《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》隱城地形收益介紹
- 來源:小黑盒
- 作者:Kurosaki
- 編輯:小琪

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中有很多的特殊地形,隱城就是其中之一,然而很多玩家不清楚隱城地形收益怎么樣,首先,很難評,收益非常高,但風險也是最高的,縮圈是最不合理的,優(yōu)先級因為高收益肯定是高的。
艾爾登法環(huán)黑夜君臨隱城收益怎么樣
隱城
很難評,收益非常高,但風險也是最高的,縮圈是最不合理的,優(yōu)先級因為高收益肯定是高的
在地圖左下角,會把中間的城堡刷沒掉,導致第一天不能去城堡刷經(jīng)驗很傷,而且有隱城的圖第一天縮圈好像都會在角落,故意刷的離城很遠,很惡心,建議第二天直接去,中途不要去別的地方
最終獎勵是全隊可以全躺了之后復活一次,非常強力的buff,可以說隨機地形的最強的,拿了不敢說肯定能過也是十拿九穩(wěn)了
隱城里面有幾個山妖,黑刀刺客跟一只龍人士兵,除了龍人強度都很低,龍人也不算很強,總體經(jīng)驗比不過森林跟火山但也還可以,最終boss是艾斯提,沒有遠程會很難打,強度應該也是隨機地形里最高的
為什么說隱城風險最高,因為隱城的縮圈點固定在城門口,而艾斯提在隱城最里面,也就是地圖最左下角的位置,只要開始二次縮圈,幾秒十幾秒就會覆蓋艾斯提BOSS戰(zhàn)場景了,有幾次因為第一天縮圈位置不好。
第二天中途也沒耽誤直接去隱城最后還是沒打死艾斯提就縮圈了,挫敗感非常強,同時因為隱城會刷掉熔爐騎士城堡導致總體經(jīng)驗不如其他地形多,一旦隊伍人員分配不好,或者有意外沒打過艾斯提這把就很難了,但就像之前說的,只要打過了拿了全隊復活加艾斯提加門口龍人的大量經(jīng)驗,這把就可以說十拿九穩(wěn)了
推進流程不太好說,推薦去看看視頻認路,如果等級裝備都足夠,路上的小精英都可以不打直奔艾斯提,打完出來再打,畢竟復活BUFF最重要
本文內(nèi)容來源于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論