重要說(shuō)明 : Ⅰ:打開(kāi)最高畫(huà)質(zhì)呈現(xiàn)油畫(huà)般的效果:要有完全支持HDR、SM3的顯卡才可以打開(kāi)這些效果。目前GeForce 6600以上和X1000以上的顯卡支持。聽(tīng)說(shuō)ATI可以用pssControl2軟件模擬不知能成功不,要是能模擬貞數(shù)怎樣呢。 Ⅱ :6200如果強(qiáng)制打開(kāi)HDR會(huì)導(dǎo)致黑屏、強(qiáng)制推出游戲、死機(jī)等問(wèn)題。 Ⅲ:圖像說(shuō)明:1、在帝國(guó)3中,雖然提供了off、low、high三種(抗持距)AA模式,但是還是需要驅(qū)動(dòng)設(shè)定才能起效,GF可以使用 應(yīng)用程序 控制。 2:個(gè)人建議AF至少要調(diào)到4,這樣細(xì)節(jié)很好。3、微軟為GF6600以下和ATI X85
前面看到有位朋友已經(jīng)寫(xiě)了,大致說(shuō)的不錯(cuò),這個(gè)游戲畫(huà)面做的不錯(cuò),似乎有點(diǎn)和泰坦之旅媲美的味道。配置要求比較高,我6300超頻2.8G,內(nèi)存3G,顯卡普通的7600GT,有點(diǎn)小卡。安裝需要解壓得到iso后用虛擬光驅(qū)進(jìn)行,完成后把文件中的三個(gè)補(bǔ)丁文件(免cd)復(fù)制到安裝文件夾里??床欢挛模M(jìn)入后選擇職業(yè)(我選的是戰(zhàn)士),關(guān)閉飄動(dòng)的鼠標(biāo)只要在設(shè)置里面關(guān)閉最上面的兩個(gè)勾就行了,打擊感很出色,畫(huà)面很美,尤其是后面雪景,真實(shí),動(dòng)作設(shè)計(jì)無(wú)話可說(shuō)-------我的小戰(zhàn)士在一連串花哨的擊打后會(huì)跳過(guò)去把敵人釘死在地上,不知道是技能還是裝備的關(guān)系才有這樣的動(dòng)作,喜歡。喝血瓶按空格鍵,c是人物裝備欄,上面是人物屬性表,方便的很,換裝備把東西放到人物相應(yīng)部位就可以了;轉(zhuǎn)鏡頭用鍵盤(pán)方向鍵左右;m是地圖;左下是技能圖標(biāo),三個(gè)圖標(biāo)分別代表鼠標(biāo)
The Witcher 戰(zhàn)斗系統(tǒng)初解和許多人一樣一開(kāi)始Witcher的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也很不習(xí)慣, 但是熟悉了之后越來(lái)越覺(jué)得爽快, 假如要把實(shí)際游戲的一系列戰(zhàn)斗場(chǎng)面當(dāng)電影畫(huà)面的話, The witcher在我看來(lái)是最有觀賞性和爽快感的, 剛剛在毒品基地屠殺一場(chǎng), 爽快無(wú)比現(xiàn)在從官方手冊(cè)結(jié)合自己的前三章初期的游戲經(jīng)驗(yàn)給大家說(shuō)道說(shuō)道.首先游戲有三種視角F1, F2是傳統(tǒng)的第三人稱視角, F3是特別的近身視角(Over the shoulder-OTS)視角. F1, F2的移動(dòng)方式也很傳統(tǒng), 可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊地面, 進(jìn)行移動(dòng). 同時(shí)用W,A,S,D也可以移動(dòng), 在F3-OTS視角中, 只能用W,A,S,D進(jìn)行移動(dòng), 鼠標(biāo)用來(lái)控制鏡頭方向.格斗中的特殊移動(dòng), 在拔劍進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)可以使用:跳和翻滾—可以迅速的拉開(kāi)和
方向鍵,移動(dòng)球員位置L3,與方向鍵相同R1+方向,加速移動(dòng)Start,暫停 進(jìn)入游戲選項(xiàng)菜單L2+R1,全隊(duì)陣型逐漸壓上(共5級(jí))L2+R2,全隊(duì)陣型逐漸拉后(共5級(jí))L2+╳,啟動(dòng)╳存儲(chǔ)戰(zhàn)術(shù)L2+○,啟動(dòng)○存儲(chǔ)戰(zhàn)術(shù)L2+△,啟動(dòng)△存儲(chǔ)戰(zhàn)術(shù)L2+□,啟動(dòng)□存儲(chǔ)戰(zhàn)術(shù)R1+R2,取消當(dāng)前動(dòng)作有球狀態(tài)(進(jìn)攻)本方控球時(shí)R2+方向鍵,慢速帶球L3,與方向鍵相同╳,面對(duì)方向地面短傳,面對(duì)方向地面長(zhǎng)傳○,面對(duì)方向長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),高弧度下底傳中○+○,面對(duì)方向力量累加長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外), 低弧度下底傳中,長(zhǎng)時(shí)間按住○一樣可以傳更遠(yuǎn)○+○+○,面對(duì)方向力量累加長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),貼地下底傳中,長(zhǎng)時(shí)間按住○一樣可以傳更遠(yuǎn)△,面對(duì)方向傳短距直線球,面對(duì)方向傳長(zhǎng)距直線球□,射球
剛剛發(fā)現(xiàn)原來(lái)實(shí)況2008有了假摔的動(dòng)作啊.方法是帶球的時(shí)候按L1+R1+R2如果你按了.不給你掏牌不要錢(qián)
1。球場(chǎng)太白了。。選了幾個(gè)。。都是太白了。。怎么一 點(diǎn)也不綠色的。。??雌饋?lái)很不爽。。。是我覺(jué)得最不可以忍受的。。。2。 球場(chǎng)上看不到觀眾的。但是聽(tīng)的到聲音,,奇怪的。。怎么會(huì)這樣的阿。。3。球員的臉,許多都很不象的。。。還有頭發(fā)。。。都是黑色的了。。黃色頭發(fā)的人都沒(méi)的。。。。4。球員帶球跑步的樣子。。很白吃的感覺(jué)。。滿傻的。。。5。進(jìn)球以后的 裁判哨聲。。滿奇怪的。。老是讓我感覺(jué)像以前的越位進(jìn)球的聲音了。。老是搞錯(cuò)。。6。還有。編輯球員。。沒(méi)有慶祝動(dòng)作了 。。7。在換隊(duì)員的時(shí)候。。沒(méi)有改變進(jìn)攻意識(shí)和方向的箭頭了。。。以上一些,就是我剛玩了2個(gè)小時(shí)的感受。??赡茉S多都是我個(gè)人意見(jiàn),不都是正確的。。。還有可能本人機(jī)器不好。許多效果沒(méi)表現(xiàn)出來(lái)。。。就是希望什么時(shí)候出來(lái)個(gè),球場(chǎng)的補(bǔ)丁。可以好看點(diǎn)。。還有球員臉,和頭發(fā)
下面簡(jiǎn)單說(shuō)點(diǎn)方法:實(shí)用方法1:C羅不加速往固定方向帶球(比如向水平右,當(dāng)然得要住方向鍵右),然后同時(shí)(同時(shí)很重要)按R1+與帶球方向相垂直的方向按鍵(比如方向鍵上或者下),這是就右可能做出腳后跟。。實(shí)用方法2:C羅在大步趟出球的時(shí)候,不按任何鍵,在要接觸球的瞬間R1+與帶球方向垂直的方向按鍵實(shí)用方法3.1:C羅按住R2帶球,在放開(kāi)R2的瞬間,按住R1+與帶球方向垂直的方向按鍵實(shí)用方法3.2:C羅按住R2向四個(gè)斜方向帶球,在放開(kāi)R2的瞬間,按住R1+水平左右or垂直上下的方向按鍵,將會(huì)做出45度的腳后跟。實(shí)用方法4:C羅帶球過(guò)程中連按兩下R2或L1,后迅速按R1+與帶球方向成45或90度的方向按鍵(這里的迅速,個(gè)人覺(jué)得最好是在連按兩下R2或L1后沒(méi)有做出踩單車(chē)時(shí))實(shí)用方法5:C羅按住R2帶球,松開(kāi)R2的同時(shí)按R1
下面簡(jiǎn)單說(shuō)點(diǎn)方法:實(shí)用方法1:C羅不加速往固定方向帶球(比如向水平右,當(dāng)然得要住方向鍵右),然后同時(shí)(同時(shí)很重要)按R1+與帶球方向相垂直的方向按鍵(比如方向鍵上或者下),這是就右可能做出腳后跟。。實(shí)用方法2:C羅在大步趟出球的時(shí)候,不按任何鍵,在要接觸球的瞬間R1+與帶球方向垂直的方向按鍵實(shí)用方法3.1:C羅按住R2帶球,在放開(kāi)R2的瞬間,按住R1+與帶球方向垂直的方向按鍵實(shí)用方法3.2:C羅按住R2向四個(gè)斜方向帶球,在放開(kāi)R2的瞬間,按住R1+水平左右or垂直上下的方向按鍵,將會(huì)做出45度的腳后跟。實(shí)用方法4:C羅帶球過(guò)程中連按兩下R2或L1,后迅速按R1+與帶球方向成45或90度的方向按鍵(這里的迅速,個(gè)人覺(jué)得最好是在連按兩下R2或L1后沒(méi)有做出踩單車(chē)時(shí))實(shí)用方法5:C羅按住R2帶球,松開(kāi)R2的同時(shí)按R1
RB=R1RT=R2LB=L1LT=L2腳跟磕球變向(部分球員可以做,如C. Ronaldo, Nuno Gomes, Henry等等)RB+90度方向,時(shí)機(jī)在接近球的時(shí)候,自己體會(huì)一下。穿擋過(guò)人在球停住的情況下,按住RT,快速按后+前假摔(插水)LB+LT+RB護(hù)球假動(dòng)作1LB+RB 然后兩下LB護(hù)球假動(dòng)作2LB+RB 然后兩下“LB+RB”未命名(描述一下,球的方向不變,人突然往旁邊一閃,然后回位繼續(xù)帶球)帶球時(shí)候按住LT,然后快速按2下RB拉扯球衣LT+RB(如果對(duì)方身體牛的話就別拉了,倒的是自己)
PES2008出來(lái)了。論壇的帖子里對(duì)于它,貶的多,主要的幾個(gè)攻擊對(duì)象:1-------硬件要求太高....相對(duì)于足球游戲來(lái)說(shuō)的確是高了....本人GT8600...1G內(nèi)存...高畫(huà)質(zhì) 1024×768 角球的時(shí)候畫(huà)面有一點(diǎn)卡。其他OK。不過(guò)游戲進(jìn)入比賽時(shí)間前比PES6 要多幾秒讀盤(pán)時(shí)間。 中畫(huà)質(zhì) 1024×768 就一點(diǎn)不卡,讀盤(pán)沒(méi)變化!2-------操作性.....不爽。沒(méi)有實(shí)況9和PES6舒服。其實(shí)PES2008的在操作上還是比較流暢的,注意這個(gè)游戲的名字,不是實(shí)況11?。《锹殬I(yè)進(jìn)化足球2008,銷(xiāo)售對(duì)象是歐美的玩家,那些懷念實(shí)況9的應(yīng)該試試次世代主機(jī)上的實(shí)況11。再下結(jié)論不遲!3-------有網(wǎng)友說(shuō)這一代很簡(jiǎn)單、我想問(wèn)一句你玩的什么難度什么隊(duì)伍什么模式。本人通宵玩MASTE
輔助型單位指導(dǎo)英文作者:SubWhatever faction you are playing, whether it be NOD, Scrin, or GDI, there are always units that can compliment your arsenal. Yes, it has been said, spamming one unit simply isn't the most effective way to utilize your economy. Throughout this guide, I will be introducing and giving tips and useful information on the units that you hardly ever
前提:假設(shè)各族都已修好專(zhuān)家級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械、三連弩和火焰箭。英雄的等級(jí)是21級(jí)。不考慮裝備和屬性碑的加成,因?yàn)楦髯鍣C(jī)會(huì)均等。一、無(wú)特殊英雄分析:先不考慮特殊的弩車(chē)英雄Vittorio和Deleb對(duì)弩車(chē)的影響。弩車(chē)的威力來(lái)自3個(gè)因素:攻擊A、自身的傷害和種族的技能。1.A是定量:152.傷害是變量:5*(英雄的攻擊A+知識(shí)K),那么各族弩車(chē)的傷害就區(qū)別大了。最強(qiáng)的是地獄:5*(11A+8K)=95(為了方便對(duì)比,以21級(jí)英雄的典型升級(jí)概率計(jì)算,忽視實(shí)際升級(jí)中的偏差)其次是獸人:5*(13A+3K)=80其余的依次是:學(xué)院:60人族:55精靈:55地牢:55矮人:50最差的是排骨:30考慮到火焰箭忽視敵兵的防御,那么15點(diǎn)A全部轉(zhuǎn)換成傷害的加成75%,再加上火焰箭附加的50點(diǎn)火性傷害,三擊后的最終傷害為:地獄:(95*1
在防空那里扔好C4換出來(lái)以后的遙控器別急著按左鍵,跑到你看著不爽的地方點(diǎn)右鍵,會(huì)再扔出C4,如果用了GIVE ALL 命令可以一直扔下去...然后再點(diǎn)左...轟~~~~Friendly kill was not allowed...
當(dāng)家球星難買(mǎi)時(shí)08所有玩家遇見(jiàn)的,而且08引誘作用不是很大?,F(xiàn)介紹一良招:首先你必須是豪門(mén),這樣你才能迅速拿到聯(lián)賽冠軍,第二年整理得當(dāng)拿歐冠對(duì)玩家來(lái)說(shuō)不是很困難;這樣一來(lái)聲望增加,國(guó)家隊(duì)不請(qǐng)而來(lái)(也可以去應(yīng)聘),想買(mǎi)哪個(gè)球員,就做國(guó)家隊(duì)主教練,一上任選隊(duì)長(zhǎng)就這小子,贏下比賽,對(duì)你的感覺(jué)就大增。比如MESSI,用皇馬是打死也不來(lái),當(dāng)上了阿根廷的主教練,選他做隊(duì)長(zhǎng),拿了2010年世界杯冠軍,馬上同意效力;法布雷加斯,我一直拍馬屁,拿了世界杯后,再拍,立馬欣賞我 ,買(mǎi)他,俱樂(lè)部拒絕,鬧翻,58M+50%搞定,相對(duì)而言便宜了很多了
2008里中場(chǎng)范圍的長(zhǎng)傳很容易進(jìn)球.這只是一個(gè)插曲罷了把球踢給電腦,然后等電腦守門(mén)員站在大禁區(qū)線附近這時(shí)候最好把電腦帶球范圍控制在中場(chǎng)并斷下.然后變向加速長(zhǎng)傳方向自己掌握.同時(shí)按住R2和△發(fā)高球,進(jìn)的幾率不低
我們按從高到低來(lái)區(qū)分[正好我lv.17守護(hù)者有這些裝備,發(fā)圖上來(lái)給大家看看.] 1. 白色裝備. 0 星 我們一般管這種物品叫 '垃圾', 賣(mài)不值錢(qián),拆分也沒(méi)有多少油水. 一般是能不拿就不拿,會(huì)占很多地方. 2.綠色裝備 Enhnced 1 星 大部分朋友在前5級(jí)最好的應(yīng)該就是綠色裝備了吧,不算個(gè)別幸運(yùn)兒. 綠色應(yīng)該算是過(guò)度裝. 不過(guò)在某些狀況下,綠裝也可以好過(guò)藍(lán)裝,譬如我曾經(jīng)有過(guò) 所有屬性+5 的鎧甲. 很是實(shí)在厚道. &nb
Ricochet 彈跳類(lèi)型:BOOST 輔助攻擊當(dāng)MARKSMAN打出一次重?fù)?,接下?lái)的攻擊將在堅(jiān)硬的表面彈射,造成額外傷害子彈可彈跳3次最大等級(jí)5效果:7%幾率激發(fā)特殊攻擊,效果持續(xù)3秒REFELCTED SHOT 彈射攻擊類(lèi)型:BOOST 輔助攻擊需要:RICOCHTE 2級(jí)當(dāng)MARKSMAN打出一次重?fù)簦酉聛?lái)的攻擊將反射并攻擊其他敵人子彈可彈射2個(gè)額外敵人最大等級(jí)5效果:7%幾率激發(fā)特殊攻擊,效果持續(xù)3秒HOMING SHOT 導(dǎo)航射擊類(lèi)型:BOOST 輔助攻擊需要:REFELCTED SHOT 彈射攻擊 3級(jí)MARKSMAN可以改裝武器使子彈自動(dòng)射向目標(biāo),這一對(duì)普通武器的輔助效果必須手動(dòng)激發(fā)MULTISHOT 多重射擊類(lèi)型:BOOST 輔助攻擊需要:HOMING SHOT 導(dǎo)航射擊 2級(jí)MARKSMA
HGL的防御分三個(gè)層次:shield:吸收傷害,可以看成是health的保護(hù)殼,可以自動(dòng)回復(fù),被摧毀后未回復(fù)之前不再發(fā)揮作用。armor:按一定比例吸收傷害,作用是持久性的,不會(huì)消失。health:生命值。整個(gè)架構(gòu)有點(diǎn)像EVE的護(hù)盾—結(jié)構(gòu)—船體。shield被最后一擊攻破的時(shí)候生命值會(huì)繼續(xù)受到損傷。兩項(xiàng)和護(hù)盾有關(guān)的技能:Shield Overload:護(hù)盾摧毀,增加護(hù)盾被摧毀的速度。Shield Penetration:護(hù)盾穿刺,無(wú)視護(hù)盾直接攻擊health。
1.屬性分配:全部加精準(zhǔn),其他無(wú)視2.技能分配:tactical stance(蹲射)2點(diǎn),rapid fire(連擊)1點(diǎn),beacon(降敵防御)1點(diǎn),ricochet(致死打擊)1點(diǎn)3.場(chǎng)景:court road,地圖小,BOSS多(經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)兩個(gè))4.任務(wù):只接小男孩的任務(wù),但不要完成(不要和BOSS尸體對(duì)話)5.打法:a,出了隧道,跳躍轉(zhuǎn)身,rapid fire把隧道口圍攏的怪物全部放倒 b,一路掃射,直奔老板 c,遠(yuǎn)距離蹲射,BOSS接近時(shí)
游戲職業(yè)有5條路線可供選擇:fighter (戰(zhàn)士型,肉搏技能)faith (信徒型,精神技能)magic (法師型,魔法和咒語(yǔ))wilderness (野戰(zhàn)型,遠(yuǎn)程攻擊)rogue (流氓型,陷阱和詭計(jì))任意兩條搭配,共有10個(gè)職業(yè):Battlemonk (武僧,faith+rogue)Paladin (圣騎士,faith+fighter)Fighter (戰(zhàn)士,rogue+fighter)Scout (斥候,rogue+wilderness)Light archer (光明射手,wilderness+faith)Archer (射手,wilderness+fighter)Fire archer (火炎射手,wilderness+magic)Battlemage (戰(zhàn)斗法師,fighter+magic)Arc
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved