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3DM速攻組《術士:秘術宗師》圖文全攻略

時間:2012-05-12 12:21:14
  • 來源:batyeah
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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二,起步階段

任何游戲剛開始的階段都是最關鍵的。往往一個好的前期階段能夠為你中期擴張和后期的勝勢打下堅實的基礎。策略游戲更是如此。

所以在這里前期我將游戲的前期的基本方針和策略進行具體的說明

由于整個游戲過程,大地圖界面會不斷的再任何地方自動隨機刷新各類怪物。所以你需要時刻保證一個足夠力量的武力部隊來作為你首都基本守衛(wèi)力量

而部隊的招募來源于點擊城市進入城市界面。部隊的解鎖來源于你建筑物的建設和升級。建筑物的升級主要來源于城市的擴張和特殊資源的獲取。當你的城市控制區(qū)域內有特殊資源的時候,譬如銀礦,鐵礦這樣的地方的時候;就可以建設升級類的建筑物來升級你的所招募單位

不過前期來說的話,由于你所面對的主要是戰(zhàn)斗力不是很強的怪物集團;與敵方還僅僅出于小規(guī)模接觸整體戰(zhàn)斗狀態(tài)下,而且你由于各方面條件限制只能造出來一些很基礎的步兵單位,所以前期的部隊規(guī)模保持一個到兩個步兵守衛(wèi)首都即可,以初始所持有的一些精英單位作為擴張部隊

雙擊每個城市即可進入該城市的建設和招募界面。由于每個城市的所控制的資源和所處地形不同,在可建筑建筑物方面也會不盡相同

建筑物主要分為兩大類,通用類(農場,市場產出類;戰(zhàn)士工會,盜賊工會(各個種族名稱可能不同)這樣的招募類),特殊類(依據(jù)不同的資源可建設的建筑物,譬如銀資源可建設銀礦或者白銀武器廠)

右邊則是你的可招募部隊,隨著你的建筑物的建設和升級會不斷的自動解鎖新的單位。當然越是好的單位,所消耗的資源也越多,生產回合也越多

游戲各個顏色所代表的區(qū)域即不同勢力所可控制的范圍。該范圍內的所有本方部隊都會每個回合自動回復一定的血量

該范圍的所有資源都可以依據(jù)資源特點建設相應的建筑物。如下圖,首都所控制的科托爾村就可以建設兩鐘不同效果的建筑物,一類是可招募特殊兵種科托爾矛手,一類是法術類建筑物。

整個大地圖也有為數(shù)眾多的中立城市,這些城市在地圖上面大多以白色顯示;而且不會像敵對電腦那樣主動擴張,而是以龜縮的形式獨自發(fā)展。因而在中期的時候,就可以先捏這些軟家伙來擴張你的可控制地盤

一般來說,首都可建設的建筑物要相對多于其他的次級城市。所以一開始而言,你需要的不是急著擴張,而是好好的建設你的本據(jù)首都

而且其實從時間和成本上來說的話,搶奪對方或者中立方已發(fā)展好的城市,所帶來的收益是遠遠大于你自己建設城市的。而且本作的AI會不停的再整個大地圖建設新的城市進行發(fā)展,

所以前期你根本沒有什么必要進行新城市的建設,在首都好好發(fā)展建設一個強力的擴張部隊才是上策

由于前期來說的話,你可招募的兵種大部分都是比較低級的兵種,所以在前期的城市建設方面,要優(yōu)先建設一些具有兵種屬性加成的建筑物,如下圖的鐵匠鋪等等等

下面我們來說一下人口不足這個問題。其實很多玩家都覺得很麻煩,為什么總是所人口不足而卻是建筑物沒法建設而非部隊無法招募

本作該環(huán)節(jié)的設定是有點麻煩的。首先部隊招募是沒有任何上額限制的,也就是說只要你有足夠的資源,想招募多少就可以招募多少。而建筑物是有限制的,建筑物的數(shù)目取決于你的城市等級,即每個城市上面所標注的數(shù)字。而城市等級完全取決于你的城市人口的擴張(具體由每個城市數(shù)目上面的圓圈所標識)。人口又由什么決定呢,那就是農場

有些玩家可能覺得農場不是很重要,保持在一個基本維持水平就可以了。其實是根本沒有發(fā)現(xiàn)這個游戲的真正重要環(huán)節(jié)

游戲設計者應該說是大大強化了食物的地位。應該說整個建筑物中,農場算是極其重要的。因為整個城市的擴張很大程度上是依據(jù)你的食物多寡來決定的。

所以前期的城市發(fā)展戰(zhàn)略,除了首都所基本擁有的建筑物之外,要大部分用于建設農場提升食物產量,中期建設谷倉之類的建筑物進行食物產量加成;從而達到在前期快速提升城市等級進而擴張城市可控制區(qū)域和可建設建筑物的目的

游戲的單位操作系統(tǒng)也類同與文明系列。單位的移動取決于地形的優(yōu)劣,平坦的地形可以暢通無阻,而特殊地形(丘陵熔巖則會大大影響部隊移動)

飛行單位可以無障礙的再水上陸地上移動,而陸地單位進入海上或者從海上登陸都需要消耗整個一個回合的行動點數(shù)。這就要求玩家在選擇行進路線的時候要合理進行相應的規(guī)劃

由于整個大地圖會不斷的刷新新的怪物,這些怪物往往會主動出現(xiàn)攻擊你的城市或者部隊。雖然部隊屬性不是很強,但是為數(shù)眾多;所以無論如何你都要在你的首都保持一到兩支部隊防止遭受這些部隊的偷襲。 當你擊敗這些怪物并且占領他們的巢穴的時候,往往回到為數(shù)不少的資源獎勵。中后期消滅制定的任務怪物更是可以得到額外的法術或者部隊獎勵。

所以前期的話,你大可以把你的部隊同這些怪物作戰(zhàn)進一步提升他們的作戰(zhàn)經(jīng)驗

游戲的前期,雖然不建議進行大規(guī)模的擴張;但是一些必要的練兵還是必須的;一個經(jīng)驗被提升的部隊的作戰(zhàn)能力和效果要遠遠由于那些低級部隊的

在前期的部隊作戰(zhàn)策略應該是。遠程部隊駐守首都遠程打擊可能范圍內的敵人。近戰(zhàn)部隊則是駐守首都區(qū)域內阻止敵人進攻首都。精英部隊則是前期可能范圍內的擴張。集中力量打擊一些怪物部隊或者入侵中立城市。偵察部隊則是四處探索地圖,遇到敵人則迅速躲避,如盜賊

正如下圖說明所說的。奪取一個城市不僅僅是要擊敗駐守該城市的單位;更是要將該城市的城防打掉才能完全占領該城市

占領該城市。一般來說都會摧毀一部分該城市的建筑物;而且等級越高的城市占領之后,其等級也會相應的有所下降

前期我們很順利的使用精英部隊奪取了第一座城市。對于前期奪取的小城市,盡量當做前線暴兵基地和產出基地使用,除非地形特別好而且擁有很多資源;一般僅建議建設農場,戰(zhàn)士工會這樣的基礎建筑物

額外的世界算是本作的一個重要特色。不過額外的世界的怪物是非常強大的,建議即使發(fā)現(xiàn)了入口也要等到游戲后期再進行探索

奪取城市之后,你要確定你所奪取的城市的發(fā)展戰(zhàn)略。這里主要要根據(jù)城市的地形,城市附近的資源為主。而且異族的城市奪取之后對于人口的加成是有著懲罰的,這點要注意

譬如下圖所奪取的三級城市,兩邊臨海,地勢狹窄而且可作為產出建筑物的資源不是很豐富。所以該城市可以作為前線暴兵城市方針進行建設

而恰好我們首都的左下方有一個敵人新建立的一級城市,地形較為廣闊;而且奪下又能削弱敵人的實力;此時我方調集精英部隊迅速搶奪下來

然后作為產出基地進行農場和市場的單一化建設

這里說明一下,除了首都之外的二級城市,一般建議以單一話的產出或者招募建筑物為主;而且地形開闊的可以多建設農場,市場這樣的產出建筑物;而處于前線或者地形狹窄的可以建設招募類建筑物;而又無資源周圍比較多不可建設區(qū)域的城市則可以直接廢棄毀滅

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9.9
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2012-05-08
  • 開發(fā):Ino-Co
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,回合制

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