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戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判 Xbox360正式版 圖文流程攻略

時(shí)間:2013-02-20 09:50:10
  • 來(lái)源:3DM-貳哥
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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游戲名稱(chēng):戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判

英文名稱(chēng):Gears of War:Judgment

游戲類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊類(lèi)(TPS)游戲

游戲制作:Epic Games、People Can Fly

游戲發(fā)行:Microsoft Studio

游戲平臺(tái):Xbox360

發(fā)售時(shí)間:2013年3月19日

官方網(wǎng)站:http://gearsofwar.com/

游戲介紹

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》由Epic Games、People Can Fly制作,Microsoft Studio發(fā)行,是專(zhuān)為終極《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》粉絲打造的典藏級(jí)巨獻(xiàn),全新設(shè)計(jì)架構(gòu)起關(guān)鍵性的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》新篇章,更扣人心弦、更令玩

家血脈噴張。

創(chuàng)意鬼才Tom Bissell與RobAuten聯(lián)手打造驚心動(dòng)魄的驚險(xiǎn)劇情,玩家首度見(jiàn)證事變?nèi)?/p>

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》全新故事由Tom Bissell與RobAuten共同操刀,本身就是超級(jí)玩家的Tom Bissell曾獲美國(guó)文學(xué)獎(jiǎng)The Rome Prize和古根漢學(xué)術(shù)獎(jiǎng)助,RobAuten則是跨電影及電玩界,不僅是許多大作的

游戲監(jiān)制,亦負(fù)責(zé)過(guò)“阿凡達(dá)”以及“異形”等經(jīng)典電影的創(chuàng)意設(shè)計(jì)。由兩位鬼才帶來(lái)的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》故事采用倒敘手法,將帶領(lǐng)玩家來(lái)到《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》時(shí)空最重大的災(zāi)變現(xiàn)場(chǎng)“事變?nèi)铡?Emergence Day),揭開(kāi)許多《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》故事軸當(dāng)中的關(guān)鍵真相,是眾多《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》粉絲絕不能錯(cuò)過(guò)的重要環(huán)節(jié)。

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》將帶來(lái)最具吸引力的戰(zhàn)役,包括全新的角色、武器、敵人、場(chǎng)景,以及獨(dú)特的多人對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),特別是在戰(zhàn)役模式與多人連線模式中推出的智能重生系統(tǒng)(Smart Spawn System,簡(jiǎn)稱(chēng)S3)

讓每一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中的敵人都會(huì)有不同的類(lèi)型、時(shí)機(jī)與地點(diǎn)的變化,玩家絕不能有一刻松懈。而目前已公布的以兵種為基礎(chǔ)的全新“全面攻佔(zhàn)”與“存活戰(zhàn)”模式,則重新定義了“戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器”合作模式的樂(lè)趣,是

喜愛(ài)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》粉絲們所從未體驗(yàn)過(guò)、既緊張又刺激的戰(zhàn)斗。

游戲?qū)嶋H截圖

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8.4
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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Microsoft Studio
  • 發(fā)售:2013-03-19
  • 開(kāi)發(fā):Epic Games、People Can Fly
  • 語(yǔ)言:多國(guó)
  • 平臺(tái):XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)

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