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位置在“文檔”下的 My Games\FarmingSimulator2017\savegameX 最后的 X 是需要修改的存檔序號(hào),打開(kāi)里面的 vehicles.xml 文件 記事本或者notepad++什么都行,編輯器推薦使用Brackets。查找 Animals_pig ,這是豬 ,應(yīng)該返回唯一的結(jié)果,緊緊挨著在后面有 numAnimals0="0" 把那個(gè)引號(hào)里的0修改成需要的數(shù)字。同理 Animals_cow 是奶牛 , Animals_sheep 是綿羊, Animals_chicken 雞已經(jīng)有24只了。那個(gè) numAnimals1=“0” 還不清楚是什么意思,但如果修改了,最后在游戲里??倲?shù)是兩者總和。
B測(cè)的時(shí)候戰(zhàn)地1一度成為騎砍游戲,然而正式版大幅削弱騎兵,具體表現(xiàn)為馬蹄聲會(huì)更加響亮、騎槍的傷害大幅減少,騎兵存在感瞬間暴跌,甚至經(jīng)常有飛機(jī)坦克都被搶了也沒(méi)一個(gè)人用騎兵的尷尬場(chǎng)景。有不少新人第一次用騎兵覺(jué)得很好玩,然后發(fā)現(xiàn)——騎兵被坦克一炮轟死、被步兵一個(gè)板載捅死、被狙擊手一槍爆頭打死等等花式死法,馬刀又總是各種看不到人,于是再也不碰騎兵。這里要說(shuō)使用騎兵幾大誤區(qū)。誤區(qū)一:我是騎兵,我一定要有一匹馬,在馬上砍人最爽了實(shí)際上,騎兵在馬上因?yàn)槟繕?biāo)大和不靈活的問(wèn)題,往往有可能被對(duì)面的突擊兵支援兵反殺,所以在平原上與突擊兵交鋒,一旦第一刀不中,正確的做法是立即駕馬沖到他打不到你的位置,然后跳下馬把血補(bǔ)滿,再駕馬沖回去,到他附近直接下馬近戰(zhàn),要記住,你的生命值大約是他的兩倍左右,他就算一梭子彈打完
文明6這種回合制策略游戲,節(jié)奏很重要。什么時(shí)候該干什么,先干哪個(gè)后干哪個(gè),都有相對(duì)的最優(yōu)解。一步快步步快。比如5代都知道,奇觀至尊,大圖書館,號(hào)令天下,莫敢不從;佩特拉不出,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒。說(shuō)的是要是準(zhǔn)備奇觀誤國(guó),就搶大圖,搶到大圖基本上科技優(yōu)勢(shì)巨大,搶不到大圖的話就比較艱苦,不過(guò)如果之后搶到了佩特拉就會(huì)有巨大的產(chǎn)能優(yōu)勢(shì),還有一戰(zhàn)之力。奇觀并不一定有基建的性價(jià)比高,耗費(fèi)巨大產(chǎn)能,也就是耗費(fèi)很多回合的時(shí)間造了個(gè)用處不大的奇觀,就會(huì)嚴(yán)重拖慢城市發(fā)展的節(jié)奏。玩文明6有個(gè)很強(qiáng)烈的感受就是后期科研速度太快,十幾回合一個(gè)時(shí)代,而相應(yīng)的產(chǎn)能卻跟不上時(shí)代的發(fā)展。中期那些兵種根本無(wú)用武之地,而經(jīng)常后期能造坦克了卻要十幾回合才能造出來(lái),所以也沒(méi)興趣造。普遍現(xiàn)象是:進(jìn)了原子時(shí)代還一堆城區(qū)、基建沒(méi)造出來(lái)。而隨著科技文化的發(fā)展,城區(qū)所需產(chǎn)能增
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是存檔修改,code有個(gè)eventlist和questlist,每完成任務(wù)后這兩個(gè)會(huì)改動(dòng)。解決方法eventlist只是給你看的,并沒(méi)有什么作用。questlist是記錄任務(wù)狀態(tài)的,能否觸發(fā)就看這個(gè)了。經(jīng)過(guò)比較,發(fā)現(xiàn)決定觸發(fā)楚繪任務(wù)的是這個(gè)code, {"m_strQuestID":"Q000071","iType":1}測(cè)試后發(fā)現(xiàn)iType后的數(shù)字代表狀態(tài),前面就是任務(wù)的編碼了,只要把存檔里面的這個(gè)1改成0,就可以觸發(fā)了。
文明6防AI宣戰(zhàn)的技巧 文明6怎么不被宣戰(zhàn)1.初次見(jiàn)面對(duì)話框選沒(méi)時(shí)間BB了這項(xiàng)。(切記不要選交換生產(chǎn)信息)2.拒絕使團(tuán)參觀。(要有被一直煩的心理準(zhǔn)備,AI會(huì)一直問(wèn)你給不給使團(tuán)進(jìn)來(lái))3.拒絕與AI交易尤其是開(kāi)放邊境。(開(kāi)境不用多說(shuō),即使不突襲你,在你境內(nèi)逛來(lái)逛去看著心煩有時(shí)還卡你單位走位。交易的話境內(nèi)奢侈資源如果多,基本也是一兩回合煩一次的頻率)總的來(lái)說(shuō)你必須表現(xiàn)高冷神秘,搞封建社會(huì)閉關(guān)鎖國(guó)那套,有一次五六個(gè)雞腿兵圍在我邊境十幾回合都嚇尿了硬是沒(méi)有宣我,不知更高難度是否有變化,我玩的國(guó)王難度,靠這幾招基本能平穩(wěn)過(guò)渡到遠(yuǎn)古墻建出來(lái)(當(dāng)然偶爾開(kāi)局還是有戰(zhàn)狂來(lái)捶我),然后產(chǎn)個(gè)弓箭手駐扎在城內(nèi),就可安心農(nóng)到信息時(shí)代拉(當(dāng)然期間是一直閉關(guān)鎖國(guó)狀態(tài),墻和弓箭手得與時(shí)俱進(jìn)升級(jí))“和平”是最好的
今天下午到現(xiàn)在聯(lián)機(jī)雙倍速玩彼得大帝,一些感想,和貼吧里分分鐘神級(jí)難度沒(méi)得比,只是拋磚引玉而已首先文明中每個(gè)國(guó)家和Dota2里每個(gè)英雄一樣,裝備技能要搭配好,靈活不僵硬。每個(gè)文明的特征和能力決定了之后的政策和科技選擇等等,之后會(huì)說(shuō)到。彼得是凍土信仰值,如果臉黑,隨機(jī)到草原神馬的,就悲催了,不過(guò)鄙人經(jīng)常拖著老奶奶過(guò)馬路,人品爆發(fā),一片凍土。之前有一直看吧里神人前輩的帖子,關(guān)鍵在于搭配。每個(gè)人玩得不一樣,就我的而言,前期宗教肯定是信仰值城市加成一類的,信徒渡雷劫也是666棒子、狗、錘子的選擇看人吧,只要能保命,看周邊情況,探了之后憑感覺(jué)吧。因?yàn)槲覂A向于科技勝利,兵夠保家衛(wèi)國(guó)就好,留著錢,之后被宣爆兵也有用,奢侈品多的也可以交易。科技勝利無(wú)非就是火星了,這里我玩過(guò)幾把發(fā)現(xiàn)科學(xué)家和工程師有一些還是不錯(cuò)的,尤其是最后一些可
方法一打開(kāi)\Base\Assets\UI\ToolTips\PlotToolTip.lua ;查找 local TIME_DEFAULT_PAUSE :number = 1.1,把1.1改為0.2方法二或是在游戲內(nèi)按住ALT,移動(dòng)鼠標(biāo)至所在地塊信息立即顯示
今天下午到現(xiàn)在聯(lián)機(jī)雙倍速玩彼得大帝,一些感想,和貼吧里分分鐘神級(jí)難度沒(méi)得比,只是拋磚引玉而已首先文明中每個(gè)國(guó)家和Dota2里每個(gè)英雄一樣,裝備技能要搭配好,靈活不僵硬。每個(gè)文明的特征和能力決定了之后的政策和科技選擇等等,之后會(huì)說(shuō)到。彼得是凍土信仰值,如果臉黑,隨機(jī)到草原神馬的,就悲催了,不過(guò)鄙人經(jīng)常拖著老奶奶過(guò)馬路,人品爆發(fā),一片凍土。之前有一直看吧里神人前輩的帖子,關(guān)鍵在于搭配。每個(gè)人玩得不一樣,就我的而言,前期宗教肯定是信仰值城市加成一類的,信徒渡雷劫也是666棒子、狗、錘子的選擇看人吧,只要能保命,看周邊情況,探了之后憑感覺(jué)吧。因?yàn)槲覂A向于科技勝利,兵夠保家衛(wèi)國(guó)就好,留著錢,之后被宣爆兵也有用,奢侈品多的也可以交易??萍紕倮麩o(wú)非就是火星了,這里我玩過(guò)幾把發(fā)現(xiàn)科學(xué)家和工程師有一些還是不錯(cuò)的,尤其是最后一些可
黑暗之魂3DLC競(jìng)技場(chǎng)玩法心得技巧1、“分”是什么?在這里是獎(jiǎng)牌的意思,分金銀銅鐵和沒(méi)牌五個(gè)等級(jí),由于我不會(huì)閑的蛋疼去測(cè)試輸多少把掉一等級(jí)和贏多少把升一等級(jí),這里就給一些大概的數(shù)字。2、第一個(gè)單挑模式我勝率在90%,贏了三十多把以后就升到了金牌,對(duì)于大多數(shù)人而言都不難。第二個(gè)群毆模式,我勝率在70%,贏了十多把以后升級(jí)到了金牌,貌似并不用贏,因?yàn)槲仪皫装褯](méi)有贏也升級(jí)到了鐵牌。好處:你作為靈體被召喚的時(shí)候會(huì)在名字前面顯示你的獎(jiǎng)牌。還是有點(diǎn)威懾作用的,剛才入侵三個(gè)暗靈,看著我不敢出手...然后被我忍耐拼死一個(gè)軍刀抓死兩個(gè)...3、加點(diǎn)畢竟是為了贏,所以這個(gè)心得就不包含什么打法和騎士精神了,我的想法就是越快打玩獎(jiǎng)杯我就越不用在這片垃圾堆里受苦。對(duì)我就是講的這么直,在我眼里競(jìng)技場(chǎng)就像垃圾堆一樣,
戰(zhàn)地1支援兵機(jī)槍哪個(gè)好用如果你喜歡成為一個(gè)移動(dòng)火力點(diǎn),你可以選擇那把壓制版200發(fā)子彈的輕機(jī)槍如果你想沖入敵陣、我推薦勃朗寧和麥德森機(jī)槍、你喜歡開(kāi)機(jī)瞄就用沖鋒版、腰射就用壕溝版MG15NA壓制,挺好沖鋒也挺好。。。。不過(guò)我喜歡用hout自動(dòng)步槍
我個(gè)人最喜歡的人物是令狐沖啊!所以武俠類的游戲能選擇劍就一定選擇劍。當(dāng)然最心儀的武功就是獨(dú)孤九劍了,玩本傳的時(shí)候新手選三個(gè)終極武功時(shí)我想都沒(méi)想就選了獨(dú)孤九劍。然而前傳里竟然沒(méi)有獨(dú)孤九劍…沒(méi)有獨(dú)孤也就算了,前傳里的劍法除了方公公獨(dú)有的那招其他劍法都顯得很平庸…(天龍八部劍太后期了)。還有啊,本傳里傅劍寒性格豪爽愛(ài)喝酒劍法高超,活脫脫令狐沖再現(xiàn)嘛,大家都叫他真男主!結(jié)果在前傳里…
國(guó)王難度挪威科技通關(guān)小心得:1、挪威上下船不耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)絕對(duì)重要尤其是打"沿岸"城市,直接以船的型態(tài)一靠城,當(dāng)回合就可以打進(jìn)去。先用炮艦轟掉城墻,狂戰(zhàn)士直接殺進(jìn)去。2、宗教勝利條件太難了,直接放棄,把資源留著發(fā)展其他勝利條件。3、真的......真的是精神時(shí)光屋?。≌?qǐng)嚴(yán)格遵守起居作息。原本希望2天結(jié)束一個(gè)的......4、離開(kāi)游戲記得存檔如果沒(méi)存檔你又開(kāi)其他文明起來(lái)嚐嚐,AUTOSAVE會(huì)被清空。沒(méi)辦法像其他游戲那樣把自動(dòng)存檔當(dāng)正式存檔。
開(kāi)局玩法及前期套路心得:需要友好外交,最少也要跟鄰居開(kāi)放邊境開(kāi)局搶巨石 ->2城(只生建筑工) ->大金(基本上等科技的時(shí)候造建筑工 搭配+30%速度 通常不會(huì)被搶走),多的建筑工跑去別人家挖 "樹林"+"雨林" 一個(gè)建筑工這樣可以加速2~3個(gè)建筑工出來(lái)之后首都看缺什麼產(chǎn)什麼 想蓋奇蹟->1個(gè)建筑工可以捶完 想蓋特區(qū)->半個(gè)建筑工注意:沼澤也可以拆、建筑工的天下這種套路首都就不太需要槌子高的 靠建筑工拆別人家的樹雨林=一堆人口+槌子而且還不會(huì)掉文明好感 至少首都的營(yíng)建不會(huì)落后時(shí)代太多 完全跟得上科技
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戰(zhàn)地1載具系統(tǒng)和四相比改動(dòng)幅度略大,四種類型的地面重型載具刷新全部和到了一起,所以單單載具選擇對(duì)戰(zhàn)局的影響就很大,四種重型載具除了格拉巴山外無(wú)論什么地圖我都推薦重坦,因?yàn)橹靥购推渌愋偷妮d具比起來(lái)優(yōu)勢(shì)如下:1. 皮糙肉厚而且?guī)ЬS修,戰(zhàn)場(chǎng)生存能力強(qiáng)2.主駕可以全程第三人稱視野好,火炮反坦反步兵皆可3.副駕武器威力也不差收割步兵簡(jiǎn)單,相比其他裝甲單位可同時(shí)對(duì)付更多的敵方步兵,沖鋒陷陣一點(diǎn)也不虛。4.坐的人多,而且野人也愿意把重坦當(dāng)成移動(dòng)重生點(diǎn),占點(diǎn)方便隨時(shí)都會(huì)有步兵上車。戰(zhàn)地1發(fā)售雖發(fā)售沒(méi)幾天,本人買的又是標(biāo)準(zhǔn)版, 但怎么說(shuō)也到了快30個(gè)小時(shí),每張地圖基本也都開(kāi)了四五局征服。經(jīng)驗(yàn)告訴我,重坦對(duì)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)最大,就算司機(jī)noob多多少少能幫助團(tuán)隊(duì)向前線推進(jìn),相比而言一般看出的是landship就知道這車沖陣幾下就要跪,
望遠(yuǎn)鏡怎么使用?按了Q,然后按鼠標(biāo)沒(méi)反應(yīng)。一直按沒(méi)反應(yīng)(望遠(yuǎn)鏡在手里),發(fā)現(xiàn)扔手雷才會(huì)出現(xiàn)鏡子,丟了子彈殼才才出。望遠(yuǎn)鏡使用操作方法:武器瞄準(zhǔn)放大由"按一下"(CLICK)調(diào)回"按住"(HOLD)就可以了。
首先分享給大家一段5分鐘的抽風(fēng)狙演(搞)示(笑)視頻:視頻原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=6815614&page=1.html先講一下偵察的定義,戰(zhàn)地系列為什么偵察兵叫偵察兵而不叫狙擊手呢?應(yīng)這個(gè)兵種的重心更偏向于偵察而不是狙擊,如果你出生到死兩顆信號(hào)彈還捂在兜里,那你和咸魚有什么區(qū)別,所以一定要學(xué)會(huì)用信號(hào)彈,在對(duì)一個(gè)地區(qū)進(jìn)行進(jìn)攻之前要往那里扔好信號(hào)彈,以便自己更甚隊(duì)友知道點(diǎn)位情況,這是別的兵種絕無(wú)僅有的能力。當(dāng)偵察的同學(xué)一定要善加利用,一個(gè)信號(hào)彈扔的好,可以發(fā)揮很大作用,比如偷點(diǎn)躲樓上時(shí)往樓梯上射一個(gè),一來(lái)知道敵人位置,二來(lái)卡住樓上,信號(hào)彈存在的時(shí)間絕對(duì)比燃燒彈長(zhǎng)的多,雖然范圍相對(duì)較小,但在樓梯放一個(gè),敵人只能望而遠(yuǎn)嘆,是一個(gè)非常實(shí)用的小技
寫在前面:使用的是線上王朝自己的隊(duì),所有戰(zhàn)術(shù)可以保存在每次對(duì)戰(zhàn)中全程跑戰(zhàn)術(shù),命中率79%,3P命中率67%。視頻原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTc3MTE3OTE1Mg==/v.swf
相對(duì)其它職業(yè)來(lái)說(shuō),運(yùn)球投籃高手的紅色徽章是最難出的,相信很多人都不太清楚是怎么刷的,我是5個(gè)徽章都升到紫色了,名人堂都奪冠了還沒(méi)有拿到,后來(lái)偶然在youtube上看到有人說(shuō)這種刷法,自己去試了下果然成功了,在此分享給大家。首先你的能力值要86以上,把難度設(shè)置成新秀,時(shí)間為一節(jié)5分鐘,在比賽期間一直用高難度投籃投中球,如此反復(fù)刷20到25場(chǎng)左右就能出,再介紹個(gè)小技巧,有人說(shuō)刷這個(gè)徽章要一次觸發(fā)三個(gè)金徽章以上,其實(shí)不然,只要在比賽中觸發(fā)高難度投籃就可以,為了保證觸發(fā)高難度投籃你可以運(yùn)球過(guò)半場(chǎng)后就雙擊投籃鍵使用轉(zhuǎn)身投籃,這樣就可以保證是高難度投籃,如此刷下去就可以了。
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