大家好,閱讀之前先P話一點(diǎn).這個(gè)游戲總滴來(lái)說(shuō),還是不錯(cuò)滴,俺在下了這個(gè)游戲后,著實(shí)迷了好一段時(shí)間,在高、中、低三個(gè)難度全通關(guān)了以后來(lái)和大家絮叨絮叨,坦白一下自己的心得體會(huì),不要扔磚頭啊,偶會(huì)老老實(shí)實(shí)、一五一十的、完完本本、不折不扣的交代D。好,言歸正傳,這款游戲,我最初接觸是在去年的大眾軟件上,有它的一些介紹,說(shuō)實(shí)在,當(dāng)時(shí)俺就喜歡的不得了,俺最喜歡的就是這種類型的游戲了,可是那時(shí)剛工作,沒(méi)有時(shí)間玩,最近抄了老板的魷魚(yú),先好好的補(bǔ)了下課,這游戲確實(shí)布爾B,畫(huà)面沒(méi)的說(shuō),已經(jīng)很少在2D游戲里看到這么精致的畫(huà)面了,可比俺一直玩的英雄無(wú)敵3和4好多了;但是在游戲性上,確實(shí)是少了些沉淀,比英雄無(wú)敵少了不止一疇,但是也算最近幾年難得的精品咯;音效一般般了,翻來(lái)覆去就那個(gè)效果,剛開(kāi)始還滿激昂滴,后來(lái)我都是關(guān)掉,改聽(tīng)音樂(lè)了。不過(guò)
《殺手: 血錢》流程攻略中文名稱:殺手:血錢英文名稱:Hitman: Blood Money開(kāi)發(fā)商:Io Interactive發(fā)行商:Eidos Interactive游戲類型:ACT游戲平臺(tái):PC /PS2 / XBOX上市日期:2006年5月26日文/愛(ài)奇游戲網(wǎng)/天爵一、游戲簡(jiǎn)介英國(guó)Eidos將推出《殺手》系列的第四代作品《殺手: 血錢》(Hitman: Blood Money),更會(huì)是跨平臺(tái)的推出 PC / PS2 / XBOX 版本。《殺手》是一款頗為暴力血腥的游戲,在游戲中玩家扮演的是一位名為“殺手47”的光頭殺手,以生化基因改造而擁有各種殘酷的殺人技巧與暴力因子,受雇執(zhí)行各種殺人任務(wù)。而在前幾代游戲中殺手47都是扮演暗殺者的角色,但沒(méi)想到在這次最新作《殺手: 血錢》中,他竟然成為了被獵殺的對(duì)象.
一、宮殿動(dòng)畫(huà)后調(diào)查茶幾,得到信。調(diào)查窗口,發(fā)生劇情。和傭人對(duì)話并給她絲巾,取得鑰匙。出門調(diào)查柜子,找到打火機(jī)和油瓶。往下走門衛(wèi)不讓進(jìn)入往上走,用打火機(jī)點(diǎn)燃燈,然后用鑰匙開(kāi)門。下樓后分別與眾人對(duì)話。進(jìn)入花園,找到三根樹(shù)枝,(花園入口右手椅子邊;實(shí)驗(yàn)室門口;花園那個(gè)大場(chǎng)景的右邊,2片綠色草地之間里面的一扇門下面)與坐在長(zhǎng)椅上的寵妃對(duì)話,她會(huì)跑掉。調(diào)查黑豹?;卮髲d,找到寵妃(最左邊那個(gè)大鐵籠子旁邊),她說(shuō)要吃蛋糕。在水池邊兩個(gè)談話的女人身邊(一個(gè)黑一個(gè)白),找到罐子,然后在前面也就是梯子下的那個(gè)大場(chǎng)景的水池中取到水。并將水潑在兩個(gè)麻袋上,得到蛋糕給寵妃。如此重復(fù)2次給寵妃最后到麻袋旁邊直接拉下手把得到最大的蛋糕給寵妃就搞定了。并會(huì)得到一金屬有孔圓片。下面要準(zhǔn)備洗澡水了。來(lái)到大廳,進(jìn)左手邊有個(gè)鍋爐的房間找到破布。將金屬
Mission:On the Run任務(wù)開(kāi)始后順著小路做操作適應(yīng)性練習(xí)解決4名守衛(wèi),在第4名守衛(wèi)的身上搜到一把鑰匙,利用鑰匙打開(kāi)大樓的正門。進(jìn)入激光預(yù)警系統(tǒng)旁邊的屋內(nèi)拿取照相機(jī)等道具,順便將激光預(yù)警系統(tǒng)關(guān)掉,往里進(jìn)入回字形走廊解決一名守衛(wèi)后向樓內(nèi)移動(dòng)。在展廳內(nèi)遇到3名政府要員正在交談,正當(dāng)Carter準(zhǔn)備利用要照相機(jī)進(jìn)行拍照的時(shí)候突然被突如其來(lái)的燈光爆露行蹤。而當(dāng)Carter利用照相機(jī)進(jìn)行拍照的時(shí)候沒(méi)想到從相機(jī)中飛出一顆子彈,原來(lái)這不是Carter的相機(jī),看情形已經(jīng)無(wú)法解釋的Carter只好逃跑。來(lái)到地下密道內(nèi)搜查區(qū)域內(nèi)散落的道具后打開(kāi)地下密道的地圖向地圖中左側(cè)標(biāo)有綠色的出口移動(dòng)。需要注意這里的1名守衛(wèi),而監(jiān)視器可以利用照相機(jī)干擾。從大樓2層的一幅畫(huà)中出來(lái)后通過(guò)旁邊的房門進(jìn)入大樓的1層大廳。躲過(guò)1層大廳內(nèi)2名守
1、武器篇首先推薦的就是初期,一定把手槍的前2個(gè)升級(jí)了,就是提高攻擊力和加一梭子子彈數(shù)量和裝彈時(shí)間。升級(jí)后你會(huì)明白一件幾乎可以連射不停,威力比有限制的2號(hào)槍又高不少的手槍是多么必不可少。一般打到第3關(guān)開(kāi)始就會(huì)明顯發(fā)現(xiàn)子彈數(shù)量成問(wèn)題,自然子彈無(wú)限制的手槍成了一般對(duì)付小怪物的最佳選擇,一開(kāi)始的破蜘蛛就不要提了,稍微高級(jí)點(diǎn)的就是類似狗的異型,分3種,體積越大血越長(zhǎng),但是最長(zhǎng)血的在滿梭子升級(jí)威力的手槍攻擊下也是死。我很懷疑2號(hào)槍存在的必要性,威力實(shí)在太糟糕,連射雖然快,能暫時(shí)把一個(gè)敵人打的后退,但是等到有裝備激光步槍的敵人(目前就2種,體型巨大的牛頭人?型怪,在防守基地4個(gè)門的那關(guān)第一次出現(xiàn);下半身是蜘蛛上半身是人形的怪物)出現(xiàn)的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)2號(hào)槍沒(méi)啥存在必要了, 反正我從拿到霰彈槍以后就沒(méi)用過(guò)2號(hào)槍了,推薦不要升級(jí)。
原本以為是個(gè)名不見(jiàn)經(jīng)傳的游戲,沒(méi)想到一玩后就被吸引了,并一直玩下去并通關(guān),卻沒(méi)有盡興就結(jié)束了,看來(lái)Eidos是非精品不發(fā)布,之所以覺(jué)得不錯(cuò)并推薦,有下面幾個(gè)原因:1、游戲并不是一個(gè)單純的動(dòng)作射擊游戲,里面很多有趣的設(shè)計(jì),下面會(huì)提到2、游戲配置不高,1280*800下可以跑到30以上,無(wú)緣其他硬件殺手游戲的朋友有的玩了3、游戲改編自漫畫(huà),喜歡虛幻風(fēng)格的朋友不要錯(cuò)過(guò)了整個(gè)游戲過(guò)程是一個(gè)rogue trooper的復(fù)仇之路,在游戲開(kāi)始整個(gè)rogue trooper部隊(duì)在接到假情報(bào)后陷入陷阱被人全面伏擊幾乎全軍覆滅,主角,也是一個(gè)蘭色的rogue, 看著自己的戰(zhàn)友一個(gè)個(gè)死去,憤然開(kāi)始了尋找叛徒的道路……下面簡(jiǎn)單說(shuō)一下游戲的一些特點(diǎn):1、不得不說(shuō)的是rogue的武器系統(tǒng),主武器是一把套在右手上的機(jī)槍,還是一把狙擊槍,可以
4月發(fā)行的古墓麗影系列第七集:《古墓麗影:傳說(shuō)》在國(guó)外媒體獲得極高的評(píng)價(jià),有些媒體甚至給她打出了滿分。PSM Magazine - 8.5Game Informer - 8.75Game Informer 2nd Opinion - 8.5UK OPSM - 8.0PC-Action - 9.0German PlayStation 2 Magazine - 8.8OXM Magazine - 8.0UK OXM - 8.7PS2mag (法國(guó)) - 8.0German OPM - 8.4Portuguese ROX - 9.0Portuguese MConsolas - 9.0Playboy Gaming - 9.5Electronic Gaming Monthly - 8.5, 8.5, 8.0Gamespo
說(shuō)明:此修改器是用于提取、編輯、替換《古墓麗影:傳奇》游戲材質(zhì)的工具,使用前請(qǐng)注意備份文件! 本地下載
《古墓麗影》這一經(jīng)典系列的最新作《古墓麗影 傳奇》即將于2006年4月11日與北美地區(qū)全面上市,本作將登陸包括PSP/PS2/Xbox/Xbox360/PC等各大平臺(tái),為了體現(xiàn)次世代的無(wú)窮魅力,我們?yōu)楦魑煌婕艺伊吮臼来约按问来粓?chǎng)景的對(duì)比圖,(采用了高端以及低端PC模擬Xbox版以及Xbox360版畫(huà)面)供玩家參考。從這些對(duì)比圖中我們可以發(fā)現(xiàn),次世代版對(duì)勞拉本身的刻畫(huà)并沒(méi)有比本世代的效果強(qiáng)上太多,人物臉部只是更有光澤。最明顯的差距,也是最能體現(xiàn)次世代機(jī)能的就是在光影部分。加入光影之后的游戲畫(huà)面給人以一種異常真實(shí)的感覺(jué),反觀本世代畫(huà)面就會(huì)覺(jué)得畫(huà)面很虛,沒(méi)有質(zhì)感。接下來(lái)就讓我們一起看一下兩世代游戲的具體差距所在。兩個(gè)時(shí)代的游戲畫(huà)面差距十分明顯
三款修改器,玩家可以自己選擇。如遇到一款修改器不能使用,請(qǐng)下載其他修改器。第一款修改器說(shuō)明:1 Shift+F1 Infinite health on/off=生命 2 Shift+F2 Infinite medic on/off=藥品 3 Shift+F3 Infinite oxygen on/off=氧氣 4 Shift+F4 Infinite flashlight on/off=手電筒 5 Shift+F5 Infinite ammo on/off=子彈 6 Shift+F6 Infinite grenades on/off=手榴彈第二款修改器說(shuō)明: NUMPAD 1:Infinite Health=生命NUMPAD 2:Infinite Ammo=子彈NUMPAD 3:Infinite Oxygen=
注意:這個(gè)工具僅用于查看勞拉模型,該模型由Eidos所有,任何濫用行為都將面臨訴訟危險(xiǎn)。這個(gè)工具將使你可以在不啟動(dòng)游戲的情況下查看勞拉模型。對(duì)于希望自己為游戲制作材質(zhì)和皮膚的玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)相當(dāng)實(shí)用的工具。本地下載
說(shuō)明:此存檔已經(jīng)激活所有秘密元素。本地下載
拋棄富裕悠閑的生活而轉(zhuǎn)身去追求冒險(xiǎn)和刺激的美女考古學(xué)家勞拉·克勞馥(有國(guó)外評(píng)論對(duì)以往的古墓系列評(píng)道“這是我看過(guò)的最丑的女主角之一”),在一陣的沉寂之后,勞拉再度帶著眾多的關(guān)注和期望展開(kāi)了她的新冒險(xiǎn)。英國(guó)制作公司Core Design Ltd.創(chuàng)造了勞拉,創(chuàng)造了游戲史上的一大經(jīng)典,他們將古墓麗影系列推到了頂峰,而恰恰又是他們古墓系列從神臺(tái)下狠狠地拉了下來(lái),在寄予厚望的《黑暗天使》失敗后,EIDOS將制作權(quán)交給了美國(guó)的Crystal Dynamics。新的制作公司會(huì)帶給我們什么?古墓麗影系列是否從此倒下去了?《古墓麗影:傳奇》在近日放出了DEMO,這些問(wèn)題的答案或許可以在DEMO得到解答。我們太平洋游戲網(wǎng)有報(bào)道《古墓麗影:傳奇》將是個(gè)硬盤殺手,從公布的配置要求來(lái)看,9.9G的體積的確可以創(chuàng)下個(gè)記錄,因此不免有疑惑,
<P>《古墓麗影:傳奇》全通關(guān)存檔<BR></P><P><A >本地下載</A></P>
<P>注冊(cè)表文件</P><P>ExtendedDialog 開(kāi)啟隱藏設(shè)置選項(xiàng)</P><P>TRL-Reg-XP 標(biāo)準(zhǔn)的游戲設(shè)置</P><P>TRL-Reg-XP-NGC 次世代的游戲設(shè)置</P><P>Wish-Reg-XP 安裝路徑信息</P><P>升級(jí)前,請(qǐng)手動(dòng)編輯Wish-Reg-XP,替換你的實(shí)際安裝路徑,<BR>然后再運(yùn)行升級(jí)補(bǔ)丁,成功后覆蓋新的TRL主程序到游戲目錄內(nèi)。 </P><P><A >本地下載</
1、操作上很靈活,適應(yīng)現(xiàn)代游戲玩家習(xí)慣。常用鍵都是很合味口的。感覺(jué)沒(méi)有前幾代那么穩(wěn)重。玩過(guò)1-4代的玩家都知道,古墓的跳是很有尺寸考究的,可以說(shuō)是絲毫不能差,(一般走到邊,然后倒退一下,再跳,這是最常用的)否則就會(huì)粉身碎骨?,F(xiàn)在感覺(jué)7代很靈活。沒(méi)有跳的那么嚴(yán)格。2、動(dòng)作很豐富,也許是 pop 系列這兩年很火的原因,很多動(dòng)作與pop有些類同。當(dāng)然這些動(dòng)作如果是pop系列發(fā)燒友的話,應(yīng)都不會(huì)感到陌生的。好像是mm版的波斯王子,真是帥得掉渣。并且很輕松地可使出“爆頭”的慢動(dòng)作,仿黑客帝國(guó)鏡頭也為游戲增色不少。3、畫(huà)面做的細(xì)致如微,不論是人物,還是場(chǎng)景,都做得無(wú)可挑剔。支持動(dòng)態(tài)模糊畫(huà)面。玩過(guò)pop的都感覺(jué)這種畫(huà)面很適應(yīng)。感覺(jué)在玩新版pop游戲。另外,畫(huà)面風(fēng)格感覺(jué)有點(diǎn)卡通化了。4、整體感覺(jué),只能說(shuō)勞拉也在改革,也在發(fā)展。
<P>升級(jí)前,請(qǐng)手動(dòng)編輯Wish-Reg-XP,替換你的實(shí)際安裝路徑,然后再運(yùn)行升級(jí)補(bǔ)丁,成功后覆蓋新的TRL主程序到游戲目錄內(nèi)。</P><P><A >本地下載</A></P>
勞拉模特Karima Adebibe訪問(wèn)西班牙,西班牙網(wǎng)站tombraiderfans發(fā)布了一些現(xiàn)場(chǎng)圖片,讓我們?cè)俅胃惺軇诶镊攘?,enjoy~
《古墓麗影:傳奇》為系列第七作,游戲由Crystal Dynamics負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā), 并請(qǐng)出勞拉之父Toby Gard再次塑造了女主角的造型,令人耳目一新。這次,勞拉將擁有許多新表情、新動(dòng)作和新的能力。該游戲預(yù)計(jì)于今年4月7日歐洲上市,而北美的上市日期為4月11日。之前我們已經(jīng)多次放出了游戲截圖,而現(xiàn)在worthplaying網(wǎng)站更是放出了Xbox 360/PC/PS2/Xbox/PSP五大平臺(tái)的最新截圖,我們可以很方便地對(duì)比《古墓麗影7》在這些平臺(tái)的畫(huà)面表現(xiàn)。 Xbox 360PCPS2PSP
勞拉官邸金:1,銀:10,銅:16先取得以下道具:1)鉤鎖,在機(jī)房敲擊地上的鍵盤打開(kāi)墻上的保險(xiǎn)箱取得2)電筒,在書(shū)房的長(zhǎng)桌上3)手槍,在臥室拉下兩把劍取得4)望遠(yuǎn)鏡,在游泳池二層飛馬雕像處大廳一樓:1銅+1金大廳二樓走廊:1銅+1銀游泳池:4銅+3銀健身房:6銅+3銀書(shū)房:3銅+3銀臥室:1銅第一關(guān)金:1三個(gè)箱子謎題的場(chǎng)景,在閘門開(kāi)啟的時(shí)候等閘門凹痕與門框墻第二條凹痕重合時(shí)把后邊的兩個(gè)箱子中的一個(gè)從機(jī)關(guān)上挪開(kāi),不過(guò)最好把箱子換成人站在上面,這樣好控制。在閘門上方沿取得。銀:51)第一次蕩繩處向左跳,進(jìn)洞2)城堡門口左側(cè)破裂墻壁用槍打碎3)三個(gè)箱子處右上方4)帶剌旋轉(zhuǎn)架子的屋內(nèi)5)帶剌旋轉(zhuǎn)架子的屋內(nèi)有塊淺色石頭推進(jìn)去銅:101)第一場(chǎng)景石頭后2)第一場(chǎng)景跳過(guò)斷橋后拐彎角落3)遇到第一個(gè)敵人附近水旁4)第二次蕩繩處
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved