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[真·三國無雙3]PC與PS2之區(qū)別評論

時間:2005-08-07 11:42:27
  • 來源:華娛會員朱雀皇
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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反正昨天沒事做裝來玩玩。發(fā)現(xiàn)PC和PS2版也有點小小的不同的。

1.難度雖然本游戲有簡單設(shè)定,但上手玩了PC版后才發(fā)現(xiàn),敵人的屬性是弱了不過AI還是個猛,就算我這種35老鳥(寒算是吧)也給砍的死死下,敵人攻擊頻率明顯增大(可能是沒的升級的理由吧),上馬也N難上……(有絕影就不怕這個了。)

2.敵人出現(xiàn)地點和人物不同,就比如說虎門關(guān)吧,在右邊的本來是大眾頭(就是普通的大將)既然變成了張遼??戳肆⒖桃缓?,玩到20分鐘后會出現(xiàn),敵人后方支援……這是PS2版沒有的,可能之后的關(guān)卡也會這樣,因為沒細玩所以還不知道有多少變化。

3.無雙加入了特效,這是以前沒有的,放無雙時候明顯的畫面有模糊效果……(當然看的頭暈非常不爽的設(shè)定,砍敵人難砍了不少)

4.聲效。這不用說的,立體聲更強了。可是有BUG……聲音有時候混亂。

5.震動問題,本人使用的是北通的也沒什么好叫了,震動有弱強震動(感動終于有款PC游戲支持這種感覺的了)不知道是否北通問題……震動十分的麻,完全沒PS2原裝手柄的感覺,而北通那死手柄手感也不好……準備換轉(zhuǎn)PS2手柄。

游戲如何設(shè)置到畫面更好更流暢呢。其實這才是最大問題……玩真三國無雙不流暢畫面再好也沒意義的。

首先畫面開到1024(廢話,當然顯卡不好的建議別開。)

抗狗牙,這個我就不太建議了因為這也是最消耗技能的。而真三國無雙已經(jīng)夠好了,除非你拿來炫畫面。

垂直可以起,這樣會使的畫面更細膩,試過消耗的并非太厲害……

帖圖優(yōu)化。建議開到最高,再8X也沒大問題,使的你近看人物時候也會感覺到細膩。

人影,這你可以開和不開,本人全開了,畢竟上有一定的消耗,和幕化效果有一定關(guān)系的。

人物細膩度……本人也開到最高了。

幕化。這是該游戲最重要的了,本人絕對建議你開那一格就好了或者全關(guān),雖然這樣非常假,但是如果開的太厲害,游戲根本沒辦法玩……再強的機也是個耗,因為你玩真三國無雙的時候感覺完全投入到砍殺當中了旁邊的東西幾乎無視,當然第一次那來炫下還是可以的,如果真的卡一格也不要開,反正能看到的視覺內(nèi)的都看到了,看那么遠也沒用,同屏幕運行那么多東西非正常機能運行到的。

其他基本沒什么設(shè)丁了,除了語言外(聽了下E的惡啊)

本人的配置是CPU 賽揚2.6GC 內(nèi)存..DDR256(就因為這個玩了一小時自動推出游戲) 顯卡GFFX5600 128M

反正是現(xiàn)在很垃圾的配置了,但按以上的設(shè)置絕對能看到較好的畫面,而又有流暢的感覺,除非N多敵人外,基本保持在60FPS..

以上本人無聊的YY下這游戲而已……既然今天有的記憶了,那我就再努力砍出大喬,看看是否更純了(昨天內(nèi)存不夠快通的時候既然自動退出,一活下刪游戲。)

8.1
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:光榮
  • 發(fā)售:2003-02-02
  • 開發(fā):光榮
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:

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