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《真·三國(guó)無(wú)雙5》人物心得之魏國(guó)篇

時(shí)間:2008-07-22 11:31:14
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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PS:僅列舉無(wú)雙模式中的武將

東尼攻擊速度實(shí)在是讓人難以忍受,用完大耳后再用東尼就好像從開法拉利一下變成開夏利......出招收招簡(jiǎn)直慢到不行,但相對(duì)來(lái)說攻擊范圍比較廣,不過招式還是有很大破綻。東尼的殺陣普通攻擊主要以單人為目標(biāo),殺傷力不錯(cuò)。殺陣強(qiáng)攻擊范圍比較廣,殺傷力大,總體來(lái)說兩個(gè)殺陣攻擊比較實(shí)用,拼刀后的攻擊帥到不行,而且范圍也不錯(cuò)。特殊技是強(qiáng)襲,這里就不多說了。東尼的攻擊方式主要以普通攻擊+連按強(qiáng)攻擊為主,面對(duì)單個(gè)敵將的時(shí)候使用殺陣攻擊效果不錯(cuò),長(zhǎng)按強(qiáng)攻擊不推薦,出招速度奇慢且容易被敵方中斷。

推薦武器類型:

東尼武器屬性推薦冰或雷,附加屬性有真亂舞、背水陣、或連舞心、一閃的武器為主,武器類型則以普通或力為好。

螞蟻攻擊速度快,但前期連舞等級(jí)低的時(shí)候沒有大范圍攻擊,長(zhǎng)按強(qiáng)攻擊在連舞等級(jí)3級(jí)或更高的時(shí)比較常實(shí)用,無(wú)論是否有裝冰屬性的武器都會(huì)釋放出3個(gè)冰球(連舞∞時(shí)為5個(gè)),連舞等級(jí)∞時(shí)連按強(qiáng)攻擊前三下為直線攻擊,第四下為震地攻擊,有一定的攻擊范圍,而最后一下為360度大范圍斗氣攻擊,附加冰屬性,實(shí)用性滿點(diǎn)~!連舞∞時(shí)普通攻擊最后幾下非常強(qiáng)悍,扣血多且有一定幾率冰住敵方。殺陣普通攻擊只對(duì)單人,命中不難但殺傷力較弱,不推薦。殺陣強(qiáng)攻擊比較使用,扣血較多且有一定的攻擊范圍,用來(lái)清雜兵或提升連舞等級(jí)都不錯(cuò)。螞蟻的特殊技是落石,個(gè)人感覺不太實(shí)用。無(wú)雙方面在無(wú)雙結(jié)束的時(shí)候,會(huì)有大范圍的斗氣攻擊且自動(dòng)附加冰屬性(不需要裝帶有冰屬性的武器)。需要注意的是,雖然螞蟻出招較快,但招式范圍不理想,所以走位很重要。螞蟻的主要攻擊方式以普通攻擊+連按強(qiáng)攻擊為主,操控好的話是一名實(shí)力非常強(qiáng)勁的武將(個(gè)人感覺比豬哥強(qiáng))。

推薦武器類型:

螞蟻的武器也只推薦冰,本身就帶有冰屬性的他,再加上冰屬性的武器冰住敵人的幾率大大增加。附加屬性推薦真空波、真亂舞、吸奪或一閃,武器類型以技或普通類型的為好。

惡來(lái)的攻擊速度適中,容易上手。長(zhǎng)按強(qiáng)攻擊的出招速度稍慢,正常情況下可以打2—3下,雖然是大范圍攻擊,但如果敵方離自己比較近的話會(huì)因?yàn)榕卸ǖ年P(guān)系只能破防,所以不太推薦使用。惡來(lái)的普通殺陣攻擊對(duì)單體效果不錯(cuò),但判定要求高,不易命中。而殺陣強(qiáng)攻擊殺傷效果非??捎^,拿來(lái)提高連舞等級(jí)或當(dāng)做大范圍攻擊都不錯(cuò)。特殊技同樣是強(qiáng)襲,就不啰嗦了,惡來(lái)的無(wú)雙很少能全部命中敵將,所以主要攻擊以普通攻擊+連按強(qiáng)攻擊為主,前提是連舞等級(jí)必須在3級(jí)或更高,因?yàn)?級(jí)時(shí)只是直線的沖撞攻擊,即便可以控制方向范圍仍不理想,而等連舞等級(jí)提升至∞的時(shí)候連按強(qiáng)攻擊十分霸道。需要注意的一點(diǎn)是,惡來(lái)的連舞等級(jí)沒到∞的時(shí)候招式會(huì)有很大破綻且攻擊范圍較小,所以想要爽快的殺敵還是盡量先把連舞技能提升到∞再說吧。

推薦武器類型:

惡來(lái)的武器這里只推薦冰類,因?yàn)檎惺讲皇呛芸於仪鞍氩糠止舴秶邢?,很有可能被敵方中斷。最好的方法就是先用冰屬性武器封住敵方行?dòng),然后再接普通攻擊,這樣在打的時(shí)候又會(huì)有一定幾率冰住敵將,如此反復(fù)的循環(huán)。附加屬性推薦背水陣、真亂舞或真空波以及一閃的武器,惡來(lái)跟東尼都是那種很容易就紅血的人,所以背水陣是一定要的,而武器的類型推薦普通或技。

文遠(yuǎn)的攻擊速度比較快,連舞等級(jí)1要比2的時(shí)候破綻小,最好先將連舞提升至∞。長(zhǎng)按強(qiáng)攻擊出招速度適中,偶爾用幾次效果還算不錯(cuò)。連續(xù)強(qiáng)攻擊前四下攻擊范圍小,容易被敵方中斷,好在最后一下斗氣攻擊范圍很廣,控制好方向后發(fā)出不是問題。文遠(yuǎn)的無(wú)雙控制好方向基本上可以全部打中的將,傷害方面相當(dāng)可觀。殺陣普通攻擊對(duì)范圍要求較高,需要近距離施展,命中容易,傷害也算不錯(cuò)。殺陣強(qiáng)攻擊殺傷力高,有一定的攻擊范圍,缺點(diǎn)是比較容易被對(duì)方中斷。連舞∞時(shí)普通攻擊招式有少許破綻,不過最后幾下傷害高,且范圍較廣,主要攻擊方式推薦普通攻擊+連續(xù)強(qiáng)攻擊,提升連舞則可用特殊技神速,不過文遠(yuǎn)的特殊技簡(jiǎn)直跟趙云的沒有可比性,頻率低的不能再低,即便使用特殊技,得到的獎(jiǎng)勵(lì)道具數(shù)量也并不可觀,可以適當(dāng)?shù)氖褂脷㈥噺?qiáng)攻擊。文遠(yuǎn)總體來(lái)說實(shí)力較強(qiáng),但普通攻擊前段招式有破綻是事實(shí),控制好走位用起來(lái)還是非常爽快的。

推薦武器類型:

文遠(yuǎn)的武器屬性推薦雷或火,雷屬性的武器可以讓攻擊變得更廣,而火屬性的武器可以增加額外的傷害,最重要的是這兩種屬性的武器比較適合文遠(yuǎn)的招式,因此推薦。附加屬性推薦真空波、吸奪、一閃、一氣呵成,類型選擇上以技或普通的武器為好。

孟德算是本作比較中庸的角色,普通攻擊速度較快,但招式多有破綻,就算連舞等級(jí)達(dá)到∞時(shí),攻擊范圍還是不理想。跟文遠(yuǎn)的連舞正好相反,孟德的連舞2級(jí)要比1級(jí)時(shí)破綻小,建議先將連舞等級(jí)提升至3級(jí)或更高。長(zhǎng)按強(qiáng)攻擊出招速度稍慢,但攻擊范圍廣,傷害一般,可在敵兵多但又離自己稍遠(yuǎn)時(shí)使用。連續(xù)強(qiáng)攻擊跟文遠(yuǎn)一樣,最后一下仍是360度斗氣攻擊,但由于其普通招式破綻過多,想要出最后一招需要很高的操作技巧。相對(duì)普通攻擊的不理想,孟德的無(wú)雙則顯得非常實(shí)用的,首先傷害高,其次命中容易,最后結(jié)束無(wú)雙時(shí)還附加冰屬性的攻擊,所以如果無(wú)雙滿了的話不要吝嗇,盡情的向敵方身上招呼吧!殺陣普通攻擊出招快,在亂軍之中容易命中,扣血不多,且攻擊范圍十分有限。殺陣強(qiáng)攻擊出招速度一般,殺傷力較高,有一定的攻擊范圍,相對(duì)的比較容易被敵方中斷,亂軍之中請(qǐng)慎用。特殊技為落石,學(xué)習(xí)過巨巖和轉(zhuǎn)巖之后效果不錯(cuò)。孟德的主要攻擊方式以普通攻擊+連續(xù)強(qiáng)攻擊為主+無(wú)雙攻擊,不過由于普通攻擊招式破綻大,因此就需要玩家在普通攻擊,和連續(xù)強(qiáng)攻擊中頻繁切換。

推薦武器類型:

孟德的武器屬性推薦冰或火,前者是孟德本身就有的屬性,具體情況跟司馬懿是一樣的,不明白的請(qǐng)去看司馬懿攻略。后者因?yàn)槊系碌墓舴绞接衅凭`,最好的方式就是先干掉敵方主將,所以這里推薦殺傷力大的火屬性武器。附加屬性以精靈印、真空波、真亂舞、一氣呵成這幾種較好,類型選擇上則以技或普同的武器為好。

8.2
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 開發(fā):Omega Force
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史

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