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[暗黑之門(mén)]修改武器詳解

時(shí)間:2007-12-05 14:24:12
  • 來(lái)源:CaiMM
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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有研究過(guò)加大物品欄的么?

姐姐溫馨提示

打中敵人就有X%出現(xiàn)火環(huán)

“打中”分 直接和間接攻擊兩種模式

“出現(xiàn)”分 敵人與本尊發(fā)射兩種模式

殺死敵人不分攻擊模式

被敵人打中僅有一種模式

關(guān)于把物品上無(wú)用的屬性直接替換為想要的屬性,早已經(jīng)過(guò)驗(yàn)證同時(shí)修改4個(gè)位址即可

把物品放在包囊里,一般就可以只找到4個(gè)位址,出現(xiàn)4個(gè)以上的有以下兩種原因

1 個(gè)人或商店或兩者兼有的物品中有相似或相同屬性

2 系統(tǒng)的物理內(nèi)存不夠,有虛擬內(nèi)存上的映像

但如果出現(xiàn)5-6個(gè)位址或者甚至12個(gè),多數(shù)情況下就要同時(shí)修改到5-6個(gè)正確的位址才不會(huì)出錯(cuò)

關(guān)于修改的數(shù)值

打中、殺死、被打帶“%”的,數(shù)據(jù) 到99% 就已經(jīng)滿了 過(guò)255%就無(wú)效了

LUCK內(nèi)存數(shù)值總和不要超過(guò) FF,F(xiàn)F,所以一般單件修改到4000-5000即可

關(guān)于判斷物品代碼的規(guī)律

物品代碼由8個(gè)位址組成,頭4個(gè)是描述代碼,由游戲中看到的屬性決定;中間2個(gè)是數(shù)值代碼,有跟在描述代碼后的,也有隔一個(gè)0再加入數(shù)值的;后2個(gè)是定位代碼,都為0。而且物品代碼都排列在一起,雖然內(nèi)存中4個(gè)位址里面的排列順序不同

描述,描述,描述,描述,數(shù)值,數(shù)值,零,零

??,??,??,??,xx,xx,00,00

描述,描述,描述,描述,    零,數(shù)值,零,零

??,??,??,??,00,xx,00,00

X% Chance to Cause a Toxic Nova when hits an enemy   0Ah,00h,40h,61h,XXh

10,0,64,97 (10進(jìn)制代碼)

X% Chance to Cause a Fire Nova when hits an enemy  04h,00h,40h,61h,XXh

4,0,64,97 (10進(jìn)制代碼)

對(duì)照以上代碼以及對(duì)照以往代碼,可發(fā)現(xiàn)第一、二位數(shù)代表發(fā)射物,三四位代表觸發(fā)類(lèi)型

X% Chance to Cause a Spectral Nova when it kills an enemy  08h,00h,80h,61h,XXh

8,0,128,97,(10進(jìn)制代碼)

Adds XX% Fire Damage     2h,0h,80h,6ch,XXh

2,0,128,108,(10進(jìn)制代碼)

Increasea Physical Damage by XX%   01h,00h,80h,0Eh,XXh

1,0,108,14,(10進(jìn)制代碼)

Increasea Damage by XX%         00h,00h,80h,0Eh,XXh

0,0,128,14,(10進(jìn)制代碼)單純提高攻擊,實(shí)際上就是提高所有攻擊,建議添加修改到裝備上,這樣無(wú)須一件件武器去改

X% Chance to spray a shrapnel when kills an enemy 16h,00h,80h,61h

22,0,128,97 ,(10進(jìn)制代碼)

X% Chance to fire a EXploding Spikes when hits an enemy 10h,00h,40h,61h,

16,0,64,97,(10進(jìn)制代碼)

Spectral Dmg(thorns)  0h,80h,64h,77h

Increasea use rate of Maskman skill  1dh,00h,80h,37h,  (此段可以直接推舉出其它職業(yè)的代碼,這樣就可以全職業(yè)技能恢復(fù)率100%)

29,0.128,55,(10進(jìn)制代碼)

Critical Change Multiplier(Demon) +XX% 0Dh,00h,c0h,13h,XXh

13,0,5056,(10進(jìn)制代碼)

RAPI FIRE  97h,00h,80h,39h

TAACIT STAND 66h,00h,80h,39h,xxh

RAPI DRONE afh,00h,80h,39h,

以上3段 為單獨(dú)的技能 已經(jīng)有人類(lèi)舉出來(lái)了

Increasea Range  0h,0h,40h,35h,

shock deffens  03h,0h,40h,1Fh

phase deffens  04h,0h,40h,1fh,

Increased Splash Damage Radius +XXm 00h,00h,C0h,11h,xxh (xx=XX*10)

0,0,192,17

遠(yuǎn)程攻擊  0h,0h,80h,11h,xxh (汗這個(gè)自己忘記是什么代碼了,反正是和原先有人列出的攻擊代碼為近身的不同)

Increasea Electricity Damage by XX%         03h,00h,80h,6ch,XXh

Increasea Damage of EVocation skills XX%         0Fh,00h,80h,10h,XXh

15,0,128,16,(提高職業(yè)威力,其他職業(yè)參照其他人老鐵照推,批量代碼比那些一條條列出來(lái)的更好更強(qiáng)大更和諧)

Adds Fire Damage by XX%     02h,00h,80h,6ch,XXh

(注意描述是Adds 了 而代碼也和Increased 系列不同 但同樣可看出規(guī)律性)

關(guān)于修改的技巧

就對(duì)照幾個(gè)關(guān)鍵代碼 拿已知的代碼來(lái)定位,其它的用于替換的零散代碼臨時(shí)猜測(cè)即可

我玩MASKMAN時(shí)看到一個(gè)減職業(yè)耗魔xx%,當(dāng)時(shí)沒(méi)有珍惜現(xiàn)在真是追悔莫及阿

如果將職業(yè)技能時(shí)間為零職業(yè)技能威力加大職業(yè)技能耗魔減小,那就真是BTaaaa (無(wú)限施法移動(dòng)炮臺(tái))

近期將推出代碼:游俠模式大合集 freeze!!

因?yàn)橛腥苏f(shuō)要做編輯器了,偶這個(gè)東西沒(méi)意義無(wú)限期推遲

7.6
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:DFour Games
  • 發(fā)售:2015-01-26
  • 開(kāi)發(fā):DFour Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情

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