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火炬之光2狂戰(zhàn)士心得研究 火炬之光2狂戰(zhàn)士攻略

時間:2024-08-17 20:25:45
  • 來源:3DM論壇cyblehero
  • 作者:wwdejia1
  • 編輯:ChunTian
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裝備介紹篇

裝備選擇篇

注:100級狂戰(zhàn)士畢業(yè)裝

1)100級巨龍裂隙套裝4件:藍色品質(zhì),提供20%吸血2)其他裝備選擇帶有:xx%暴擊傷害,X%所有傷害降低,XX%次級目標(biāo)傷害增加x%命中幾率,增加x%暴擊率等屬性裝備。

3)武器:94級四孔劍,藍色品質(zhì)(不解釋)

4)盾牌:帕爾馬的礦燈

寶石篇

1)5%減傷石頭,5-6個,配合戰(zhàn)斗狂怒技能和裝備達到75%免傷上限

2)1540血石頭16-17個,血量堆到30000+

3)200物理傷害石頭4個,插在四孔劍上

附魔篇

1)武器請附  +xx點冰傷害(必須) 5%幾率眩暈敵人(必須) +xx點火焰?zhèn)?+xx點毒素傷害 +xx點物理傷害 +xx%暴擊傷害 

2)項鏈請附  5%擊殺回滿自己血

3)其他請附主屬性(找粗人附魔師)

PS:這點最重要,樓主發(fā)現(xiàn)紫色數(shù)字是不會暴擊的,所以前提是要有+21%命中幾率的附魔屬性(找幸運附魔師)。

問題回答區(qū)域 :

1、以下是woa同學(xué)提出的一個問題,我覺得很典型現(xiàn)在轉(zhuǎn)到這里進行針對性回答,畢竟我一人難免有考慮不到的地方, 大家討論才能夠進步?

Q:樓主很多錯誤,玩的普攻流竟然無視處決被動技能,還竟然同樣無視吸血套裝而去加滿嗜血這個雞肋技能,這游戲都是怪物和角色互秒你還學(xué)暗影爆發(fā)逃跑個啥不如技能書學(xué)加速技能跑得快不浪費技能點。戰(zhàn)斗軍旗最大的優(yōu)點是加擊退抗性,這樣打BOSS才能站的住。碎片風(fēng)暴學(xué)一級就夠了學(xué)多了純浪費。暴怒是不錯不過這個技能可能是翻譯的問題你理解錯了學(xué)1級就夠了。暗影復(fù)仇竟然不加去加紅狼說什么好呢,別誤導(dǎo)新人了。最重要的武器搭配也沒談及。

A:首先這位同學(xué)的提的問題很容易誤導(dǎo)新手狂戰(zhàn)士,也是比較難以回答的,設(shè)計到雙持和劍盾狂戰(zhàn)士選擇問題,請見以下分析(吸血我并不是無視,而是想在裝備篇中介紹的,以下分析基于20%回血套裝):

1)雙持受益:增加100%攻擊力,提高到原來的2倍;因為有吸血套裝的存在,回血也是增加100%(防御提高到原來2倍)。

2)劍盾受益:增加75%的格擋,相當(dāng)于防御力翻了2翻,提高到原來的4倍。

3)兩者相比起來,劍盾是損失100%攻擊力,換來100%防御力,畢竟站的住才是硬道理,所以狂戰(zhàn)士首先能抗的住,用攻擊換防御是值得的,而且是必須的。

4)碎片風(fēng)暴學(xué)一級就夠了學(xué)多了純浪費,此意見樓主采納,多謝指正。

5)關(guān)于暗影復(fù)仇技能,樓主也猶豫過一段時間才最后放棄的。主要原因是樓主發(fā)現(xiàn),躲閃、格擋后的攻擊是不會觸發(fā)復(fù)仇的;樓主要打造的狂戰(zhàn)士可是75%躲閃、75%格擋、超高防御力的狂戰(zhàn)士,BOSS怪物基本上砍我15次左右才能擊中一次,小怪要20-30次才能擊中我一次,既然這位同學(xué)說這游戲都是怪物和角色互秒 ,那么要復(fù)仇何用??6)關(guān)于嗜血 技能,作為狂戰(zhàn)士唯一一個防御性的技能,這位同學(xué)不加滿對得起狂戰(zhàn)士這個職業(yè)嗎,對于滿級狂戰(zhàn)士來說,每秒輸出大概為50000,血量大概為30000。吸血20%非常給力可以每秒吸血10000,而嗜血技能加滿每秒回血3600,雖然少了點但是嗜血技能的加血量也是不容忽視的。

PS:對于使用處決BUG,裝備一快一慢雙手武器的不在考慮之列。

2 以下是307同學(xué)提出的另外一個問題,有必要在這里討論一下。

Q:75%閃避?這個有必要?50%堆的比較開心,75%犧牲太大,得不償失。你確定專注對dps無影響?

A: 這位同學(xué)對狂戰(zhàn)士屬性加點的了解還是很精通的,但是可能沒有仔細看我的帖子內(nèi)容。

1)現(xiàn)在介紹75%閃避的閃避是怎么來的,敏捷加到230點可以提供35%閃避,軍旗加到15級可以提供40%的閃避,這樣加起來總共是75%的閃避,我并未有什么犧牲。

2) 至于專注對dps的影響,我已經(jīng)說過了 他的收益不到力量的1/2,因為力量收益無遞減無上限,所以沒必要加專注。

3、woa同學(xué)提出的另外一個問題 。Q:拿盾不只損失才100%攻擊力,我全身不附魔,力量只有600左右,武器只有2個加暴擊60%石頭其他全部都是和攻擊無關(guān)的石頭,20秒抗殺四周目精英120級最終boss,你拿盾的同樣屬性試試要多久?雙持可以一手拿錘一手拿爪100%處決之后全按最快速度武器攻擊,兼顧高攻擊和高速度,你拿盾之后武器是拿攻擊速度快的還是慢的?A:剛試了下NG+5周目的精英BOOS,變身后的冥王3秒鐘6下搞死。

4、未完待續(xù)...........................................

總結(jié)篇

1、目前樓主的狂戰(zhàn)士已經(jīng)滿級,裝備為飛龍裂隙套裝8件,白楊套裝2件(樓主鑲了加7%掉寶的石頭,不然血量30000+),武器是4孔藍爪,盾牌為礦燈。已經(jīng)達到預(yù)期目標(biāo),75%躲閃、75格擋、75%減傷、0%攻擊失誤,現(xiàn)截圖留念,屬性如下:

2、最后說一句,單手持盾的狂戰(zhàn)士并非沒有前途,看下圖打木頭人的傷害,57W傷害已經(jīng)超過毒漂了??!

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8.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,卡通,合作暗黑,刷寶

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