訓(xùn)練任務(wù)首先朝訓(xùn)練營門口的紅色箭頭跑過去,這時要學(xué)習(xí)一下旋轉(zhuǎn)視角控制:按住左Ctrl并按方向鍵↑↓←→或者簡單地按住鼠標(biāo)右鍵劃動來旋轉(zhuǎn)視角。將鼠標(biāo)劃過屏幕邊緣移動地圖,用鼠標(biāo)滑輪來放大或縮小視角。進(jìn)入營地跑到兩名同志身旁開門進(jìn)屋,與里面的教官談話,會有“普通訓(xùn)練”、“射擊訓(xùn)練”和“特別訓(xùn)練”三種選擇,一個一個來吧。①普通訓(xùn)練:跟隨教官到外面場地,主角有四種移動方式:跑、行走、蹲伏和匍匐,前面的兩道鐵絲網(wǎng)要匍匐爬過去,然后站起身形跳落深坑爬上去,翻躍一道木墻再往前攀梯子穿過窗口跳下去。②射擊訓(xùn)練:進(jìn)入屋子從桌子上拿到匕首,這時學(xué)習(xí)一下回合模式,打開箱子拿到飛鏢,試著朝門口的靶子投擲飛鏢。從教官手里拿到手槍,朝后院的靶子射幾槍,游戲中的槍械有六種不同的射擊模式:猛烈射擊、瞄準(zhǔn)射擊、精確射擊、狙擊、連射和點(diǎn)射,射擊模
基本操作和物品前后左右 W、S、A、D跳躍 鼠標(biāo)右鍵或者Ctrl攻擊 鼠標(biāo)左鍵或者Enter連招 鼠標(biāo)左鍵連擊車軸草 加生命值上限巧克力棒 恢復(fù)生命值加生命值上限的車軸草是非常好的物品,在游戲中只有四個地方出現(xiàn),可別錯過了。第一章:史萊克的沼澤地地點(diǎn):史萊克的沼澤地敵人:無FGM售貨機(jī):出現(xiàn)出現(xiàn)金幣:大約27枚過關(guān)流程:驢子(Donkey)告訴剛回家的史萊克和菲歐娜公主,他們被邀請到“遠(yuǎn)的要命王國”(Far Far Away)舉辦他們的婚禮。但是在走之前,史萊克還是得熟悉一下游戲的操作。第一步是在水塘里練習(xí)跳躍鍵,穿過山谷后打掉懸掛的沙袋,可以獲得金幣。在斷橋上必須雙擊右鍵才能跳到對面,將箱子擊碎可獲得4枚金幣。右側(cè)高臺有一株車軸草,可加生命值上限,游戲總共會出現(xiàn)四處有車軸草的地點(diǎn)。前方要通過荊棘必須利用水池中
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序章游戲剛剛開始,熟悉操作系統(tǒng)是必不可少的。按照說明進(jìn)行操作,將敵人全部消滅后,進(jìn)入左邊的門進(jìn)入,按□鍵將門打開。在里面會有記錄點(diǎn),打碎木箱會得到恢復(fù)HP的藥包。按照士兵的指引方向來到第二戰(zhàn)場,消滅部分?jǐn)橙撕髸霈F(xiàn)戰(zhàn)斗型的機(jī)器人(有點(diǎn)像《機(jī)器戰(zhàn)警》里的機(jī)器人),使用手雷或機(jī)槍狂掃一氣,機(jī)器人爆炸后將所有敵人消滅。來到最后一個戰(zhàn)場,在平臺上會有固定型的重機(jī)槍供玩家使用(按□鍵),注意重機(jī)槍有過熱槽的設(shè)定,溫度過高機(jī)槍會自動停止射擊。消滅所有敵人和機(jī)器人后,出現(xiàn)敵人的戰(zhàn)斗機(jī),使用固定型的重機(jī)槍將敵機(jī)擊落,我軍取得暫時的勝利。為了救受傷的戰(zhàn)友主角Nathan Frost被炸彈炸成重傷。第一章來到戰(zhàn)地醫(yī)院,生命垂危的主角只有接受特殊的治療才可能活下去。接受“超級士兵”的實(shí)驗(yàn)計劃,將自己變成半機(jī)械半生化的超級戰(zhàn)士。改造完
可能有人還不知道FM的球員可以擁有自己的特殊屬性.什么是特殊屬性呢?舉個例子paolo maldini我們親愛的馬隊他擁有一個特殊屬性:STAYS BACK AT ALL THE TIME那么他在球場上的表現(xiàn)就是永遠(yuǎn)不會前插助攻(除非你特意要求他助攻)又比如kaka他的特殊屬性是:RUNS WITH BALL THROUGH CENTRE所以我們看見KAKA經(jīng)常能從禁區(qū)壺突破制造機(jī)會特殊屬性決定球員的踢球風(fēng)格 這無疑是FM比CM以往產(chǎn)品進(jìn)步的標(biāo)志為了照顧一下英文不好的同志 所以特此將所有特殊屬性和產(chǎn)生的效果翻譯過來PS:很多解釋即使直譯過來也會有人看不懂 所以我盡量把解釋說的直白一些希望吹毛求疵的人不要介意ARGUES WITH OFFICIALS:被判犯規(guī)或者越位等情況時 該球員喜歡找裁判和邊裁理論典型人物加
進(jìn)攻基本鍵位常規(guī)移動 方向鍵 射門 D短傳 S長傳 A直塞 W加速 按住E呼喚隊友 按住Q速度控制 按住C假動作 Z戰(zhàn)術(shù)策略 小鍵盤接球動作 Shift+箭頭心態(tài) 小鍵盤上的5防守基本鍵位 常規(guī)移動 方向鍵搶截 D轉(zhuǎn)換球員 S鏟球 A守門員出擊 按住W低速防守 按住C加速 按住E呼喚第二個隊友協(xié)防 按住Q戰(zhàn)術(shù)策略 按住Q+小鍵盤緊逼對方球員 按住D射門 低平射門 輕點(diǎn)D高的弧線射門 按住D吊射 按住Q+D假射 D然后Z頭球射門 當(dāng)球在頭部高度的空中時按住D凌空(半凌空)射門 當(dāng)球在膝蓋高度的空中時按住D直接任意球射門 按住D短傳 按住S長傳 按住A(感覺沒有這個吧)呼喚隊友配合 E(感覺是C)射門力量大一點(diǎn)/路線低一點(diǎn) 方向鍵下射門力量小一點(diǎn)/路線高一點(diǎn) 方向鍵上增加弧度 Shift+方向鍵左/右目標(biāo) 方
從黑與白(下文簡稱B&W)1代開始....我就對游戲里的飼養(yǎng)神獸系統(tǒng)著迷.......今天B&W2同關(guān)了......100%的享受了系統(tǒng)和劇情......也體會了不少關(guān)于飼養(yǎng)神獸的樂趣....跟1代相比..2代的神獸飼養(yǎng)系統(tǒng)更加直觀.....更加容易指導(dǎo)神獸走你想要它走的路線.........一半神獸的想法..心情..和它想做的事情都會用語言來表達(dá)...它時不時會說些話........玩家不能光顧發(fā)展城市..戰(zhàn)爭..也要經(jīng)常關(guān)心一下自己的寶寶......神獸的想法分為4中.......當(dāng)你的神獸第一次遇到疑問的時候..它會用藍(lán)色的字體說出來...例如"我是不是應(yīng)該攻擊巖石?"......藍(lán)色表示疑問..也就是問玩家你允不允許它這樣做....如果你不管它...它就會變成白色..."我偶爾會攻擊巖石
大家好,閱讀之前先P話一點(diǎn).這個游戲總滴來說,還是不錯滴,俺在下了這個游戲后,著實(shí)迷了好一段時間,在高、中、低三個難度全通關(guān)了以后來和大家絮叨絮叨,坦白一下自己的心得體會,不要扔磚頭啊,偶會老老實(shí)實(shí)、一五一十的、完完本本、不折不扣的交代D。好,言歸正傳,這款游戲,我最初接觸是在去年的大眾軟件上,有它的一些介紹,說實(shí)在,當(dāng)時俺就喜歡的不得了,俺最喜歡的就是這種類型的游戲了,可是那時剛工作,沒有時間玩,最近抄了老板的魷魚,先好好的補(bǔ)了下課,這游戲確實(shí)布爾B,畫面沒的說,已經(jīng)很少在2D游戲里看到這么精致的畫面了,可比俺一直玩的英雄無敵3和4好多了;但是在游戲性上,確實(shí)是少了些沉淀,比英雄無敵少了不止一疇,但是也算最近幾年難得的精品咯;音效一般般了,翻來覆去就那個效果,剛開始還滿激昂滴,后來我都是關(guān)掉,改聽音樂了。不過
《殺手: 血錢》流程攻略中文名稱:殺手:血錢英文名稱:Hitman: Blood Money開發(fā)商:Io Interactive發(fā)行商:Eidos Interactive游戲類型:ACT游戲平臺:PC /PS2 / XBOX上市日期:2006年5月26日文/愛奇游戲網(wǎng)/天爵一、游戲簡介英國Eidos將推出《殺手》系列的第四代作品《殺手: 血錢》(Hitman: Blood Money),更會是跨平臺的推出 PC / PS2 / XBOX 版本?!稓⑹帧肥且豢铑H為暴力血腥的游戲,在游戲中玩家扮演的是一位名為“殺手47”的光頭殺手,以生化基因改造而擁有各種殘酷的殺人技巧與暴力因子,受雇執(zhí)行各種殺人任務(wù)。而在前幾代游戲中殺手47都是扮演暗殺者的角色,但沒想到在這次最新作《殺手: 血錢》中,他竟然成為了被獵殺的對象.
一、宮殿動畫后調(diào)查茶幾,得到信。調(diào)查窗口,發(fā)生劇情。和傭人對話并給她絲巾,取得鑰匙。出門調(diào)查柜子,找到打火機(jī)和油瓶。往下走門衛(wèi)不讓進(jìn)入往上走,用打火機(jī)點(diǎn)燃燈,然后用鑰匙開門。下樓后分別與眾人對話。進(jìn)入花園,找到三根樹枝,(花園入口右手椅子邊;實(shí)驗(yàn)室門口;花園那個大場景的右邊,2片綠色草地之間里面的一扇門下面)與坐在長椅上的寵妃對話,她會跑掉。調(diào)查黑豹。回大廳,找到寵妃(最左邊那個大鐵籠子旁邊),她說要吃蛋糕。在水池邊兩個談話的女人身邊(一個黑一個白),找到罐子,然后在前面也就是梯子下的那個大場景的水池中取到水。并將水潑在兩個麻袋上,得到蛋糕給寵妃。如此重復(fù)2次給寵妃最后到麻袋旁邊直接拉下手把得到最大的蛋糕給寵妃就搞定了。并會得到一金屬有孔圓片。下面要準(zhǔn)備洗澡水了。來到大廳,進(jìn)左手邊有個鍋爐的房間找到破布。將金屬
Mission:On the Run任務(wù)開始后順著小路做操作適應(yīng)性練習(xí)解決4名守衛(wèi),在第4名守衛(wèi)的身上搜到一把鑰匙,利用鑰匙打開大樓的正門。進(jìn)入激光預(yù)警系統(tǒng)旁邊的屋內(nèi)拿取照相機(jī)等道具,順便將激光預(yù)警系統(tǒng)關(guān)掉,往里進(jìn)入回字形走廊解決一名守衛(wèi)后向樓內(nèi)移動。在展廳內(nèi)遇到3名政府要員正在交談,正當(dāng)Carter準(zhǔn)備利用要照相機(jī)進(jìn)行拍照的時候突然被突如其來的燈光爆露行蹤。而當(dāng)Carter利用照相機(jī)進(jìn)行拍照的時候沒想到從相機(jī)中飛出一顆子彈,原來這不是Carter的相機(jī),看情形已經(jīng)無法解釋的Carter只好逃跑。來到地下密道內(nèi)搜查區(qū)域內(nèi)散落的道具后打開地下密道的地圖向地圖中左側(cè)標(biāo)有綠色的出口移動。需要注意這里的1名守衛(wèi),而監(jiān)視器可以利用照相機(jī)干擾。從大樓2層的一幅畫中出來后通過旁邊的房門進(jìn)入大樓的1層大廳。躲過1層大廳內(nèi)2名守
1、武器篇首先推薦的就是初期,一定把手槍的前2個升級了,就是提高攻擊力和加一梭子子彈數(shù)量和裝彈時間。升級后你會明白一件幾乎可以連射不停,威力比有限制的2號槍又高不少的手槍是多么必不可少。一般打到第3關(guān)開始就會明顯發(fā)現(xiàn)子彈數(shù)量成問題,自然子彈無限制的手槍成了一般對付小怪物的最佳選擇,一開始的破蜘蛛就不要提了,稍微高級點(diǎn)的就是類似狗的異型,分3種,體積越大血越長,但是最長血的在滿梭子升級威力的手槍攻擊下也是死。我很懷疑2號槍存在的必要性,威力實(shí)在太糟糕,連射雖然快,能暫時把一個敵人打的后退,但是等到有裝備激光步槍的敵人(目前就2種,體型巨大的牛頭人?型怪,在防守基地4個門的那關(guān)第一次出現(xiàn);下半身是蜘蛛上半身是人形的怪物)出現(xiàn)的時候就會發(fā)現(xiàn)2號槍沒啥存在必要了, 反正我從拿到霰彈槍以后就沒用過2號槍了,推薦不要升級。
原本以為是個名不見經(jīng)傳的游戲,沒想到一玩后就被吸引了,并一直玩下去并通關(guān),卻沒有盡興就結(jié)束了,看來Eidos是非精品不發(fā)布,之所以覺得不錯并推薦,有下面幾個原因:1、游戲并不是一個單純的動作射擊游戲,里面很多有趣的設(shè)計,下面會提到2、游戲配置不高,1280*800下可以跑到30以上,無緣其他硬件殺手游戲的朋友有的玩了3、游戲改編自漫畫,喜歡虛幻風(fēng)格的朋友不要錯過了整個游戲過程是一個rogue trooper的復(fù)仇之路,在游戲開始整個rogue trooper部隊在接到假情報后陷入陷阱被人全面伏擊幾乎全軍覆滅,主角,也是一個蘭色的rogue, 看著自己的戰(zhàn)友一個個死去,憤然開始了尋找叛徒的道路……下面簡單說一下游戲的一些特點(diǎn):1、不得不說的是rogue的武器系統(tǒng),主武器是一把套在右手上的機(jī)槍,還是一把狙擊槍,可以
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