《火炬之光2》全職業(yè)戰(zhàn)斗建議及視頻
- 來(lái)源:3DM論壇—yunmeng307
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

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1、你可以抱怨裝備不給力,技能不給力,但不要懷疑開(kāi)發(fā)者的實(shí)力,技能的配合才是王道,裝備多刷刷總會(huì)有滴。
2、無(wú)論你有多高的輸出,活著才有更大的機(jī)會(huì)。
3、千萬(wàn)不要以為體力才能加血,那點(diǎn)血是杯水車(chē)薪,高級(jí)加血寶石好的多。
4、千萬(wàn)不要迷信低中級(jí)裝備的屬性多好,高等級(jí)裝備才能鑲嵌高級(jí)寶石。
5、千萬(wàn)不要迷信工程師只能拿錘和炮,劍盾的結(jié)合生存力更強(qiáng)大。
6、千萬(wàn)不要懷疑盾的強(qiáng)大,50%的格擋能讓你少死n次,所以ng+++及其以上,果斷用盾吧。
7、千萬(wàn)不要迷戀過(guò)多的攻擊技能,過(guò)多的控場(chǎng)技能,你會(huì)少忙腳亂,效果也不好,被動(dòng)技能無(wú)疑更加強(qiáng)大,攻擊技能低于3個(gè)吧,你懂的。
8、千萬(wàn)不要迷戀拳劍的超高攻擊,攻擊力低一些的劍攻擊低一些,速度低一些,但濺射無(wú)疑更給力。不用普攻的也可以忽略了。
9、傳送永遠(yuǎn)是神技,既是你不需要,也備一個(gè)吧,也許救你一命。
10、更高等級(jí)的裝備才能提供更大的附魔效果,無(wú)疑屬性附魔師實(shí)用性更強(qiáng)。
11、千萬(wàn)不要永遠(yuǎn)想著站擼,你會(huì)糾結(jié)的,除非修改器or mod,當(dāng)然,盾工除外。
12、千萬(wàn)記得專(zhuān)注是不會(huì)給物理攻擊加成的,所以選武器的時(shí)候注意了。
13、敏捷對(duì)每個(gè)角色的作用都異常強(qiáng)大,但不要加的太多了。
14、50%爆率已經(jīng)很高了,千萬(wàn)不要為了提高更大的爆率而浪費(fèi)增加輸出的孔。
15、5%自愈的附魔屬性并不像你想象的那樣垃圾,其實(shí)還不錯(cuò)。
16、千萬(wàn)不要忽視狂戰(zhàn)士的存在,他也可以像d3那樣跑酷。
17、如果你的寶石多的話(huà),請(qǐng)果斷把血加到17000+吧,既是這樣被秒的幾率一樣很大。
18、5%免傷寶石要慎用,你會(huì)怒刪游戲滴。
19、對(duì)于狂戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),嗜血永遠(yuǎn)是神技,請(qǐng)果斷點(diǎn)滿(mǎn)吧。
20、法師的玩法多種多樣,三相+三系被動(dòng)并不是唯一的神技,多嘗試,你會(huì)有驚喜地。
21、漂泊者的攻擊技能多種多樣,請(qǐng)選擇最適合你的,毒漂并非唯一,也并非最給力的。
22、工程師的很多技能是兩種攻擊方式,比如xxx%dps+xxxx火焰攻擊,也就是說(shuō)加智加力都能提供不錯(cuò)的輸出,但是武器最好不要選擇單一屬性的攻擊武器,102級(jí)的劍會(huì)很不錯(cuò)。
23、不要總想著沒(méi)錢(qián),有些副本來(lái)錢(qián)很快,有些魔法書(shū)技能交易加成。
24、寶寶用個(gè)群療雖然不是很給力,有時(shí)也能救命省藥水,難道,你讓寶寶給你輸出?
25、對(duì)于武器來(lái)說(shuō),同種武器,攻速相當(dāng),+300攻擊帶多種給力屬性的不如+600攻擊的白板武器,所以武器攻擊永遠(yuǎn)是個(gè)硬指標(biāo),當(dāng)然有一個(gè)前提:你修的技能是和dps有關(guān)的,至于成長(zhǎng)型技能,那是另外一個(gè)話(huà)題了。
26、4%回魔的天生屬性對(duì)于高專(zhuān)注角色來(lái)說(shuō)已經(jīng)很高,不用再浪費(fèi)寶石在上面。
27、最頂級(jí)的擊回血寶石在ng+++難度下也是杯水車(chē)薪,不用浪費(fèi)孔了。
28、法師不能用棍子敲怪的,所以處決幾率對(duì)法師幾乎無(wú)用。不用普攻的話(huà),處決對(duì)所有角色都無(wú)用。
29、雖說(shuō)進(jìn)攻就是最好的防守,但是怪也是這樣想的,保命還是很重要的。
30、魔法書(shū)技能有一個(gè)秒回魔的,也許你就差這一個(gè)就不用買(mǎi)藍(lán)了。
31、不要總是想要共享箱子,你自己的共享給別人才更有樂(lè)趣。
32、ng+++難度按1鍵并不能救你的命,格擋和回避才是王道。
33、頂級(jí)套裝也許不是最好的,但絕對(duì)是最全面的,更可恨的是,可以鑲嵌幾乎所有的寶石,你懂的。
34、施法速度對(duì)法師來(lái)說(shuō)就是命和輸出,當(dāng)然藍(lán)也是,不過(guò)大部分法師都加專(zhuān)注了吧,這個(gè)已經(jīng)不是問(wèn)題。
35、移動(dòng)速度是所有角色的命,可能的話(huà),加到13以上吧,太高的話(huà)會(huì)死的莫名其妙,你懂的。
36、太注重充能速度會(huì)讓你多費(fèi)技能點(diǎn),會(huì)讓你裝備損失更多,所以這個(gè)不是很重要,適可而止,隨緣吧。
37、法師的混亂魔杖被動(dòng)加滿(mǎn)有36%觸發(fā)幾率,這個(gè)已經(jīng)很高了,至于效果么,自己體驗(yàn)就知道了。
38、法師的頂級(jí)套裝屬性很好很強(qiáng)大,但不要被這些數(shù)字迷惑,但也不要忽略這些數(shù)字,有些是你在別的地方很難達(dá)到的。
39、傳送門(mén)不是只讓你回城交換裝備的,能救命還能省錢(qián)。
40、攻擊速度不是施法速度,不能減少施法時(shí)間,但可以增加dps,所以這個(gè)屬性也不錯(cuò)。
41、嗜血12%擊回血是個(gè)很大的數(shù)字,在這方面投入更大的精力已經(jīng)沒(méi)什么必要。當(dāng)然,合理的搭配更重要。
42、只點(diǎn)左鍵和右鍵擼精英ng+++全程的技能組合并非不存在,只要你仔細(xì)研究,總會(huì)發(fā)現(xiàn)的。
43、高血、高回避、高格擋才是生存的不二法則,護(hù)甲相對(duì)弱爆了。
44、高級(jí)難度下,怪多的地方,忘記普攻,暴風(fēng)抓配合除外。大炮和散彈槍普攻相對(duì)技能來(lái)說(shuō)還是差一些的。
45、小怪是給狂戰(zhàn)士送血來(lái)的,所以沒(méi)事去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),省錢(qián)。
46、除了漂泊者,別的職業(yè)閃避也可以輕松到75%,最后一幕的一個(gè)支線(xiàn),得到冰火電毒四個(gè)任務(wù)寶石,進(jìn)入那個(gè)場(chǎng)景,最后必有一個(gè)附魔師,附魔必強(qiáng)力附魔,4%閃避幾率很大,只能附魔兩次,單件裝備最高附魔7%,你懂的。
47、一點(diǎn)體力都不加,或許你活的更瀟灑,一點(diǎn)敏捷都不加,只能死的更快。
48、百分比傷害附魔及專(zhuān)注對(duì)成長(zhǎng)型技能有加成,對(duì)dps技能倒不如力量和武器面?zhèn)麃?lái)的直接,法師也一樣,不過(guò)誰(shuí)的法師不加專(zhuān)注呢?
49、有一把100級(jí)的斧子,武器dps為888,數(shù)字很吉利,輸出也很給力,個(gè)人認(rèn)為雙手武器里最好的,比攻擊更高的大錘還好,你自己選擇。
50、右手游戲,左手?jǐn)]管,雖然有情趣,可是傷眼傷身,還是分開(kāi)處理比較好。
51、102級(jí)的軍刀理論上適合所有角色使用,如果你有,我就不多說(shuō)了,如果沒(méi)有,刷出來(lái)看看就明白了。
52、增加施法時(shí)間并不能對(duì)所有的技能提供幫助,有cd的技能就是。
53、施法時(shí)間不能減少暴風(fēng)雪的前搖和后搖時(shí)間,但可以減少凍波的后搖時(shí)間,這就是暴風(fēng)雪不如凍波的原因,凍波只所以神技也是如此。
54、并不是所有的有cd時(shí)間的技能都不能成為主戰(zhàn)技能。烈焰風(fēng)暴+隕石的配合絕對(duì)是個(gè)另類(lèi)。如果你不會(huì)按tab切換技能,就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
55、漂泊者的攻擊技能相當(dāng)之多,并不會(huì)成為優(yōu)勢(shì),相對(duì)可能還有弱一些。
56、和光同塵、樸實(shí)無(wú)華、返璞歸真大概是形容暴風(fēng)抓的,普攻+暴風(fēng)抓無(wú)論是輸出還是吸血都不次于任何頂級(jí)搭配,問(wèn)題是比較費(fèi)指頭,練指法的可以試試。
57、施法時(shí)間并不是越高越好,30%~45%足夠。
58、貌似某個(gè)魔法書(shū)技能增加30%攻擊速度及施法速度,即使你都懶得點(diǎn)3鍵,也加上吧,說(shuō)不定偶爾對(duì)你有些用處。
59、火炮齊射速度不夠快,跟蹤彈準(zhǔn)確率不高,注定他不如三相和毒鏢。
60、盾工的話(huà),一個(gè)灰燼之震攻擊技能已經(jīng)足夠,難道你還需要?jiǎng)e的?
61、符文躍和燃燒縱都是神級(jí),特別是燃燒縱還有不錯(cuò)的輸出,鑒于d2地形的復(fù)雜性,所以,并不具備普遍適用性,如果你是真正的鍵盤(pán)吉他手,它是你的菜,否則,要么從新聯(lián)系,要么直接放棄算了。
62、懶人總能創(chuàng)造出最具有普遍適用性的組合,因?yàn)樗?jiǎn)單有效安全強(qiáng)大,因?yàn)樗麘?。,比如我的跑酷和電球流,單手?jǐn)]全程,雖然這不是我的原創(chuàng),不過(guò)我使用的時(shí)候還沒(méi)見(jiàn)別人用過(guò),這當(dāng)然和不經(jīng)常百度有關(guān)。
63、寶石不是用來(lái)省的,該使用的時(shí)候就時(shí)候,該拆除的時(shí)候就拆除,該分解的時(shí)候就分解,沒(méi)什么糾結(jié)的,畢竟他不能像d3一樣能賣(mài)錢(qián)。卻能讓你暫時(shí)爽一把,雖然只是暫時(shí)的,也已經(jīng)足夠,不是么?
64、無(wú)論是寶寶還是召喚,都不能給你提供超強(qiáng)的輸出,他們只是一種牽制或者保命的手段,過(guò)于依賴(lài)只能拖慢你的進(jìn)程,所以,自己強(qiáng)大才是硬道理.(此處更正,由于35%召喚傷害寶石的存在,及召喚類(lèi)裝備的存在,召喚流成為可能,況且還有極品變身魚(yú)的存在,額,這個(gè)我沒(méi)釣到)
65、左側(cè)攻擊技能框旁邊有一個(gè)紅色的框,點(diǎn)擊成綠色,能讓地上的寶物或者垃圾持續(xù)顯示,這或許才是最有用的技能。
66、永遠(yuǎn)不要在同一個(gè)地方停留超過(guò)30秒,當(dāng)然,安全地帶除外。否則,不一定什么時(shí)候會(huì)隨機(jī)刷出或者游蕩過(guò)來(lái)一只寂寞孤獨(dú)的骷髏,你會(huì)死的很難看,而且還莫名其妙。
67、副本和支線(xiàn)地圖并不是刷裝備最好的地方,主線(xiàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和主線(xiàn)boss能給你提供更多的屎黃色裝備(高難度下,每個(gè)主線(xiàn)boss都會(huì)給個(gè)黃裝,最終boss會(huì)給3個(gè))。我會(huì)告訴你我刷一次主線(xiàn)只需不到2個(gè)小時(shí),而屎黃裝及套裝這一次進(jìn)賬就快把背包盛滿(mǎn),當(dāng)然,刷屎黃寶石和刷錢(qián)除外。所以,多周目刷可能更有效率。
68、永遠(yuǎn)不要在小怪身上浪費(fèi)時(shí)間,他的爆率實(shí)在低的驚人,能跑就跑吧,當(dāng)然,拾破爛和撿錢(qián)的除外。
69、對(duì)所有角色而言,遠(yuǎn)程怪和機(jī)槍塔類(lèi)都是最可恨的,特別是物理攻擊類(lèi),所以,物理護(hù)甲比元素護(hù)甲要實(shí)在。當(dāng)然,高血才是王道。
70、俗話(huà)說(shuō),路邊的野花不要采,不采白不采,采了也白采,白采誰(shuí)不采。但是,遇到超大批量野花組合,就不要赤膊光膀子硬上了,采要采的微妙,采要采的有技術(shù)含量,采要采的有藝術(shù)美感。
71、60%爆傷石頭與200物理攻擊石頭相比簡(jiǎn)直弱爆了,請(qǐng)酌情處理。
72、對(duì)專(zhuān)注法師而言,52電火毒冰石頭遠(yuǎn)比200物理攻擊石頭厚道的多。
73、最脆皮的不會(huì)是工程師,也絕不會(huì)是法師。漂泊者要注意一下走位了。
74、對(duì)于漂泊者來(lái)說(shuō),石膚契約顯得非常珍貴,你懂的,請(qǐng)果斷點(diǎn)滿(mǎn)他。
75、斥魔技能的效果超出我意料之外的好,請(qǐng)不要為了更多的輸出技能及控制而忽略它。
76、法師的攻擊技能已經(jīng)能夠提供足夠的控場(chǎng)能力,死亡禮物并非必須,我的意思是說(shuō),它的回血回魔能力可以無(wú)視,控場(chǎng)能力相對(duì)其他的簡(jiǎn)直弱爆了。
77、無(wú)論是電爆或者光弧,都不要在它們上面投入任何一點(diǎn)精力,你會(huì)更糾結(jié)。
78、獻(xiàn)祭光環(huán)是個(gè)不錯(cuò)的技能,前提是,你的技能點(diǎn)用不完了,要么點(diǎn)滿(mǎn)它,要么一點(diǎn)都不要加。
79、如果你不喜歡盾,喜歡雙持,請(qǐng)不要在左手武器上鑲嵌或者附魔任何物理及屬性攻擊,相比,左手武器上鑲嵌爆率爆傷百分比傷害更有效一些,當(dāng)然,你玩的是普攻,玩的是高處決,你又令當(dāng)別論。
80、攻擊速度不會(huì)對(duì)你的技能有任何的速度加成或者減少,它會(huì)間接提升你的dps,這個(gè)要注意了。
81、陷阱類(lèi)會(huì)忽略你所有的閃避格擋及反彈,不要弄的死都不知道怎么死的。
82、反射這個(gè)屬性不錯(cuò),但也不要在這上面投入過(guò)多的精力,舍本逐末的事情不要做。
83、暗影斗篷最糾結(jié)的莫過(guò)于他的持續(xù)時(shí)間和cd時(shí)間,如非偏愛(ài),忘記他吧。
84、箭雨的輸出能力讓人驚嘆,不過(guò)速度和面?zhèn)嚯x注定不能成為主戰(zhàn)技能,打boss到不錯(cuò)。
85、不要高估烈焰錘的能力,甚至還不如灰燼錘,和灰燼之震相比,不知被秒了多少條街。
86、召喚骷髏弓箭手并不能給你帶來(lái)過(guò)大的收益,他的作用更多是為你吸怪和提供時(shí)間,不過(guò)這件事情還是讓寶寶幫你做吧,我的意思是這個(gè)技能可以讓寶寶學(xué)。
87、有一種思念叫望眼欲穿,有一種感覺(jué)叫妙不可言。思念好裝備和好寶石的心情可以理解,可以去刷,你會(huì)抓狂,還是隨緣吧。常常記得哪里刷某種寶石的幾率高,這種感覺(jué)要保持,但也不要太苛求了。
88、仿佛兮若輕云之蔽月,飄飄兮若流風(fēng)之回雪。這樣來(lái)形容每個(gè)女性角色的容顏,我認(rèn)為非常合適,想吐么,我已經(jīng)吐了三次,認(rèn)真么,認(rèn)真你就輸了。
89、飛龍?zhí)籽b的20%回血不錯(cuò),配合嗜血技能更加給力,況且本套裝等級(jí)夠高,附魔還是寶石都不錯(cuò),不過(guò)不要穿全套了,4件就夠了,因?yàn)檫€有更高等級(jí)的裝備存在。
90、新版75%格擋的存在,狂戰(zhàn)士站擼成為可能,或許,跑酷流之外,又多了一種選擇。你的法師如果已經(jīng)實(shí)現(xiàn)站擼,這個(gè)還是酌情處理吧。
91、有一面45%格擋的盾,新版本下顯得異常珍貴,75%格擋瞬間達(dá)成。除了盾工,大家都很迫切吧。
92、紅色傳奇雖然厲害,只是不可遇不可求,樓主通了無(wú)數(shù)周目,至今無(wú)緣一見(jiàn),屎黃色武器依然優(yōu)秀。
93、狂戰(zhàn)士裝備提供的套裝吸血%屬性,只能被普攻和霜息觸發(fā),這個(gè)大家注意。
94、第一個(gè)攻擊到你的很大程度是遠(yuǎn)程怪,所以反彈屬性及技能僅次于格擋和閃避,狂戰(zhàn)士的冰盾比漂泊者的斗篷好的多,不好的是,持續(xù)時(shí)間依然很短。
95、無(wú)論是技能點(diǎn)還是屬性點(diǎn)都保留一些吧,也許你就差那么一點(diǎn),就可以堆滿(mǎn)某些你需要的東西。
96、附魔很貴,效果很好,屬性附魔師為最,盔甲類(lèi)用屬性附魔吧,武器附魔電火毒冰隨意,他們都很強(qiáng)大,可以強(qiáng)力附魔,給你增加的屬性點(diǎn)或者dps你知道有多強(qiáng)大?至于全能附魔師就算了,他唯一的作用就是提供第四次附魔,不能強(qiáng)力附魔,附魔效果還是算了吧,價(jià)格非常貴,超過(guò)前三次附魔總額,錦上添花的東西,看你錢(qián)呢。
97、當(dāng)施法速度已經(jīng)不能彌補(bǔ)某種技能施放頻率或者收效甚微時(shí),請(qǐng)果斷放棄,及時(shí)傷害再高,無(wú)非在你的黃泉路上多一個(gè)陪葬的小怪而已。
98、鋒刃契約很不錯(cuò),放右鍵用吧。
99、無(wú)論是烈焰錘或者灰燼錘,都不是很好的技能,起碼能讓你擼到50級(jí),你也不差這幾個(gè)技能點(diǎn)吧。其實(shí)踩地板也不錯(cuò),就不要在自家客廳用了。
100、路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將上下而求索。當(dāng)你讀完前99條的時(shí)候,說(shuō)明你已經(jīng)成功了一半,最后送你一句話(huà),顯示器最好要貼膜,否則,某種來(lái)自人體的濺射傷害會(huì)嚴(yán)重?fù)p壞你的顯示器,珍之慎之?。。。。。。。。。。。。。。。?!

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