC:Rally》能登錄PS4.隨著PS2模擬器登錄PS4,看來索尼也很迫切能將之前的經典作品帶到PS4平臺。你最希望是哪款游戲呢?
外媒CGM報道,在MIGS2015上Vernon Harmon對索尼PlayStation VR設備進行了詳細的解析,并且宣稱VR設備的幀數相當重要,最好需要120幀,最低也得90幀,否則會引起玩家的不適。Vernon Harmon指出,60FPS對于VR設備來說是遠遠不夠的,因為這個幀數根本無法得到良好的VR體驗。“我建議你們最好是120FPS,最低也得90FPS”他對游戲開發(fā)者說,“任何丟幀都會讓玩家感到非常不適,我們將要努力做出一個對玩家更友好的設備。”其實120/90的參數指標早就在不同場合公開過,由于PS VR是一款1080p的屏幕,那么一款3A大作在1080p上跑90幀,對于PS4的性能來說是很大的考驗,同時對開發(fā)商的優(yōu)化也是極大的挑戰(zhàn)。這就是為
Electronic Arts(EA)對VR虛擬現實的現狀和發(fā)展并不持樂觀態(tài)度,這些可以從最近公司的各種采訪和新聞中看出。CFO Blake Jorgensen日前在USB全球科技會議中回答了相應問題,可能其答案會令很多希望第三方廠商大力支持VR技術的玩家感到失望。根據Jorgensen透露的信息,EA對目前VR的新潛在市場抱持十分謹慎和小心的態(tài)度,畢竟目前VR這一塊內容還沒形成市場,這不是一個已經有基礎的領域,所以這家美國游戲發(fā)行商并不樂趣去探索和冒險。“這其中還有很多挑戰(zhàn)和困難,我認為最大的挑戰(zhàn)在于這一塊市場的規(guī)模。我們之所以沒有再做Wii或者Wii U的游戲就是因為這一平臺的市場不夠大,索尼的掌機-PSV,我們也沒有再為其做游戲也是因為市場規(guī)模,它們太小了。”現在看情況
母女倆抱頭痛哭這故事說來也真是巧。昨天凌晨3點多,杭州城北康橋派出所民警夜巡臨檢康橋一家網吧,檢查過程中,發(fā)現一位姑娘的身份證跟本人完全不相符合。姑娘被帶回派出所,問什么也不說。民警一邊跟姑娘談心,一邊從失蹤人口等公安掌握的信息查找條件吻合的對象。沒想到這一查真查到了——姑娘叫小云(化名),1992年生,東陽橫店人,今年24歲。14歲時離家出走,至今已經有10年。在民警的耐心勸導下,小云最終開了口。小云說,自從她出生后爸媽就外出打工了,她是爺爺奶奶一手養(yǎng)大的。一直到了14歲,父母都沒有回老家看過她。14歲那年,父母從外地回到東陽與小云一起生活,但是由于相處磨合的問題,小云跟父母間的爭吵時有發(fā)生。正處青春期的小云開始逃課,做一些叛逆的事。“有一次離家出走,后來向父親要回家的車費
在2015年蒙特利爾國際游戲峰會(MIGS 15)上,索尼向所有打算涉足PSVR的制作組提供了建議指導和細節(jié)信息。畫面幀數方面,索尼表示60fps不應該是“大多數”項目的目標要求,而是“最低”要求。否則就無法提供流暢的VR游戲體驗。“任何幀數的下降都會造成用戶不適,即使是60fps,也依然可能造成不適感。”所以索尼建議所有制作組“努力達到至少90fps”,因為PSVR的硬件理論上最高可達到120fps。我們不清楚以當前PS4的硬件性能是否能夠達到這樣的幀數,不過幾個月以前曾有消息表示,PSVR將會搭載外界處理器,幫助主機處理圖像?;蛟S這樣就足夠了。最后,索尼表示,“提升幀數不是備選項目,而是必要條件。&r
在2015年的科隆國際游戲展時,微軟、索尼兩大次世代主機廠商分別都拿出了自己的看家本領,誓要占領市場。微軟的優(yōu)勢在于良好的兼容性和低廉的價格,而索尼則依靠多部PS4獨占大作吸引玩家。在過去一年半時間里,PS4的銷量一路高歌猛進,人氣甩出了XboxOne幾條街。不過,就最近幾個月的情況來看,PS4已出現疲軟態(tài)勢,使得XboxOne打了幾局翻身仗。照這樣發(fā)展下去,XboxOne會成功逆襲嗎?單純將全球銷量簡單對比意義不大,微軟使出降價招數后,XboxOne的銷量有了一定起色,而讓XboxOne的用戶可以玩Xbox360的游戲更是起到了推波助瀾的作用。此外,微軟的獨占大作《光暈5(Halo5)》、完全DVR功能、XboxElite以及有望登場的全息眼鏡HoloLens等因素,都讓XboxOne有更充足的底氣來面對未來
日前,重慶榮昌的小黃去網吧玩游戲,因接連“被殺”她丟失了不少裝備。她覺得是網吧網速太慢害了她,于是連續(xù)4天在網吧靜坐“示威”要求索賠。網吧老板無奈,向榮昌警方報警求助。“一個女的,連續(xù)4天到網吧鬧事,說要砸場子。”11月14日20時許,榮昌區(qū)公安局昌源派出所接到網吧老板李某報警。趕到網吧時,一名20歲左右的女子,手上拿著鼠標正準備朝電腦砸去,民警立即上前制止。女子說自己姓黃,因為網吧老板不賠償損失,才只好以這種方式來討說法。小黃告訴民警,3天前,自己來網吧上網玩游戲。打得正激烈時,結果網速卡了一下,自己直接被人秒殺。連續(xù)幾次都是這種情況,以致游戲角色被殺,丟失了不少裝備。“要不是網速慢,憑我的技術,怎么可能失敗?弄掉的游戲裝備可
之前有傳聞表示恐怖分子利用索尼次世代主機PS4策劃了震驚世人的“巴黎恐襲”,現在索尼正式做出了回應,他們表示利用PS4進行交流是每個設備都會有的功能,但沒想過會被人濫用。索尼表示將會應用自己全部的努力來保護用戶的安全。同時索尼也希望并要求PS4用戶能夠積極報告可疑且非合法的言論信息,一旦發(fā)現可疑非法信息官方將會立即采取行動并通知有關機構處理。雖然這名外長關于PS4的言論發(fā)生在巴黎恐怖襲擊案之前,但隨著恐怖襲擊案的發(fā)生,英國許多家報紙出現了恐怖分子利用PS4進行通訊的新聞標題,如每日郵報上出現了專家稱ISIS正使用PS4網絡來進行招聘和策劃恐怖襲擊,因為PS4網絡比WhatsApp更安全。巴黎鏡報:ISIS恐怖分子可能使用PS4主機來策劃恐怖襲擊電訊報:恐怖分子可能已經使用PS4來策劃襲擊
2秒能干什么?可能就是眨一下眼的功夫,可是寶豐縣一27歲的男子田某,昨晚卻在當地的一家網吧里,被人在2秒內殺害......從網吧提供的監(jiān)控視頻可以看到,11月12日的19點17分49秒,犯罪嫌疑人從網吧二樓的一間包房內走出,在走廊上徘徊了30多秒后,19點18分20秒,犯罪嫌疑人轉身,手持兇器刺向身后的男子田某。19點18分22秒,犯罪嫌疑人將田某刺傷后轉身下樓逃走。整個行兇過程僅用了2秒鐘。受傷的田某因突然的刺傷疼痛難忍,蹲倒在地,隨后掙扎起身,捂著脖子跑下樓。不想,最終因失血過多倒在了網吧的吧臺前。晃過神的網吧工作人員立即報警求救。警方連夜布控,鎖定犯罪嫌疑人接到報警后,寶豐縣公安局迅速趕到現場,發(fā)現倒在血泊中的田某已經死亡。隨后,當地公安部門立即成立專案組,組織60余名偵技人員趕赴現場,開展偵破工作。經偵
PlayStation Experience活動將于12月5 - 6日在舊金山進行,據索尼Bend工作室推特透露,他們可能將會在這次活動上公布他們首款PS4獨占作品。索尼Bend工作室的高級技術設計師Eric Jensen表示,他已經為PS Exp活動預定了旅館。“已經為PSX預定了旅館。去定了。”據網上傳聞稱,索尼Bend工作室即將公布的游戲是一款由虛幻引擎打造的開放世界求生恐怖游戲。此前,索尼Bend工作室曾負責過《神秘海域:黃金深淵》這是一款2012年的PSV游戲。
雙11的到來讓數碼廠商打起了十二分精神,索尼不僅給出了大量優(yōu)惠活動,而且還推出了一款基于MDR-1A頭戴耳機的“初音版”定制款。目前,這款“初音”耳機在國內的售價為1599元,比普通版貴出200元,全國限量1000套。除了耳罩采用定制涂裝之外,“初音”版MDR-1A在技術規(guī)格方面與普通版無異。耳機搭載40mm驅動單元,阻抗24Ω,靈敏度105dB/mW,頻率響應3Hz-100000Hz。MDR-1A最有特色的設計在于分離式耳機線,官方提供了三種不同材質線材供用戶升級,從而保證更高保真的聲效體驗。目前,“初音”版MDR-1A在索尼天貓官方商城、索尼在線商城和線下直營店進行銷售。其中,天貓官方商城中已經顯示售
在索尼失敗的各種專有格式中,Betamax絕對是最有標志意義的一個。作為一種視頻錄像帶格式,其在經歷了幾十年的媒介戰(zhàn)爭之后,其最終還是被VHS所取代。不過你別以為我們在說什么老新聞,因為即使早就已經沒什么人用了,Beta這貨你想要還是能夠買到的。“萬幸”的是,索尼終于作出了將在明年3月停售的聲明。與Beta一同告別的,還有該公司推出的MicroMV攝像機磁帶。雖然最后一個錄像機早已于2002年停產,但索尼這些年一直沒有對Betamax和MicroMV作出正式的道別。索尼日本商店上也早已將Beta磁帶列為“已停產”,不過你在萬能的亞馬遜上還是可以輕松買到新磁帶。最后一批在產的Betamax產品為EL-500B、2L-500MHGB、2L-750MHGB盒式磁帶和L-
索尼電子娛樂在D23展會上宣布,他們將會推出兩款達斯維達主題PS4主機套裝,計劃11月17日發(fā)售,分別搭載《星球大戰(zhàn):前線》豪華版和《迪士尼無限3.0》星戰(zhàn)版?!缎乔虼髴?zhàn):前線》豪華版將搭載定制500G限量版PS4和DualShock4手柄,設計靈感來源于達斯維達。機身繪有達斯維達的肖像,系統(tǒng)桌面也有星戰(zhàn)標志,搭載的手柄上也有同樣的星戰(zhàn)標志。這款捆綁套裝將附贈兌換碼,可下載4款經典《星球大戰(zhàn)》游戲,這四款游戲大多來自PS2時期,現已經過畫面翻新,此外還支持PSN獎杯成就。它們是:《超級星球大戰(zhàn)》(Super Star Wars)《星球大戰(zhàn):飛梭復仇》(Racer Revenge)《星球大戰(zhàn):絕地戰(zhàn)機》(Jedi Starfighter)《星球大戰(zhàn):賞金獵人》(Bounty Hunter)。另一款捆綁套裝,《
Shahid Ahmad是索尼電子娛樂歐洲部的策略內容總監(jiān),他曾幫助許多游戲成功登上PS4和PSV。他此前曾多次在推特上懷念自己曾經在一線開發(fā)游戲的日此,現在他決定采取行動改變現狀。他在自己的一篇博客中透露,他計劃從索尼辭職,告別效力25年的老東家,回到游戲制作的一線工作中。我們非常能夠理解他的做法。作為從業(yè)人員,他不僅見證了數百款游戲從無到有,同時每天都會看到創(chuàng)意的典范,想必自己也早已醞釀出了非常獨特的游戲創(chuàng)意。他在博客中寫道:“我想要再次進行游戲創(chuàng)作。我在大概25年前走出了游戲開發(fā)的職位,隨后一直見證著業(yè)界的多次變革,最近幾年的改變讓人十分激動。我想要成為變革的一部分。就是這么簡單。PlayStation的同事們雖然對我的離開感到遺憾,但他們完全能夠理解我的意愿。我很高興能夠得到他們的支持。&
PS4今年圣誕檔期的獨占大作幾乎為零,不過明年的《神秘海域4:盜賊末路》和《地平線:黎明時分》等重磅力作將會填補PS4獨占陣容的不足。不過索尼并不會就此放棄目前的第三方合作關系。今年索尼與許多第三方大作進行了合作,《命運》《合金裝備5:幻痛》《刺客信條:梟雄》《使命召喚12:黑色行動3》《星球大戰(zhàn):前線》等都有PS4合作內容,而索尼也將在明年繼續(xù)堅持這種第三方合作策略。“我們已經開發(fā)的游戲和即將發(fā)行的游戲都將讓我們逐漸強大。平臺大作各自為戰(zhàn)的時代已經過去了,現在是一個互相連接的生態(tài)系統(tǒng),發(fā)行商在許多層面都能有所作為。這些合作將在2016年繼續(xù)扮演重要角色。”俗話說有得必有失,索尼重視第三方作品的合作,勢必會影響第一方獨占作品的開發(fā),或許他們覺得PS4的銷量基礎已經十分穩(wěn)固,不再需要第一方
虛擬現實游戲向玩家呈現了更加生動的游戲世界,然而暴力游戲等在VR技術的烘托下也變得更加刺激。日前索尼總裁吉田修平在接受Digital Spy(數碼間諜)網站采訪時表示應該針對虛擬現實游戲設定全新的評級制度。吉田修平表示索尼已經考慮到虛擬現實游戲可能造成的暴力影響,虛擬現實游戲中的暴力反應會比傳統(tǒng)游戲更“強烈”。吉田修平表示,VR技術能夠讓玩家輕易經歷被敵人用槍指著頭的情形。VR是一種有強大力量的介質,因此未來游戲行業(yè)可能會提出為其設定不同的等級劃分,這樣我們才能與玩家交流應該把適合的內容放進游戲里。雖然現在提出這項建議仍然為時過早,不過這相當重要,因為我們不想為開發(fā)者的創(chuàng)造力帶上鐐銬。同時VR的逼真性太強,一些內容甚至可能會對玩家造成精神創(chuàng)傷。另一方面,吉田修平也表示一些開發(fā)人員已經創(chuàng)造
還記得去年傳說中索尼與任天堂就SFC游戲機而合作的原型機“SFX-100”實機首次被公開。設備是約25年前任天堂和索尼之間的一次合作的成果,不過這次合作最終未能成功走向下一步。這個型號為“SFX-100”的原型機標有“Sony”和“PlayStation”字樣及Super Disc標志,并可以讀取任天堂SNES游戲卡。配有印著“PlayStation”標志的任天堂SNES游戲控制器上,還可以看到PlayStation圖標的原型。擁有者DanDiebold在確認該機的狀態(tài)后,最近展示了該原型機的珍貴實機運行畫面??梢钥闯鲈撚螒驒C能夠讀取SNES超任卡帶,可惜的是CD光驅無法正常運行。
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