游戲中一共有四種不同的職業(yè)角色,分別是:威廉海姆、妮莎、雅典娜以及小吵鬧。玩家在角色創(chuàng)建頁面可以選擇自己喜愛的角色進(jìn)行游戲,每個(gè)職業(yè)都有各自的技能和操作風(fēng)格,玩法不一。
《Ryse:羅馬之子》是以羅馬帝國為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開一場又一場的生死之戰(zhàn)。
游戲的地形主要分為障礙物和陷阱,障礙物也分可以破壞和不可破壞的,有些障礙物需要玩家暴力破壞才可通過,如一些破爛的木門等;游戲中的陷阱都是埋在一些玩家的必經(jīng)之地,若是提前發(fā)現(xiàn),玩家可以拆卸這些陷阱。
游戲采用了線性劇情,游戲中的場景地圖都是固定的,玩家只能根據(jù)劇情的進(jìn)展來開闊更多的地圖。當(dāng)通過一章的流程后,玩家可以在開始菜單自由的選擇章節(jié)進(jìn)行重溫。
消耗品主要分為急救包、強(qiáng)化技能的凝膠和戰(zhàn)斗道具。急救包可以恢復(fù)玩家的生命值;收獲一定量的凝膠可以強(qiáng)化玩家不同的能力;戰(zhàn)斗道具分為弩箭和彈藥,主要是讓一些槍械打出傷害等。
在游戲中會(huì)得到綠色的凝膠,相當(dāng)于技能點(diǎn)數(shù),在作為存檔點(diǎn)的“鏡世界”的座椅上可以用于強(qiáng)化主角和武器的各項(xiàng)能力。升級項(xiàng)目分為能力、武器、痛苦弩箭和彈藥四大類。
游戲中的武器裝備都是固定的,每種武器在該游戲中只能存在一個(gè)。武器的種類主要分為近戰(zhàn)武器和遠(yuǎn)程武器,近戰(zhàn)武器包括徒手、指虎和匕首;遠(yuǎn)程武器包括槍械和弩。
主線故事劇情的“戰(zhàn)役模式(Campaign Mode)”,以在海上漂流的死寂郵輪為舞臺,通過隔絕封閉的空間與各種突發(fā)的演出來營造近似初代作的恐怖感,讓玩家充分感受面對未知恐懼而舉足不前的恐怖。
不同種類的敵人它們的特征、攻擊方式和體力都不相同。有些敵人就算看到玩家也只能慢慢的跑過來,而有的會(huì)直接飛撲過來。此外,擊殺不同的敵人,有的只需一槍爆頭即可擊殺,而有的敵人就算爆頭也需要數(shù)槍才可。
《無主之地:前奏》故事將發(fā)生在《無主之地1》和《無主之地2》之間的五年時(shí)間內(nèi)。英雄戰(zhàn)斗的舞臺將變成潘朵多拉星球的Elpis月球以及月球附近H形狀的軌道空間站。
該作采用《無主之地2》引擎,設(shè)定1代與2代之間,劇情為反派Jack是如何變壞的,主角們剛開始會(huì)幫助他,然后才成為邪惡的Boss。
游戲講述了Marius Titus,一位年輕的羅馬士兵,必須向殺害了他家人的野蠻強(qiáng)盜親手復(fù)仇。他在羅馬軍隊(duì)中不斷升階,Marius對復(fù)仇的追尋把他帶到了大不列顛附近野蠻人出現(xiàn)的海岸,而最終他徑直進(jìn)入了羅馬的心臟。
春天,就是一邊綠色,感覺資源變多了,沒有煩人的炎熱和寒冷,沒有頻繁的下雨,玩家可以在這個(gè)季節(jié)準(zhǔn)備好資源,或者拿捕蟲網(wǎng)去抓蝴蝶。夏天,需要降低炎熱值,和在農(nóng)作物旁邊建造個(gè)滅火器,降低農(nóng)作物受熱枯死,也要注意角色別熱死。
《饑荒:巨人的統(tǒng)治》(Don't starve:Reign of Giants)也翻譯為《饑荒:巨人國》,是生存游戲《饑荒》的首個(gè)DLC,游戲中加入了新生物、新道具、四季變換等等,最特別的是各種巨大的敵人,這也是該DLC名稱的由來。
游戲中加入了之前生化危機(jī)系列中“傳統(tǒng)”的探索和解謎模式,以及生化危機(jī)4中的一些特點(diǎn)來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。他們在《生化危機(jī)4》后踏上了不同的道路,Kawata表示應(yīng)該將游戲原來的體驗(yàn)重新搬出來。
在接近目標(biāo)船只的時(shí)候,出現(xiàn)在她眼簾的是巨大的黑色船影。那是一艘幽靈船所化身的豪華客船。潛入船只之后發(fā)現(xiàn)滿船都是異形生物。然后,等待著她的陷阱——突如其來的催眠瓦斯。在失去意識之前,她確實(shí)是看到了一個(gè)神秘的帶著防毒面具的男人。
等待吉爾的新事件。隱藏在啟示錄中的故事:是克里斯的失蹤是事件的開端。收到了消息后的BSAA,決定派出兩位精英去營救克里斯。其中一位是吉爾。另一位是她的新搭檔帕克。吉爾根據(jù)通信記錄追蹤到正在地中海風(fēng)暴中的輪船。
在游戲中,除了海戰(zhàn),玩家也有機(jī)會(huì)體驗(yàn)空中格斗,比如珍珠港之戰(zhàn),中途島之戰(zhàn)和維克島之戰(zhàn)。玩家并非只是操縱一個(gè)航母,玩家還可以控制整個(gè)飛行編隊(duì),在執(zhí)行任務(wù)中你可以改邊飛機(jī)編隊(duì)的隊(duì)形。 另外本作還支持單人和多人模式,保證了游戲的耐玩性。
《冥河:暗影大師》是一款帶有RPG元素的潛行滲透游戲作品,本作由Cyanide工作室開發(fā)制作,于2014年正式發(fā)售。游戲以隱秘潛行的要素為主打,添加了一些RPG內(nèi)容,玩家將可以在6種技能樹中分別解鎖全新的技巧與武器熟練度。
該作新加入了一個(gè)新功能和一個(gè)新模式。還有大量的新動(dòng)作,細(xì)節(jié)上更接近真實(shí),球員還會(huì)和現(xiàn)場球迷進(jìn)行大量互動(dòng),球員和球員之間,大牌與大牌之間也有許多隨機(jī)事件發(fā)生,比如球場暴力事件。球迷突發(fā)事件等等。
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