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空手道圖文攻略 教你如何玩空手道

時間:2012-12-13 17:25:44
  • 來源:batyeah
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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空手道是一款3D化的橫版過關類游戲,據說有一點小小的難度喲,不過沒關系,和小編一起來看看空手道圖文攻略吧,看完空手道圖文攻略,一起去蹂躪對手吧!哈!

首先還是來說一下這部作品的操控吧。作為一部3D化的橫版過關游戲而言,其難度還是有一點的

整體流程就是操控三個不同的人物通過層層守衛(wèi)的格斗并且救出最后的真理子。

游戲的大體戰(zhàn)斗模式為即時制度的3D場景戰(zhàn)斗。而且整個流程玩家不能后退。

游戲的戰(zhàn)斗正如下圖所述,戰(zhàn)斗時候不要亂按鍵,只有在面對敵人的攻擊時候才能釋放相應的戰(zhàn)斗技能

而每次你只能通過防御住敵人的進攻之后,才能獲得你反擊的機會。當然有些時候敵人會主動挑釁你攻擊,不過大部分情況下這些都是敵人給你設下的陷阱

而按游戲所述的憑借音樂來判斷敵人的攻擊模式(一次攻擊還是多重攻擊),還是比較有難度的。因為敵人的攻擊速度到后面會越來越快,故在戰(zhàn)斗中依據敵人的出招,保持合適的按鍵節(jié)奏才是制勝的最高要素

蓄力進攻,并且可以擊暈敵人。這個特殊技能是相當重要的,在后面的戰(zhàn)斗過程中可以起到相當程度的逆轉戰(zhàn)局的。敵人被擊暈之后如果你快速出招,并且在較短時間給與敵人大量的傷害。

而游戲過程中的蓄力需要通過成功集中敵人才能獲得加成。而每次蓄力釋放完畢之后,你需要重新進攻才能獲得新的蓄力值。純防守是無法得到蓄力加成的

具體的鍵盤和手柄的操控如下圖,具體不是很復雜。而且游戲開始之初會有相應的按鍵教程。出于操控的習慣性考慮,玩家用手柄進行本作的游戲操控,相對來說手感是比較舒服的

這里說明一下游戲分數的作用,游戲分數在本作有兩個作用。。第一則是簡單最后的通關評價,第二則是用于玩家的復活(每次需要消耗3000積分,如果玩家 的積分低于3000無法復活則判定玩家通關失?。?/p>

玩家的復活只有在使用最后一個人物進行相應的復活才會有效

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7.2
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:D3 Publisher
  • 發(fā)售:2012-12-04(PC)
  • 開發(fā):Liquid Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC XBOX360
  • 標簽:卡通暴力

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