《騎馬與砍殺》技能點(diǎn)修改
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

很多朋友都不想把寶貴的點(diǎn)數(shù)用在統(tǒng)帥或俘虜管理上,其實(shí)只要稍加改動,點(diǎn)數(shù)就不用再浪費(fèi)在這里
大家打開Mount&Blade\Modules\native(或相關(guān)mod)\module.ini文件,便會看到下面的數(shù)據(jù)
num_hints = 8
time_multiplier = 0.15
seeing_range = 10 這個(gè)數(shù)字控制你在大地圖上的視野范圍,從此么么茶就得失業(yè)了
track_spotting_multiplier = 0.8 這個(gè)是控制大地圖痕跡的
blood_multiplier = 7.0 這個(gè)是控制廝殺時(shí)的出血量的,默認(rèn)2.0,喜歡血醒的朋友注意了
skill_prisoner_management_bonus = 10 這個(gè)是俘虜管理技能,點(diǎn)數(shù)越高,可帶的俘虜就越多
skill_leadership_bonus = 10 這是統(tǒng)帥技能,越高能帶的部隊(duì)人數(shù)越多
base_companion_limit = 5
display_wp_firearms = 0
# Change this to 1 if you want to load
# textures from Modules//Textures/
scan_module_textures = 1
scan_module_sounds = 0

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