DMC:鬼泣DEMO版 SOS難度 街道戰(zhàn)+BOSS戰(zhàn)視頻心得
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

關(guān)于試玩版的SOS難度
敵人配置改變,提前出現(xiàn)上級(jí)敵人,有兩種敵人必須特殊武器才可以殺死,身上帶火的和身上帶冰的,分別對(duì)應(yīng)惡魔武器和天使武器,不用特定武器攻擊的話攻擊會(huì)被彈開
關(guān)于評(píng)價(jià):
評(píng)價(jià)主要分:華麗度,時(shí)間,完成度,道具,死亡次數(shù),這次最高可能就是SSS,不知道還有沒有
其他都是以前就有的,唯有完成度需要說一下評(píng)價(jià)的左邊有3行圖標(biāo),第一個(gè)事3個(gè)鑰匙,關(guān)卡中一些很陰騷的角落里藏著一共3把鑰匙,找到3把鑰匙后就可以打開一些特定的門,也就是圖標(biāo)第2行的那個(gè)兩個(gè),一共兩個(gè)門,其實(shí)就是以前傳統(tǒng)的SM任務(wù),試玩版里有的兩個(gè)任務(wù)是限時(shí)清敵還有一個(gè)跑酷,都非常的簡(jiǎn)單,沒有難度,而第3行的那些是一些影藏在角落里的失落之魂,其實(shí)就是一個(gè)粘在墻上的惡魔,打死后有紅魂給,類似紅水晶的存在
而這其中最重要的一點(diǎn)是,這些影藏要素拿一次就可以了,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)保存,以后你再玩這關(guān)的時(shí)候就會(huì)顯示你已經(jīng)拿完了,直接給SSS評(píng)價(jià)= =

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