在巴黎的法國(guó)科學(xué)工業(yè)城舉行的一場(chǎng)高級(jí)論壇上,前Square Enix和科樂(lè)美技術(shù)總監(jiān)朱利安M莫塞倫提到,他在Square Enix工作的時(shí)候曾被要求參與PS4的開(kāi)發(fā)。在那個(gè)時(shí)候,索尼計(jì)算機(jī)娛樂(lè)公司發(fā)現(xiàn)微軟在Xbox和Xbox 360上占據(jù)的巨大優(yōu)勢(shì)之一,是與開(kāi)發(fā)商之間建立了非常牢固的關(guān)系,并真心想跟這些開(kāi)發(fā)商做些事情。而另一方面,索尼過(guò)于保護(hù),他們的洞察力的來(lái)源主要是日本方面監(jiān)督下的內(nèi)部開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。索尼方面指派Mark Cerny負(fù)責(zé)架構(gòu)設(shè)計(jì),而他想從更廣的開(kāi)發(fā)商處得到反饋。所以莫塞倫并不是唯一一個(gè)參與PS4開(kāi)發(fā)的游戲大廠(chǎng)技術(shù)骨干。有人來(lái)自EA,有人來(lái)自動(dòng)視,還有人來(lái)自育碧等等。這些人深入?yún)⑴c了PS4的架構(gòu)的許多重要元素。每個(gè)人分析了自己工作的諸多經(jīng)驗(yàn)。這些各界大牛們湊到索尼旗下,談?wù)摿撕芏嚓P(guān)于網(wǎng)絡(luò)的話(huà)題,
雷厲V行 助力網(wǎng)吧 雷柏全國(guó)渠道推廣活動(dòng)開(kāi)啟2015年10月,雷柏V GAME新品發(fā)布會(huì)順利在深圳召開(kāi),宣布2016年全新產(chǎn)品線(xiàn),開(kāi)啟大眾化游戲RGB時(shí)代。2015年12月開(kāi)始,雷柏將攜帶V系列產(chǎn)品,走向全國(guó),真正推行大眾化,不僅是價(jià)格,服務(wù)也將全程相伴。以“雷厲V行”為主題的雷柏網(wǎng)吧類(lèi)游戲產(chǎn)品全國(guó)渠道推廣活動(dòng),聲勢(shì)猛烈、助力網(wǎng)吧,即將全面鋪開(kāi)。雷柏將在全國(guó)24個(gè)城市,召集分銷(xiāo)商、核心網(wǎng)吧客戶(hù),和IT代理商,通過(guò)產(chǎn)品推廣體驗(yàn)會(huì),全面向網(wǎng)吧客戶(hù)展現(xiàn)雷柏在產(chǎn)品設(shè)計(jì)以及應(yīng)用上的獨(dú)特造詣。此次一同陪伴雷柏全國(guó)渠道推廣的全系列產(chǎn)品,皆為網(wǎng)吧打造。包括了新品發(fā)布會(huì)上剛剛顯露身手的混彩背光機(jī)械游戲鍵盤(pán)V710、激光游戲鼠標(biāo)V310以及光學(xué)游戲鼠標(biāo)V210 六款全系列網(wǎng)吧版。雷柏明星爆款V2
日經(jīng)指數(shù)報(bào)最近的一份報(bào)告顯示,索尼正在開(kāi)發(fā)一款基于硫化合物的智能手機(jī)電池,一次充電之后的使用時(shí)間可以提升40%。 業(yè)界之前也曾經(jīng)考慮過(guò)硫系電池,但是主要的問(wèn)題是,它們每次充電之后電池容量下降過(guò)快,其中主要原因在于電極溶解到電解質(zhì)當(dāng)中。 日經(jīng)認(rèn)為,索尼已經(jīng)成功地解決這一問(wèn)題,目前正在進(jìn)行安全檢查,以及研發(fā)大規(guī)模生產(chǎn)的方法。日本報(bào)紙認(rèn)為,索尼這種硫系電池最早要到2020年才能上市,所以最近一段時(shí)間,智能手機(jī)續(xù)航時(shí)間還都無(wú)法顯著提升。
《星球大戰(zhàn):原力喚醒》在全球上映吸引了許多粉絲的目光,但在走進(jìn)電影院正片上映之前,許多人都會(huì)收看貼片預(yù)告,這其中就包括游戲預(yù)告,無(wú)論是索尼還是微軟的。PlayStation和Xbox都在利用這個(gè)機(jī)會(huì)來(lái)宣傳各自的游戲。新的貼片廣告是《神秘海域4》和《光環(huán)5:守護(hù)者》,兩家公司都在推特上確認(rèn)了這一信息。當(dāng)然這種互相推廣的手段毫不讓人驚訝,畢竟《星球大戰(zhàn)》的粉絲和視頻游戲人群之間有很大重疊。這一點(diǎn)很重要,因?yàn)闆](méi)有人會(huì)錯(cuò)過(guò)星球大戰(zhàn)電影,甚至是貼片廣告。為了爭(zhēng)搶和獲得這樣一個(gè)相當(dāng)大的觀(guān)眾群體,相關(guān)的利益在蠢蠢欲動(dòng),所以很難指責(zé)這些投放廣告的大型企業(yè)。畢竟對(duì)于廣告來(lái)說(shuō),追求最佳傳播效果才是重中之重。
盡管索尼將PS2游戲帶到了PS4上,但索尼的這些老游戲是需要再花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)的,而不像微軟XB1那樣是免費(fèi)。首批已經(jīng)上線(xiàn)的游戲價(jià)格在10-15美元之間,對(duì)于一個(gè)非常老的游戲而言,價(jià)格還是挺貴的。目前國(guó)外玩家已經(jīng)開(kāi)始抱怨了。對(duì)此,索尼全球工作室的吉田修平出面進(jìn)行了一番解釋?zhuān)诵乃枷胧牵篜S2模擬器開(kāi)發(fā)成本很高,諸多功能都根據(jù)PS4特性進(jìn)行了也別優(yōu)化和定制。吉田修平表示,為了能夠讓PS2模擬器能夠在PS4上發(fā)揮出1080p/60fps的畫(huà)質(zhì)效果,索尼的技術(shù)人員沒(méi)少加班,而且PS2模擬器中還加入了成就獎(jiǎng)杯、分享等功能。另外,一些游戲作品的授權(quán)也讓索尼頗費(fèi)周折。目前微軟每個(gè)月都會(huì)公布新一批Xbox One向下兼容Xbox 360游戲名單。同樣索尼方面也確認(rèn)會(huì)將更多PS2游戲帶到PS4上。目前,索尼已經(jīng)確認(rèn)《馬克思佩恩》、《拳
如今,你還去網(wǎng)吧嗎?根據(jù)順網(wǎng)最新的數(shù)據(jù),2015年中國(guó)網(wǎng)吧累計(jì)覆蓋用戶(hù)數(shù)超1億,日均開(kāi)機(jī)用戶(hù)數(shù)穩(wěn)定在1800萬(wàn)左右,平均每人每次消耗3.5小時(shí)。網(wǎng)吧是目前國(guó)內(nèi)年輕玩家最為集中的上網(wǎng)場(chǎng)所,超過(guò)六成玩家為90后,占比達(dá)到63.4%,男性玩家占比達(dá)91%。數(shù)據(jù)顯示,玩游戲依然是網(wǎng)民去網(wǎng)吧的主要原因,占比分別達(dá)到87.3%,甚至六成網(wǎng)吧玩家同時(shí)玩2-3款游戲。其次是聊天交友占比達(dá)71.2%。不過(guò)最新的趨勢(shì)是,玩家不再單純的為了玩游戲而玩游戲,玩游戲主要目的是和朋友一起玩,占比達(dá)53.98%;真正喜歡游戲的占比26.1%。隨著90后的崛起,網(wǎng)吧用戶(hù)人均消費(fèi)水平在逐步提高,月消費(fèi)在100元以上的玩家占比達(dá)46.21%。對(duì)于這些年輕的玩家來(lái)說(shuō),相比游戲內(nèi)獎(jiǎng)品,他們更喜歡Q幣、話(huà)費(fèi)等更加實(shí)在的獎(jiǎng)勵(lì),占比高達(dá)53.98%。與游戲
昨日12月17日是索尼日本PS Vita四周年紀(jì)念日,索尼日本在官推發(fā)文慶祝PSV四周歲生日--看來(lái)索尼還沒(méi)忘記這回事。索尼發(fā)布了一推特,慶祝慶祝PSV四周年。對(duì)于PSV,PSV時(shí)代的玩家可能只會(huì)說(shuō),感謝PSV陪伴的時(shí)光,而現(xiàn)在,新入坑的玩家,估計(jì)不會(huì)再入手PSV了。
大家都知道,通過(guò)PS4游玩畫(huà)面強(qiáng)化并支持獎(jiǎng)杯功能的PS2經(jīng)典游戲已經(jīng)不是什么難事,官方也已經(jīng)確定了數(shù)款即將推出的游戲名單。不過(guò)畢竟眾口難調(diào),各人的愛(ài)好不同。這些游戲很難滿(mǎn)足所有人的希望,因此索尼通過(guò)微博進(jìn)行投票,讓玩家通過(guò)#PS2PS4這個(gè)話(huà)題討論接下來(lái)希望登陸PS4的PS2游戲。目前玩家呼聲最高的游戲有:《GT賽車(chē)》、《真女神轉(zhuǎn)生》、《女神異聞錄》、《如龍2》。你希望什么PS2游戲登陸PS4呢?
索尼計(jì)算機(jī)娛樂(lè)全球工作室總裁吉田修平先生是索尼高管中曝光率最高的一個(gè),在電擊PlayStation前些時(shí)候主辦的冬日特別活動(dòng)上,他展望了明年P(guān)S4的美好前景。吉田修平認(rèn)為,2016年將是“驚人的”,索尼手頭上有許多游戲,幾乎很難找到時(shí)間去一一推介了。而決定哪款游戲參與哪個(gè)活動(dòng)也令人頭大,因?yàn)镋3展,巴黎游戲周和東京電玩展在公司內(nèi)部是由不同的人處理的。雖然吉田修平自己很愿意宣布各種各樣的游戲,但許多游戲的一再跳票讓他也有些難做。但即便這樣,他也希望能盡可能多的把信息提供給大家,甚至?xí)H自鼓勵(lì)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。他還提到,許多日本游戲,如《ReZ無(wú)限》,《皇牌空戰(zhàn)7》和《最終幻想7重制》在海外收獲的反響也不錯(cuò),甚至比日本本土期望值還要高,這讓公司有動(dòng)力繼續(xù)堅(jiān)持本土創(chuàng)作。以下游戲是他選擇的PS4游戲
“索尼破產(chǎn)了嗎?”已經(jīng)成了業(yè)界的談資,但實(shí)際上這家日本的百年老店正在轉(zhuǎn)型中痛并快樂(lè)著。反倒是另外一家日本科技巨頭的處境卻比索尼更加糟糕,它正在面 臨著成立百年以來(lái)最大的危機(jī)。這家日本的百年科技巨頭就是東芝(Toshiba)。它制造出了日本的第一臺(tái)電冰箱、電視機(jī)、洗衣機(jī),在上世紀(jì)80年代,東 芝憑借家電產(chǎn)品實(shí)力,迅速成為世界級(jí)的科技公司。而現(xiàn)在也正是由于家電業(yè)務(wù)的衰落,讓它陷入了巨額虧損的泥沼之中。前段時(shí)間,東芝公布了2015年4-9月份的中期財(cái)報(bào),該公司家電業(yè)務(wù)部門(mén)營(yíng)收為4350億日元(約224億元人民幣),同比去年下滑25%;其中電視業(yè)務(wù)營(yíng)收為391億日元,去年同期為914億日元;電腦業(yè)務(wù)營(yíng)收2450億日元,去年同期為3336億日元;而白電業(yè)務(wù)營(yíng)收是1156億,去年同期為1
此前傳出索尼在明年將改變過(guò)去的策略,一年僅有一款旗艦機(jī)型推出。但現(xiàn)在看起來(lái)事實(shí)并非如此,根據(jù)消息人士在微博上的爆料稱(chēng),索尼在明年將有兩款搭載驍龍 820處理器的新機(jī),分別在明年五月和九月份發(fā)布,然后在六月和十月開(kāi)賣(mài)。因此,如果消息屬實(shí)的話(huà),則意味著索尼在明年仍將延續(xù)現(xiàn)有策略,同樣會(huì)先后推出 兩款旗艦機(jī)型。仍推兩款旗艦此前曾經(jīng)有報(bào)道稱(chēng)索尼將改變更新策略,打算一年僅推一款旗艦機(jī)型。而現(xiàn)在,根據(jù)消息人士在微博上的爆料稱(chēng),索尼搭載高通驍龍820處理器的新款機(jī)型,在2016年共有兩款,分別在明年5月和9月發(fā)布,然后在6月和10月開(kāi)賣(mài)。盡管消息人士并未透露的這兩款新機(jī)的型號(hào)名稱(chēng),但配備的驍龍820處理器的機(jī)型無(wú)疑將會(huì)是旗艦定位,并且過(guò)去這位消息人士還透露過(guò)下一代Xperia Z系列將在明年五月份推出的說(shuō)法,因此結(jié)合X
近日,索尼電腦娛樂(lè)北美總裁Scott Rohde接受了歐美游戲媒體Kinda Funny Games的采訪(fǎng)。他表示,雖然索尼電腦娛樂(lè)全球工作室已經(jīng)擁有龐大的游戲開(kāi)發(fā)人員團(tuán)隊(duì),但索尼依然對(duì)世界開(kāi)放,希望更多的游戲工作室加入他們的陣營(yíng)。“我想我們一直處在一種開(kāi)放接納的狀態(tài)。此前,在Sucker Punch工作室加入我們之前,雙方已經(jīng)合作了長(zhǎng)達(dá)十年。因此,我們也十分歡迎世界范圍內(nèi)的所有小規(guī)模游戲和團(tuán)隊(duì),雙方合作共同成長(zhǎng)。我們的胃口很大,希望合作的雙方都覺(jué)得非常成功,迫不及待的想看到下一階段的發(fā)展情況,這是我們最希望看到的情形。”Rohde還解釋說(shuō),沒(méi)有哪項(xiàng)規(guī)定說(shuō)一個(gè)游戲公司只能有一定數(shù)量的工作室。由此看來(lái)。在不久的將來(lái),索尼全球工作室的開(kāi)發(fā)人員數(shù)量將會(huì)大大增加。同時(shí),索尼將在明年推出很多新
前索尼電腦娛樂(lè)韓國(guó)分布的老板塘川內(nèi)剛剛被任命為索尼日本軟件業(yè)務(wù)的副總裁,負(fù)責(zé)整個(gè)日本和亞洲地區(qū)的第一、二和第三方游戲業(yè)務(wù)。在最近的一次采訪(fǎng)中,他提到自己是和動(dòng)視簽署《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的第二方協(xié)議的人,這款游戲是由索尼日本直接負(fù)責(zé)其在當(dāng)?shù)豍S4的發(fā)行。同樣的,Square Enix雖然在日本和西方是第三方,但在亞洲其他地區(qū)是索尼負(fù)責(zé)發(fā)行,也是第二方的合作形式。根據(jù)塘川內(nèi)的說(shuō)法,第二方協(xié)定對(duì)索尼和制作發(fā)行方都很有利,未來(lái)他想簽署更多此類(lèi)協(xié)定。他解釋說(shuō),作為一個(gè)平臺(tái)的持有者,索尼可以向發(fā)行商和開(kāi)發(fā)者提供基礎(chǔ)設(shè)施,并且索尼在每個(gè)國(guó)家的工作人員也會(huì)參與本地化的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)??紤]到索尼在全球范圍內(nèi)的地位,將《命運(yùn)》或《使命召喚》這種游戲直接納入品牌保護(hù)傘之下,無(wú)論結(jié)果如何能走多遠(yuǎn),都是非常引人注目的第二方協(xié)定了。
雖然廠(chǎng)商們一向喜歡在游戲展會(huì)中公布新作的消息,但這并不意味著平時(shí)就不會(huì)有新作的消息流出。在不久前接收采訪(fǎng)時(shí),SCE北美部門(mén)高層Scott Rohde就為我們透漏了Sony Bend,Sucker Punch和Santa Monica目前正在忙的幾款作品。先從Sony Bend說(shuō)起。根據(jù)Scott Rohde的說(shuō)法,他上周專(zhuān)門(mén)去了Sony Bend那邊,還了解了一下他們目前的游戲進(jìn)度,可以說(shuō)是相當(dāng)不錯(cuò)。不僅是Scott Rohde覺(jué)得好,連SCE老大吉田修平在看了Sony Bend的游戲之后都說(shuō)好。此外,Rohde還確認(rèn)稱(chēng)這款作品目前已經(jīng)在可玩階段,只不過(guò)距離發(fā)售還有很長(zhǎng)一段時(shí)間。不過(guò)除了“好”和“可玩”之外我們對(duì)這款游戲的具體內(nèi)容還一無(wú)所知。接下來(lái)是《聲名狼藉》系
作為圣誕活動(dòng)的一部分,索尼推出了在PlayStation在線(xiàn)商店購(gòu)買(mǎi)游戲買(mǎi)一送一的活動(dòng)。 本次活動(dòng)中不乏大作,如《美國(guó)末日:重制版》、《黑道圣徒4》、《神界3:原罪》、《直到黎明》、《中土世界:暗影魔多》等游戲。本次活動(dòng)完整版游戲名單:•《教團(tuán):1886》•《最后生還者》•《直到黎明》•《EA Sports UFC》•《怒火橄欖球2》•《環(huán)法自行車(chē)賽2015》•《模擬農(nóng)場(chǎng)15》•《神界:原罪加強(qiáng)版》•《黑道圣徒:殺出地獄》•《僵尸部隊(duì)三部曲》•《真三國(guó)無(wú)雙8:帝國(guó)》•《真三國(guó)無(wú)雙8:猛將傳》•《收獲日2:惡浪限定版》•《Rabbids Invasi
看來(lái)媒體分析師預(yù)測(cè)的果然沒(méi)錯(cuò)!微軟昨天宣布,將在美國(guó)地區(qū)為該公司的Xbox One游戲主機(jī)降價(jià)促銷(xiāo),促銷(xiāo)時(shí)間從當(dāng)?shù)貢r(shí)間的12月9日開(kāi)始到12月26日結(jié)束,降價(jià)幅度達(dá)50美元(約合人民幣321元)。降價(jià)的版本包括所有的同捆版,比如光環(huán)5同捆、輻射4同捆、精英版、1TB硬盤(pán)版、樂(lè)高電影游戲版和古墓麗影:崛起版,如果正巧以上有你喜歡的游戲,那么這是一次低價(jià)入手的機(jī)會(huì)!看來(lái)隨著索尼PS4占有率的不斷提升,微軟方面明顯感到了壓力?。?/p>
2015年的黑色星期五已然過(guò)去,那么索尼在這場(chǎng)年終測(cè)驗(yàn)中交出了怎樣的成績(jī)呢?根據(jù)SCE總裁Andrew House的說(shuō)法,索尼在今年黑色星期五期間的業(yè)績(jī)簡(jiǎn)直是好得不能再好,堪稱(chēng)是索尼史上最成功的一個(gè)黑色星期五。“我們剛剛經(jīng)歷了這家公司歷史上業(yè)績(jī)最為優(yōu)秀的黑色星期五促銷(xiāo),”這位索尼高管在接受《金融時(shí)報(bào)》專(zhuān)訪(fǎng)時(shí)如此說(shuō)道,“接下來(lái)索尼要做的就是以PS2當(dāng)初的成功為標(biāo)準(zhǔn)來(lái)要求PS4,如果可能的話(huà),我們甚至希望能讓PS4超越PS2。”PS4的成功與游戲產(chǎn)業(yè)的整體繁榮不無(wú)關(guān)系。中國(guó)在不久前剛剛解除對(duì)主機(jī)的禁令,而中東地區(qū)也在最近幾年成為了主機(jī)游戲的新金主。不過(guò)迅速發(fā)展的游戲行業(yè)也加速了主機(jī)的更新?lián)Q代,想要讓PS4實(shí)現(xiàn)PS2當(dāng)初的成功也因此顯得困難重重,畢竟玩家們是不會(huì)像PS2
一款新的PlayStation短信軟件將登陸ios與Adnroid設(shè)備。這樣玩家就可以比以前更容易的和PSN好友保持聯(lián)系。 免費(fèi)的軟件將為玩家提供以下服務(wù): 1.檢查玩家的朋友名單,并可以看到哪些好友在線(xiàn),在線(xiàn)好友在玩什么游戲; 2.在任何時(shí)間,你可以給你的好友發(fā)短信或語(yǔ)音私聊; 3.上傳和分享你的附件或者交換游戲主題的壁紙; 4.搜索,并添加好友。 軟件除了游泳PS商店中軟件的功能,還可以管理游戲下載,遙控PS4,或者作為字幕顯示的第二屏幕。
早在2014年8月時(shí),PS4只用了9個(gè)月銷(xiāo)量便突破了1000萬(wàn)臺(tái)大關(guān),當(dāng)時(shí)大佬吉田修平就說(shuō)PS4的成績(jī)已經(jīng)超出了公司的預(yù)期,他本人也有點(diǎn)緊張,因?yàn)樗髂嶙约阂矝](méi)有完全搞明白為何PS4賣(mài)的這么快。他說(shuō)PS4過(guò)旺的人氣“挑戰(zhàn)了傳統(tǒng)的思維”,因?yàn)楹芏嗳硕家詾閷?lái)可能并不需要完全玩游戲用的硬件,然而玩家用實(shí)際行動(dòng)告訴他們錯(cuò)了。至于為何PS4能取得今天的成功,現(xiàn)在吉田修平表示他或許已經(jīng)找到了答案,或者說(shuō)至少離答案更近了。在PSX 2015上接受GameSpot的采訪(fǎng)時(shí),他說(shuō):“相比PS3,PS4關(guān)注的地方已經(jīng)完全轉(zhuǎn)變。PS3時(shí),索尼想試圖打造一個(gè)超級(jí)電腦,我們當(dāng)時(shí)的想法就是讓開(kāi)發(fā)者們能快速地理解如何最大化利用這個(gè)硬件和平臺(tái),但是沒(méi)有取得預(yù)期的效果。結(jié)果PS3的Cell處理器一點(diǎn)都不容易
上周結(jié)束的PSX 2015上,索尼宣布將為PS4提供PS2官方模擬器,并公開(kāi)了首批登陸PS4的PS2游戲名單。索尼全球工作室總裁吉田修平在媒體見(jiàn)面會(huì)上,回答了一些相關(guān)提問(wèn)。登陸PS4的PS2游戲的分辨率將被提升到1080p,同時(shí)加入抗鋸齒效果。另外,游戲直播、PSV 遙控和獎(jiǎng)杯都支持。當(dāng)被問(wèn)到當(dāng)年P(guān)S2最火的射擊游戲《海豹突擊隊(duì)》為什么沒(méi)能登陸PS4,吉田修平解釋說(shuō)玩家不會(huì)對(duì)《海豹突擊隊(duì)》的單人模式有太大興趣。售于2003年年底的《海豹突擊隊(duì)2》也算是一代經(jīng)典了。這部PS2平臺(tái)游戲當(dāng)初在IGN獲評(píng)8.8,絕對(duì)算是當(dāng)年最火的射擊游戲之一。沒(méi)能出現(xiàn)在首批名單,吉田修平對(duì)此也表示遺憾,稱(chēng)“我們暫時(shí)沒(méi)有辦法提供聯(lián)機(jī)功能的服務(wù),對(duì)于是否將來(lái)會(huì)移植,還說(shuō)不準(zhǔn)。”就在PSX 2015早些時(shí)候,索尼
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