近日經(jīng)過多家日本權威媒體放風,稱索尼或將收購角川集團,引發(fā)巨大輿論炸彈,姑且不論收購最后能否成行,反對的呼聲已經(jīng)來了,鑒于網(wǎng)友們對于索尼的尿性研判,擔心ZZZQ污染多元化的角川。 ·聽起來被索尼這個世界巨頭收購似乎并不是一件壞事,不過角川集團可并不是什么孱弱之輩,自1945年創(chuàng)業(yè)至今,已經(jīng)引領了日本出版界數(shù)年之久,包括FromSoftware、Spike Chunsoft等老牌游戲會社都已經(jīng)收歸旗下,只是近年傳出奧運賄賂丑聞,NICONICO站等網(wǎng)絡癱瘓等問題,風評下降?!に髂峒瘓F雖橫跨電影、游戲、音樂、半導體等多個行業(yè),但是之于游戲、電影等文化產(chǎn)業(yè)方面,卻總是給外界留下“ZZZQ”傾向的印象,如今收購傳聞愈演愈烈,如果最后成真,粉絲們擔心今后的角川作品估計再也不能多領域開花了。
PlayStation 日前任命了兩位新高管,領導其移動部門。OlivierCourtemanche 和 Justin Kubiak 將分別單人索尼互動娛樂移動業(yè)務主管以及移動業(yè)務開發(fā)和合作伙伴關系領導人。兩人均于 2022 年加入 SIE,其中 Courtemanche 曾任職 EA 和 Meta,在此之前擔任了索尼工作室移動部門高級總監(jiān),并于去年成為移動部門聯(lián)系主管;Kubiak則于此前任職三星和 NCSoft。兩人是自 2023 年副總裁 Nicola Sebastiani 離職以來 PlayStation 移動部門首批高管。當時索尼對于移動市場的野心并不大。移動部門最近也發(fā)生了巨變:索尼此前最主要的手游工作室收購之一,SavageGame Studios(之后更名為 Neon Koi)與《星鳴特攻》開發(fā)
據(jù)路透社援引兩名消息人士的話說,索尼集團正在洽談收購FromSoftware母公司角川集團。目前,索尼已持有角川2%的股份。消息人士稱,雙方談判正在進行中,如果成功達成交易,那么會在未來的幾個星期內(nèi)簽署協(xié)議。索尼拒絕置評。角川表示無法置評。路透社報道后,角川股價收盤上漲23%,索尼股價收盤上漲0.6%。在路透社報道后,日本媒體日經(jīng)新聞也進行了跟進。日經(jīng)新聞報道稱,他們也獲悉索尼集團就收購角川展開談判,目前處于早期階段。
根據(jù)日本路透社的最新消息稱,兩位相關內(nèi)部人士透露,索尼和角川集團正在洽談收購事宜,如果談判成功的話,合同可能會在幾周內(nèi)簽署。目前索尼和角川集團都拒絕對此置評。 角川集團(KADOKAWA)的業(yè)務范圍包括發(fā)行、影像、游戲、Web服務等,其中游戲界最出名的是魂系列游戲開發(fā)商FromSoftware,旗下作品包括《艾爾登法環(huán)》、《黑暗之魂》、《只狼:影逝二度》、《血源:詛咒》等,2014年5月21日角川集團宣布收購FromSoftware。
曾憑借1700多個白金獎杯得到了“世界上獲得PS白金獎杯數(shù)量最多的玩家”的吉尼斯世界紀錄(2018和2019年期間共5次被吉尼斯認可)的巴林玩家Hakoom,也因此被廣大玩家所熟知,并獲得了“白金肝帝”的稱號。 但近日這位PS的忠實玩家卻突然在推特上發(fā)表長文和長視頻,表示自己將放棄PS平臺,原因是PlayStation方面存在著腐敗和壓迫,而他本人有著確鑿的證據(jù)。 根據(jù)Hakoom用軟件翻譯成英文的推特內(nèi)容來看,其個人PSN賬號在9月9日遭到了索尼方面的無故封禁(45天),但Hakoom此前并未收到任何形式的告知,聯(lián)系客服也得到了十分敷衍的回答。 好在Hakoom通過與其他部門的聯(lián)系,終于在聊天軟件whatsapp得到了索尼員工的答疑解惑。原來Hakoom的個人數(shù)據(jù)在互聯(lián)網(wǎng)上遭到了泄露(包括個人銀行卡信息等),
根據(jù) Tech4Gamer 報道,根據(jù)索尼目前發(fā)布的一些招聘職位,這家公司目前正在開發(fā)一個用于檢測游戲 BUG 和故障的 AI 系統(tǒng)。根據(jù)招聘信息顯示,索尼正在尋找多位機器學習工程師。職位描述稱,他們負責開發(fā)的 AI 系統(tǒng)將“徹底改變 QA 流程,使其更加有效和高效”,并且公司希望通過這個系統(tǒng)“創(chuàng)造無障礙的高質(zhì)量體驗”,以“塑造游戲的未來”。該系統(tǒng)不會完全替代 QA 測試人員,而是用于輔助他們,來偵測那些會逃脫人眼檢測的問題。AI開發(fā)者將與更多團隊合作,將這些 AI 系統(tǒng)集成至更廣泛的游戲開發(fā)過程中。另一方面,這可能會有導致更多的爭議。目前 AI 的應用在游戲開發(fā)行業(yè)內(nèi)頗受爭議,主要是在配音方面;但是 QA 人員也是行業(yè)內(nèi)最不穩(wěn)定的群體,也因此美國的許多游戲行業(yè)工會都是由 QA 人員發(fā)起組建的。索尼的 AI 系
11月14日,索尼漫威超英電影《獵人克萊文》宣布確定引進國內(nèi),檔期待定,該片此前已確定將于2024年12月13日在美國上映?!东C人克萊文》由J·C·尚多爾執(zhí)導,好萊塢最性感男星亞倫·泰勒-約翰遜領銜主演,是《蜘蛛俠》系列的衍生片,講述了一位俄羅斯貴族后裔克萊文,在非洲獲得了能夠延長壽命和猛獸般力量的神秘藥水后,開始狩獵蜘蛛俠的故事。
索尼互動娛樂(SIE)近日發(fā)布了一支全新PS5主題廣告宣傳片,邀請了拉丁流行巨星Rauw Alejandro傾情演繹。 這支廣告片以其動感的音樂和充滿活力的畫面,展現(xiàn)了PS5主機以及一系列周邊產(chǎn)品的魅力,為玩家?guī)硪粓鲆暵犑⒀纭?PlayStation X Rauw Alejandro: 廣告片中,Rauw Alejandro以其標志性的音樂風格和充滿感染力的表演,貫穿始終。 他不僅展現(xiàn)了PS5主機強大的游戲性能,更巧妙地將游戲體驗與現(xiàn)實生活相融合,突出了PS5帶來的沉浸式娛樂享受。 廣告片中還出現(xiàn)了多款索尼PS產(chǎn)品,包括:PS5主機、Pulse 3D無線耳機、PlayStation Portal遠程游戲手持設備等其他PS周邊產(chǎn)品。 這支廣告片通過音樂、畫面和明星效應的巧妙結合,成功地將PS5打造成為一種時尚
據(jù)媒體 Tech4Gamers 發(fā)現(xiàn),索尼申請了一項新的專利,通過根據(jù)現(xiàn)實中玩家的狀態(tài)調(diào)整游戲的玩法、畫面和性能設置,來改進玩家的體驗。名為“游戲狀態(tài)控制(CONTROLLINGGAME STATE)”,該專利系統(tǒng)旨在使用手機或其他設備紀錄玩家的各種數(shù)據(jù),包括生物識別數(shù)據(jù)、活動紀錄,甚至是圖像和音頻,并借此調(diào)整游戲的各方各面,例如游戲難度、視覺效果、幀數(shù)和音頻等。索尼的描述稱,該專利“可以控制游戲的背景或場景匯總的畫面,可以控制玩家游戲期間顯示出的亮度或顏色,可以控制動態(tài)畫面的幀率?!蹦壳翱梢韵胂蟮降木唧w使用場景例如根據(jù)玩家所在房間的明亮度改變游戲的亮度、對比度以及幀數(shù)設定,或是根據(jù)玩家的疲勞程度改變游戲難度、放緩游戲速度等。索尼認為,目前玩家職能選擇游戲提供的既定選項(例如難度或是一些細節(jié)設置),這極大地削弱
索尼可能正在PlayStation商店嘗試動態(tài)游戲定價。一些PS5用戶報告稱,PlayStation商店可能正在為某些游戲推出動態(tài)定價,首先從最近發(fā)布的《宇宙機器人》開始。一位用戶注意到《宇宙機器人》在商店中對他們顯示為特價銷售。然而,他們很快發(fā)現(xiàn)并非每個人都能獲得相同的折扣,在某些情況下,根本沒有折扣。事實證明,一些幸運的PlayStation用戶在《宇宙機器人》上獲得了5%到25%不等的折扣,而其他人仍然看到59.99美元的標準零售價。這種個性化折扣以前在Xbox商店中也出現(xiàn)過。索尼互動娛樂在最近幾個月也為PS Plus會員等級向回歸的訂閱用戶提供了類似的有針對性的折扣。目前還不清楚獲得此項優(yōu)惠的確切標準是什么,但如果你在PlayStation商店的愿望清單中有《宇宙機器人》,那么很有可能會在該游戲上獲得折
前幾天有消息顯示,索尼正在申請一項專利,里面描述了一個“倒帶”功能,讓人浮想聯(lián)翩。玩家暢想未來的索尼游戲可能像模擬器一樣,在操作失誤的時候可以隨時使用倒帶功能進行彌補,大大降低游戲難度。但隨后有人對索尼專利申請的仔細查看發(fā)現(xiàn),倒帶按鈕的功能可能僅限于查看錄制的游戲玩法,而不是真正倒回去并完全重玩游戲的部分內(nèi)容。專利文本中有一些段落似乎暗示“重放”而不僅僅是查看錄制內(nèi)容。但總的來說,倒帶按鈕看起來可能只是一個美化后的視頻錄制功能。根據(jù)專利申請文件,“在視頻游戲的實時游戲過程中,玩家可能希望回顧最近玩過的部分游戲歷程。例如,玩家可能已獲得一些執(zhí)行任務的重要信息,比如當一個NPC提供關于捕獲一個物體(例如武器)的詳細信息,并帶有將該物體帶到特定位置的附加指令。在實時游戲過程中的某個時刻,玩家可能忘記了部分或全部信息,
索尼日前公司了最新的財務業(yè)績,顯示其 PlayStation 游戲業(yè)務全面增長。公司特別指出,游戲和網(wǎng)絡服務部門銷售收入的增加是該公司上半年整體增長的關鍵因素,并且因此提高了全年游戲收入預測。公司還宣布,PS5的終身出貨量現(xiàn)已超過6500 萬臺,但指出游戲主機的銷量仍在同比持續(xù)下降。財報數(shù)據(jù)上半年(截至2024 年 9 月 30 日六個月)索尼公司· 凈銷售額:5.5萬億日元,同比增長10%· 營業(yè)收入:6,385億日元,同比增長43%游戲和網(wǎng)絡服務(PSN)· 凈銷售額:1.9萬億日元,同比增長12%· 營業(yè)收入:2041億日元,同比增長108%第二季度(截至9 月 30 日三個月)索尼公司· 凈銷售額:3萬億日元,同比增長 9%· 營業(yè)收入:3893億日元,同比增長57%游戲和網(wǎng)絡服務· 凈銷售額:1.1萬
日前,索尼在發(fā)布2024 年第二季度財報的同時召開了股東會議。在會議期間,公司首席財務官十時裕樹被問及了許多關于《星鳴特攻》的相關問題。這款游戲時索尼和其 PlayStation 游戲品牌史上最大的災難之一。十時裕樹解釋稱,PlayStation在進入服務型游戲(Gameas a Service)領域仍在學習過程中,他們從《星鳴特攻》的經(jīng)歷中吸取了許多教訓。他說道:“目前我們還在學習的過程中,基本上對于新的 IP,只有實際嘗試了才能知道結果?!薄八詫τ谖覀儊碚f,作為我們的反思,我們也許需要創(chuàng)建更多用戶測試或內(nèi)部評估的門路,以及這些門路的時機。我們需要將其推進,并且我們本應該更早的準備好這些門路?!薄按送?,我們有一個相對孤立的組織結構,因此在開發(fā)和銷售方面突破這些結構的邊界,我認為可能會讓事情更加順利?!薄罢雇?/p>
可以說,索尼堅持要求其游戲的PC版本需要有PSN賬號這一做法并不廣受大眾歡迎。不過,別指望索尼會很快放棄這一要求。在今日的投資者電話會議上,索尼總裁、首席運營官兼首席財務官十時裕樹表示,PSN整合是必要的,以確保每個人都能“安全地”享受其游戲?!拔覀儗W到了很多。”十時裕樹說,“例如,面對PC方面的問題,我們提供的PlayStation賬號——例如提供這些賬號時,有時會引起抵觸。但對于服務型游戲來說,為了維持游戲秩序,讓任何人都能安全地享受游戲,我們需要創(chuàng)造一個有利于此的環(huán)境,當然也要讓人們自由地享受游戲?!坝幸恍┫拗啤覀兛赡懿环Q之為規(guī)則——但要求用戶和玩家遵循某種方式以及這種平衡是非常重要的。我們必須繼續(xù)尋找實現(xiàn)這一目標的最佳方式?!边@段引述意思很清楚:索尼希望對其游戲保持某種程度的控制,而PSN要求被視為
11月8日,索尼發(fā)布了截止到2024年9月30日的三個月(本財年第二季度,7月至9月)財務業(yè)績報告,其PS5總出貨量已達6550萬臺,在截止到2024年9月30日的三個月內(nèi),PS5共出貨380萬臺,同比減少了110萬臺(-22.45%)作為對比,同時期(截止到2017年9月30日),PS4在同一季度出貨量為420萬臺??偝鲐浟繛?770萬臺,PS5比PS4同時期少了220萬臺。 本季度,索尼游戲與網(wǎng)絡服務部門,收入同比增長2445億日元,至29734億日元,營業(yè)收入增加1420億日元,至3893億日元。 此外,本季度PS5和PS4游戲總銷量為7770萬份,同比增加了1010萬份,數(shù)字版占比約70%。PS5和PS4第一方游戲銷量為530萬份,同比增加60萬份。PlayStation Network的月活躍用戶數(shù)為
在海外論壇 Reddit 上,一位用戶 On_Reddit_In_Class 透露,自己花費了2000 美元提前續(xù)訂了24 年的 PS+ 會員。他在帖子里表示,自己之所以這么做,是因為“過去幾年里價格上漲太荒謬了”,為了避免未來花更多的錢,他進行了提前投資。 其他玩家對于他的做法反應復雜,有些人認為這是非常聰明的做法,但前提是這項會員服務真的會再持續(xù)24 年——畢竟該服務至今也僅推出了14 年。其他人則表示,在服務結束前,他可能自己都“不一定能堅持那么久”。 上一次索尼的會員訂閱服務漲價發(fā)生于2023 年 9 月,在美服全年訂閱的價格上漲了 20 美元,從 59.99 美元漲至 79.99 美元。需要注意的是,和 Xbox Game Pass 一樣,這項服務不僅僅提供額外免費游戲,它還是主機玩家想要使用網(wǎng)絡功能
作為索尼第一方工作室之一,PlayStation倫敦工作室于今年早些時候由于內(nèi)部重組而被關閉。據(jù)稱工作室在關閉前,曾在開發(fā)一款代號為“Damden”的全新 IP,不過隨后已被取消。 有報道稱,這是一款以奇幻版?zhèn)惗貫楸尘暗膶崟r服務游戲。在取消之前,游戲只有一副公開的概念藝術,顯示了奇幻主題與現(xiàn)代城市融合的主題,獸人、哥布林的穿著街頭風衣服的長角女角色正在現(xiàn)代倫敦城市與巨龍戰(zhàn)斗。最近網(wǎng)游發(fā)現(xiàn)了更多的游戲概念藝術。這些圖畫來自藝術家 Léa Pinto 在網(wǎng)站 ArtStation 上發(fā)布的貼子。Pinto此前在 2021至 2023 年 4 月期間在倫敦工作室就職。帖子描述稱這些是“為一個2023 年已經(jīng)取消項目創(chuàng)作的概念藝術”,但通過一些要素可以推斷出這些就是代號“Damden”的藝術圖——明顯歐倫風格的街道的商
10月24日,索尼宣布2024年日本亞洲PlayStation合作伙伴大獎將于12月3日舉辦,此獎項旨在表彰2024年日本和亞洲地區(qū)開發(fā)的PlayStation游戲,今年也是該活動第30次舉辦。據(jù)悉,2024年日本亞洲PlayStation合作伙伴大獎的表彰范圍為2023年10月至2024年9月期間日本和亞洲開發(fā)者制作的游戲,其中全球銷量前三名的游戲將被授予大獎,排名最高的游戲將被授予合作伙伴獎,連續(xù)三年榮獲大獎的作品將獲頒卓越獎,對于取得顯著成果的作品,還將頒發(fā)特別獎。 此外,本次獎項還包括了兩個可以由玩家投票的獎項:用戶選擇獎和Playstation世代大獎。其中用戶選擇獎由玩家在日本和亞洲PlayStation用戶游戲總游戲時間前30名的游戲中進行投票,得票前5名將被授予該獎;而Playstation世代
在一場對 PSP 掌機游戲的外掛程序 Action Replay 制造商 Datel 的起訴中,德國的法院給出了對索尼不利的判決。索尼現(xiàn)在大概率已經(jīng)不在乎 PSP 掌機,不過之所以這個案件到現(xiàn)在才給出判決,很可能是由于歐美的司法流程比較長。該按鍵最早可以追溯到2012 年,索尼在德國起訴了 Datel,其產(chǎn)品 Action Replay for PlayStation Portable 能夠為該掌機上的部分游戲提供作弊功能,例如《摩托風暴:極地先鋒》中為玩家提供無限加速。索尼聲稱該軟件侵犯了對其所擁有的游戲軟件進行修改的權利,并根據(jù)歐洲議會2009 年計算機程序法律保護指令尋求保護。根據(jù)歐洲法院的聲明,德國聯(lián)邦法院指出,ActionReplay 軟件并不會“不會更改或復制索尼軟件的實際代碼、源代碼或內(nèi)部結構和組
索尼前PlayStation全球工作室總裁Shawn Layden,近日公開表示繼續(xù)推動更強大、更昂貴的游戲機硬件是不可持續(xù)的,對此他認為“爭奪每秒萬億次浮點運算的能力是沒有道理的……我們需要在內(nèi)容上展開競爭”。作為在2019年離開的高管,Shawn Layden在近日接受了外媒“VGC”的采訪,被問及主機行業(yè)檔期的商業(yè)模式是否可持續(xù)時,他做出了如上的回答。Layden解釋說:“我們這樣做了30年,每一代,成本都會上升,我們都會隨之調(diào)整?,F(xiàn)在我們已經(jīng)到了懸崖邊,就快要堅持不下去了,我們無法繼續(xù)做以前做過的事情。”對此Layden認為主機行業(yè)也到了對當前商業(yè)模式進行“真正徹底的重設”的時候,甚至可以“重新定義視頻游戲”。他認為追求更強大硬件的有效性已經(jīng)“停滯不前”,不太可能吸引大多數(shù)玩家?!拔覀冋幱谟布_發(fā)階段
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