玩家在游戲中扮演的便是這名勇敢的記者,利用手中的DV記錄并揭露該公司罪行,但隨著調(diào)查的深入他發(fā)現(xiàn)了一些極為恐怖的事。這是一款非常驚悚的游戲,玩家在沒有任何武器的情況下在這個布滿殺人魔和精神病人的建筑內(nèi)尋找證據(jù)。
《真三國無雙7》登場武將均來自古代中國大陸魏、吳、蜀三個國家。魏晉重要人物也會登場。此外自由轉(zhuǎn)換戰(zhàn)斗系統(tǒng)被采用,每名武將都可以使用所有武器,但其中只有一種是武將的特定“擅長武器裝備”,也可使用專用攻擊動作“EX攻擊”。
《小鎮(zhèn)驚魂》是一款由Digital Happiness開發(fā)的恐怖風(fēng)格的冒險解謎游戲。在游戲中,處處透露著恐怖的氣息,時不時出現(xiàn)的幽靈也會考驗?zāi)愕男⌒呐K。在操作方式上,本作和傳統(tǒng)的解謎游戲也不同,通過第三人稱的視角來解決各種謎題。
在本作品中玩家依舊化身蜘蛛俠,打擊城市的中犯罪,當(dāng)然尋找到殺死本叔叔的兇手依舊是玩家的目的所在,所以游戲的劇情也在最大程度的還原電影情節(jié)。
《合金裝備5:原爆點》是《合金裝備5:幻痛》的序章作品,描述5代整個故事的開端發(fā)展,二者共同組成完整的《合金裝備5》。游戲采用開放世界設(shè)定,玩家可以自由選擇潛入的路徑、攻略的方式和脫逃的路線,玩法多元。
在游戲的各個章節(jié)中,《火焰限界》將在一個史詩般的主要冒險之旅之外提供許多其他任務(wù),根據(jù)玩家做出的選擇和惡魔的影響程度,一些章節(jié)會提供不同的場景和不同的體驗,這位游戲加入了重要的可重玩性。
在游戲中,你使用多種武器和魔法要消滅敵人,增加經(jīng)驗并升級,還可以收集金子和商人交易,購買更好的武器裝備。你身處于無盡的維度中,在某一個維度里,你肯定會取得勝利。
在游戲裝備欄內(nèi)有主武器、雙手武器、弓箭、盔甲、手套、靴子和頭盔,點選裝備,在其右側(cè)會出現(xiàn)屬性,以及出現(xiàn)與身披的武器的對比數(shù)值。裝備的孔,代表著武器可以附著屬性;另外還有一個不可忽略的屬性就是“重量”,重量決定了你的奔跑距離以及攻擊速度。
玩家在其中扮演一個被火焰魔鬼附身的雇傭兵,并面臨著一個嚴(yán)峻的選擇:是擁抱這股黑暗力量還是頑強的進行抵抗。該作將于5月9日登陸PC平臺,游戲主線劇情長約30小時。
如果說寂靜嶺是成功的用情景創(chuàng)造出恐怖,那《逃生》則是純粹的血腥,使用各種令人驚悚的畫面來刺激你在游戲中的恐怖體驗。
游戲繼承著本體的血腥程度,甚至是比游戲的本體更加的血腥驚悚,對于這種過于血腥的場景沒有抵抗力的玩家非常不建議進行游戲,以免讓你的人生留下陰影。
在不被允許和家人說話的情況下,Waylon和家人一起在Mount Massive度過了難熬的幾周,并開始對這幫利益至上的科學(xué)家和醫(yī)生產(chǎn)生了極大的不信任。Waylon決定親自解開Mount Massive的腐化核心。
本作品將會解開原作中的一些遺留問題,玩家將會扮演一位軟件工程師Waylon Park,受雇于Murkoff向全世界的記者發(fā)送新聞郵件(包括原作主角Miles)。
游戲操作很簡單,一看就會,不用多說。上來只有商店能購買一些加血藥,炸彈一類的玩意。急救劑上限2個,手雷3個,其他可以扔儲存箱子里。從上校那里能接到任務(wù),然后去旁邊梯子和飛行員對話即可去任務(wù)區(qū)域(地圖就固定那幾張),任務(wù)途中死亡是會扣錢的
不同的玩家將會有各自不同的體驗。從本質(zhì)上說你就是一只困在籠子里的耗子,但這個籠子就是收容所,并且和地獄一樣嚇人。你需要找到出口,你每次玩的感覺都會有所不同。
英雄擁有自己的能力,這稱為“英雄技能”,英雄可以通過自己的技能來召喚隨從、增加護甲、恢復(fù)生命、造成傷害等。一般來說,英雄技能都是2費。如果玩家的英雄擁有1點或更高的攻擊力,你可以用你的英雄進行攻擊,此時按照英雄的攻擊力造成傷害,如果攻擊的隨從有攻擊力那么玩家的英雄也會按那個攻擊力受到傷害。
游戲中可裝備的武器種類相當(dāng)多,從普通的火炮到火焰噴射器,甚至是激光槍都可以給你的毛毛蟲裝備上,可以想象這是一個多么牛B閃閃的毛毛蟲。游戲所給出的模式也比較多,除了普通的劇情戰(zhàn)役,還有無限模式讓玩家不斷的挑戰(zhàn),看看你最后能夠堅持到多少關(guān)。
游戲中玩家依舊化身蜘蛛俠,打擊城市的中犯罪,當(dāng)然尋找到殺死本叔叔的兇手依舊是玩家的目的所在,所以游戲的劇情也在最大程度的還原電影情節(jié)。游戲的畫質(zhì)高清,動畫流暢,操作上依舊和系列前作類似,通過蛛絲穿梭于城市的高樓大廈間,比看電影更有代入感。
游戲中,主角醒來發(fā)現(xiàn)自己身處一座已經(jīng)被廢棄多年的醫(yī)院當(dāng)中,可用的道具僅為一只手機,在種種危險面前,玩家將沒有任何反抗的手段,能做的只有逃跑。在保住自己性命的前提下從而揭開這座醫(yī)院的謎團
游戲繼承了前代捏人的特色,在《黑暗之魂2》里面,玩家同樣可以通過捏人的方式創(chuàng)建自己喜歡的角色模型。延續(xù)了前作的屬性,但是又有不同的變化,《黑暗之魂2》里面人物角色擁有這些屬性:生命力,持久力,體力,記憶力,力氣,敏捷,適應(yīng)力,智力,信仰。這些屬性決定了角色的各項能力。
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