不管是敵人還是英雄單位都擁有他們專屬的“復(fù)雜動(dòng)作”,戰(zhàn)斗是游戲的核心部分,因此ACE團(tuán)隊(duì)主要專注于游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制,包括道奇取消和其他技能。
Garry's Mod是一個(gè)沙盤游戲。 與普通的游戲不同,這款游戲沒有任何關(guān)卡以達(dá)到某種目標(biāo)或目的,所以,你就得通過使用游戲中的各種物理道具、NPC、車輛、武器、功能實(shí)體,創(chuàng)造出屬于你自己的世界。
游戲中上方有一個(gè)顯示為香煙的能量槽,當(dāng)它歸零,人物就會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài)無差別破壞,然后被炒魷魚。而任何壓力都會(huì)大幅消減這一數(shù)值,比如老板的痛罵,銀行宣布你破產(chǎn)的短信,老婆和送牛奶的跑了等等,所以你上班第一件事就是找煙,桌上、抽屜里、長凳上、地上,找到一切你能找到的煙作為儲(chǔ)備。
由于大多數(shù)模式基于團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),所以游戲有一個(gè)邏輯出生點(diǎn)系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)會(huì)辨明最佳的玩家或者AI的出生點(diǎn)。系統(tǒng)中有前線出生點(diǎn)的概念,這樣AI就明白交戰(zhàn)地點(diǎn)的位置和優(yōu)勢(shì)方,AI明白敵我雙方的位置,然后就會(huì)根據(jù)情況來選擇出生點(diǎn)。
重型子彈的畫面顯得十分艷麗,幾何圖形的拼接加上極高的飽和度和明度讓這款射擊游戲顯得光怪陸離。不僅僅在畫面上奪人眼球,游戲的“簡單粗糙”同樣令人發(fā)指。一張大嘴的獵犬,詭異的潛伏在草叢中的蠕蟲,處處難以見到敵人,卻又處處出現(xiàn)敵人。
游戲故事發(fā)生在美國的西部,主角是三個(gè)不同的旅行者,他們冒險(xiǎn)進(jìn)入了危險(xiǎn)的新富蘭克林城市,在那里發(fā)現(xiàn)了一個(gè)巨大的秘密…
游戲?yàn)橐豢顧M版動(dòng)作游戲,提供了三名戰(zhàn)士供玩家選擇—“大膽的Katrien,痛苦的幽靈鬼和尚和空靈的Pinocoya”—游戲中每場敵人的戰(zhàn)斗都充滿挑戰(zhàn)性和操作技巧。
這是游戲中新加入的模式,玩家在真實(shí)模式中無法存檔,一旦死亡只能重新開始。敵人的AI設(shè)定在真實(shí)難度下是最高的。聽到了奔跑聲的敵人會(huì)集體處于警戒狀態(tài)。
游戲并沒有簡單的復(fù)制已經(jīng)被那些經(jīng)典游戲用爛的創(chuàng)意。游戲會(huì)引起玩家對(duì)經(jīng)典游戲的懷舊之情,但是卻又不僅僅是另外一款《洛克人》,《超級(jí)瑪麗》或者《惡魔城》游戲。這是一款有著自己風(fēng)格,讓人感覺應(yīng)該屬于25年前那個(gè)偉大時(shí)代的優(yōu)秀游戲。
游戲被描述為一個(gè)“第一人稱合作恐怖游戲”,將包含單人戰(zhàn)役模式和多人合作模式,在多人模式中“為了贏得名望、獎(jiǎng)賞和分?jǐn)?shù),4名玩家將起身對(duì)抗來自地獄的爪牙,還有他們彼此。”
本作的敘事手法比較獨(dú)特,除了有一個(gè)旁白在給我們介紹故事的發(fā)展梗概之外,其他的文字則只有角色間往來的書信和歷史資料中才有。角色們?cè)趫鼍爸械幕?dòng)采用了更加抽象有趣的方式,比如Emile和Freddie的相遇。在Emile幫Freddie擺脫了一群找茬生事的法國士兵后,兩個(gè)男人握了握手。
《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》則幸運(yùn)的沒有重演這樣的悲劇,有了世界上最優(yōu)秀的一批美工人員作為本作的堅(jiān)強(qiáng)后盾,游戲的手繪2D畫面美麗得讓人心肝亂顫,仿佛一部別具一格的精美動(dòng)畫片,幾乎每一張靜態(tài)畫面都值得我們駐足推敲一二。
讓這款游戲真正出色的地方就是盡管這款游戲所借鑒的游戲都是大家耳熟能詳?shù)挠螒?,但是這款游戲本身仍然有自己獨(dú)特的個(gè)性,藝術(shù)風(fēng)格,音樂和劇情。這并不是一款單純的模仿版游戲。
第一期:男女搭配!干活不累!
《破碎的地球 Shattered Planet》是一款頗具特色的Roguelike冒險(xiǎn)RPG。當(dāng)然,如果你玩過由Supergiant Games開發(fā)的著名游戲《堡壘 Bastion》的話,或許會(huì)覺得熟悉了!沒錯(cuò),《Shattered Planet》同樣是這樣一款設(shè)定在郁郁蔥蔥的空中浮島世界中,與敵人作戰(zhàn)。
游戲中每次的清單都是不同的,而物品的位置也并非一成不變,而游戲限定房屋主人會(huì)在三到四分鐘之內(nèi)回家,所以眼明手快才能獲得勝利。同時(shí)游戲中除了給出的物品外,會(huì)有一些隱藏的現(xiàn)金,拿了之后也可以增加額外分?jǐn)?shù)。
這款游戲是略無節(jié)操的游戲,他的名字是叫做雙面元首,事實(shí)上在游戲中是兩個(gè)小孩子疊在一起扮演一個(gè)小孩子,下面就為大家?guī)黼p面元首節(jié)操試玩娛樂解說視頻,看完你就覺得這個(gè)游戲很沒節(jié)操了。
《鏟子騎士》是一款融合了大量NES經(jīng)典游戲特點(diǎn),制作精良的優(yōu)秀游戲。這款游戲的游戲性,Boss和關(guān)卡設(shè)計(jì)都收到了《洛克人》的啟發(fā)。游戲精美的世界地圖讓人不禁聯(lián)想到《馬里奧3》。戰(zhàn)斗系統(tǒng)則同《唐老鴨夢(mèng)冒險(xiǎn)》相似。
本作游戲以搜尋“暗焰(Dark Spark,一個(gè)擁有強(qiáng)大力量的遠(yuǎn)古神器)”的過程為主線劇情。并且和前兩作一樣會(huì)同時(shí)展現(xiàn)博派和狂派兩線的劇情,游戲方式也和《塞伯坦》系列一樣具有快節(jié)奏和爽快的邊跑邊打的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
除了初始英雄外,玩家還可以使用英雄卡或者特殊隨從卡替換原有的英雄,替換會(huì)一直持續(xù)到本局游戲結(jié)束。替換英雄后,英雄的職業(yè)、技能、表情等都會(huì)因此改變,并重置技能,本回合可以再使用。
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