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[暗黑之門(mén)]操控心得

時(shí)間:2007-11-23 13:54:42
  • 來(lái)源:KENTSHAW
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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本是回帖,現(xiàn)單獨(dú)成文,以共更多人分享。

盲打:

本游戲中,近戰(zhàn)武器的攻擊范圍是攻擊者的周?chē)?米,只要怪在2米的范圍內(nèi),不管是在前后左右,都會(huì)打到它。

我現(xiàn)在的劍圣一直是用“盲打”---感覺(jué)自己身后有怪偷襲,就點(diǎn)鼠標(biāo),如果真有怪在背后,一定會(huì)打到。樣子比槍手酷很多,很有武林高手聽(tīng)音辯位的風(fēng)范。視角根本不用轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,也免得打時(shí)間長(zhǎng)了頭暈。。。。

這點(diǎn)也說(shuō)明,本游戲不是動(dòng)作類(lèi)游戲,根本無(wú)需微操。。。

點(diǎn)射:

大多數(shù)槍除了射程、傷害、射速之外,還有個(gè)隱藏的準(zhǔn)確度概念。

比如自動(dòng)步槍?zhuān)瑴?zhǔn)星附近有個(gè)<+>,這個(gè)就是準(zhǔn)確度。長(zhǎng)按后,準(zhǔn)星擴(kuò)散,準(zhǔn)確度大幅降低,殺傷力也就大幅降低。

舉例:打個(gè)血薄的小怪,第一擊是秒殺,長(zhǎng)按5秒后,再打就秒不了了。

不同的槍?zhuān)錅?zhǔn)確度的表現(xiàn)是不同的。霰彈槍的準(zhǔn)星大到半個(gè)屏幕的寬度。有個(gè)槍?zhuān)裁粗笜?biāo)都好,就是準(zhǔn)星擴(kuò)散的太快,其實(shí)用度就大大降低了。

提醒新手:不同的槍?zhuān)闷饋?lái)先連射一下看看,以體驗(yàn)一下這個(gè)準(zhǔn)星的變化。

所以,玩家要養(yǎng)成點(diǎn)射的習(xí)慣-----一次只按一秒鐘,然后停半秒,再按一秒鐘。某些持續(xù)攻擊的電擊槍等更要如此操作。

武器的組件中有加武器準(zhǔn)確度的mod,也有降低連射準(zhǔn)確度惡化的mod。第一種還是有用的,實(shí)際上是變向增加傷害,而第二種的作用可以靠點(diǎn)射操作來(lái)實(shí)現(xiàn)。

經(jīng)觀(guān)察,發(fā)現(xiàn)法師類(lèi)的槍一般沒(méi)有準(zhǔn)確度的概念,可以連按。但法師的槍?zhuān)话闵渌俣疾桓摺?/p>

射距:

法師的槍有一種群殺的電槍?zhuān)热鐃empest rifle,電球是會(huì)分叉的。如果近距離射擊,則只算一次擊中,如果控制好距離,比如10米左右,電球剛分叉后,則計(jì)算6、7次擊中。打boss時(shí),最好站到這個(gè)最佳的距離,傷害才會(huì)最大化。。。

7.6
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:DFour Games
  • 發(fā)售:2015-01-26
  • 開(kāi)發(fā):DFour Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情

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