這代武器是用升級給的戰(zhàn)爭代劵買的,解鎖是由兵種勤務之星決定的,所以說人物等級=能購買的武器數(shù),兵種等級≈能購買的武器強度,請大家在初期節(jié)約金票,三思后行。本人在ab測主要玩突擊,武器只推薦mp18和m1918的壕溝戰(zhàn)版本,尤其是1918,你可以想象一下如果戰(zhàn)地4里有一把1700射速傷害高衰減快后座小的沖鋒,mp18強在續(xù)航,上彈速度,命中率和操控都不錯。戰(zhàn)地1武器列表:
影武者2技能翻譯有各種疑問和需求請進原帖留言:點擊進入。
1根骨=9血1悟性=4內(nèi)身法和臂力加成有變化,大概十來點加1點對應的暴擊和反擊。下面開始截圖測評,先上大師兄大師兄大師兄四維還是不錯的,就是腿短點,身法不夠,學不了移花,四維和=326。二師兄二師兄四維=331,沒法學空明,四維也不俗。衛(wèi)紫綾小狐貍四維和=293,閃避流,能學移花和氣定,感覺還可以,主要是后期內(nèi)功又多又強,前期一般。沈湘蕓醫(yī)仙四維和=220,前期英雄,后期發(fā)育感覺不太好,奶量感覺不夠,BUFF沒蕭復和塔婭強,但是過無名冢還是得靠她,過完我就換蕭復單奶了。史燕四維和=230,前期俠客,血少會逃,前期小偷,用著很累,打完無名冢我就換胖子了。蕭復四維和=306,能上300的都不錯,中后期大AOE奶,極好用,培養(yǎng)時注意盡量把臂力和身法能養(yǎng)到80,多兩個被動技會厲害很多。傅劍寒四維和330全隊友排第二,僅
先是一些個人對游戲的評價。由于1代沒有玩過,所以不能做對比,所以只對自己玩過的相似的游戲比較發(fā)表些看法,主要說說不足的地方。自無主之地之后,融合RPG元素的FPS游戲,影舞者2確實做的很不錯,不過還稱不上神作。和無主之地相比它顯得有些美中不足,畫面確實很驚艷很出彩,但是越玩到后面游戲性上的不足便顯露出來。先說游戲系統(tǒng),本身融合了很多游戲的元素,比如裝備寶石的顏色,白藍黃橙。再比如怪物的構成,稀有,精英,BOSS,怪物的屬性抗性,相信大家應該都懂,全都是暗黑風格,甚至可以說是完全一模一樣。劇情上也沒什么地方出彩,對話中充滿著臟話和別的游戲梗,說實話感覺就像是編劇在秀自己的智商下限。書籍什么多得有些離譜了,文字量遠遠大于劇情對話的數(shù)量,我英語不算好,但就算中文我看那么多你說累不累?然后游戲的自由度和場景,可以說太過
具體位置就在救回妹子的第一個村。 英雄薩姆彩蛋 隱藏地圖(像我的世界)
主要畫面設置,對畫面整體改進較顯著:Textures:材質,分為 低 中 高 極致,分別對應1G,1.5G, 2G和4G顯存。對性能影響大,建議根據(jù)顯卡性能,優(yōu)先往上開。Resolution Scale:SSAA,默認為100,最低為20,最高為200,隨意拖動。SSAA非常考驗顯卡性能,如果不是旗艦級別的顯卡建議不要嘗試大于100的設定,如果顯卡性能不夠建議嘗試調到90左右,對畫面影響不是太大,但是能提升不少幀數(shù)。Foliage and Debris:植被和碎片,如果關閉的話地上基本就是光禿禿的一片。對性能影響為中,建議在材質開啟后一同開啟。SSAO:屏幕空間環(huán)境光吸收,此游戲中各種植被樹木小物體很多,開啟后提升也很明顯,性能影響中,建議在以上設置開啟后仍有余地時建議開啟。對性能影響小,畫面改進較好的設置:
視頻原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTc2MDA0ODgzNg==/v.swf
怎樣讓監(jiān)獄建筑師死囚絕對不會死本教程基于31B漢化版,更新版本或許也可供參考,但或許會有更多新的變化需要自己另外探索嘗試,而更早期的沒有死囚的版本那就啥事都木有發(fā)生……在監(jiān)獄建筑師這個游戲里,各種流派五花八門,當然比較主流的似乎確實是養(yǎng)豬流,但還是有很多人有其他玩法的需求的,那么這次我來談談如何不讓任何囚犯死在電椅上面的另類教程。當然,如果你是一個大反派,堅持反過來研究如何讓犯人死在電椅上,那我只能表示嚴厲地抗議和嚴正的譴責以及別的什么都不會發(fā)生……作為一個仁慈的典獄長,我們追求世界和平,讓這個世界充滿愛才是我們的目標,當然愛不僅僅是口頭說說,能偶爾做做就更好了……好像說跑題了,這是一個反大眾向的教程,那么我們就還是現(xiàn)在就開始介
FIFA 17全員盤帶速度對比視頻視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1OTU1Mzg0MA==.html
FIFA 17周末冠軍聯(lián)賽最高獎勵視頻視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1OTU5NDAyNA==.html
奧西里斯:新黎明開飛船心得技巧左鍵上升,上升到一定高度,左右翼引擎會轉為平行開始推進,這時候只需要shift即可加速前進,右鍵是減速,同理到一定速度引擎會立起來降落??崭矜I脫離星球??崭矜I進去星球。
FIFA 17每周精彩進球第一彈視頻原址:http://www.tudou.com/programs/view/wnqzVLqlM_8/?resourceId=0_06_02_99
戰(zhàn)斗及劇情通關心得: 前兩章大致上算有點熱身加帶入新的世界觀,風焰這個新環(huán)境要素也讓人耳目一新新的提比敵人可以看到過去獸族的一點身影如球形的=強化版爆雷蟲有護盾的=三代的狂嘯獸只差擊墜不會沖過來自爆撞你提比這個單位一開始真的挺新鮮的,但對一路玩上來的玩家來說果然還是殺獸人最對味w殺機器人感覺就是不太對本次新增掩體后可以進行抓人后處決,或是翻過去撞敵人后處決,增加了一點戰(zhàn)術性但要小心的是有時候也會剛沖到掩體,結果反而被敵方抓過去處決而慘死在村莊一戰(zhàn)后感覺開始進入了狀況,新的敵人蜂族的出現(xiàn)以及與馬克斯的再會在被吉恩追殺那一段的劇情真的挺有喜感的www馬可斯的身家都被毀得一乾二凈,真的是風水輪流轉,以前各種強行破壞,現(xiàn)在自己反而吃下了這種苦果可惜安雅在本作已經(jīng)去世了,不過換個角度一想至少她是在和平之中去世的,不用到現(xiàn)
dota2冰魂大招存活率詳解可以解除buuff的技能現(xiàn)今DOTA 2內(nèi),可以完美解除【遠古冰魄(冰魂,AA)】的終極技能【冰晶爆轟】所附加的Debuff【寒霜詛咒】的英雄技能,僅有一個:【冥魂大帝】的終極技能【重生】。話外音就是除非你死了,不然解不了。能在debuff下增加生命值的方法,僅有4個:螞蟻大、TB大、尸王的D、鳳凰大其余一切不可解除debuff或者增加血量所有一切改變自己血量或者屬性的舉動,基本等于找死冥魂大帝回來了很大概率存活的技能可以在【寒霜詛咒】Debuff持續(xù)期間之內(nèi),做到完美存活的技能,注意是存活幾率非常高的那種,有:【編織者】——【時光倒流】【恐怖利刃】——【靈魂隔斷】(這2個分別可以將你的生命值提高到遠離被即死的水平)【鳳凰】&mdash
影武者2:一部精美的混血作品優(yōu)化這部續(xù)作的畫質可以說是十分不錯的(可以說花草樹木的效果數(shù)一數(shù)二的棒)。在980下,最高畫質可以平均在100fps。為什么說這是混血的作品,因為有三種類型游戲的玩家可以喜歡上這部。1. DOOM 的打擊感從游戲預告片和截圖,這部游戲的血腥,第一人稱視角和槍感總會讓人想到DOOM。很多人都說這是亞洲版的DOOM。所以喜歡DOOM的玩家,Shadow Warrior 2是不二選擇。2. Borderlands的模式和DOOM不同是:SW2加上了和無主之地類似的裝備掉落系統(tǒng)。這給了SW2更多的游戲時間以及重玩價值。再加上合作模式,更提升游戲價值。也許有些玩家不贊同開發(fā)商這個做法,但是這個改變在總體上給SW2加上了不少分。3. Diablo的概念ARPG和無主之地其實有很多相似的地方,都
俠客風云傳:前傳武功秘籍練滿效果
黑手黨3卡珊德拉結局是什么呢?這是一款很多玩家喜歡的游戲,這里為玩家?guī)砗谑贮h3卡珊德拉精彩結局分享,一起來看看吧!
開局心得開局是天龍教和酆都的狗咬狗,最開始我覺得新勢力啊,拉風~于是選擇了酆都的開局天賦,發(fā)現(xiàn)并不如天龍教給的天賦實用,這里給大家一份對比資料,詳細的后面說。開局選擇酆都并獲勝:荊棘【以眼還眼】:被暴擊后下次攻擊必定暴擊谷月軒【惺惺相惜】:隊友離場時自動補充其他隊友開局選擇天龍教并獲勝:荊棘【唯我獨尊】:我方只有自己時,攻擊均為暴擊谷月軒【并肩作戰(zhàn)】:身邊有隊友攻擊時有機率合擊這里面不難看出,酆都的天賦有利于后期,天龍教是前期后期都很強!所以在這里小弟推薦大家選天龍教,大師兄的并肩作戰(zhàn),你試過三個打一個嗎?俠客前傳和未明傳的定位不同,未明是標準武林式的養(yǎng)成,而俠客是冒險式的養(yǎng)成,有種回歸金庸群俠傳的感覺,但是趣味性,可玩性以及畫面大大的提高了。還有不是有秘籍就可以學,還需要注意四維,就是身法 悟性 臂力 根骨
群星自建國家與出生點位技巧自建國家的整體可以自由選擇。出于個人喜好,在下一般選擇軍國+唯物+崇外,軍國唯物??蒲?,崇外保外交,雖然唯心仍然極端強勢,但是出于個人原因我從來沒玩過唯心,故不在此討論。至于政體,前期最強勢的毋庸置疑是【財閥寡頭】采礦站成本極低,在前期人力不足的情況下,價格低廉的野礦可以幫你迅速崛起,提前暴兵,普通模式下電腦沒有科研加成,這時兵力就是一切。玩這個游戲,無論在什么難度下,開局都十分重要,而你的出生點位直接決定了你開局的走勢,因此刷地圖也十分重要,想要好好玩的話,開局點位必須不能太遠離銀心,不然開個殖民地道德分歧簡直無藥可救。最好開局有些資源,不過銀河系開局一般不會少,最好有些重要戰(zhàn)略資源,比如【鈦達爾水晶】、【氧化鋯】、【貝塞利安石】、【萊素】、【縈戈(恩吉歐)】等等。那么具體如何看資源
優(yōu)化:101分,多給1分是對EA的鼓勵。在4K分辨率 + 160%取樣率(等效6K分辨率) + 全Ultra的設置下,GTX1080 SLI小幅OC到1950/11000MHz的頻率,平均FPS有55左右,最低幀也超過了45FPS,和某黨3相比,簡直業(yè)界楷模,人類良心!畫面:102分,多給2分我樂意!只有這樣的畫面,才能第一時間把你扔回1戰(zhàn),教你做人!武器上的水珠,質感十足的毒物!火焰噴射槍在水面上的反射 坦克的細節(jié)和建模都很棒! 驚人的葉脈和苔蘚紋理表現(xiàn) 叢林的場景,感覺打開TAA有些模糊(后期抗鋸齒的通?。怯螒驔]有MSAA選項,美中不足了。壯闊無垠的星空游戲性:由于只有10小時的試玩特權,沒有很深入的去走完整個單人劇情,但從前幾章的套路來看,本作加強了對處于戰(zhàn)爭中的人物
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