游戲講述了Marius Titus,一位年輕的羅馬士兵,必須向殺害了他家人的野蠻強(qiáng)盜親手復(fù)仇。他在羅馬軍隊(duì)中不斷升階,Marius對(duì)復(fù)仇的追尋把他帶到了大不列顛附近野蠻人出現(xiàn)的海岸,而最終他徑直進(jìn)入了羅馬的心臟。
《Ryse:羅馬之子》是以羅馬帝國(guó)為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開(kāi)一場(chǎng)又一場(chǎng)的生死之戰(zhàn)。
游戲中擁有生命和耐力兩種不同的屬性。生命是玩家生存的依靠,生命值歸零時(shí)就代表著玩家角色的死亡;耐力可以讓玩家更好的沖刺奔跑,殆盡時(shí)玩家會(huì)進(jìn)入喘氣僵直狀態(tài)。
魯維克小時(shí)候,因?yàn)檗r(nóng)場(chǎng)火災(zāi)失去姐姐并且自己毀容,在他記憶里種下了憤怒,焦躁等負(fù)面情緒的種子,而隨著研究人腦記憶的深入,他知道瞭如何在人腦中竊取記憶和利用負(fù)面情緒設(shè)下陷阱來(lái)防御他人竊取記憶。
《異形:隔離》是一個(gè)完美的異形游戲,畫(huà)面藝術(shù)設(shè)計(jì)和游戲聲效都很出色,忠實(shí)再現(xiàn)了原版電影中的氣氛和場(chǎng)景。不過(guò),《異形:隔離》的娛樂(lè)性太差,15-20個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間中,玩家大多數(shù)時(shí)候都在查看生物探測(cè)器或是躲在壁櫥里,即使這樣我還是死了上百次,我甚至曾經(jīng)喪失了通關(guān)的信心。
故事主要是圍繞著主角芭月涼的爸爸芭月巌過(guò)去在中國(guó)帶回來(lái)的兩塊青銅鏡(龍鏡、凰鏡)。游戲制作人鈴木裕曾經(jīng)指明《莎木》此游戲會(huì)有十六個(gè)章節(jié)。
《異形:隔離》的故事發(fā)生在《異形》事件后的第十五年,艾倫·雷普利的女兒阿曼達(dá)卷入了一場(chǎng)為生存而發(fā)生的絕望戰(zhàn)斗,她身負(fù)著揭開(kāi)自己母親消失真相的任務(wù)。
塔里昂與他的妻子攸瑞絲,以及他的兒子迪爾哈爾被黑掌俘獲,黑掌將三人血祭以召喚一位精靈王的亡靈后被黑掌殺害,痛苦將塔里昂變成亡靈,同時(shí)命運(yùn)也將他與擁有相同痛苦的凱勒布理鵬結(jié)合到一起,由此展開(kāi)了一場(chǎng)驚險(xiǎn)刺激的復(fù)仇和救贖之旅。
塔里昂是羅馬尼安人的后裔,在米那斯提力斯成長(zhǎng)為人。成年后,塔里昂被剛鐸派往黑門(mén)擔(dān)任衛(wèi)戍游俠的統(tǒng)帥。但是一切都隨著三名黑暗努曼諾爾人統(tǒng)帥——鐵錘、堅(jiān)壘和黑掌的到來(lái)而改變了。
《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝诽峁└弋?huà)質(zhì)的畫(huà)面,游戲光影怪物掃描模式效果和聲效也得到加強(qiáng)。除此之外,游戲還新增新敵人,新難度以及改進(jìn)版的Raid模式,例如新增武器,技巧以及扮演Hunk以及系列其他角色的機(jī)會(huì)。
本作自從成為SEGA的首款飛行模擬游戲之后,其后續(xù)作品不停的強(qiáng)化,在新的版本中,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),讓更多的人爽快的體驗(yàn)著飛行模擬游戲的快樂(lè),以及跟人一起合作和對(duì)戰(zhàn)的快感.
《FIFA 15》是一款由巨頭體育游戲公司EA推出的最新款足球體育游戲。游戲中由著真實(shí)球員,真實(shí)球隊(duì),真實(shí)聯(lián)賽,讓玩家不用出門(mén)也可以在足球場(chǎng)上一展雄風(fēng)。歡迎進(jìn)入安卓智能手機(jī)和平板電腦上最真實(shí)的足球游戲。以全新的觸摸操作感受每次傳球和臨門(mén)一腳的激動(dòng)時(shí)刻。
《孤島驚魂3》全新合作模式,揭露合作模式更多內(nèi)容,通過(guò)4個(gè)來(lái)自不同背景的全新角色,貪贓枉法的警察、俄羅斯職業(yè)殺手、前職業(yè)軍人、蘇格蘭惡棍將聯(lián)手登上這座熱帶島嶼,合力追捕背叛他們卷款潛逃的船長(zhǎng),獨(dú)立的故事、角色及玩法將帶來(lái)不同于單人劇情模式的游戲體驗(yàn)。
不論是多人連線或合作模式,玩家都可自訂裝備、武器、技能和配件,挑選擅長(zhǎng)的武器、用自己偏好的玩法進(jìn)行游戲,游戲仍將保有高自由度的特色;而在關(guān)卡過(guò)程中,隊(duì)友間除了并肩作戰(zhàn)之外,通過(guò)突發(fā)的挑戰(zhàn)事件、彼此也存在著些取競(jìng)爭(zhēng)要素讓朋友們得以相互角逐。
本作二戰(zhàn)場(chǎng)景設(shè)置非常逼真,新奇的故事帶領(lǐng)玩家走進(jìn)殘酷的戰(zhàn)火中。 本作的開(kāi)篇任務(wù)的起點(diǎn)是在一艘航行在太平洋上的航空母艦上,玩家扮演的是航母的艦長(zhǎng)。在游戲開(kāi)始的時(shí)候玩家可以選擇決定參與到美國(guó)艦隊(duì)?wèi)?zhàn)役或者是日本天皇艦隊(duì)中來(lái)。
探索美麗而兇險(xiǎn)的紅溪河谷:革命性的攝影測(cè)量技術(shù)使得游戲畫(huà)面異常的逼真。為了搜集線索你需要和死人對(duì)話,從中找出事件的真相。自由開(kāi)放、非線性的游戲方式。玩家無(wú)需過(guò)分擔(dān)心,游戲雖然帶有恐怖元素,但給人更多的感覺(jué)是濕冷和不安。
玩家扮演的是一個(gè)具有“超自然”能力的偵探,他可以從精神上重現(xiàn)犯罪現(xiàn)場(chǎng)。他的任務(wù)去尋找一個(gè)名叫伊森·卡特的男孩,他被綁架了,但很快發(fā)現(xiàn)綁匪一個(gè)又一個(gè)地死去,而且尸體被肢解。隨著案件調(diào)查的深入,一個(gè)深藏的“遠(yuǎn)古力量”逐漸浮出水面。
游戲根據(jù)20世紀(jì)早期的死亡童話和科幻小說(shuō)改編的一款,玩家將扮演一位擁有可視化境界眼超能力的偵探,可以還原犯罪場(chǎng)面。主線任務(wù)是拯救一個(gè)被綁架的小男孩,他們要前往一座山林,會(huì)遇到眾多可怕的場(chǎng)景,主角將利用超能力與現(xiàn)代偵探工具,探尋隱藏其中的秘密,還有統(tǒng)治這片區(qū)域的遠(yuǎn)古力量。
歷史上的人們建造一座城堡肯定需要不少時(shí)間,更要想到總會(huì)有人試圖圍攻、劫掠、毀壞這些建筑。所幸,在《要塞:十字軍東征2》中,你的中世紀(jì)城堡只需幾個(gè)小時(shí)就能夠建成。一個(gè)新宣傳視頻展示了該作中城堡的建造和摧毀。而且很多人對(duì)此期望很大。
游戲中依然會(huì)保留原有的四個(gè)經(jīng)典角色職業(yè):戰(zhàn)神,法師,瓦爾基里和精靈。 玩家將會(huì)從四位風(fēng)格迥異的英雄中挑選一個(gè)扮演,探索經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)并隨即生成的地下城,與其中的怪獸作戰(zhàn)。
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