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[真三國無雙4]斗氣攻防規(guī)律

時間:2007-11-22 01:08:34
  • 來源:phoenixst
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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無斗氣非總大將的攻防由難度、星數(shù)以及“NPC武將”里的攻防值決定,不受玩家體攻防的影響。

玩家的體力×防御力與總大將、斗氣將、超斗氣將的攻擊力成正比,總大將、斗氣將、超斗氣將的體力×防御力與玩家攻擊力正比。

總大將攻擊力為玩家體力×防御力/200,防御力為玩家攻擊力×680/總大將體力。

斗氣將攻擊力為玩家體力×防御力/160,防御力為玩家攻擊力×730/斗氣將體力。

超斗氣將攻擊力為玩家體力×防御力/140,防御力為玩家攻擊力×680/超斗氣將體力。(虎牢呂布除外)

V1.0

下面的測試都是在修羅難度,當然對自由模式而言,困難和修羅的攻防值是一樣的。

先是用不同攻防值的武將跑了下五星赤壁,文聘(381/111)、賈詡(308/104)、張遼(400/126)、曹真(337/111)的攻防值都不變,可見無斗氣非總大將的攻防值不受玩家影響。

而對總大將曹操而言:

玩家攻防值 曹操攻防值

400/300          400/340

290/300          400/246

384/200          400/326

79/51              90/67

159/51            90/135

79/151            268/67

可見總大將攻擊力隨玩家防御力提高而提高,防御力隨玩家攻擊力提高而提高。

總大將攻擊力與玩家防御力的比值MS不固定,不過可以看到玩家防御200時總大將攻擊力便已經(jīng)MAX了。

而五星總大將防御力與玩家攻擊力的比值則較為固定,基本上都是玩家攻擊力的0.85。由于是正比例關(guān)系且達不到上限(最高340),對五星總大將而言,玩家攻擊力不會影響對其造成的傷害。這可以解釋這個帖子所說的問題:http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1341175

之后試了下同為5星的其它幾個總大將(孟達、劉禪、司馬懿、張魯),攻防值與曹操一樣。

再試不同星數(shù)的總大將,拿79/51的武將分別試了一到四星的總大將(黃祖、董卓、孫權(quán)、張魯),結(jié)果分別是90/111、90/94、90/81、90/71。所以,總大將攻擊力與星數(shù)無關(guān),防御力是星數(shù)越高則越低。(這個很汗)

下面看斗氣將。

玩家攻防值 祁山斗氣大眾臉攻防值

400/300          400/400

290/300          400/343

384/200          400/400

79/51              113/93

159/51            113/188

79/151            335/93

可見斗氣將也是攻擊力隨玩家防御力提高而提高,防御力隨玩家攻擊力提高而提高,但明顯要比總大將高出一籌。

PS:對79/51的武將,祁山斗氣將攻防只有113/93,而沒斗氣的由于與玩家攻防無關(guān)可以達到300+/100+,所以白板打祁山,計策失敗那就是降難度口牙~

比較一下玩家攻擊力與祁山斗氣大眾臉防御力的比值,可以發(fā)現(xiàn)基本也是固定的。當玩家攻擊力達到338時他們防御力達到上限400,而338以下時由于成比例關(guān)系,對他們的傷害與攻擊力無關(guān),338以上才是攻越高傷害越高。所以,45不加攻的武將打祁山可以考慮不裝白虎牙了,對斗氣將的傷害無影響。當然缺點還是有的,對小兵傷害低了,自然蓄無雙慢了,撞弩兵長可能要撞三次等。而45加攻的可以超過338,自然是要裝白虎牙。

再拿79/51的武將試了下虎牢呂布和夏口甘寧,分別是301/319、129/134。可見具體比值不同斗氣將是不同的?;⒗涡妼嵲谑恰?/p>

V2.0

發(fā)現(xiàn)雙方體力對攻防都有影響,進一步測試。

首先確認了玩家體力影響敵總大將、斗氣將的攻擊力,敵總大將、斗氣將的體力則影響其防御力。

玩家體力/防御力 曹操攻擊力

355/51                      90

555/51                      141

355/151                    268

300/200                    300

500/120                    300

可以發(fā)現(xiàn),玩家體力×防御力與總大將攻擊力成比例。結(jié)論便是:總大將攻擊力為玩家體力×防御力/200。

前面已經(jīng)測過了,對79攻擊力的武將而言,一到五星的總大將防御力分別為111、94、81、71、67,而他們體力分別為480,570,660,750,800。不難發(fā)現(xiàn),真正成比例的也是總大將體力×防御力與玩家攻擊力。即:總大將防御力為玩家攻擊力×680/總大將體力。其中體力取決于星數(shù),星數(shù)越高體力越高,所以防御反而越低。

之后看斗氣將。

玩家體力/防御力 祁山斗氣武將攻擊力

355/51                      113

555/51                      176

355/151                    335

300/200                    375

500/120                    375

規(guī)律明顯是一樣的,斗氣將攻擊力與玩家體力×防御力成正比。

再看防御力,攻擊力79的武將,祁山斗氣大眾臉體力616防御93,張郃體力700防御82,也是同樣的規(guī)律,斗氣將體力×防御力與玩家攻擊力成正比。

可以同樣歸納出計算公式:斗氣將攻擊力為玩家體力×防御力/160,防御力為玩家攻擊力×730/斗氣將體力。

換了其它關(guān)卡的斗氣將試驗,均符合這個公式??梢娢催_上限時斗氣將攻防均勝過總大將。

再來看超斗氣將。

拿攻擊力82的武將分別試了夏口甘寧、潼關(guān)龐德、長坂趙云、千里行關(guān)羽、白帝馬超,他們的體力防御力分別為400×

139、570×97、475×117、660×84、700×79,可得公式:超斗氣將防御力為玩家攻擊力×680/超斗氣將體力??梢?,超斗氣將防御級別與總大將一樣,不如斗氣將。

玩家體力/防御力 超斗氣武將攻擊力

315/62                      139

355/51                      129

355/140                    355

易得:超斗氣將攻擊力為玩家體力×防御力/140??梢姵窔鈱⒐艏墑e比斗氣將高。

不過前面V1.0已經(jīng)測過,虎牢呂布不適用于這個公式,攻防均遠遠超出。他的兩個參數(shù)一個60,一個2580多,實在是和其它超斗氣將差距太大了……

這種比例關(guān)系的結(jié)果便是:在NPC總大將、斗氣將、超斗氣將攻防未達上限的情況下,不論玩家攻防多少,對其造成的基礎(chǔ)傷害(即不考慮武器重量、背水等因素)占其總體力的百分比不會變;其對玩家造成的基礎(chǔ)傷害占玩家總體力的百分比也不變。

另外,如果是2P,則按兩個人的體力、攻擊、防御的平均值計算。

7.9
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Koei
  • 發(fā)售:2006-06-22
  • 開發(fā):Omega Force
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標簽:歷史三國,無雙

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