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[足球經(jīng)理07]戰(zhàn)術(shù)剖析

時間:2007-11-21 19:52:56
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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I.鏟球:這項分3種可能:文明,一般,兇狠

根本不需要設(shè)置!兇狠的話只會招來黃牌或紅牌,尤其是您后衛(wèi)鏟球技術(shù)不過硬時。設(shè)想下一個鏟球只有10的后衛(wèi)(就是說他還知道兩只腳在前面鏟)+兇狠,您肯定是10對9到最后。反過來,文明的話很可能會放過那些危險人物。所以大部分情況下正常就是個很好的選擇。

J.傳球重點:在這里您可以集中傳球到中路,2翼,或者主攻左路或右路。

K.盯人:這項分2種可能,區(qū)域防守和人盯人。這有點像籃球,區(qū)域防守在現(xiàn)代足球里有這嚴(yán)格的規(guī)定。

L.給進(jìn)攻核心喂球方式:如其名,只在您選了進(jìn)攻核心時起作用,也就是說一名前鋒/中心人物將是球進(jìn)攻的靶子。更好的達(dá)到目的您可以選擇給球方式為腳下球,頭球,身后球或混合。如果您有一名1m90體重90公斤并頭球也很棒的前鋒,您知道剩下的應(yīng)該做什么。

M.幾個 需要打鉤的項目:沒什么特別要說的,已經(jīng)很直觀了。就像前面提到的如果 您希望設(shè)定一個偏好的球員做靶子就選擇進(jìn)攻核心,如果您選擇組織核心則由他來控球并決定傳球的走向。再次強調(diào)一點在組織核心的選擇上應(yīng)該注重幾個特長:技術(shù),團(tuán)隊合作和決定。

像下圖標(biāo)出的那樣,您還要選出組織核心進(jìn)攻核心以及罰點球任意球角球界外球的人,還有隊長。

至于做起來就再簡單不過了,比方選個人來罰點球,最好選個點球數(shù)值高的同時還有預(yù)判。

在您的屏幕上點擊查看-屬性-點球,您將看到隊員的點球數(shù)值的列表。

對于郎斯隊來說,我發(fā)現(xiàn)Jokic的點球數(shù)值為20,就毫不猶豫地把他放到第一罰球員的位置上,需要做的只是把他的名字拖到右邊的窗口里。

對于任意球和角球也同樣做。

5-個人戰(zhàn)術(shù)設(shè)置

那么到這里還有很多的活兒要干,希望有人還在看

有幾點需要注意:

1-對比起個球隊?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)置來二者有些相象,但不要弄混了。

2-在個人設(shè)置里第1部分(心態(tài),自由度,傳球方式,避搶,鏟球),如果您不打它左邊的鉤即表示球員將按照球隊整體戰(zhàn)術(shù)設(shè)置來進(jìn)行。如果要其執(zhí)行個人戰(zhàn)術(shù)設(shè)置就要在方框里對應(yīng)項目打鉤。(如圖)

3-然而不能忽略的是整體戰(zhàn)術(shù)設(shè)置和個人戰(zhàn)術(shù)設(shè)置是同時的。

比如,一個防守心態(tài)的邊后衛(wèi)同時還要執(zhí)行整體戰(zhàn)術(shù)設(shè)置的正常心態(tài)。您在比賽快結(jié)束是領(lǐng)先并且決定狂攻。。您沒對個人戰(zhàn)術(shù)設(shè)置作出改變。其實應(yīng)該做的是在整體戰(zhàn)術(shù)設(shè)置和每個人的個人戰(zhàn)術(shù)設(shè)置里設(shè)為全力進(jìn)攻,這樣您后衛(wèi)就會像瘋子一樣的參與進(jìn)攻。

4-總的來說個人戰(zhàn)術(shù)設(shè)置對整體戰(zhàn)術(shù)設(shè)置來說起著加強的作用。比如您在整體戰(zhàn)術(shù)設(shè)置里為進(jìn)攻心態(tài)那么在個人戰(zhàn)術(shù)里就要對邊路設(shè)為進(jìn)攻心態(tài)。

它同時也給您球員們一個大體的思想在您整體戰(zhàn)術(shù)里設(shè)置為中性的時候,既然是‘一般’那球員就可以選擇優(yōu)先要做的(防守還是進(jìn)攻,短傳或長傳)。

既然大布景已經(jīng)安下了,就讓我們來看一個例子,郎斯的Jussieu

從圖中可以清楚的看到Jussieu的數(shù)值分布情況,盤帶,傳球,技術(shù),影響,速度和爆發(fā)力比較高。所以很適合做右攻擊型中場。

這就是他的個人設(shè)置:

1-這里為進(jìn)攻心態(tài),將加強整體的進(jìn)攻心態(tài)

2-盡管他的創(chuàng)造力只有13但我仍然給了他一定的自由度,就是為了給他一定的自由做決定。

3-他的傳球方式用球隊的

4-逼搶和鏟球使用正常因為他是作為前鋒來使用的

5-前插經(jīng)常,帶球遠(yuǎn)射傳身后球和傳中都為經(jīng)常為的是在前場制造盡可能多的威脅,使其能夠從他那面突破和前鋒面對面,要么射門要么傳種中。

6-我加重了他的邊路角色,盡可能多地從邊線傳中。

7-傳中給=進(jìn)攻核心。這里我的前鋒是高中鋒,強壯頭球很棒。

8-我沒設(shè)自由人,因為我就一心想讓他進(jìn)攻所以就不控球。

哦差點忘了 您還可以通過拉線頭的方式?jīng)Q定他是進(jìn)攻還是防守,如下圖所示一個向前一個向后:

向前拉箭頭能強行使球員更具進(jìn)攻性并給前方制造威脅相反向后拉箭頭則使球員呆在后面,從而補空擋和防守。

到這里這部分幾算結(jié)束了,我們希望您能學(xué)到點東西?,F(xiàn)在就看您的行動了。

(第2部分)

關(guān)于戰(zhàn)術(shù)還有要說的嗎?FMC都弄好了,包括訓(xùn)練指南,就在旁邊。

這是個偉大的日子,您腦海中的第一場正式比賽就要開始了,戰(zhàn)術(shù)已安排好,人口已買賣完畢,球員門都嚴(yán)陣以待。那么下面就是最后半部分了。

第2部分:比賽的問題

第2部分的構(gòu)成:

1-監(jiān)督對手

2-管理媒體

3-天氣條件

4-裁判

4-賽前賽中賽后談話

6-對手設(shè)置

7-主客場

8-比賽問題

9-癥狀,診斷和藥方

1.監(jiān)督對手

第1步為了更好地準(zhǔn)備比賽:監(jiān)督對手。經(jīng)常重復(fù)的,您職員的報告將給您指出一些重要信息比如需要盯防的球員和傷兵等。

電擊觀看比賽可以查看您對手的上場比賽從而準(zhǔn)確地了解對手的打法。

這里就是一個波爾多的例子

分析:應(yīng)該關(guān)注中場,在中場使用經(jīng)常逼搶并對Chamakh實施特殊照顧比如人盯人(參見第6點:針對對手具體設(shè)置)

2.管理媒體

互動性在FM2007里得到了加強并且您經(jīng)常要回答一些媒體的問題。

這有一個例子:

很直觀但盡量要避免:

-不回答。這可能會使球員不滿因為他們會說您仿佛和這無關(guān)。

-太自信。這是鼓舞球員士氣的最好的方法就像俗語說的比賽還沒開始您已經(jīng)領(lǐng)先了。之后您對手可能會士氣高昂但有得會很擔(dān)心。這全看球員自己的性格。

-過分膽怯。即便是有理由但只會起反作用。

如果您想挑起心理戰(zhàn)的話可以跟對方的重要球員或教練交流。只要進(jìn)入球員交流里選擇一個問題然后發(fā)表聲明。要避免濫用此法,如果您每次都對對方教練持否定態(tài)度那么您將較不到什么朋友。

3.天氣條件

比賽時大雨如瓢潑很常見,寒冷會征服球員還有三伏天更是另球員苦不堪言。所以天氣也是一個要考慮的重要因素。

應(yīng)該像前面所做的準(zhǔn)備那樣關(guān)注天氣的變化,這里是一個小總結(jié):

晴天干燥

最常見的一種天氣在FM里,并存在于所有的聯(lián)賽,干燥的天氣適合絕大部分的球員。在這種天氣條件下球員可以盡情發(fā)揮即便是因為干燥經(jīng)常干燥而增加傷病。

->采用短傳并選擇使用正確的鏟球方式以避免不必要的受傷但我們也可以以此作為觸點來控制鏟球的兇狠程度。

大風(fēng)天氣

馬賽人說:大風(fēng)能摧毀所有長傳球的意圖。

->這時短傳很明顯是可行地。然而遠(yuǎn)射卻值得推薦因為大風(fēng)給守門員增添了不少難度。

下雨天

陰雨天很難打出預(yù)定的打法,特別是短傳類技術(shù)性強的。要盡量避免球和地面接觸,因為過于泥濘可不好。

->應(yīng)多采用長傳球,然后中場多參與爭頂,正如我們解釋過的這種情況下技術(shù)顯得作用不大。像在大風(fēng)天那樣考慮多遠(yuǎn)射,對方門將同樣很難發(fā)揮。

寒冷天氣

只有很少的球員喜歡寒冷天氣。在這種天氣下球員會消極易惱怒不勇敢所以效率也較低。

->這時對抗的價值并嘗試比平常多的手段,盡可能用所有的傳球方式,鼓勵球員應(yīng)該放下包袱不用去擔(dān)心斯堪底納維亞式的天氣。在這種嚴(yán)寒天氣下信心顯的尤為重要,因為球員需要動力去戰(zhàn)斗。

炎熱天氣

當(dāng)又熱又悶的時候球員容易疲勞,在強勢熱浪前您的球員缺乏力量和耐力。

->建議少跑動多運用換位,在現(xiàn)代足球里身體占首位。特別是在這種條件下盡量多采用短傳少做純無意義地事,以節(jié)省體力。

現(xiàn)在您明白了每種天氣的特點和對策。

4.裁判

裁判也是游戲的一部分有時還能決定比賽的走向。裁判雖然不是最重要的但在您的下場比賽里他有比往常更快出牌的趨勢時就應(yīng)該使您的戰(zhàn)術(shù)保持輕度逼搶和鏟球

如果想了解裁判只需要到您所在的聯(lián)賽并選擇裁判統(tǒng)計

在下面的例子顯示Stephan Moulin先生有極左傾向,在4場比賽里出示了43張黃牌和5張紅牌并判罰了2個點球

如果這廝出現(xiàn)在您下場比賽名單上,一定要注意!

5.賽前賽中賽后談話

您可以對您的球隊進(jìn)行談話(球隊或個人)在賽前賽中賽后。

這是幾個例子:

很難去真正地評估談話的結(jié)果。應(yīng)該通過測試和觀察去了解您球員的反應(yīng)因為每個球員的性格都不一樣。那么您可以咨詢您的助理教練關(guān)于談話的反應(yīng)(您可以了解每名球員需要的談話):

但:

-主場要求要比客場嚴(yán)厲

-應(yīng)該肯定地鼓勵

-觀察您球隊的士氣,如果不好就動員起來比較困難。

-如果您球隊上半場落后:應(yīng)表現(xiàn)出生氣,會有用。

-如果上半場打比分領(lǐng)先:要避免說太妙了要不然他們會在下半場睡大覺。

-如果一名球員發(fā)揮的非常好請毫不猶豫地恭喜他(9分或10分)。這將極大地增強他的自信心尤其是對一名前鋒。

6.對手戰(zhàn)術(shù)設(shè)置

在對方球隊里也同樣會有特殊的目標(biāo)球員,有4種針對性設(shè)置:

1-盯人

2-逼搶

3-鏟球

4-釋放弱勢腳

通常,以下會有用:

1-對對方前鋒實施人盯人(就像這里對Markus Rosenberg)

2-弄清楚如果一些球員有弱勢腳就設(shè)定您的球員讓對方使用弱勢腳踢球。

3-對對方組織核心實施逼搶。

7.主/客場

大家都很清楚主客場的區(qū)別,客場作戰(zhàn)時對方整體將會變的非常強大,所以我建議您還是把球隊整體戰(zhàn)術(shù)設(shè)為防守。

客場

即便是您球隊的水平要高于對手,您對手冒著被您吃掉的風(fēng)險但如果您仍采用進(jìn)攻心態(tài)。。。這可是他的主場會有你好看的。

客場采用防守戰(zhàn)術(shù)并不防礙獲得良機(jī)。在這里我做了個客場整體中性或防守心態(tài)的戰(zhàn)術(shù)。

為了更好地對抗我們采用了直傳球(這樣前鋒更夠更好的獲得機(jī)會)

防線的位置要依照您后衛(wèi)的能力來設(shè)置。

-如果后衛(wèi)的速度和加速度牛的話防線就可以前壓。后衛(wèi)的有氧運動系數(shù)高就可以限制對方前鋒的沖刷同時可以更快地將球向前轉(zhuǎn)移還能限制對方遠(yuǎn)射。

-如果后衛(wèi)速度慢就盡量回收防線并多采用直傳,這時就要加大逼搶力度以防止遠(yuǎn)射。

最后,安排速度快頭球好的前鋒上場,打反擊不需要技術(shù)型的,一個阿甘就行了!

這樣您就可能失去很多的控球率但也不要擔(dān)心,因為射門20次總會進(jìn)一個的。反過來如果是您前鋒的幸運日百發(fā)百中的話那就恭喜您了!

主場

不要因為是主場就輕敵,因為在FM里經(jīng)常是《我射門30次對方射門1/2次最后0-1熟掉》。在選擇進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)前好好評估自己和對手的球隊

如果接連3場都沒有贏球就要認(rèn)真觀察下是怎么回事。在比賽進(jìn)行的同時看看是否是傳球的節(jié)奏或進(jìn)攻的方式更加直接些。

仔細(xì)觀察您對手的打法,如果對方是全力防守那么就很有可能打反擊致使搞砸了比賽。

所以我建議您用中性心態(tài)或極輕微的進(jìn)攻心態(tài)來啟動游戲(只比一般往右1-2格)并且根據(jù)比賽的具體情況再做調(diào)整

采用混合傳球方式,既然您要打比賽并把球占為己有,您可以采用輕度逼搶的方式使不給對方留太多的場地和信心。

至于防線可以選擇正?;蛞勒漳笮l(wèi)的能力將防線前壓。

您可以在比賽進(jìn)行時將心態(tài)調(diào)為進(jìn)攻的同時調(diào)高速度,尤其是加大中場逼搶力度。

如果您球員的技術(shù)過硬您還可以加快節(jié)奏,反過來,如果他們技術(shù)一般的話快節(jié)奏會增加傳球失誤率。。。

最后在游戲快結(jié)束的時候采用全力進(jìn)攻。。

8.比賽問題

您是教練不是觀眾并且還要根據(jù)比賽場面去做相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)安排。

上半場:

一般的方式進(jìn)行即可,請等待中場休息時改變戰(zhàn)術(shù)。。一般開局不宜采用快速打法因為這樣對您球隊來說不穩(wěn)定。

即便前15分鐘領(lǐng)先改變戰(zhàn)術(shù)設(shè)置也有可能會使您失去優(yōu)勢,很多時候球員們在這時還沒進(jìn)入狀態(tài),技術(shù)水平還沒體現(xiàn)出來。

通過上半場的統(tǒng)計數(shù)據(jù)您可以觀看作出對比和戰(zhàn)術(shù)改變。記下對方得高分的球員并對其實施防范措施(逼搶,個人設(shè)置。。。)。注意一下對方得分低的后衛(wèi)(低于7分)并主攻那個區(qū)域。不要強行換下得6分的球員,應(yīng)根據(jù)他的個性來進(jìn)行教育(鼓勵可以說出去證明他的能力或他可以做到,或者拋掉壓力。。。)。相反如果有人得5分那就意味著99%的機(jī)會他不會覺醒。。。趕緊換吧!

領(lǐng)先:

要避免改變太多的戰(zhàn)術(shù),只對發(fā)揮作用不大的項目作些改變就行了。

落后:

如果是發(fā)揮的不好那就什么也不要改動(鼓勵他們,給他們信任)。反過來,如果您覺得沒希望就應(yīng)該從新審視打法(過于進(jìn)攻?再多點逼搶?傳球再直接些?)

下半場:

下半場前10分鐘基本上您所做的已經(jīng)開始見效了對于對方教練也一樣。有時您會發(fā)現(xiàn)對手像換了支球隊。那么請不要猶豫地IA第55分鐘。如果對方這時殺到我方半場了那就要小心的防守。

在最后15分鐘就應(yīng)該整理下比賽。

領(lǐng)先:

如果是小比分領(lǐng)先就應(yīng)該采用進(jìn)攻心態(tài)(大部分情況下都是4-2-4)。

把心態(tài)拉到正?;蚍烙⒋蚍朗胤磽簟?。。您將很有可能主宰比賽。到了最后幾分鐘就開始拖延時間。。您球員會使比賽暫停(假摔,界外球。。。)打斷對方的節(jié)奏。

落后:

那么采用進(jìn)攻心態(tài)同時調(diào)整球員的心態(tài)到全力進(jìn)攻,把防線前壓(目的是為了將球轉(zhuǎn)移到更前方并且壓迫對手),加大逼搶,把拖延時間拉到最小。

平局:

依照這個比份是否適合您從而選擇進(jìn)攻或防守。

  

9-癥狀,診斷和藥方

盡管如此您的球隊依然一籌莫展嗎?這里有幾點或許對您有用。

首先,要認(rèn)真分析每場比賽您球員的狀態(tài)。

這張截圖認(rèn)真地分析出了誰表現(xiàn)的怎么樣,我們看到郎斯的前鋒Jo有4次越位,他肯定是太多的沖在前,這時要做的就是減低他個人設(shè)置里前插的幅度就會很好的解決問題。

我們還可以對比Jussieu,射門5次,對于一名右邊鋒來說已經(jīng)是很好了但Bodmer0 射門,作為一名攻擊型中場他應(yīng)該表現(xiàn)的更出彩才對所以就應(yīng)該在他個人設(shè)置里對應(yīng)結(jié)果作出改變。

A.守門員和后衛(wèi)的問題:

癥狀:

-您的后衛(wèi)失誤太多

-往回傳些非常危險的球

-您的門將跑出禁區(qū)。。。

診斷:

-您的門將和后衛(wèi)個人設(shè)置里自由度給得太多

-您的后衛(wèi)不適合您的傳球方式

-他們的心態(tài)不夠防守

藥方:

-降低自由度

-避免過于直傳

-加大進(jìn)攻訓(xùn)練以提高他門的傳球技能

B.進(jìn)攻問題:

癥狀:

-您的前鋒射門10次但0次打在門框以內(nèi)

-他們總是一對一的傳球

-他們經(jīng)常丟球

診斷:

-您的前鋒經(jīng)常從35米開外就射門

-您的前鋒士氣不高并不太自信

-您前鋒推進(jìn)的太多太快

-您的前鋒太獨了打得團(tuán)隊化

藥方:

-把遠(yuǎn)射設(shè)成從不

-把球隊的節(jié)奏降低些

-和球員私低下談?wù)劜⑹蛊浞判氖蛊鋪韯艃?/p>

-加大他的射門訓(xùn)練從而改善射門準(zhǔn)確度

有點長還有點難但我們希望它有教育意義 ,那么盡情地改善您的球隊吧,玩得愉快!

戰(zhàn)術(shù):全面了解

(第3部分)

正如FMC以前制作的訓(xùn)練進(jìn)階指南和訓(xùn)練包,這次我們又向您推薦FMC戰(zhàn)術(shù)包。

第3部分:FMC戰(zhàn)術(shù)包

我們將在15-20天以內(nèi)發(fā)布這個戰(zhàn)術(shù)包,這部分只是向您介紹關(guān)于這個戰(zhàn)術(shù)包的情況。

-FMC-TP是個戰(zhàn)術(shù)匯總,集中了大概有五十多戰(zhàn)術(shù)包括了幾乎所有的戰(zhàn)術(shù),從4-4-2到3-5-2其中還有像4-5-1和4-3-3等,防守心態(tài)的,進(jìn)攻心態(tài)的,防守反擊的。。。

-當(dāng)然,這些戰(zhàn)術(shù)只是給您個框架您自己還要去根據(jù)自己的球員來找到適合的戰(zhàn)術(shù)。它將使您不再是菜鳥。

我們希望這個指南能幫助您更好的全面了解FM2007的戰(zhàn)術(shù),大概半個月后將為您呈上戰(zhàn)術(shù)包。

引用  報告 回復(fù)  

看過很多文但很少有這樣把關(guān)于戰(zhàn)術(shù)的東西系統(tǒng)的結(jié)合在一起的,所以就花了兩天時間把他譯過來了。

因為水平和經(jīng)驗的關(guān)系我只好按照原文直譯(給大家閱讀造成不便請諒解?。┮驗槲也幌爰尤脒^多自己的觀點。下面就說幾點譯的過程中發(fā)現(xiàn)的問題:

1-應(yīng)根據(jù)現(xiàn)有球員來排陣。通過對原文章的反復(fù)品味我認(rèn)為原作者認(rèn)為應(yīng)當(dāng)通過挑出的最好球員中再依據(jù)他們各自最擅長的位置來排陣,有可能排出的是個四不象,但這不要緊,馬上再根據(jù)這個四不象撮合出個初步的陣型來。我把它稱為n+x陣型。n即評估后入選的優(yōu)秀球員,x即為初步假設(shè)的未知購入球員,在這里x越小越好。這種方法的好處就是能極大地挖掘開檔球隊的資源,從而繞過資金這道檻以及簽入多名球員后的種種弊端。此法不但適用于中上游球隊而且從一定程度上來說也為低級聯(lián)賽玩家提供了一條理論支持。

2-我認(rèn)為混合型傳球里原作者對球員的decision要求很高,這點需要注意。

在這里一名技術(shù)傳球和決心預(yù)判高的球員做進(jìn)攻核心才能將混合傳球發(fā)揮到極致。既然混合傳球的特點決定了對這四項要求比較高又鑒于實際情況球隊中不可能人人都達(dá)到這個水平所以最好的辦法就是設(shè)定一名組織核心。這樣一個長傳球到了他腳下他會馬上根據(jù)形式作出判斷或許從他腳下開出去的還是一記長傳球或許就成了和他臨近球員間的短傳配合了。

3-Vision視野其實就是團(tuán)隊合作,在游戲里常說某人視野非常小其實就是團(tuán)隊精神不怎么地。

Decision決定在游戲里表現(xiàn)為其聰明程度。當(dāng)一名球員decision高的時候球探會評價說這是一名聰明的球員。一般組織型前鋒或中場必備,如果在配合著Creative那他就是神了。

自由度這一項在游戲里法語的解釋是liberte creative(創(chuàng)造性自由度)。creativity在這里文章的作者的解釋是允許球員依照自身創(chuàng)造性creativity的高低而進(jìn)行創(chuàng)造性的打法,創(chuàng)造性低的球員應(yīng)給他少點自由度,這樣他就老實巴交地踢,混合的話他會在適當(dāng)?shù)臅r候玩些自己玩過的或自己會的,高自由度的話就要看球員自身創(chuàng)造力的高低了,什么踩單車蝎子擺尾后跟射門了都可能玩出來。一句話這個選項是控制球員創(chuàng)造力發(fā)揮的閥門,而以前很多人把這一項解釋為控制其是否遵循心態(tài)的工具,這有一絲沖突。

4-防守型后腰的作用在4-1-4-1或菱形寬幅度的打法下能發(fā)揮到極致。不但由陣型站位特點決定而且寬幅在很多情況下需要一個中轉(zhuǎn)站來調(diào)度才能最大化的發(fā)揮出寬幅的作用。在此處純攔截型后腰不太適合,更應(yīng)該是Pirlo這樣的才能勝任。

總覺得自己過于急噪,每每接手下游球隊總寄希望于衛(wèi)星,仿佛衛(wèi)星能夠帶來一切。原來靜下心來挖掘一下,卻發(fā)現(xiàn)FM并不是那幾樣簡單的重復(fù)。希望努力沒有白廢大家能有所收獲!

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