索尼互動娛樂近日宣布,2018年將大力支持PSVR游戲,預計將達到280部游戲,而截至目前為止支持PSVR的游戲不過150部。·資深媒體《日本經(jīng)濟新聞》對索尼的報道指出,喜歡索尼PSVR的玩家可以開懷了,公司2018年對于PSVR的投入將大大加強,預計將達到280部游戲,要知道截至目前為止支持PSVR的游戲不過150部。·索尼同時公布的消息還有旗下高端VR眼鏡PSVR的銷量已經(jīng)突破了200萬臺,讓公司股東甚為滿意,這或許是索尼對于PSVR游戲重心支持的根本誘因吧。
索尼大法繼續(xù)發(fā)威,近日索尼在《日經(jīng)》公布的最新財報顯示,2017年的索尼總純收入已經(jīng)打破了維持了20年的新紀錄(過去最高6300億日元),其中游戲部門的總收入超1800億日元,占據(jù)了4成的利潤空間。·許久未來的刷新史上最高營收記錄。索尼最新財報營收創(chuàng)20年新紀錄!20年以來索尼始終未突破過去的最高利潤記錄,不過2017年的表現(xiàn)卻讓索尼極其滿意,根據(jù)已有的數(shù)據(jù)可以肯定會打破過去最高6300億日元的記錄,而且據(jù)經(jīng)濟專家推測,高調(diào)好奏的形勢也極有可能讓索尼股票重回1萬日元大關(guān)。·玩家們關(guān)心的游戲部門總毛收入超過2兆日元,其中網(wǎng)絡相關(guān)的收入超過五成,雖然PS4的發(fā)售數(shù)較往年減少5%,不過由于“持續(xù)性氪金”的新游戲方針仍然讓游戲部門的凈利潤達到史上最高的1800億日元。
索尼PlayStation官方推特日前發(fā)布了一段精彩短片,混剪了PlayStation 2018年將要發(fā)售的游戲內(nèi)容,非常震撼。2018已經(jīng)到來,PlayStation官方推特發(fā)文稱:“新年快樂!今年將是游戲大年。”下面一起看看精彩短片。、 2018年《蜘蛛俠》,《旺達與巨像》,《底特律:變?nèi)恕罚秹艟场泛汀稇?zhàn)神》(戰(zhàn)神4)等作品將登陸索尼PS4平臺。
2018年了,相信不少家庭已經(jīng)有了4K電視。作為業(yè)界大佬的索尼已經(jīng)開始為下一代8K視頻做準備了,最近索尼在羅馬圣彼得大教堂的圣誕前夕彌撒中開展了第一次8K超高清HDR視頻拍攝。索尼采用UHC-8300拍攝圣彼得大教堂作為廣電領域的一哥,索尼要拍攝8K視頻自然不會假手他人,此次拍攝采用了在2017年9月正式發(fā)布的UHC-8300廣播機。在進入時代后,為了保證高像素下畫質(zhì),不少廣播攝像機采用Super 35大尺寸傳感器,甚至不少演播室直接采用電影機進行拍攝。UHC-8300順應了潮流,采用了Super 35規(guī)格CMOS傳感器(索尼稱之為1.25英寸型),但可怕之處是使用了2/3英寸型廣播機一樣的三片式傳感器結(jié)構(gòu),通過分光鏡把RGB三原色光分別射入每一塊CMOS傳感器。UHC-8300傳感器感光總面積與X1D、G
《福布斯》雜志近日撰文,探討了索尼應該在微軟Xbox One X發(fā)售占據(jù)性能優(yōu)勢之后采取怎樣的應對策略。不過這篇文章中設想的比如PS4再升級和2018年發(fā)售PS5,似乎都有點像文章作者的一廂情愿。以下是文章全文:2018年已經(jīng)到來,在今年,市面上性能最強的游戲主機是Xbox One X。在去年11月Xbox One X上市之前,微軟花了好幾個月的時間大肆造勢。這臺主機強勁的性能(2.3 GHz 8核心CPU、1.172 GHz、6萬億次浮點運算GPU, 12 GB GDDR5顯存, 326 GB/s帶寬),已經(jīng)拉高了很多游戲的強化等級,市面上沒有任何一款主機能夠與之相比。索尼的最強主機PS4 Pro在性能上無法與其相提并論。微軟既然推出了這么強勁的主機,接下來應該利用Xbox One X上性能的優(yōu)勢開辟
最近,來自索尼電腦娛樂的幾位參與PS游戲制作的重要人物接受了外媒4Gamer的采訪,采訪中他們透露了幾個神秘的暗示,可能暗指索尼在2018年將會推出的幾款游戲?!堆墶返闹谱魅薚eruyuki Toriyama剛剛完成了《No Heroes Allowed! VR》,他希望在2018年正式著手,一項剛剛啟動的游戲項目。另一位《血緣》的制作人Masaaki Yamagiwa也表示希望他目前私底下沒有正式曝光的一些工作能正式公布。所以,《血緣2》沒跑了?Takamitsu Ijima,《納克》和《納克2》的高級設計師,以及《納克2》的高級制作人Yusuke Watanabe正在為明年一項游戲項目作者前期準備。Keiichiro Toyama,《重力眩暈》的總監(jiān)表示他將在2018年開展一些嘗試,可能會比較慢,
對于PS+會員來說又快到了新的月份,同時也是新的一年,索尼會員服務又要更新內(nèi)容了。和往常一樣,PS+會員可以在1月份免費暢玩2款PS4游戲,2款PS3游戲和2款PSV游戲。PS4用戶將可以免費玩《殺出重圍:人類分裂》和《蝙蝠俠:故事版》Tell Tale系列?!稓⒊鲋貒喝祟惙至选肥?011年《殺出重圍:人類革命》的續(xù)作,是一款設定在未來的賽博朋克式游戲,游戲世界設定的科技非常發(fā)達,如機械肢或者植入計算芯片的眼睛。和之前的作品差不多,這款游戲探索真實世界的問題,如種族問題和社會階級鎮(zhèn)壓問題,這些內(nèi)容會在游戲的平行世界出現(xiàn)。游戲的故事講述人類和半機械人之間的緊張的關(guān)系,玩家扮演Adam Jensen是兩大群體的中間人?!厄饌b:故事版》是Telltale系列的另一篇大作,游戲以漫畫書的形式講述故事。玩家將身披蝙蝠
在2018年,《二之國》和《妖怪手表》等佳作的開發(fā)商日本游戲工作室Level-5將迎來20周年紀念。在最新一期電擊PlayStation雜志的“創(chuàng)造者采訪”環(huán)節(jié)中,Level-5社長日野晃博表示公司正在緊鑼密鼓的開發(fā)一款“大型新作”來紀念公司的這一全新里程碑。另外還有一些其他工作室的開發(fā)者信息:·光榮特庫摩Yosuke Hayashi的表示:我想讓《仁王》項目更加壯大,請各位繼續(xù)多多關(guān)注。·Falcom的Toshihiro Kondo:閃軌4將會讓之前在空軌、零軌、碧軌、閃軌上的鋪墊明朗化。初始部分就會有驚人展開。·Aquaplus的Naoya Shimokawa:我看到由很多人希望看到傳頌之物:兩人之白皇的動畫化,我個人
索尼互動娛樂基本上沒有在電子消費展(CES)上發(fā)布新品,更不會開發(fā)布會,因為電子游戲產(chǎn)品曾經(jīng)在CES上不受待見,所以才有了E3大展。然而索尼的PSVR卻將出席CES 2018,今天索尼宣布將會為CES 2018召開媒體發(fā)布會。目前我們并不知道這次發(fā)布會究竟會公布什么內(nèi)容,因為索尼是作為一個集團品牌參加這次展會的,所以他們旗下的相機、耳機、移動硬盤都可能參展。不過對玩家們來說最有意義的無疑是PS4和PSVR。索尼公布了一張宣傳圖片,上面大致寫的是:保存這個日期!在你的日歷上標記索尼在世界最大電子消費展上的發(fā)布會。圖片上的剪影中我們可以清楚地辨別出中間偏左的PS4主機和PSVR頭戴設備。索尼可能并不會發(fā)布任何新硬件或者新軟件,不過很有可能會宣布北美地區(qū)上架新型號的PSVR頭戴設備,CUH-ZVR2。這款新型號的P
2017年快要結(jié)束了,對于索尼PlayStation來說這是一個偉大的一年。這一年發(fā)售了《地平線:零之黎明》、《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》,而PS4已是銷量最高的游戲主機。然而,索尼PlayStation高管更看好2018年的PS4游戲陣容。索尼XDev歐洲在Twitter上說,“如果你覺得2017年很好,那么看看2018年我們?yōu)槟鷾蕚涞挠螒虬?rdquo;。索尼XDev歐洲是PS4獨占游戲,比如《底特律:變?nèi)恕?、《病人》等作品的幕后開發(fā)支持部門。也有傳聞他們還參與了重制《骷髏戰(zhàn)士》的重制工作和《Wipeout Omega》的PSVR游戲。此外,《戰(zhàn)神4》、《舊日不再》、《蜘蛛俠》、《對馬島之鬼》、《旺達與巨像》重制版等獨占游戲也會在2018年發(fā)售。
在過去24小時內(nèi),美國地區(qū)的PlayStation游戲玩家已經(jīng)搶先收到了索尼的官方郵件,送來了兩個PS4驚喜。首先索尼將提供一個免費的PlayStation Holiday 2017動態(tài)主題,而更重要的是,一些《地平線:零之黎明》的玩家們也已經(jīng)免費獲得了“冰凍荒原”DLC。PlayStation Store在1月將舉行特售活動,包括500多款游戲的折扣。
據(jù)路透社北京時間12月20日報道,雖然近幾年在消費電子領域節(jié)節(jié)敗退,但是依靠著圖像傳感器的強勁銷售,索尼今年營業(yè)利潤有望創(chuàng)下史上最高。現(xiàn)在,隨著競爭加劇,索尼希望開發(fā)供機器人、自動駕駛汽車使用的傳感器技術(shù)。索尼預計,截至明年3月的2017財年,公司營業(yè)利潤將同比增長一倍以上至6300億日元(約合56億美元),包含圖像傳感器業(yè)務的芯片部門預計將成為公司最大增長動力。索尼在傳感器技術(shù)上實現(xiàn)了一系列突破,例如重新排列傳感器布局,開發(fā)出了背照式傳感器,這使得索尼占據(jù)了圖像傳感器市場份額的近50%。不過,索尼在傳感器市場也面臨越來越激烈的競爭。三星電子、豪威科技等對手正在改進圖像傳感器技術(shù)。索尼目前正在開發(fā)用于機器人、自動駕駛汽車的新傳感器技術(shù)。投資者認為,索尼仍占據(jù)技術(shù)優(yōu)勢,這是需要其他對手花費時間來追趕的。&ldqu
昨天我們刊載了一篇極力盛贊《堡壘之夜》跨平臺互聯(lián)表現(xiàn)優(yōu)秀的文章,并稱跨平臺互聯(lián)是一大趨勢。而與此同時,也有另一些媒體發(fā)表觀點,認為索尼無法從中得到任何好處,反而被對手揮動道德大棒無限抨擊。以下是文章全文:現(xiàn)在有許多媒體和玩家都在極力呼吁跨平臺互聯(lián),尤其是兩大主機廠商PS4和Xbox One之間的跨平臺互聯(lián)。按道理講,這是整合玩家群體的重大舉措,然而如果我們根據(jù)更多現(xiàn)實情況進行分析,會得到一個更明顯的結(jié)果。索尼的PS4是一款非常成功的游戲主機,是大多數(shù)主機玩家的首選。微軟Xbox One奪回主導權(quán)的野心已經(jīng)越來越無望。Xbox One的銷量始終不及PS4,所以微軟主動向玩家群體提問:你們想不想要跨平臺互聯(lián)?比如通過《FIFA 18》讓Xbox One玩家和PS4玩家同場競技。筆者認為這個想法非常贊。玩家又多了
索尼在10月底推出5.01版更新后,今天再次放出了PS4的最新版固件5.03版本,這次更新還是小更新,固件大小為374MB,提升主機系統(tǒng)性能。這次小升級主要在于提升系統(tǒng)性能,并非強制性升級。但個別游戲的數(shù)字版在舊版本下載中會有突然死機現(xiàn)象,開關(guān)機重新進入或者卸載重新下載無法解決問題,所以還是推薦玩家們升級到最新版本。已經(jīng)安裝更新的玩家可以在下面交流一下新版本的使用感受。
索尼互動娛樂今天宣布,年末PS4在線游戲大賽《ESL Japan Cup》將于2017年12月16日開幕,參賽游戲包括《鐵拳7》、《拳皇14》、《仁王》等7部人氣名作。有條件的玩家可以關(guān)注下。·PS4在線游戲大賽《ESL Japan Cup》#18。本次大賽由索尼互動娛樂特別贊助舉辦,正式比賽的游戲為:·《BLAZBLUE CENTRALFICTION》蒼翼默示錄·《DEAD OR ALIVE 5 Last Round》死或生5·《THE KING OF FIGHTERS XIV》拳皇14·《Tricky Towers》難死塔·《鐵拳7》·《仁王》·《榮耀戰(zhàn)魂》·本次大賽參加選手必須安
2017年的索尼表現(xiàn)很棒。PS4已經(jīng)來到了第五個年頭,依然保持著增長勢頭,沒有任何要停止甚至減緩的意思;索尼的游戲服務部門吸金速度還是堪比印鈔機;游戲銷量一直高居不下;PSVR在開局不利之后也逐漸找到節(jié)奏;今年的PS4游戲陣容與獨占陣容也可以說是閃閃發(fā)光。然而,今年索尼有一個領域是越辦越不像話了,那就是他們的直播秀和發(fā)布會。以前索尼可以說是這方面的大神,年復一年的畫餅讓大家津津樂道,一些八字剛撇了一撇的游戲讓索尼畫上那么一畫,整得就跟快要發(fā)售了似的,讓不少玩家高潮迭起。但是在今年,他們畫了幾次,但餅還是那些,我個人比較喜歡他們的E3秀,不過好像有很多玩家并不喜歡,因為E3上他們沒公布什么新的大作,也沒有把之前的餅定好上市日期。索尼隨后沒有參加科隆游戲展,在東京游戲展上隨便劃拉了兩下,而到了巴黎游戲周上辦了一個相
索尼在掌機市場還一息尚存。今年的PSX體驗會上索尼又為PSV公布了一批新作,打了一針強心劑?!独寺臣?》是史克威爾的一款90年的RPG,預計12月15日復刻登陸PSV。然后《星露谷物語》也將在2018年擇日登陸PS4,而且支持PSV與PS4的跨平臺購買,玩家只需購買一次就能在兩個平臺上同時玩。甚至陳年老游戲《請出示證件》也將于12月12日登陸PSV。似乎之前許多承諾登陸PSV但沒有實現(xiàn)的作品現(xiàn)在都確定了日期。PSV自從問世以來就一直步履維艱。《神秘海域》《無主之地》等3A大作的移植版都沒能獲得成果,于是大制作組都開始對這個平臺謹小慎微,或者干脆徹底放棄,所以目前PSV只有一些獨立小廠商和圖像小說廠商會繼續(xù)支持。2015年,索尼正式宣布不再為PSV開發(fā)游戲,使其徹底成為被束之高閣的老一代硬件,加入PSP和PS3
索尼互動娛樂美國CEO Shawn Laydan在PSX上確認,在不遠的將來,PSN用戶將終于可以隨意更改自己的用戶名。在現(xiàn)場一名玩家提問稱什么時候PSN才會允許玩家更改他們的用戶ID,Laydan并沒有給出一個具體的時間,但他確認索尼正在對他們的在線服務做出改變。Laydan說在未來一年內(nèi),PSN用戶應該就能更改自己的ID,同時他還說希望明年的PSX上不會有人再問到這個問題。看來PSN很快就會支持用戶更改自己的ID,在這個問題上,希望索尼不要收費。國外玩家表示,索尼花了超過7年的時間終于知道了滿足玩家這么一個簡單需求,而你的最大競爭對手早已實施了多年,盡管需要收費。也有玩家說,實際上Xbox One第一次改名是免費的,然后再改名就收費了。這名玩家表示,他希望索尼能效仿微軟的收費做法防止玩家濫用這個系統(tǒng)。
在今天PlayStation Experience的開場發(fā)布會上,Shawn Layden對于索尼互動娛樂的未來計劃給出了一點看法。Layden談到了上市日期的問題,他認為過早公布上市日期就如同“在背后豎起了一根大棒”。索尼的想法是以后在對上市日期非常確定的情況下再進行公布。他們正在往這個方向努力,那些宣布將在2018年發(fā)售的游戲,就一定要在明年發(fā)布。而說到2018年,Layden認為“謙虛”的PS4將會延續(xù)其在主機市場的統(tǒng)治地位。另外,玩家對于PSN改名功能的呼聲很高,Layden表示這個功能將會在下次PlayStation Experience之前實現(xiàn)。
索尼的財報中,有很大一部分都是依靠 PlayStation 的強勁表現(xiàn)支撐著,但到底 PS 部門有多厲害?他們剛剛就刷新了累計售出 7,000 萬臺 PS4 的驚人紀錄。第 6,000 萬臺的紀錄是過去的 6 月發(fā)生的,而第 5,000 萬臺則是去年的事。這也證明了不管 Xbox 陣營推出了一臺有多便宜的 Xbox One S 或是硬件規(guī)格有多強大的 Xbox One X,對于 PlayStation 也是構(gòu)成不了什么壓力。另外,他們 PlayStation VR 也在推出至今的第一個年頭,首次釋出銷售數(shù)字:一年間總共賣了 200 萬臺。在今天的數(shù)字釋出之前,其實外界對于 PSVR 的銷售成績是一無所知的。定位上,PS VR 剛好夾在高端、貴價的 Oculus Rift 和 HTC Vive,以及谷歌 Dayd
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