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《孤島危機(jī):彈頭》3850在彈頭中的表現(xiàn)及簡(jiǎn)單優(yōu)化

時(shí)間:2008-11-13 07:19:59
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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3850直接開(kāi)全高(玩家)1280*1024 無(wú)抗鋸齒,平均22幀,最低激烈戰(zhàn)斗時(shí)14幀。而如果這樣設(shè)置:像素品質(zhì)開(kāi)主流(中)、物件品質(zhì)選玩家(高)、光影品質(zhì)選主流(中)、物理效果品質(zhì)選玩家(高)、著色器品質(zhì)選熱衷(最高)、體積材質(zhì)選玩家(高)、游戲特效品質(zhì)選玩家(高)、后處理品質(zhì)選玩家(高)、影像顆粒品質(zhì)選玩家(高)、水面效果選玩家(高)、音效品質(zhì)選主流(中)、動(dòng)態(tài)模糊選主流(中),然后在游戲根目錄中建立system.cfg文件(可以忽略system.cfg這個(gè)步驟,不過(guò)我建議你加上),在里面寫(xiě)入

con_restricted=0

r_GetScreenshot=0

r_displayinfo=0

r_sunshafts=1

sys_budget_videomem=512

r_TexturesStreaming=0

g_ragdollMinTime=1000000

上面的設(shè)定的意思依次是:

con_restricted=0  使以下的語(yǔ)句生效

r_GetScreenshot=0  打開(kāi)截圖F12功能

r_displayinfo=0  關(guān)閉屏幕信息(打開(kāi)的話把0改成1)

r_sunshafts=1  打開(kāi)太陽(yáng)光線

sys_budget_videomem=512  優(yōu)先使用顯存

r_TexturesStreaming=0  不使用硬盤(pán)緩存

g_ragdollMinTime=1000000  尸體不消失

這樣一來(lái)基本可以穩(wěn)定在27-28FPS,即使激戰(zhàn)最低也不會(huì)低于17幀,畫(huà)面也幾乎感覺(jué)不出損失。至于最高?問(wèn)那個(gè)沒(méi)意義!再垃圾的顯卡朝空曠處一看幀數(shù)都會(huì)爆增。

至于為啥不直接使用配置文件?我對(duì)比了下,這次官方的幾個(gè)默認(rèn)的設(shè)置基本都對(duì)主流顯卡得恰到好處,手動(dòng)優(yōu)化配置于之對(duì)比起來(lái)并無(wú)非常明顯的提升,所以為了不同的機(jī)器不會(huì)出現(xiàn)大的畫(huà)面損失,優(yōu)化方法還是盡量簡(jiǎn)單點(diǎn)的好!

8.8
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  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2008-09-18
  • 開(kāi)發(fā):EA
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn)

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