文明5建筑功能列表—經(jīng)典游戲系列
- 來源:遠(yuǎn)望
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

今天是2012年的最后一天了,恭喜各位3DMer~我們終于一起度過了末日!恭喜恭喜!馬上就要2013年了,小編在這里祝大家新年快樂~今天小編帶給大家的是來自經(jīng)典策略戰(zhàn)棋類游戲文明5的建筑功能列表,希望大家喜歡,更多游戲相關(guān)資訊盡在3DMGAME!
遠(yuǎn)古時代
________________
兵營 (80) | 維護(hù)費 - 1 | 產(chǎn)出 - 無 | 本城訓(xùn)練的所有單位 + 15% 經(jīng)驗 . | 前提 - 青銅器
水上園地 (120) | 維護(hù)費 - 1 | 產(chǎn)出 - 無 | + 2 食物 并且 + 15% 食物 總增長. 所有有人工作的湖面區(qū)塊 +2 食物. 湖邊和河邊的城市可建. | 前提 - 輪子 | 阿茲特克 特色建筑 替換 水車.
糧倉 (100) | 維護(hù)費 - 1 | 產(chǎn)出 - 無 | + 2 食物. | 前提 - 陶器.
俄羅斯堡壘 (80) | 維護(hù)費 - 1 | 產(chǎn)出 - 無 | 本城訓(xùn)練的所有陸軍單位 + 15% 經(jīng)驗 . 本城獲取新區(qū)塊消耗文化-50% | 前提 - 青銅器 | 俄國 特色建筑 替換 兵營.
圖書館 (80) | 維護(hù)費 - 1 | 產(chǎn)出 - 無 | 本城 每2個 市民 + 1 科研. | 前提 - 書寫 | 專家: 科學(xué)家
紀(jì)念碑 (60) | 維護(hù)費 - 1 | 產(chǎn)出 - + 2 文化 | 增加文化增長. | 前提 - 無
造紙作坊 (80) | 維護(hù)費 - 1 | 產(chǎn)出 - 無 | 本城 每2個 市民 + 1 科研. 另+4錢. | 前提 - 書寫 | 中國 特色建筑 替換 ??. 專家: 科學(xué)家
城墻 (100) | 維護(hù)費 - 1 | 產(chǎn)出 - 無 | 城市本身加7點近戰(zhàn)戰(zhàn)斗力. | 前提 - 陶器
水車 (120) | 維護(hù)費 - 1 | 產(chǎn)出 - 無 | + 2 食物. 城市需要靠河. | 前提 - 輪子
古典時代
________________
軍械庫 (130) | 維護(hù)費 - 3 | 產(chǎn)出 - 無 | 本城訓(xùn)練的所有陸軍單位 + 15% 經(jīng)驗. 城市有兵營才能造這個. | 前提 - 鐵器/兵營或俄羅斯堡壘
墓碑 (120) | 維護(hù)費 - 0 | 產(chǎn)出 - 2 文化 | 全國范圍 + 2 快樂 . 不需要金錢維護(hù)費維護(hù)費. 敵人攻占城市掠走金錢加倍. | 前提 - 哲學(xué) | 埃及 特色建筑 替換 神殿.
馬戲團(tuán) (150) | 維護(hù)費 - 4 | 產(chǎn)出 - 無 | + 3 快樂 全國范圍. 城市附近必須有馬或象. | 前提 - 騎術(shù).
競技場(150) | 維護(hù)費 - 5 | 產(chǎn)出 - 無 | + 4 快樂 全國范圍. | 前提 - 建筑學(xué)
法院 (150) | 維護(hù)費 - 5 | 產(chǎn)出 - 無 | 減少占領(lǐng)城市帶來的不快樂. | 前提 - 數(shù)學(xué)
燈塔 (80) | 維護(hù)費 - 1 | 產(chǎn)出 - 無 | 水域區(qū)塊+1食物. 城市必須靠海. | 前提 - 光學(xué)
泥塔清真寺 (120) | 維護(hù)費 - 0 | 產(chǎn)出 - 5 文化 | 不需要金錢作為 維護(hù)費. | 前提 - 哲學(xué) | 專家: 藝術(shù)家 (注:應(yīng)該是桑海的特色建筑,可能取代神殿)
馬廄 (100) | 維護(hù)費 - 1 | 產(chǎn)出 - 無 | 騎兵建造加速25%. 城市附近必須有馬或牧場. | 前提 - 騎術(shù) | 必需: 馬
神殿 (120) | 維護(hù)費 - 1 | 產(chǎn)出 - 3 文化 | 產(chǎn)出 文化. | 前提 - 哲學(xué) |需要建筑: 紀(jì)念碑. 專家: 藝術(shù)家.
中世紀(jì)
________________
集市 (120) | 維護(hù)費 - 0 | 產(chǎn)出 - 無 | 加25%本城金錢產(chǎn)量. 城市附近已開發(fā)奢侈資源+1數(shù)量. | 前提 - 貨幣 | 阿拉伯特色建筑 替換 市場. 專家: 商人
城堡 (180) | 維護(hù)費 - 2 | 產(chǎn)出 - 無 | 城市本身+9近戰(zhàn)戰(zhàn)斗力. 城市必須先有城墻. | 前提 - 騎士制度/城墻
鐵匠鋪 (150) | 維護(hù)費 - 3 | 產(chǎn)出 - 無 | 制造陸軍單位加速+15%. | 前提 - 金屬鑄造/鐵
公園 (120) | 維護(hù)費 - 2 | 產(chǎn)出 - 無 | 加25%本城偉人出生率. 城市必須靠河或靠靠湖. | 前提 - 神學(xué) | 專家: 藝術(shù)家
港口 (80) | 維護(hù)費 - 4 | 產(chǎn)出 - 無 | 商路從海上也可連接到首都 (如果陸地上沒有連接起來). 海軍建造加速+25%. 城市必須靠海. | 前提 - 羅盤
長屋 (80) | 維護(hù)費 - 1 | 產(chǎn)出 - 無 | 有人工作的森林方格+1錘. | 前提 - 金屬鑄造 | 易洛魁特色建筑. 專家: 工程師 (注,疑似替換工場)
市場 (120) | 維護(hù)費 - 0 | 產(chǎn)出 - 無 | + 25% 本城金錢產(chǎn)量. | 前提 - 貨幣. 專家 商人
鑄幣廠 (120) | 維護(hù)費 - 0 | 產(chǎn)出 - 無 | 本城附近有人工作的每份金或銀+3金錢 | 前提 - 貨幣
修道院 (120) | 維護(hù)費 - 2 | 產(chǎn)出 - +3 文化 | 附近有酒每回合+ 2 文化,附近有熏香也+2文化. 附近必須至少有一個此類資源并且已開發(fā). | 前提 - 神學(xué)
莫臥爾堡壘 (180) | 維護(hù)費 - 4 | 產(chǎn)出 - +2 文化 | 本城加9近戰(zhàn)戰(zhàn)斗力. 飛行研發(fā)后產(chǎn)金. 本城必須有城墻. | 前提 - 騎士制度、城墻 | 特色建筑 印度 替換 城堡
大學(xué) (200) | 維護(hù)費 - 4 | 產(chǎn)出 - 無 | + 50% 科研. 有人工作的叢林方格+2科研. 本城必須有 圖書館 | 前提 - 教育/圖書館 專家: 科學(xué)家
佛寺 (200) | 維護(hù)費 - 4 | 產(chǎn)出 - +3 文化 | + 50% 科研 | 前提 - 教育 | 暹羅特色建筑 替換 大學(xué). 專家 科學(xué)家
工場 (100) | 維護(hù)費 - 1 | 產(chǎn)出 - 無 | 造建筑加速+20%. | 前提 - 金屬鑄造. 專家: 工程師
文藝復(fù)興
________________
銀行 (220) | 維護(hù)費 - 0 | 產(chǎn)出 - 無 | + 25%金錢產(chǎn)出. 本城必須有市場 | 前提 – 金融業(yè)/集市或市場. 專家: 商人
軍事學(xué)院 (350) | 維護(hù)費 - 4 | 產(chǎn)出 - 無 | 本城訓(xùn)練的所有路軍單位 + 15 經(jīng)驗 . 城市必須有兵營. | 前提 – 軍事學(xué)/兵營或俄羅斯堡壘
博物館 (350) | 維護(hù)費 - 7 | 產(chǎn)出 - +5 文化 | 博物館是文藝復(fù)興時期建筑 增加本城文化產(chǎn)出. 需要先有歌劇院. | 前提 – 考古學(xué)/歌劇院. 專家: 藝術(shù)家
天文臺 (180) | 維護(hù)費 - 3 | 產(chǎn)出 - 無 | + 50% 科研. 城市必須靠山. | 前提 - 天文學(xué).
歌劇院 (220) | 維護(hù)費 - 4 | 產(chǎn)出 - +5 文化 | 歌劇院是文藝復(fù)興時期建筑 增加本城文化. 本城必須先有神殿或泥塔清真寺/Burial Tomb
公立學(xué)校 (260) | 維護(hù)費 - 6 | 產(chǎn)出 - 無 | +50% 科研. 本城必須有大學(xué) | 前提 – 科學(xué)方法/佛寺或大學(xué). 專家: 科學(xué)家
總督府 (220) | 維護(hù)費 - 0 | 產(chǎn)出 - 無 | +25%金錢產(chǎn)出. 全國范圍+2 快樂 . 本城必須先有市場. | 前提 – 金融業(yè)/集市或市場. | 特色建筑 波斯 替換 銀行. 專家: 商人
遠(yuǎn)洋港口 (180) | 維護(hù)費 - 4 | 產(chǎn)出 - 無 | 本城海上資源+2錘. 必須至少在一個附近海上資源上建立漁網(wǎng) . | 前提 - 導(dǎo)航術(shù)
劇院 (300) | 維護(hù)費 - 8 | 產(chǎn)出 - +3 文化 | + 4 快樂 全國范圍. 城市必須有競技場. | 前提 – 印刷術(shù)/競技場
風(fēng)車 (180) | 維護(hù)費 - 4 | 產(chǎn)出 - 無 | + 15% 錘. 城市必須在丘陵上. | 前提 – 經(jīng)濟(jì)學(xué). 專家: 工程師
工業(yè)時代
________________
兵工廠 (350) | 維護(hù)費 - 4 | 產(chǎn)出 - 無 | 建造陸軍加速20%, 本城必須有軍事學(xué)院. | 前提 - 鐵路/軍事學(xué)院
廣播塔 (600) | 維護(hù)費 - 10 | 產(chǎn)出 - 無 | 雙倍文化積累. 本城必須有博物館. | 前提 – 無線電/博物館
工廠 (300) | 維護(hù)費 - 8 | 產(chǎn)出 - 無 | + 25% 錘. 需要一個煤資源支持. 本城必須有工場. | 前提 – 蒸汽機(jī)/煤/長屋或工場.
醫(yī)院 (400) | 維護(hù)費 - 6 | 產(chǎn)出 - 無 | 人口增加后保留50%糧食. | 前提 - 生物學(xué)
軍事基地 (450) | 維護(hù)費 - 10 | 產(chǎn)出 - 無 | 加本城12近戰(zhàn)戰(zhàn)斗力. 城市必須有城堡. | 前提 – 電報/莫臥爾堡壘或城堡
證劵交易所 (600) | 維護(hù)費 - 0 | 產(chǎn)出 - 無 | 加25%金. 本城必須有銀行. | 前提 – 電力學(xué)/總督府或銀行. 專家: 商人
現(xiàn)代
________________
水電站 (600) | 維護(hù)費 - 10 | 產(chǎn)出 - 無 | + 1 臨河方格工業(yè). 需要一個鋁資源支持. 城市必須靠何. | 前提 - 鋁
臨床實驗室 (500) | 維護(hù)費 - 10 | 產(chǎn)出 - 無 | 人口增加后保留25%糧食 (可與醫(yī)院疊加) | 前提 - 抗生素
核電站 (600) | 維護(hù)費 - 10 | 產(chǎn)出 - 無 | +25%錘. 需要一個鈾資源支持 | 前提 - 鈾
科學(xué)實驗室 (600) | 維護(hù)費 - 10 | 產(chǎn)出 - 無 | + 100% 科研. 本城必須有公立學(xué)校. | 前提 – 塑料/公立學(xué)校. 專家: 科學(xué)家.
太陽能電站 (600) | 維護(hù)費 - 10 | 產(chǎn)出 - 無 | + 25% 錘. 城市必須在沙漠上或鄰近沙漠. | 前提 – 生態(tài)學(xué)
太空船工廠 (450) | 維護(hù)費 - 10 | 產(chǎn)出 - 無 | 太空船零部件制造加速50%. 需要一個鋁資源. 本城必須有工廠 | 前提 – 機(jī)器人/工廠
體育場 (450) | 維護(hù)費 - 10 | 產(chǎn)出 - 無 | + 4 快樂 全國范圍. 本城必須有劇院. | 前提 – 大眾傳媒/劇院

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論