《火炬之光2》全體質(zhì)純召喚流工程師攻略
- 來(lái)源:3DM論壇Gin
- 作者:wwdejia1
- 編輯:ChunTian

六 人物裝備選擇
在這里我只說(shuō)說(shuō)后期的裝備選擇,前期的裝備選擇就放到 七 召喚流前期及過(guò)渡。
到了后期,全體質(zhì)工程召喚的優(yōu)勢(shì)就變得越來(lái)越明顯了。但是裝備的選擇也可以是見(jiàn)仁見(jiàn)智。
下面就說(shuō)下樓主對(duì)全體質(zhì)工程召喚的裝備推薦:
所有裝備的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),不求橙裝,只求藍(lán)裝,不求最好,只求需要!
上圖中的裝備就是視頻中的工程MM所穿的藍(lán)裝衣服,物防+元素4防+寵物及仆從傷害。 (2件都不是很好,上衣加的寵物傷害少,褲子就更差了,四防少了很多不說(shuō),寵物傷更少)
全體質(zhì)下對(duì)所有防御加成非常大,999體質(zhì)到達(dá)了249.8%,這就是說(shuō),你所有的裝備護(hù)甲值*3.5 是你最終的護(hù)甲值。
玩過(guò)暗黑破壞神2的人應(yīng)該都知道,D2的裝備是有變量的,很多人樂(lè)此不疲的刷裝備。而火炬之光2中此工程召喚流的練法就需要這種有變量的藍(lán)裝。(注:藍(lán)裝還有高級(jí)套裝)
全體質(zhì)召喚流是一定要拿盾牌的,不拿盾牌少了很多防御不說(shuō),全體質(zhì)的格擋優(yōu)勢(shì)也沒(méi)了。當(dāng)然盾牌也有高格擋高5防同時(shí)加寵物傷的屬性,只不過(guò)很難刷到罷了。
工程召喚流除了需要上圖的變量藍(lán)裝之外,還需要一些特殊屬性:2種速度!
1 移動(dòng)速度
在視頻中想必大家都看到了,如果沒(méi)有移動(dòng)速度會(huì)是什么樣的后果,你我都應(yīng)該很清楚。
作戰(zhàn)如果沒(méi)有機(jī)動(dòng)率就無(wú)法有效的跑圖,躲怪。如果你眼疾手快,有一定操作的話,用鼠標(biāo)來(lái)控制人物躲閃攻擊也是很容易的事情。
2 施法速度
工程召喚流需要一定的施法速度,因?yàn)檎賳緳C(jī)械和不死軍團(tuán)也是法術(shù),召喚類(lèi)法術(shù)。而是法術(shù)就有硬直,如何減少法術(shù)硬直效果就只能通過(guò)增加施法速度來(lái)解決。
當(dāng)然有的技能就有效降低硬直效果,比如力場(chǎng)。
所以工程召喚流不要忽視 施法速度(cast speed)有一定的施法速度(樓主的是30%)你會(huì)發(fā)現(xiàn)你控制的人物更加靈活,更加飄逸。
上面所說(shuō)的2種速度是指角色本身,這是作為團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)頭人必不可少的。
另外還有4種屬性:
1 寵物及仆從生命
2 寵物及仆從防御
3 寵物及仆從速度(注:這里的速度是指移動(dòng)速度,而不是攻擊速度,英文原版只有Speed,而攻擊速度是 Attack Speed)
4 受到的傷害全部減少(減傷)
前2種屬性經(jīng)后期證明作用都沒(méi)有“寵物及仆從傷害”屬性明顯。最好的防守就是攻擊,對(duì)于一支龐大的軍團(tuán)來(lái)說(shuō),戰(zhàn)斗力很重要這毫無(wú)疑問(wèn)的。
6級(jí)骷髏戰(zhàn)士的血量據(jù)樓主測(cè)試大約有8到9萬(wàn)的樣子(人物角色100級(jí)),骷髏戰(zhàn)士的召喚時(shí)間很短,而生命值比召喚者多很多,讓骷髏戰(zhàn)士和大錘機(jī)器人充當(dāng)肉盾是再合適不過(guò)的了。
所以防御和生命顯得不是那么重要。
第3種屬性是見(jiàn)仁見(jiàn)智,樓主的裝備上就有加寵物及仆從速度的裝備(項(xiàng)鏈和護(hù)肩),但是目前沒(méi)有發(fā)現(xiàn)對(duì)寵物及仆從有明顯影響,因此沒(méi)有強(qiáng)烈推薦。
第4種屬性則是人見(jiàn)人愛(ài)的,但是工程召喚師身上裝備的孔位有限,如果打多了減傷寶石,必然影響寵物及仆從攻擊力,影響整個(gè)團(tuán)隊(duì)的輸出。個(gè)人建議可以少量打減傷寶石,必竟工程師天生25%減傷,還是全體質(zhì)有力場(chǎng)保護(hù)。
七 召喚流前期及過(guò)渡
全體質(zhì)工程召喚流屬于先苦后甜的流派,后期才會(huì)展現(xiàn)出實(shí)力。
因?yàn)榧寄芎蛯傩缘年P(guān)系,工程召喚流前期的劣勢(shì)很明顯:
1 人物屬性對(duì)寵物和隨從無(wú)任何加成,寵物和隨從的攻防只能由裝備、眼珠、頭骨獲得。而裝備提供的加成也很有限,寵物和隨從相關(guān)的屬性加成最多的還是頭骨(最高級(jí)的頭骨能加35%的攻擊或防御)
頭骨的需求等級(jí)高是一方面,最主要的原因是產(chǎn)量少,說(shuō)白了就是看RP出的。
2 工程師前期自帶召喚技能不給力。蛛蛛雷前期耗魔多;自走火炮召喚CD長(zhǎng),召喚時(shí)間短,攻擊雞肋;大錘機(jī)器人無(wú)遠(yuǎn)程傷害,召喚CD長(zhǎng),召喚時(shí)間短,移動(dòng)速度慢。
所以只要克服以上2點(diǎn),召喚流才能度過(guò)最難熬的前期。
首先,此流派(精英模式)不適合新手或是無(wú)遺產(chǎn)流玩,前期很難熬。其他難度模式前期過(guò)渡可隨意。
玩法不外乎4種:
1 INT或局域網(wǎng)找朋友聯(lián)機(jī)。(樓主就是這樣,讓朋友帶讓老外帶)
2 另有開(kāi)荒的號(hào)留遺產(chǎn)給召喚工程用。(關(guān)于這個(gè),樓主工程師后期的裝備有自己玩法師號(hào)留的,有找朋友湊的,有自己打的,總言而之就是東拼西湊。)
3 局域網(wǎng)或是INT建房選難度較低的模式(老外并不是那么喜歡找虐,很多普通房)
4 單機(jī)自己在精英慢慢煎熬的。(指在精英模式從一而終,或是死亡精英模式)
總而言之一句話:精英模式你不能越級(jí)打怪,一定要讓怪越級(jí)打你。無(wú)遺產(chǎn)不聯(lián)機(jī)沒(méi)有任何外援的情況下,你能做的就是依靠自己的等級(jí)。
前期過(guò)渡方法
1 - 7 級(jí) 烈焰錘慢慢敲,回血機(jī)器人慢慢補(bǔ)。從此刻開(kāi)始把所有的寶石都留下來(lái)到第二幕合成混沌石用。當(dāng)然如果你想用增加防御那也可以。
7 - 14 級(jí) 力場(chǎng)先不要學(xué)(前期力場(chǎng)等級(jí)低防御也低,開(kāi)了等于沒(méi)開(kāi)),把1級(jí)烈焰錘洗掉學(xué)1級(jí)爆烈火炮,遠(yuǎn)程打怪還有致盲效果安全一點(diǎn)。
14 - 21級(jí) 把爆烈火炮洗點(diǎn)主用蜘蛛雷磨怪,前期費(fèi)魔快,但是回魔裝還是很容易出的。
21 - 28級(jí) 這時(shí)你應(yīng)該進(jìn)入了第二幕,時(shí)刻留意一下卷軸商人(完成斯卡拉暗影之后才會(huì)出現(xiàn))有沒(méi)有賣(mài)召喚系技能的。
然后再看看商店有沒(méi)有賣(mài)加寵物和仆從傷害的藍(lán)裝,技能學(xué)習(xí)參考樓上人物技能卷選擇。
現(xiàn)在你可以把攢下來(lái)的灰燼石合成了混沌石了,但是混沌石的屬性是隨機(jī)的,有機(jī)率合成到寵物及仆從傷害、移動(dòng)速度和施法速度等屬性。
建議高檔一點(diǎn)的灰燼石還是自己用在裝甲上,淘汰下來(lái)的低檔次的灰燼石再來(lái)合成,如果能合成有用屬性的混沌石更好。
28 - 100級(jí) 基本上就是差不多的模式了,召喚技能逐步成型。

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