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《The Slormancer》反彈幾率屬性作用及公式介紹

時間:2025-05-20 17:59:04
  • 來源:steam
  • 作者:Glitch
  • 編輯:空房間的孤寂
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The Slormancer》中的特殊屬性的種類是非常多的,反彈幾率屬性就是其中很重要的一種,而反彈幾率屬性的作用就是反彈幾率決定了你的投射物在擊中墻壁等障礙物而未能擊中敵人時,有多少幾率能直接反彈然后繼續(xù)飛行。

《The Slormancer》反彈幾率屬性作用及公式介紹

TheSlormancer反彈幾率屬性有什么用

反彈幾率

反彈幾率決定了你的投射物在擊中墻壁等障礙物而未能擊中敵人時,有多少幾率能直接反彈然后繼續(xù)飛行。其計算方式為

反彈幾率=[反彈幾率基礎值+∑(額外增加反彈幾率)]×∏(1+反彈幾率倍率修正)

人物本身擁有的散射基礎幾率為0%,因此計算時的散射幾率基礎值全部來自于傷害效果描述。

投射物在首次觸發(fā)彈射時會被重置持續(xù)時間。

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9.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Slormite Studios,Abiding Bridge
  • 發(fā)售:2025-05-14
  • 開發(fā):Slormite Studios
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:像素圖形,獨立迷宮探索,動作角色扮演,刷寶

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