《命運與征服:紅色警戒2》是一款rts游戲,游戲中扮演某一陣營擊敗對手。磁暴線圈是游戲中的一個防御設(shè)施,單發(fā)威力相當(dāng)大,如果有磁暴步兵充能威力和射程會更高,威力會達(dá)到300。磁暴線圈作用磁暴線圈高級防御塔單發(fā)威力相當(dāng)大,如果有磁暴步兵充能威力和射程會更高,威力會達(dá)到300,直接秒掉無星灰熊坦克,是大部分地面單位的克星,到了中后期,配合磁暴步兵,不失為一個好的防御武器。缺點,價格高,耗電而且容易被光棱坦克等攻城單位克制,注:3星美國大兵后部署后比沒充能的磁暴線圈遠(yuǎn)一格,注意!
《命運與征服:紅色警戒2》是一款rts游戲,游戲中扮演某一陣營擊敗對手。防空炮是游戲中的一個防御設(shè)施,蘇聯(lián)的防空炮絕對比愛國者飛彈好用。防空炮作用防空炮蘇聯(lián)的防空炮絕對比愛國者飛彈好用原因很簡單,愛國者飛彈單發(fā)威力雖大,但攻擊延時太高,而且每發(fā)飛彈間隔太大,不適合攻擊群體目標(biāo)而防空炮不同,單發(fā)威力雖不及愛國者,但射速快,無差別命中,而且還是濺射性傷害,防空能力相當(dāng)強(qiáng),是群體飛行單位的克星。缺點:耗電(而且還不少),價格高,不過依舊不影響它的實用性
《命運與征服:紅色警戒2》是一款rts游戲,游戲中扮演某一陣營擊敗對手。哨戒炮是游戲中的一個防御設(shè)施,t1科技防御性建筑,實用性不低,初期可以作為防兵的主力。哨戒炮作用哨戒炮t1科技防御性建筑,實用性不低,初期可以作為防兵的主力,度娘百科上說在共輝里能防間諜,但我并沒有發(fā)現(xiàn)!單挑完克機(jī)槍碉堡,我在大蘋果那關(guān)試驗過,我的哨戒炮在建造時,機(jī)槍碉堡就開始打,之后兩個開始對轟,最后哨戒炮以一格血的優(yōu)勢勝出,尤里復(fù)仇中沒試驗過。最重要的是,哨戒炮不消耗電,而且便宜!到了后期就別死爆哨戒炮了
《命運與征服:紅色警戒2》是一款rts游戲,游戲中扮演某一陣營擊敗對手。登月火箭員是游戲中的一個兵種,這是“尤里的復(fù)仇”中的一個兵種,海陸空皆可使用。登月火箭員作用登月火箭員是游戲中的一個兵種,這是“尤里的復(fù)仇”中的一個兵種,海陸空皆可使用。出現(xiàn)場合:《尤里的復(fù)仇》蘇軍任務(wù)第六關(guān)“飛向月球”月球上面的基本士兵,屬于空中單位,有著和火箭飛行兵相似的屬性,但攻擊頻率更高,單發(fā)威力更大,海陸空皆可攻擊,使他的實用性瞬間提升了一個檔次,600大洋一個的價格還勉強(qiáng)能夠接受。由于登月火箭員登場次數(shù)較少,數(shù)據(jù)也少,所以在這里不做過多的分析。
《命運與征服:紅色警戒2》是一款rts游戲,游戲中扮演某一陣營擊敗對手。菁英戰(zhàn)斗兵是游戲中的一個兵種,這個兵種是很強(qiáng)大的兵種,同樣花費也很高,不過戰(zhàn)斗力很強(qiáng)。菁英戰(zhàn)斗兵作用菁英戰(zhàn)斗兵是游戲中的一個兵種,這個兵種是很強(qiáng)大的兵種,同樣花費也很高,不過戰(zhàn)斗力很強(qiáng)。菁英戰(zhàn)斗兵(鮑里斯)蘇聯(lián)的英雄級單位畢竟是英雄,鮑里斯確實很兇,他的akm對付布甲步兵有著秒殺的效果,而且有著較遠(yuǎn)的射程,打坦克效果也不錯,范圍外直接呼叫米格吊打防御塔,血量更是和狂獸人相當(dāng),不受心靈控制(你的鮑里斯要是被心靈控制器控制了可別怪我沒提醒你?。?,因為種種優(yōu)點,使他成為無數(shù)玩家最喜愛的兵種。缺點:旱鴨子,還給自己找借口:“我并不打算游過去,船塢為我準(zhǔn)備了一艘裝甲船。”(出自尤里復(fù)仇蘇軍任務(wù)第一關(guān)),機(jī)動性糟糕,三方英雄中,他跑得最慢;不能防空,太
《命運與征服:紅色警戒2》是一款rts游戲,游戲中扮演某一陣營擊敗對手。警犬是游戲中的一個兵種,這個兵種是基礎(chǔ)兵種的一個,玩家不需要太高科技就能制造。警犬作用警犬是游戲中的一個兵種,這個兵種是基礎(chǔ)兵種的一個,玩家不需要太高科技就能制造。警犬防間諜必備,犀牛強(qiáng)攻流必備……總之警犬的優(yōu)點實在太多了,無論是虐電還是網(wǎng)戰(zhàn),警犬玩家是必出的,無論是輔助還是秒兵,警犬都是不錯的(注意,警犬無法攻擊狂獸人)而且不受心靈控制想玩好蘇聯(lián),就用好對你最忠誠的警犬吧!
《命運與征服:紅色警戒2》是一款rts游戲,游戲中扮演某一陣營擊敗對手。玩家在這一關(guān),可以使用變換功能,來靠近對方的基地,等到接近之后,可以偷襲,偷襲成功的話可以很快結(jié)束游戲。盟軍第三關(guān)通關(guān)方法玩家在這一關(guān),可以使用變換功能,來靠近對方的基地,等到接近之后,可以偷襲,偷襲成功的話可以很快結(jié)束游戲。
《命運與征服:紅色警戒2》是一款rts游戲,游戲中扮演某一陣營擊敗對手。玩家在這一關(guān),玩家可以使用噴氣兵來攻擊對方的基地,這樣可以很快速度的解決掉戰(zhàn)斗。盟軍第二關(guān)通關(guān)方法玩家在這一關(guān),玩家可以使用噴氣兵來攻擊對方的基地,這樣可以很快速度的解決掉戰(zhàn)斗。
《命運與征服:紅色警戒2》是一款rts游戲,游戲中扮演某一陣營擊敗對手。玩家在這一關(guān),使用盟軍部隊,靠著有限的兵力,集結(jié)友軍,對抗敵人,將敵人的根據(jù)地摧毀。盟軍第一關(guān)通關(guān)方法玩家在這一關(guān),使用盟軍部隊,靠著有限的兵力,集結(jié)友軍,對抗敵人,將敵人的根據(jù)地摧毀。
《命運與征服:紅色警戒2》是一款rts游戲,游戲中扮演某一陣營擊敗對手。玩家在這一關(guān),開局先建造基地,建造基地,開采礦物,進(jìn)行兵力訓(xùn)練和設(shè)施建造。蘇聯(lián)第三關(guān)通關(guān)方法玩家在這一關(guān),開局先建造基地,建造基地,開采礦物,進(jìn)行兵力訓(xùn)練和設(shè)施建造。空降尤里意味著盟軍開始進(jìn)攻尤里拉到這里控東西推到作戰(zhàn)實驗室后別忙著占領(lǐng),先把兵營建造廠打爆先
《命運與征服:紅色警戒2》是一款rts游戲,游戲中扮演某一陣營擊敗對手。玩家在這一關(guān),開局會給四兩犀牛坦克,玩家可以使用箱子將坦克升級到三級,這樣直接打盟軍基地。蘇聯(lián)第二關(guān)通關(guān)方法玩家在這一關(guān),開局會給四兩犀牛坦克,玩家可以使用箱子將坦克升級到三級,這樣直接打盟軍基地。
《命運與征服:紅色警戒2》是一款rts游戲,游戲中扮演某一陣營擊敗對手。玩家在這一關(guān)建立基地,壯大兵力,然后攻占橋梁維修小屋,一直到摧毀后方的五角大廈。蘇聯(lián)第一關(guān)通關(guān)方法玩家在這一關(guān)建立基地,壯大兵力,然后攻占橋梁維修小屋,一直到摧毀后方的五角大廈。
《漫威爭鋒》是一款超級英雄團(tuán)隊PVP射擊游戲。勵磁涌流是游戲中一個連攜技能,介紹為:“等時機(jī)到來,別忘了帶著你用腦波儀集結(jié)到的軍隊,來還我這個人情。如果你愿意為我拔劍,那我的混沌也將為你淬煉成鋒?!?勵磁涌流分享勵磁涌流不管彼此來自多元宇宙的哪個角落,萬磁王和猩紅女巫之間的羈絆都足以跨越現(xiàn)實的重重壁障。面對失散多年的女兒,萬磁王答應(yīng)了她的請求,只要猩紅女巫幫他找到失落在各個維度的變種人,并帶他們回到克拉科,他就同意帶領(lǐng)著變種人軍隊,去幫助旺達(dá)消滅那些威脅著宇宙存亡的邪神與惡魔。“等時機(jī)到來,別忘了帶著你用腦波儀集結(jié)到的軍隊,來還我這個人情。如果你愿意為我拔劍,那我的混沌也將為你淬煉成鋒。”
《漫威爭鋒》是一款超級英雄團(tuán)隊PVP射擊游戲。伽馬充能是游戲中一個連攜技能,介紹為:托尼的實驗日志:雖然我從來沒有公開承認(rèn)過,但布魯斯的確是地球上最聰明的人之一——只要他不發(fā)脾氣。伽馬充能分享伽馬充能托尼·斯塔克默默注視著他的同僚,布魯斯·班納博士,既滿懷期望,又心生恐懼。如果班納新設(shè)計出的伽馬腰帶能夠控制浩克的怒火,那么無數(shù)的生命和百萬計的財產(chǎn)損失都可以被拯救。但一旦伽馬輻射被用于某些隱秘的魔法儀式……這恐怕就是為什么奇異博士的星界靈體會抱著同樣的擔(dān)憂而親臨現(xiàn)場……托尼的實驗日志:雖然我從來沒有公開承認(rèn)過,但布魯斯的確是地球上最聰明的人之一——只要他不發(fā)脾氣。
《漫威爭鋒》是一款超級英雄團(tuán)隊PVP射擊游戲。超載軍火是游戲中一個連攜技能,介紹為:懲罰者戰(zhàn)爭日志:我雖然早已習(xí)慣了在街頭消滅犯罪的渣滓,但要我來上無限個回合?我也不得不叫上一些幫手。超載軍火分享超載軍火在克林塔的宇宙特工綜合體,火箭出生入死,弄到了一塊稀有的量子電路板。他本打算用它來修好米蘭諾號的引擎。但轉(zhuǎn)念一想,這么先進(jìn)的科技,如果只是用來保養(yǎng)飛船,豈不是大材小用?要是利用量子漲落效應(yīng),制作一個無限子彈供應(yīng)裝置,那對戰(zhàn)局的影響可是顛覆性的!懲罰者戰(zhàn)爭日志:我雖然早已習(xí)慣了在街頭消滅犯罪的渣滓,但要我來上無限個回合?我也不得不叫上一些幫手。
《漫威爭鋒》是一款超級英雄團(tuán)隊PVP射擊游戲。共生體羈絆是游戲中一個連攜技能,介紹為:帕克們,我們并不擔(dān)心你們使用我們的力量,我們擔(dān)心的是納爾利用你們來解放他自己。共生體羈絆分享共生體羈絆共生體會在宿主體內(nèi)留下永久的殘余,由于彼得和潘妮·帕克都與各自宇宙的共生體有所接觸,因此他們能夠輕而易舉地借用任何共生體的力量,包括毒液。但這也意味著他們可能會被克林塔的蜂巢意識所影響……“帕克們,我們并不擔(dān)心你們使用我們的力量,我們擔(dān)心的是納爾利用你們來解放他自己。”
《漫威爭鋒》是一款超級英雄團(tuán)隊PVP射擊游戲。衛(wèi)隊新生是游戲中一個連攜技能,介紹為:這么說我現(xiàn)在可以死而復(fù)生了?太酷了!勁歌金曲就要無限循環(huán)!衛(wèi)隊新生分享衛(wèi)隊新生曾幾何時,曼蒂斯作為“天靈圣母”的使命結(jié)束時,她超脫了肉身的束縛,化為了純粹的能量。彼得·奎爾也曾成為太陽之主,通過他的外星生理結(jié)構(gòu)解鎖了更深層次的力量。現(xiàn)在,亞當(dāng)術(shù)士發(fā)現(xiàn)這兩人正是他施展重生之力的理想對象,因為他們血脈中蘊(yùn)藏的澎湃靈魂,遠(yuǎn)比他們想象的要強(qiáng)壯?!斑@么說我現(xiàn)在可以死而復(fù)生了?太酷了!勁歌金曲就要無限循環(huán)!”
《漫威爭鋒》是一款超級英雄團(tuán)隊PVP射擊游戲。時空傳送是游戲中一個連攜技能,介紹為:“感謝你來接我,特查拉,但在穿梭空間這件事上,我的變種能力足以讓任何量子引擎都相形見絀! 時空傳送技能分享時空傳送一邊是疆域橫跨星海的銀河帝國,一邊是水深火熱的險惡異界,一般來說,風(fēng)土人情如此迥異的兩個國度,是不會經(jīng)常進(jìn)行外交訪問的。所以當(dāng)特查拉邀請魔劍客前去參觀瓦坎達(dá)時,她按捺不住好奇心答應(yīng)了下來。但如果特查拉國王能夠再多了解一些他的貴客,他或許就不會費盡心思,把裝飾繁復(fù)的皇家飛船派進(jìn)地獄邊境接駕了……“感謝你來接我,特查拉,但在穿梭空間這件事上,我的變種能力足以讓任何量子引擎都相形見絀!
《漫威爭鋒》是一款超級英雄團(tuán)隊PVP射擊游戲。魅力凍人是游戲中一個連攜技能,介紹為:加演來襲!冰月、納摩強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,還有陸行鯊杰夫重磅加盟!水花四濺,絕不冷場!魅力凍人技能分享魅力凍人在濟(jì)州島的音樂節(jié)同臺后,冰月花雪和納摩很快又迎來了加場演出……但這一次,這對組合竟傳出了分道揚(yáng)鑣的消息!兩位主唱之間矛盾升級,劍拔弩張,就在這時,新成員閃亮登場,用他的小小尖牙化解了危機(jī)局勢。有了杰夫的加盟,這個三人組合必將繼續(xù)帶來精彩的舞臺!“加演來襲!冰月、納摩強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,還有陸行鯊杰夫重磅加盟!水花四濺,絕不冷場!”
《漫威爭鋒》是一款超級英雄團(tuán)隊PVP射擊游戲。x星球伙伴是游戲中一個連攜技能,介紹為:這兩個家伙雖然不善言辭,但說到并肩作戰(zhàn),我可找不到比他們更稱心的搭檔了!x星球伙伴技能分享x星球伙伴格魯特偶爾會在戰(zhàn)斗中被打得粉身碎骨,這時火箭就會收集一些木屑悉心栽培他的伙伴,使格魯特重獲新生。但現(xiàn)在有了杰夫的加入,不僅多了個伙伴撿拾枝條,甚至還能幫忙澆水!火箭當(dāng)然是無可替代的,但幸好,格魯特的另一邊肩膀上還有空位!“這兩個家伙雖然不善言辭,但說到并肩作戰(zhàn),我可找不到比他們更稱心的搭檔了!"
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