這一部游戲比較類似于弱化版的上古卷軸,但是總體的戰(zhàn)斗模式和畫面還是相對不太討人喜歡的還是首先看一下我們的操作,很簡單,WSAD模式+鼠標(biāo)就可以完成大部分的操控玩家可以選擇兩個(gè)角色之一進(jìn)行相應(yīng)的游戲,只不過從難度而言有所不同。這里我們選擇較難的JACK
【前言】大家都知道,50級(jí)的武器由于孔洞數(shù)是固定的數(shù)目,并不能算是最好的裝備?!揪唧w步驟】1. 在RAID MODE 中利用鬼船快速刷滿10人2. 退回到標(biāo)題畫面,設(shè)置OPTION的選項(xiàng)為“手動(dòng)存檔”3. 為了以防萬一,在選擇存檔畫面將存檔備份4. 進(jìn)入MISSION,在第二頁看到有合適的通緝?nèi)蝿?wù)就保存,反之則不存檔退出5. 按照通緝?nèi)蝿?wù)的要求,消滅該關(guān)卡中的通緝敵人后過關(guān)。6. 得到獎(jiǎng)勵(lì)后在武器模式中查看,合適的話就存檔并備份。X. 第6步如果沒有打出合適的武器的話,不要重新打,因?yàn)槲淦鞫磾?shù)在任務(wù)出現(xiàn)的時(shí)候就確定了。要退回第3步讀備份的檔,重新刷另外的49級(jí)通緝?nèi)蝿?wù)才行。記得讀檔的時(shí)候再備份一次。個(gè)人(作者:bioberserk0394)感覺越刷到后來難度越大,反倒是在初期沒有固定目標(biāo)時(shí)刷的最有效率。RP爆發(fā)
破“圣殿騎士”與“戰(zhàn)象”之陣(作者:暗夜親王)答:戰(zhàn)象用中國的連弩對付;對方有圣殿騎士,最好用蒙古的騎射手,合理操控,打游擊戰(zhàn)是最好的辦法;如果用嘚好,基本可以無損。最好自己這邊要有肉盾,條頓武士是你最佳選擇,再找點(diǎn)長槍兵后面放,不過游擊戰(zhàn)還是要繼續(xù);如果能把戰(zhàn)象與騎士分開,此時(shí)用騎射手可以完勝的,以前和別人玩的時(shí)候一支小隊(duì)玩的好可以把戰(zhàn)象滅了,而波斯就最好選擇了。死斗之術(shù)(作者:逍遙夢舟)答:帝國時(shí)代2死斗模式是幾種模式中唯一一個(gè)開始就擁有超高資源的模式(劇情不算) 一,甕城戰(zhàn)術(shù),但是,甕城戰(zhàn)術(shù)在黑森林的時(shí)候容易被敵人重投直接砸開森林,襲擊老巢,所以一定要配上哨站,監(jiān)督各個(gè)森林地帶,以防止敵人直襲老巢 。此外,甕城戰(zhàn)術(shù)要小心敵人在你甕城前堆
打了帝國那么久,發(fā)覺快速升級(jí)是關(guān)鍵中的關(guān)鍵.快速升級(jí)能使你的時(shí)代領(lǐng)先于對手,可以造出高級(jí)兵種把對手擊潰,是最經(jīng)濟(jì)的戰(zhàn)法.下面就談?wù)勎覀冊趯?shí)戰(zhàn)中總結(jié)出的與各種快攻相結(jié)合的快速升級(jí)法.以下的方法適用于1.5或以下速度,HILAND/INLAND地圖,200人口,其余的是DEFAULT.推薦使用亞述(農(nóng)民速度+30%,車弓兵射速快40%--相當(dāng)于攻擊5.6).如果你玩2.0速度的話,還是老老實(shí)實(shí)用西泰升到青銅打投石車吧,如果用下面的戰(zhàn)術(shù)會(huì)弄巧成拙的.下面我就通過例子來說說我們的戰(zhàn)術(shù)經(jīng)驗(yàn).例如一開始你在地圖的5點(diǎn)鐘,主基地旁有三個(gè)農(nóng)民,我給他們編個(gè)號(hào),分別為1,2,3.先用1,2在左上10.5的方向兩間屋子,3往下6點(diǎn)方向探路,探出一個(gè)視野范圍后轉(zhuǎn)向右上2.5方向.第一間房造好后讓1往左9點(diǎn)探路,然后轉(zhuǎn)向4
新手幾個(gè)必須會(huì)的招1、體術(shù)奧義,省子彈法。 沒有玩過4 5代的直接入手6代,子彈肯定很悲催。 其實(shí)還是那樣,槍頭或者腳,硬直近身,能兜后就兜后,不行正面也行,直接體術(shù)干掉。 倒地SS踩頭秒殺。 這招會(huì)了以后,SS基本和箱子沒區(qū)別,彈藥主要消耗在魔S C-V怪上。2、藥草節(jié)省法。 一周目什么都不知道,沒槍,沒防御技能,藥草肯定吃緊。 6代死亡是:沒血倒地,救起,紅屏,再倒 = 死; 還有就是某些BOSS的一擊必殺。 藥品是哇哈哈一次性加滿,藥草變成口香糖,一粒粒吃。 省藥辦法就是別加滿血,始終留一格,倒地起身以后吃一顆,保證不死又省草。 打幾關(guān)升級(jí)一個(gè)“戰(zhàn)地醫(yī)生”技能,隊(duì)友救起直接不會(huì)紅屏。草藥只是在打某些BOSS的時(shí)候才吃。3、奔跑的掌握。 跑動(dòng)
參照第二個(gè)圖片的示意圖來進(jìn)行順序擊殺,首先要跳到旗桿上面才行,在這里等待好時(shí)機(jī)吧。
初步試玩了一下英雄連2以后,我自己是感覺到蘇德兩方的風(fēng)格相差還是很大的,雙方的優(yōu)勢和風(fēng)格都和歷史很貼近德軍在于精,蘇軍在于量.德軍的裝甲力量略優(yōu),蘇軍的火炮很BT。德軍想贏,一定要運(yùn)動(dòng),就是讓蘇軍動(dòng)起來,你要是讓蘇軍把迫擊炮,榴彈炮什么亂七八糟的都架好了和你對轟你絕對是玩玩,只有靠裝甲的機(jī)動(dòng)力穿插蘇軍的側(cè)翼,形成突破之勢,才能獲得主動(dòng)。德系的裝甲盡量要早出,雖然我感覺初期德軍還是挺優(yōu)的(工程兵經(jīng)常能點(diǎn)贏),但是你的裝甲一拖,蘇軍的人海一上來,你就hold不住了,要是等蘇軍的陣地成型了,你的裝甲就算出了也很難進(jìn)攻蘇軍這次的人海主題真的突出的很厲害,我每個(gè)小隊(duì)就是人比你多,槍比你多,咋地吧,感覺蘇軍有點(diǎn)無賴,火瓶前期真的是挺逆天的,消極防守也能打贏,把重炮,迫擊炮一架,就等德軍過來了,而且動(dòng)員兵也是很逆
玩了兩天這個(gè)游戲,感受很復(fù)雜。先說優(yōu)點(diǎn)和一些操作技巧1.有人說操作很麻煩。其實(shí)只要在上面把標(biāo)簽選好 一抓就是一類人 習(xí)慣了以后操作其實(shí)很方便比如說選擇體能標(biāo)簽, 然后用鼠標(biāo)點(diǎn)某個(gè)體能紅的人,就把所有體能紅的人全抓出來了,直接丟按摩室里同理,直接點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)差的,技術(shù)差的,某個(gè)個(gè)人生活成癮的。。。。等等2.還有人說這游戲比賽AI的自由度太小,其實(shí)恰恰相反,現(xiàn)在的所有游戲里這個(gè)游戲是戰(zhàn)術(shù)自由度最高的,玩家甚至可以控制每一個(gè)球員的每一次傳球和每一個(gè)跑位如圖,點(diǎn)選球員后找個(gè)空地點(diǎn)右鍵就是想讓他跑位的方向,空地點(diǎn)左鍵就是讓他把球踢到那里去。開始鍵的周圍有一圈藍(lán)色能量條,發(fā)命令會(huì)讓能量減少,命令越多能量就減得越多。只要能量足夠,可以發(fā)很多命令。不過給球員發(fā)出命令后,根據(jù)球員的戰(zhàn)術(shù)能力的不同反應(yīng)也不同。有的球員馬上會(huì)執(zhí)
折騰了好久,總是是基本掌握了地鐵建設(shè)的方法1、首先在空曠處建設(shè)好車庫,或者直接建設(shè)0m高的地鐵一小段。2、延伸向需要的方向拉,不要拉太遠(yuǎn), 一般都要降低高度或拉升高度,使用pageup /down鍵(建議設(shè)置改成F/R鍵),調(diào)整到合適的高度和弧度,一般肯定能成功。再延伸的過程中基本也是如此3、以前沒注意到的問題是,建地鐵起始點(diǎn)和目標(biāo)點(diǎn)的高度是變化的,并且受到地面高度的影響(城市地面高度并不是完全在一海拔水平上的)。例如起始點(diǎn)的高度是0,也就是在地面上,第一段建設(shè)選擇的地鐵建設(shè)高度假如是-8m,而第二段建設(shè)高度需要根據(jù)地表的高度進(jìn)行調(diào)整。也就是說你這段選擇的高度是-8m,到下一個(gè)位置時(shí)可能實(shí)際地鐵離地面的深度不是-8m,可能更深可能出地面了,所以建設(shè)時(shí)就受到了限制4、多嘗試。可以選擇沙盒模式里有無數(shù)金
1.球員的能力值會(huì)跟狀態(tài)有影響, 如果心情一直低落, 能力值會(huì)下降2.不要讓球員沉迷任何一樣活動(dòng), 例如飲酒, 食東西等, 如果是紅色圓圈代表已經(jīng)沉迷, 需要在訓(xùn)練中輔導(dǎo)或懲罰, 但懲罰會(huì)讓心情下降3.當(dāng)訓(xùn)練場地升級(jí)后, 可以增加訓(xùn)練強(qiáng)度, 即調(diào)整在訓(xùn)練場地下方的方格4.訓(xùn)練快完結(jié)時(shí)要檢查首發(fā)球員的體力值是否充足, 如果處于黃甚至紅色狀況下, 要去按摩增加體力5.在編輯隊(duì)伍中有兩項(xiàng)可以加強(qiáng)入球率, 也就是FM中的所謂風(fēng)騷拉線, 在設(shè)置傳球選項(xiàng)中可以命令球員優(yōu)先傳球路線,另外在設(shè)置進(jìn)攻中也能夠選擇進(jìn)攻時(shí)跑位, 再配合比賽中的指令, 應(yīng)該不難進(jìn)球6. 球員狀態(tài)有E跟N, E是經(jīng)過不同影響計(jì)算得出, N是最沒任何影響下的數(shù)值, 當(dāng)指向N的數(shù)字, 會(huì)顯示能力值多少
首先感謝一下3DM破解組和漢化組。。(編者:喂喂!不是應(yīng)該先感謝國家嗎?)下完補(bǔ)丁,我抱著激動(dòng)的心情開始了三周目,同時(shí)也拾起了很久沒玩的大兵,因?yàn)闀?huì)多出11個(gè)技能點(diǎn),所以一開始感覺雙紫渣炮塔或者雙核彈炮塔會(huì)給力不少。但是在剛開始拔猴子毛的任務(wù)中,我不僅知道了怪物不和諧的回血量,也知道了大兵核彈炮塔的局限性。傷害100-200K,還不如一狙爆頭傷害高,雖然是群體傷害,但感覺本來應(yīng)該擔(dān)當(dāng)Tank的炮塔在三周目不和諧的怪物手下就是渣渣。。。幾下摸死有木有,大兵號(hào)玩到53級(jí),主線做到飆血部落救羅蘭的時(shí)候?qū)嵲谟悬c(diǎn)力不從心。。51級(jí)的The Bee配合高射速的突擊步槍確實(shí)不錯(cuò)。但是炮塔可以說是瞬破。輸出空間不足。就算現(xiàn)在切槍的速度快,但是打一下紫渣再換一下別的槍雖然效果拔群,卻玩的很煩躁。怪多的時(shí)候會(huì)用手雷吸一
Bloodshot Stronghold有個(gè)隱藏的房間,有床,小熊玩偶,moxxi內(nèi)褲,axton照片。。。在Sanctuary Hole 有個(gè)隱藏的房間,有 床,比薩,moxxi內(nèi)褲,moxxi照片。 發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)地方會(huì)解開一個(gè)挑戰(zhàn)。由此推測,第一個(gè)隱藏地方是 moxxi住的地方,第2個(gè)地方是axton住的地方。真是 1代大兵 搞魔女, 2代大兵搞酒吧女 果然大兵都是有女人摟抱啊。。。。我記得酒吧女不是jack的女人么。。。axton太牛了。游戲里連兩個(gè)人偷情的地方都有了。
以下內(nèi)容由Annyroal譯主菜單在主菜單內(nèi)有四嗰選項(xiàng)戰(zhàn)役模式:這是劇情模式,最初你只能挑選兩嗰難度模式,分別是休閑模式和普通模式。通關(guān)游戲過后,你可以解鎖“新游戲+”(new game+),你就可以用回之前的數(shù)據(jù)(包包里的物品、武器等)再次進(jìn)行游戲。通過游戲也可以獲得“地獄模式”,是游戲當(dāng)中最難的游戲難度。Raid模式:這是玩家達(dá)到某一定等級(jí)后就會(huì)開啟限時(shí)挑戰(zhàn)模式。這里支持兩名玩家相互協(xié)作,可以在線游戲或者線下,也是可以solo的。通過主劇情也會(huì)揭開Raid模式。任務(wù):這里會(huì)顯示出游戲當(dāng)中各種各類的游戲成就。在這里你可以看到不同的游戲當(dāng)中成就的要求,例如:不食草藥通關(guān)或者是找到一定的手印。這里會(huì)介紹一些獎(jiǎng)勵(lì)獲取的方法。例如:通過地獄模式獲取無限彈藥火箭筒。設(shè)置:
今天下午刷病毒的時(shí)候,我已經(jīng)厭煩每次都存檔,所以吧存檔改為手動(dòng)了。沒想到出現(xiàn)意外結(jié)果了。把存檔改為手動(dòng),然后我去聯(lián)機(jī)刷病毒任務(wù)去,因?yàn)樗次了,一次神插件也沒出現(xiàn)過,全都是什么垃圾機(jī)槍50級(jí),子彈恢復(fù)3級(jí)什么的。。。。超郁悶。下午刷病毒任務(wù),刷了6個(gè)人,然后我在鬼船踹金牌后存檔,因?yàn)?DS快沒電了,直接我就退出到單人模式去看刷到什么,結(jié)果RP爆發(fā),刷出2個(gè)病毒任務(wù)來,再看給的東西,全都沒用,50級(jí)機(jī)槍。。。。G18手槍。。。這悲催的命。生氣,就沒存檔,直接關(guān)機(jī),充電。下樓買了點(diǎn)東西回來,開機(jī),鬼使神差的進(jìn)任務(wù)查看,發(fā)現(xiàn)病毒任務(wù)變了?我眼花??退出,不存檔,讀取存檔,再進(jìn),病毒任務(wù)沒了- -。。。再退,在取檔,病毒任務(wù)出現(xiàn)了,50級(jí)村正,全彈發(fā)射。我靠??!這是神馬。。。怎么回事?突然好想明白了。結(jié)論:
首先我們要稍為了解一下AOC的一些基本的設(shè)計(jì)理念:AOC有四種資源,木材、食物、石頭、黃金,合理的安排農(nóng)民在最短的時(shí)間里采集到最多的資源,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間里轉(zhuǎn)化為軍事(也就是俗稱出兵了),最有效的防守和騷擾敵人的經(jīng)濟(jì),然后集齊強(qiáng)大的軍事力量將敵人打敗,這就是AOC的基本玩法設(shè)計(jì)理念了。這時(shí)有些人就會(huì)問了,怎么樣才能有強(qiáng)大的軍事力量呢,Good question!任何強(qiáng)大的軍事都離不開強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì),有了經(jīng)濟(jì)你想打什么樣的戰(zhàn)術(shù)都可以,記得著名帝國高手_SWJ_水淡淡曾經(jīng)說過一句經(jīng)典名言:“沒有無敵的戰(zhàn)術(shù)只有無敵的經(jīng)濟(jì)”。所以,在本章中將著重談帝國入門時(shí)的基礎(chǔ)操作和經(jīng)濟(jì)調(diào)配。注:以下篇中將全部以1.0C版本,阿拉伯地圖,民族匈奴,1 vs 1, 24P馬弓打法為教學(xué)模式。匈奴不用蓋房子這
首先聲明我們都是用手柄玩,鍵鼠玩家只要不亂搖鼠標(biāo)應(yīng)該問題不大。絕望難度下和朋友聯(lián)機(jī)合作一次過了混沌大逃亡!以前都玩過生化4、5,所以潛意識(shí)保持著警惕性,比較善于觀察環(huán)境,發(fā)現(xiàn)一些訣竅。望能幫助到各位!簡單要領(lǐng):如果是和朋友合作,各角色一左一右,方便控制!相互【不沖撞】,發(fā)生沖撞會(huì)暫時(shí)失去控制,大家都明白……相互【不搶道】,一個(gè)人把路攔住了,后面那個(gè)肯定受影響……但也要注意不可挨著邊緣跑,原因和不搶道相同,當(dāng)混沌喪尸把路攔住時(shí),射擊他的眼睛!滑鏟把握時(shí)機(jī),這是一個(gè)致命的要點(diǎn)!全程就一次需要滑鏟。手柄滑鏟【LT】、鼠標(biāo)是【右鍵】,長按1秒可以增加滑鏟的距離。跑上坡,在【接近】障礙物的【陰影】時(shí),即可按下滑鏟!協(xié)作跳躍時(shí),對準(zhǔn)人物按【B】(鍵鼠的沒試
毒鏢打獵雖然毒鏢較貴,并且只要獵師身上才有,修改器改過錢或者用物品不減的就不用擔(dān)心了,另外把馬喊來也能補(bǔ)滿裝備。這里只單說毒鏢的用途。上圖,水邊遭遇狼群,一共十一只,崩潰,再高空刺殺也是送死。弓箭太慢,槍又會(huì)讓毛皮受損,肉搏太有風(fēng)險(xiǎn),尤其是狼群,狼的按鍵時(shí)間給的很短。找個(gè)高位扔毒鏢,毛皮完好,并且肉也能收獲(這尼瑪太不科學(xué)了)在教訓(xùn)任務(wù)里,毒鏢也很好用,扔一鏢,然后再過去打,不用出拳都完成任務(wù)了。毒鏢還能幫助完成潛行暗殺任務(wù),實(shí)在是用處最多的武器。拌雷開路地雷這玩意一直用來炸人,直到紐約地下道的時(shí)候,被一個(gè)紅門擋住了,其中有個(gè)紅門附近是招不來炸藥桶的,糾結(jié)。跑的精疲力盡,腦子一直想著那個(gè)紅門怎么過,突然想到拌雷,傳送回到附近的門口把拌雷按在門下,換槍站在光圈邊,按Q2012-12-13 00:43 上傳下載附件
都市運(yùn)輸2 賺錢小心得中心城區(qū),四條條軌道線,小弟不才6W+的利潤,初級(jí)起步階段! 圖一為我剛剛起步的規(guī)劃,為我后面幾條線帶來了啟動(dòng)資金,剛開始小弟我也用汽車,然后發(fā)現(xiàn)虧的嚇人,后來改電車。就轉(zhuǎn)虧為盈了,注意又上角喇叭點(diǎn)開,會(huì)提示你票價(jià)過低~圖2的另外兩條線, 分割成上下兩個(gè)部分,然后把1,2,3 串聯(lián)起來 大概3W左右第4條線是把最下面的住宅和工廠與第三條線某個(gè)點(diǎn)連起來,然后盈利到了6W。。期間貸款兩次買車,不過無壓力,主要過海愛堵車,自己就建了個(gè)專用的路來過海,解決堵車問題。剛剛玩幾個(gè)小時(shí),有點(diǎn)盈利,幫助還在虧空的同學(xué),準(zhǔn)備吧所有的地方和1串聯(lián)起來,然后再來研究地鐵。。。。小菜鳥一個(gè),不喜勿噴。
寂靜嶺:暴雨 保險(xiǎn)箱密碼從國外網(wǎng)站看到的,密碼不同,內(nèi)容也會(huì)不一樣,不過自己玩到目前為止好像只能打一種而已(就是打了這個(gè)密碼,后面的東西都一樣了...)* To unlock the Nail Gun & Double Axe in the green locker, type the password: 171678.* To unlock the Pistol 45 and Baseball Bat in the green locker, type the password: 353479.* To unlock the Rifle and Golf Club in the green locker, type the password: 911977.* To unlock the reg
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