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《七王國:征服》初級戰(zhàn)術討論

時間:2008-03-24 16:49:08
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
0

有關戰(zhàn)術方面的一點小討論...當然.這些是非常不完整,也是非常簡陋的戰(zhàn)術,望大家能一起來完善.

基本的一點是,人類的食物資源和惡魔的血資源都盡量不要出現(xiàn)供不應求的情況,因為一旦血或食物資源不夠,單位就會不停的損血,這點很值得注意.貌似惡魔的血資源不足時連建造的建筑物都不是滿血...

不管是人類還是惡魔,戰(zhàn)斗的時候都不要忘記帶醫(yī)療單位,事實證明..我開始時就沒帶醫(yī)療單位,戰(zhàn)斗相當吃力,好不容易升級的單位一下就掛掉.多么心疼啊...不管是什么種族,一定都是有醫(yī)療單位的,建議惡魔初期建造6個蜘蛛出去探路,家里把4個礦造好后快出醫(yī)療兵,并研究醫(yī)療能力,盡快讓它們投入戰(zhàn)斗.開始的幾個小蜘蛛加4,5個醫(yī)療單位足夠推下中立城鎮(zhèn)了.

人類就麻煩一些.因為經(jīng)濟危機的約束...開始只能出外交官,盡量感化中立城鎮(zhèn)來獲得戰(zhàn)斗力.造好兵營鋪路,然后把造醫(yī)療單位的建筑造出來,出2個醫(yī)療單位并研究醫(yī)療技能就可以出去推城了.其實操作得當?shù)脑?一個城鎮(zhèn)的兵力隨便加1,2個弩手就可以做到無死亡推掉一兩座城.我就帶了2個弩手和一個城的兵無死亡人數(shù)推掉了兩個城..到了醫(yī)療單位出現(xiàn)就可以能推城就推城,能屠魔采集資源就屠魔,同時外交官要不停補充進行兩線作戰(zhàn).礦場的升級先不要升,礦場數(shù)量起來才是王道.只有這樣才能把握戰(zhàn)斗的先機...

對于外交官,間諜,和女妖的使用:

人類初期就可以生產(chǎn)外交官,價格也很便宜,也不會被中立城鎮(zhèn)的人追殺,不過劣勢也一樣明顯,外交官進入中立或地方城鎮(zhèn)需要手續(xù)費15大元,并且即使結盟成功也會損失3個外交官.而間諜和女妖作為高級單位的優(yōu)勢就在于他們進駐城市不需要手續(xù)費,并且在地方的城鎮(zhèn)中可以進行破壞行動,比如:

投毒:主城周圍所有敵人單位全部中毒.

策反:成功的話敵人城鎮(zhèn)將轉(zhuǎn)變?yōu)橹辛⒊擎?zhèn).

破壞:成功的話將摧毀主城周圍的一棟建筑.

還有啥....忘記了..

間諜,外交官和女妖的危害是相當大的,雖然他們行動的成功幾率不高,不過一旦成功將產(chǎn)生非常不妙的結果...所以要時刻關注自己的城鎮(zhèn)里是否有敵人的外交單位.一旦發(fā)現(xiàn),馬上就要派自己的間諜等外交單位進駐有間諜的城市,并點擊第一行最后那個按鈕來進行清理工作,成功的話將清除該城鎮(zhèn)里的所有外交單位.

外交單位無法進駐惡魔的巢穴,(不知道這是不是個BUG,如果一個駐扎有外交單位的城鎮(zhèn)被改造成了惡魔巢穴,那么外交單位依然會在巢穴中駐扎,并能進行破壞行動,不過卻不能再外交單位駐扎進去..)所以當你的對手是惡魔時,間諜就不能完全發(fā)揮他的能力了.

7.2
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Enlight Software
  • 發(fā)售:2008-03-11
  • 開發(fā):Enlight Software / Infinite
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,魔幻,戰(zhàn)棋

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