突擊模式那把武器最強?是擁有恐怖單發(fā)威力的長管,村正?還是有不錯的連射和發(fā)射數(shù)量的龍頭?亦或者是射速逆天的P90?答案——都不是相當多的人忽視掉了一把不起眼的武器,那就是PSG1看起來這把武器相當?shù)腫垃圾]作為狙擊,威力和村正天差地別,孔數(shù)也不多,最高49的5孔那么為什么這把武器最強呢很簡單——全彈發(fā)射+暴食+自動上彈插件!全彈發(fā)射插件可以讓武器的射速達到機槍的級別暴食可以讓PSG1的彈藥無后顧之憂自動上彈可以讓PSG1不用浪費時間換彈匣PSG1的強大之處在于——這是把連發(fā)狙擊不同于另外兩把,每打一發(fā)就要上一次彈藥PSG1可以在在準鏡里做到連發(fā)另外就是最重要的,PSG1的后坐力很小長管和村正使用全彈發(fā)射是垃圾的原因,就是這兩把武器的后坐力太
生化奇兵3無限 怎么躲避大耳朵下雪后進入的“瘋人院”里面的“大耳朵”警衛(wèi)必定要驚動的嗎?有辦法躲過嗎?答案如下:他的燈不是一照到你馬上就攻擊的而是照到你以后就停在那不動 開始滴滴滴 這時候你快速跑出燈光就不會被發(fā)現(xiàn)了。躲過燈光就行了。大耳朵其實也很好打,在身前放個烏鴉陷進,他們就全部在那里掙扎,一直到死的。打困難難度都輕輕松松過哦~~
生化奇兵3無限 關于恥辱的彩蛋 繞到梯子后面。 你能發(fā)現(xiàn)一個錢包和一套開鎖器,還有一只白鼠。 玩過《恥辱》的玩家,你懂得~~~~~~~~
需要跳序章op文件的請移玉步至末頁中進行下載 這幾年的像capcom的喪尸圍城系列 死亡島 都玩。當然生化系列肯定是玩的了,最先接觸的喪尸題材就是生化。然后來說說主題 行尸走肉,最開始是在生化危機貼吧看到神斬漢化的行尸走肉漫畫,也就是原作。一直在追。貌似這漫畫到今年都連載10年多了。然后電視劇也是三季都在追。后來出了那個文字很多的行尸走肉(有五個章那個),雖然沒什么可以打的,但是忠于這個系列還是忍著玩下去了。再之后得知生存本能后感覺很高興,發(fā)現(xiàn)終于是fps了。但是有很多缺點,盡管如此,我還是通了五次??傊日f壞再說好吧,把好的留在后面。 一、操作感受1.鼠標的流暢度……玩過近幾年fps的朋友,玩了這個應該都體會到了。具體的描述就是
寫在之前:本文內容都是根據(jù)游戲中劇情、文物、音頻和文字檔案整理,由于很多重要的資料都沒有記錄時間在此只能通過個人的推測把它們串起來。本人是破解版玩家,集齊了所有單人模式收集品。無奈聯(lián)機任務收集品無法入手,導致本文在內容方面或許會有不完整甚至和游戲資料有抵觸的狀況。目前正打算入手正版中,250+大洋啊……DS3中新出現(xiàn)的霸主殖民地勢力(以下簡稱SC)完全顛覆了地球政府在DS系列的歷史中獨霸“官方組織”的地位。雖然游戲中沒有明確提及,不過從SC的官方文本中屢次提到的“分裂份子”以及雙方有不同的旗幟和臂章推測,地球政府最終推翻了SC而后統(tǒng)治了200年直到本作被腦殘教(統(tǒng)一教)推翻為止。以下提及的人物以及地名均以3DM軒轅漢化為基礎。時光倒流,
玩得默認普通難度,總體來說還算不錯,有點深度、有點感動。結局還算圓滿,把碧救出來了……這次150級滿級,人擋殺人魔擋殺魔,一般120+就已經很強了,其他方面菜譜差4個,魚差14個,戰(zhàn)斗差1個場景,有的地方確實疏忽了,主要實在是受不了又臭又長的劇情……結社那幫子明明能力那么強,天天就等著被滅……話說最后那個boss簡直就是不和諧,打它血超過1w就把我直接秒掉……只能用小招磨。結束畫面 開啟了成就系統(tǒng) 戰(zhàn)斗團隊 裝備 耀石
*任務指的是必然會出場加點的支線 (見下表備注)這里提供一個補足各個人物不足點數(shù)的方案艾利 4(間章泳裝事件/防曬霜)提歐 4(假貨商事件/砂城堡)蘭迪4(2章兩個任務之一/バレー)諾埃爾 6(2章兩個任務之一/泳裝)瓦吉 4(2章兩個任務之一/バレー)莉夏2(主題樂園隨便加1點)  
三國志12 傷兵率的感想傷兵率應該是動態(tài)的,也就是隨著戰(zhàn)斗的激烈程度而變化,戰(zhàn)斗越激烈在死率越高,傷兵率越低,最低傷兵率為10%。戰(zhàn)斗的激烈程度反映到數(shù)字上就是在戰(zhàn)斗中滅兵的多少。例如:我?guī)?0萬兵去攻打敵方15萬兵,戰(zhàn)勝后我方還剩2萬兵,則我方的傷兵率為2/10 = 20%(也就是損兵里還活著的比率,低于10%按10%算)。敵方失敗后還剩5萬兵,則敵方傷兵率為5/15 = 33.3%。這樣把傷兵率和戰(zhàn)斗激烈程度關聯(lián)起來才真正符合戰(zhàn)場傷兵實際。
三國志12 新武將 顏編號大全 我之前把所有編號都錄入圖片進那個頭像文件里面。發(fā)現(xiàn)游戲中選擇武將頭像時只能顯示一部分的頭像。通過反復試驗,我整理出以下的表格:
三國志12 三大勢力 玩家解析玩三11的時候沒這種感覺,畢竟三11地圖比三12大,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也覺得較復雜,不過在玩三12劇本穿插新勢力對抗這三大勢力的時候,我心里總有一種說不出緣由的趕腳。三12新勢力我比較喜歡玩214劇本,畢竟三大勢力已經成型,武將基本出場,不用再麻煩得到處招人開發(fā)求賢,同時難度也確實比251英雄集結來的猛。我喜歡把云南作為出生地,從種田蝸居到逆襲出征,再到擴大勢力,最后消滅勢力。我第一個消滅的對象往往都是劉備或者孫權,而把曹操放在最后,因為我總覺得劉備孫權二人手下多神將,張飛關羽趙云馬超、孫權孫堅孫策陸遜周瑜,曹操那多良將,總覺得他們良而不優(yōu),強而不絕。我不知道這是我主觀的想法,還是客觀的歷史事實作祟,中期都是把曹操外交忽悠好,最后才統(tǒng)一他的。三12不足的地方很多,比如運輸系統(tǒng),如要我實力夠強
三國志12 20條心得你是否了解 1、勸降:他國君主的義勇以及與你的相性有關,另外君主親自勸告增加20%成功率2、錄用人才:只看君主相性,跟登用者相性無關,登用者之間只存在智力差影響,君主親自登用增加20%成功率3、劉備和簡雍的確存在隱藏屬性,劉備登用,簡雍尋寶,本人已經親自測試,包括君主不是劉備的情況下,持相性論持懷疑態(tài)度的詳看第二條(未證實)4、滅敵勢力前,如果想登用他的武將,先把之前俘虜他的武將全部放回去,你會發(fā)現(xiàn)省下很多登人功夫,又可以漲名聲,一舉兩得。勸降則不用,勸降敵勢力后該勢力被你俘虜?shù)奈鋵詣映蔀閷傧隆?、弓兵射擊森林里的敵人不能猛射,如果弓兵在森林但敵人不在森林則可以,另外,攻城時猛射封印也是個***,可是極少有人提
《生化奇兵3:無限》宗教色彩需知,劇情分析升到天空城的第一個場景是一首贊美,Johnny cash唱過。in the circle.... by and by, by and by. 這首贊美的主題是期待天國的降臨。第一個場景一水為主題,如同圣經中約翰福音3:5節(jié)的內容“耶穌說:「我實實在在的告訴你,人若不是從水和圣靈生的,就不能進神的國。 ” 門口那個白衣人也說了。這是在審判日之前的天國。進門第一個場景的老人帶著一群人進入,新伊甸的那個畫面。我相信靈感來自于出埃及記,摩西帶領以色列人進入迦南地的記錄。而這里把這個帶大家進入天空城的“先知”升華到了救世主的程度。后來在所謂的“圣母”房間里面,找到的錄音帶的錄音也是在說,“如果沒有罪救世主的救贖就沒有意義。。。。"。這樣的教導自然是在放縱罪,我感覺一個異端,一個邪
《生化奇兵3:無限》結局簡要概述,心得體會1.booker用自己女兒anna抵債2.booker后悔了,想要回anna,但是失敗了,anna的手指被切掉一塊3.booker渾渾噩噩的度過20年,在一次洗禮之后改名成了comstock4.comstock(booker)建立了天空之城之后,沒有忘記anna,于是就向曾經的自己買下了anna,并給anna改名叫elizabeth5.洛神夫婦決定給booker一個救贖的機會那就是去天空之城救elizabeth,這一舉動日后也改變了整個平行時空6.天空之城的故事7.booker殺死了另一個自己也就是comstock8.booker意識到就算殺了一個comstock也就千千萬萬個comstock,為了避免悲劇再次發(fā)生就得把comstock掐死在搖籃里(并不是指小時候的co
《生化奇兵3:無限》結局驚人細節(jié)猜想,心得體會,劇透二周目打完后又把結局反復看了N遍,發(fā)現(xiàn)了一些之前沒注意的細節(jié),結果更迷糊了。最后的結局有部分是灰色的另一部分是彩色的,在所有灰色場景中的主角都是沒有AD標志的,而彩色的就有。 這是不是意味著灰色場景中的主角還沒經歷這次冒險,彩色的是經歷后的?最后主角被淹死那個場景中第一個出現(xiàn)的 Elizabeth 似乎不是陪主角冒險的那個呀,脖子上的裝飾沒了,而且 Booker 看起來也意識到了這一點。 為什么要突然換人呢?陪 Booker 冒險的那個 Elizabeth 又去哪了呢?還是最后一個場景,淹死主角時最右邊那個似乎不是 Elizabeth 呀,小拇指還是完好的。 她是誰?又是怎么到
《生化奇兵3:無限》玩家心中的9.9分,心得體會畫面未必精細,但是氛圍上塑造超過各種什么畫面神作,尤其各種室內的雕塑,太漂亮了.但是到一些比較黑暗的場景比如最后那個類似瘋人院的地方,就純粹靠劇情支撐了,畫面表現(xiàn)一般.配樂是我目前最欣賞的游戲之一,Requiem k626等一類的經典名曲十分唯美.劇情設計很精妙,很多細節(jié)包括錄音帶一類的很有意思,包括那些黑白的小電影.缺點也有很多,但是鑒于實在太愛本作了,希望以后能改進而已首先戰(zhàn)斗部分缺乏魄力,武器種類少也沒有什么壓倒性優(yōu)勢或者起碼看起來效果還不錯的武器, 感覺本作應該做的更偏向解密而不應該就是一路打,敵人種類也十分少 ,不過鑒于整體塑造的太好了,打殺無聊點也就無聊點吧再者本人對游戲引擎一概不通,但是幾個畫面風格相似的游戲比如無主之地,暗黑血統(tǒng),愛麗絲與本作都是場
《生化奇兵3:無限》的三重主題之:政治(劇透)梳理完Columbia的興盛和毀滅之后,游戲的政治主題到底是什么?首先,天空城的興衰是一件包羅萬象,正反一體的事情。因為他所有毀滅的因素都和興盛的因素有關。武力可以確保穩(wěn)定和獨立,但一旦武器落入暴徒手中,國家的瓦解也十分迅速。體制可以建立秩序,但也能誘發(fā)不公,不滿,當平衡破裂時一切都回到混沌??茖W可以創(chuàng)造奇跡,建設浮空城;但過分進步的生產力可能會讓社會不安,更容易制造出我們無法控制的災難。信仰讓人內心平靜,積極向上,但也會引人誤入歧途,走火入魔。同時,這個游戲也不存在明顯的善惡之分。Vox Populi看似受盡壓迫,起義是義舉,但他們成事之后干的又是什么呢?屠殺和掠奪,或許未來還會成為另一個獨裁體制。Comstock盡管是虛假的先知,充滿罪孽,但也成就了天空城這樣的
《生化奇兵3:無限》女主角伊麗莎白真人版!名字叫 Anna Moleva。俄羅斯靚妹子!上圖: 1 1 第二頁有小驚喜哦~~副標題
《生化奇兵3:無限》 關于最后結局灰白跟彩色的兩種演示方式 我想分析的只有遊戲結尾最後那一段流程是:1.布克,在傷膝河,拒絕受洗(先灰白 後彩色)2.布克,在房間,賣女兒(灰白)3.布克,在船上,跟著伊莉莎白+雙人組到了最初的燈塔(彩色)4.布克,在巷子裡,跟鬍子男搶女兒,搶輸了哭哭(灰白)5.布克,又回到自己房間(先灰白 後彩色)6.布克,在自己房間被雙人組拐走(彩色)7.布克,又在船上,跟伊莉莎白+雙人組到了最初的燈塔(彩色 伊莉莎白項鍊換了圖案,但上岸時又換回來)8.布克,在傷膝河,連拒絕受洗的機會都沒有,就被一群不孝女強迫淹死(彩色 而且伊莉莎白項鍊連圖案都沒了)9.布克,在自己房間內,開門找女兒(灰白 沒女兒哭聲)說穿了這段的用意,就是坑了玩家之後再用迅雷不及掩耳的速度,來個毀屍滅跡讓你糾結
《星際爭霸2:蟲群之心》全球同步上市,引起了強烈的反響,CG過場動畫的曝光曾經備受關注,現(xiàn)在經典的CG動畫就在眼前怎么可以錯過,很多的玩家都想要收藏起來但卻又不知道提取方法,下面小編就來教大家具體的提取方法。1、 首先準備一個提取軟件“MpqEditor”,之后在游戲安裝目錄“盤符:\xxxx\StarCraftII\Campaigns \Swarm.SC2Campaign”中找到文件“zhTW.SC2Assets”其中zhTW代表的是臺灣中文,對應不同的游戲版本前面的前綴也會不 同。 2、之后為了安全起見,把此文件復制到其他地方,之后加上“.mpq”的后綴名。用MpqEditor打開,在 Assets/
1、哇哈哈的使用哇哈哈就是FIRST AID,就是你們撿到那個白瓶子,上邊有個殺蟲劑噴霧口那樣的東西。每組最多疊加3個。使用的時候,按F鍵,多次按F也可以,鼠標滾輪上下也可以,選到手里,然后按數(shù)字1鍵,6格子血瞬間加滿,涉死狀態(tài)也一樣,最好跟隊友站在一起使用;2、草藥分為綠草和紅草1個綠草加1格血;2個綠草組合加3格血;3個綠草組合加6格血;1個紅草+1個綠草組合加6格血;E鍵打開菜單,滾輪選擇綠草,,空格+空格選擇組合,然后選擇要組合的草藥,空格。在已組合的草藥上,按空格,未滿級的草藥會出現(xiàn)組合選項,第二個是裝瓶子;已滿級的草藥比如3個綠草組合或者綠草+紅草,就會直接出現(xiàn)裝瓶子選項。在戰(zhàn)斗中很忙啊,沒有時間開E鍵菜單怎么辦?直接按H鍵,電腦幫你組合吧,益達也給你加到瓶子里。吃藥之后,輕傷狀態(tài)也可以全部回復。C
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