《惡靈附身》的制作人三上真司率領(lǐng)著Tango Gameworks為玩家們帶來了一部真正的“交互式恐怖大片”,游戲中無論是絕佳的恐怖氣氛還是電影級的視覺效果都帶給許多玩家一場難忘的噩夢之旅。
該作的故事背景設(shè)定在2054年的未來,由于戰(zhàn)爭,荒謬的世界、軍隊以及對應的基礎(chǔ)設(shè)施正在重建中,擁有拯救人類之力的民間軍事公司登場,玩家將在游戲中扮演一名特種部隊的士兵
《Ryse:羅馬之子》是以羅馬帝國為背景的動作冒險游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開一場又一場的生死之戰(zhàn)。
女主角不來方夕莉接受了尋人委托,前往日上山尋找一個遭遇了"神隱"的人。靈山“日上山”,山頂上有個巨大的湖,從湖中涌出的泉水養(yǎng)育著山中的草木。然而,它也是只有選擇自殺的人才會到訪的死亡之山。
游戲共更新了7個劇情任務關(guān)卡,在通過第一個引導關(guān)卡“身份不明”后,便進入新手訓練, 之后可體驗劇情模式。劇情過程:身份不明→接頭→安全屋→墜機之地→滲透行動→狙擊永恒→致命毒霧→背叛→遙遠的橋→倒計時
本作將令許多饑渴的想探索游戲里每一處角落的玩家為之欣喜,同時還能完全自定義自己的角色,敵人規(guī)模堪比“進擊的巨人”,擁有最強的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和技能樹,設(shè)定在一個神靈被人類打敗的世界,玩家將扮演一個名叫Harkyn的人類,對抗一系列超自然力量。
除了可以和電腦AI對戰(zhàn),聯(lián)機還可以做到和你的朋友對戰(zhàn),防御者準備陷阱并制定防守戰(zhàn)術(shù),進攻者擁有完全控制人任何生物的能力,同時還具有削弱對手和提高己方生物進攻力的技能
《天國:拯救》講述了一個身份低微的年輕鐵匠,因為戰(zhàn)爭而失去了一切,為了達成父親死前的遺愿,出發(fā)營救一名被綁架的國王并試圖阻止一場血腥沖突,因而卷入了一場謎霧重重的陰謀之中。
這一次,玩家將可以與朋友們一起分屏對戰(zhàn)或是在線參加最多16名玩家、6名AI選手組成的競賽,真正做到22輛賽車的同臺競技。此外,更加優(yōu)秀的車手評價系統(tǒng)、擴展了的游戲劇情模式,以及新追加的RACENET競速網(wǎng)絡(luò)等,這些都會讓你的F1競速體驗美妙絕倫。
在刺激的單人模式戰(zhàn)役中,成群來自于異界的怪物將會分為不同的波次向你進攻,幸運的是你擁有制造致命陷阱和使用強大攻擊法術(shù)的能力。游戲中包含了專為合作模式而打造的地圖,在該模式中你可以聯(lián)合其他英雄組隊拯救世界一起
《降世神通:科拉傳奇》是根據(jù)一部美國同名功夫動畫改編的快節(jié)奏格斗動作游戲,玩家扮演女主角科拉,她有御氣之術(shù),可以控制各種外界元素??评且晃慌陨裢ǎ鞘澜缟衔ㄒ灰粋€可以掌控水、火、土、風等自然元素的人,而其他御術(shù)宗師都只能控制一種元素。
UE版的突擊模式增加了漢克與瑞秋2名新角色讓玩家選擇,漢克是系列作中相當具代表性的反派角色,瑞秋則是在這次游戲中登場的劇情角色之一,雖然只在一開始的過場演出中短暫現(xiàn)身,后來就慘烈犧牲成為病毒感染突變的怪物,不過在日本玩家間卻意料之外地獲得極高的人氣,因此在UE版中特別開放給玩家使用。
UE版的戰(zhàn)役模式增加了高挑戰(zhàn)性的新難度“煉獄(Infernal)”。原本在N3DS版中選擇不同難度時并不會改變敵人與道具的配置,不過這次新增的“煉獄”難度可就不一樣了,原本有敵人出沒的地方會出現(xiàn)更多敵人,連原本沒有敵人出沒的地方也會出現(xiàn)敵人,道具的配置也會跟著改變
游戲講述了Marius Titus,一位年輕的羅馬士兵,必須向殺害了他家人的野蠻強盜親手復仇。他在羅馬軍隊中不斷升階,Marius對復仇的追尋把他帶到了大不列顛附近野蠻人出現(xiàn)的海岸,而最終他徑直進入了羅馬的心臟。
《無盡夢魘》的畫面以2D黑白風格為主,大量的腥紅的鮮血的乍現(xiàn),造成很強的視覺沖擊力。游戲的基調(diào)異常黑暗,背景音樂也十分壓抑恐怖,整體氣氛非常緊張沉重。
盡管《惡靈附身》的游戲性很高,不過該作的劇情確實有些無趣和復雜,對于那些游戲技術(shù)較高的玩家來講,一旦適應了游戲節(jié)奏,就會感覺有些無聊了。
《惡靈附身》是一款殘酷的、富有挑戰(zhàn)性和樂趣的游戲,它古怪離奇的世界和充滿創(chuàng)意的敵人讓人不禁戰(zhàn)栗,游戲中很容易用光的資源更是顯著提高了玩家求生中的無助感。
1級難度有自動瞄準輔助,流程中的物資補給也相對豐富,但由于通關(guān)后無法解鎖4級難度,因此建議想得到一周目最佳體驗的玩家選擇2級難度,并在OPTIONS開啟警覺圖標提示。
《生化危機:啟示錄UE版》的改良處首先是最明顯的畫面提升,除了分辨率從400 × 240大幅提升為1280 × 720之外,建模、貼圖與特效也都有著大幅的修改。例如在怪物的皮膚與肌肉的描繪都有很明顯的強化。角色身上背的背包、腰包等配件也更細致。
1、2級難度通關(guān)都能開啟建模鑒賞和NEW GAME+,后者可以繼承一周目全部的收集要素、綠色凝膠點數(shù)和升級強化情況,但是多周目游戲只能選擇同級或下級難度,即挑戰(zhàn)3級、4級難度都得從零開始。
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