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《制霸三國2》探索中游戲的總結

時間:2008-06-05 17:05:14
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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1、首先先說,為什么是“總結1”:因為考慮以后還寫續(xù)篇。

2、我電腦配置: sony s36  。1.7GHz  512MB  ATI9700(64MB)。

3、大家一看就明白了,我電腦連游戲的基本配置就不到,但我可以告訴大家,除了在每次戰(zhàn)爭結束進入大地圖是幾秒的暫停外,游戲流暢。(游戲中關閉高清晰貼圖 關閉迷霧)

4、我是寬屏的顯示器,不夠看來這款游戲不支持。結果以1024×768游戲。

5、游戲初期基本是在等待。此時戰(zhàn)力不夠考慮優(yōu)先發(fā)展戰(zhàn)力為(弓箭+任何一種其他單位)。游戲開始的時候一般是守城為多,弓箭手在城上是最優(yōu)的,騎兵攻城時基本沒有用。

6、守城:城墻上一般可以有5個作戰(zhàn)單位,建議配置時3個弓箭+2個其他步兵。弓箭手在遇到爬上城墻的單位時時無效的,而且近戰(zhàn)太弱。城門后的一般配置非弓箭手。城外也不要配置弓箭手。在敵兵攻到城門前,確保堵城門的兩軍出城迎戰(zhàn)。(看看要城門關上才算全出城。)兩只部隊一字長蛇陣拍排在正面城門口兩排。一般電腦都是正面攻擊的,不要考慮側(cè)面的迎戰(zhàn)。兩排肉盾我一般都讓大眾臉的武將擔當(33以上統(tǒng)帥力)。如果電腦包抄側(cè)面,在樹林中那支部隊就靠他了。在弓箭手城上不斷射擊的情況下,電腦根本攻不上來。

7、攻城:游戲沒有時間限制,于是弓箭手與城上的對射。派兩只非弓箭的部隊守在兩個城門口。另有一只部隊找弓箭手防御的地方爬墻就ok了。

8、野戰(zhàn):設置騎兵為偷襲位就可以了。目標對方的帥旗。全部隊盡量靠攏,弓箭手靠后,不斷前進就可以了。

9、戰(zhàn)法:遇敵就 +士氣,有一直部隊士氣減弱過半 +士氣。戰(zhàn)法盡量多使用。

10、每個城市的大眾臉武將會自己出現(xiàn)的,根本不用珍惜。玩修改器的朋友可以組織無數(shù)的部隊去野外戰(zhàn)斗。

11、主帥的統(tǒng)帥力請大于70。忠誠要高。多配大眾臉的武將提升戰(zhàn)力。

9.7
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:新世代
  • 發(fā)售:2008-05-14
  • 開發(fā):1C company
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史,三國

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