劇情任務模式以《Call of Duty》的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列(Modern Warfare)為故事背景,采用《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列的世界觀,講述的是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》1~2代之間發(fā)生的故事。 在單機版本的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列里,1~2代之間的時間跨度長達5年,《使命召喚online現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的劇情任務模式將會講述這5年發(fā)生的故事。
當勞拉趕回去與火伴回合時,發(fā)現(xiàn)他們都受了傷,而聽他們描繪,在勞拉脫離的這段時刻與敵人翻開戰(zhàn)役,而戰(zhàn)役過程中,Whitman博士和Sam卻不見了,勞拉決議要去尋覓他們。在一座武士城堡前,發(fā)現(xiàn)祭祀還有Whitman博士和Sam的蹤跡,祭祀要挾Whitman博士前去招引武士護衛(wèi)的注重,而他個人帶著Sam悄悄溜進去。
當勞拉趕回去與火伴回合時,發(fā)現(xiàn)他們都受了傷,而聽他們描繪,在勞拉脫離的這段時刻與敵人翻開戰(zhàn)役,而戰(zhàn)役過程中,Whitman博士和Sam卻不見了,勞拉決議要去尋覓他們。在一座武士城堡前,發(fā)現(xiàn)祭祀還有Whitman博士和Sam的蹤跡,祭祀要挾Whitman博士前去招引武士護衛(wèi)的注重,而他個人帶著Sam悄悄溜進去。
在一陣山間和林間探索中,勞拉總算在一艘船上發(fā)現(xiàn)了Alex的蹤跡,不過此刻的Alex由于拿東西不小心被重物壓成重傷。而此刻卻被敵人發(fā)現(xiàn),Alex拿起槍處理了他,不過這樣會招來更多的敵人。
在一陣山間和林間探索中,勞拉總算在一艘船上發(fā)現(xiàn)了Alex的蹤跡,不過此刻的Alex由于拿東西不小心被重物壓成重傷。而此刻卻被敵人發(fā)現(xiàn),Alex拿起槍處理了他,不過這樣會招來更多的敵人。
在同伴回合時候,大家準備離開這座荒島。不過由于船的問題缺少了一些零件,大家分頭去尋找。就在大家都拿好工具回合時卻發(fā)現(xiàn)少了Alex的蹤影,唯恐Alex遭遇的不測的勞拉決定獨自前往尋找Alex
由于戰(zhàn)斗的緣故,勞拉現(xiàn)在所在的城堡發(fā)生爆炸而導致即將坍塌,不過好在Roth及時找來直升機來支援,不過另外3個同伴還在下面承受敵人的攻擊。勞拉堅決要飛行員將直升機降落去解救同伴,在爭執(zhí)的時候,因為當時的雷雨天氣,直接出了事故直接墜毀。
勞拉終于找到了Sam的蹤跡,發(fā)現(xiàn)祭祀和一群人正把Sam綁在火刑架上,準備燒死Sam。勞拉這時看不下去,果斷拿出弓箭,射擊拿火把的人。而村民看有人來搞破壞,頓時將勞拉制服。當準備繼續(xù)燒死Sam時,不過起了大風,將火吹滅。祭祀認為此時不佳,所以讓手下去解決惹事的勞拉。
勞拉終于找到了Sam的蹤跡,發(fā)現(xiàn)祭祀和一群人正把Sam綁在火刑架上,準備燒死Sam。勞拉這時看不下去,果斷拿出弓箭,射擊拿火把的人。而村民看有人來搞破壞,頓時將勞拉制服。當準備繼續(xù)燒死Sam時,不過起了大風,將火吹滅。祭祀認為此時不佳,所以讓手下去解決惹事的勞拉。
勞拉來到了綁架Grim的小村莊,此處埋伏的敵人異常的多。一路上消滅了種種敵人,勞拉終于找到了Grim的蹤影,不過當時Grim被人刀架在脖子上,要挾勞拉放棄抵抗,在勞拉放下弓箭和武器后,Grim不想讓敵人如愿,遂與敵人斗爭一番,最終雙雙掉落懸崖。
從古老的房間逃離會,勞拉在泉流間行走時,因水流湍急不小心被沖走,逃避河流上的妨礙物時,掉落在從前墜毀的飛機上,就在飛機接受宏大沖擊力行將墜毀的時分,勞拉走運得拿到了飛機上僅剩的降落傘,逃避了樹林的風險后,勞拉又來到一座古城,不過這里的居民很不友愛,碰頭就開打。
在與Roth會集后,勞拉堅決要去解救還生還的飛機駕駛員,當發(fā)現(xiàn)駕駛員后,可憐中了敵人的拳套,被炸彈炸傷直直昏倒,被綁到不認識的房間,醒來后卻發(fā)現(xiàn)飛機駕駛員現(xiàn)已身亡,勞拉只能挑選逃離這個當?shù)亍?/p>
進入遺跡后卻又遭遇襲擊,勞拉被敵人給擄走。一陣混亂和殘殺后,勞拉為了活命只好開槍殺了一名男子,心里雖然充滿了各種罪惡和恐懼的復雜感受,但現(xiàn)在的她,只能夠咬緊牙關繼續(xù)走下去了。
年輕時的勞拉在一次海難事端中幾乎喪生,當她醒來時發(fā)現(xiàn)個人被綁縛在一個陰山的山洞里,掙脫之后居然立刻發(fā)現(xiàn)老友被殺掉的尸身,此刻勞拉不只要逃避最初綁縛她的人,更要逃離這座風險的山洞。逃離山洞后勞拉為了尋覓其他成員,勞拉只好持續(xù)往島上更深處冒險。
在大殿向前走會出現(xiàn)一群敵軍士兵,擊殺完后出大殿需要借助頭頂?shù)睦|繩進行滑翔操作?;嚼|車旁后視角對準敵軍,按A鍵即可直接挑落擊殺。啟動右側(cè)房屋內(nèi)的纜車搖桿即可將纜車移走,再次跳上纜繩。
游戲開場的劇情在小船上,接受前方同伴給的箱子,到達岸邊,沿著路上去,推開木門進入房間。沿著梯子一直向著塔頂走,途中房間內(nèi)可搜羅到少量金幣。到達塔頂,按照日記圖片上的敲鐘次數(shù),從左向右。完成后,要稍等一會,門才會開啟,進入后做到椅子上,類似與時空穿梭的設備,劇情后來到了仿佛云中之城的美麗都市。
故事講述的是關于一名科學家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環(huán)境中求生。在《饑荒》里,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,并且抵御各種異世界生物的威脅。
在COD4的某些跳躍中,對你的機器的fps有特殊要求。通常要求125。如果達不到,76也是可以接受的。在游戲里你需要關閉垂直同步,即seta r_vsync "0",然后設置seta com_maxfps 125或者76、250、333。
火星:戰(zhàn)爭日志設定在經(jīng)歷大災難百年之后的火星,水資源成為這個星球最最寶貴的資源,而少數(shù)幾家公司為控制水資源而大打出手,在游戲中玩家扮演天才男子Roy Temperance投身這混亂的紛爭之中。0XNTUwNjAwMjY0
無面者是精英中最脆皮的一位,血量最低,攻防指數(shù)一般,野戰(zhàn)中往往是優(yōu)先被打殘的對象。好在延續(xù)了精靈一貫的優(yōu)點速度快經(jīng)常先手,并且升級后有一個不和諧技能,實用性還是不錯的。但考慮到地牢另外兩位的出彩,未升級前實戰(zhàn)一般成型慢0XNTE3MjAyMDky
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