- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》巫醫(yī)反傷流實(shí)測
- 來源:2012船票擁有者
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

相信有許多巫醫(yī)跟我一樣,在ACT2艱難的爬行,每組藍(lán)怪金怪都要死上幾次才能過,我受不了這樣的日子了,我要研究一下傳說中的反傷流!
首先說下我build的思路:
技能
反傷流的核心技能--強(qiáng)烈忠誠:BB可以享有主人裝備所帶來的100%的生命恢復(fù)效果及反傷效果.其它所有技能都圍繞核心技能建立:4條狗血量提升20%,受到的傷害降低20%.三個(gè)被動(dòng)技能就是為了讓擁有反傷效果的狗跟巨尸能夠存活更長時(shí)間.招狗的符文選擇了嗜血符文,也為了讓狗可以存活時(shí)間久一些.巨尸選擇了遇見藍(lán)金怪變紅的符文.
其它的技能沒有什么好說的,只有大巫毒術(shù)我選擇了5%的回血的符文(不幸的是事后我發(fā)現(xiàn)BB并不享受巫毒術(shù)所提供的攻速加成,真坑爹啊)
我心中的完美畫面:4條狗一個(gè)僵尸前面頂住,怪打我寵物2W血的話,如果我能反彈1W,那BB只受到1W傷害.我在后面瘋狂吹簫,在8條狗2個(gè)僵尸死亡前.藍(lán)怪金怪已經(jīng)被我的寵物加吹簫給干掉了.
我想的很美,于是我去做了,我根本不屑去做最簡單的實(shí)驗(yàn):單獨(dú)買一件反傷裝備去找個(gè)怪試試效果.我直接去AH揮霍了350W買了一套反傷裝(戒指項(xiàng)鏈武器沒有選擇反傷,太貴....).最終的數(shù)據(jù)是荊棘傷害9144.
這里我說一下,我看過一個(gè)國外野蠻人穿了3000多荊棘傷害去打普通難度屠夫的視頻,視頻上說屠夫顯示實(shí)際受到的反彈傷害是5000多,也就是說荊棘傷害受到一些因素的加成,也許是你的DPS,也許是你的其它屬性.我信了.
然而當(dāng)我滿懷希望與信心穿著350W買來的反傷裝備去煉獄ACT1實(shí)驗(yàn)成果時(shí),我淚奔了...
首先,8條狗2個(gè)僵尸根本撐不到藍(lán)金怪倒下.相反,我的寵物脆弱的像紙糊的一樣,碰上帶秘法,褻瀆,毒圈這樣怪死的更快.
悲劇了
還有就是荊棘傷害根本不受其他因素影響,不管是我本體還是我寵物所反彈的傷害都是9144左右,具體可以看圖.
荊棘9144
9147傷害
9147傷害
這里我悲劇的告訴大家,反傷流還是省省吧,有三個(gè)致命傷:寶寶不會(huì)躲避怪的高傷技能(秘法,褻瀆之類),荊棘傷害不受其他因素的加成.
所以幻想反傷流的巫醫(yī)們可以洗洗睡了,另尋他法吧,我這個(gè)第一個(gè)吃螃蟹的人悲劇了.

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