- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Slormite Studios,Abiding Bridge
- 發(fā)售:2025-05-14
- 開(kāi)發(fā):Slormite Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:像素圖形,獨(dú)立,迷宮探索,動(dòng)作角色扮演,刷寶
《The Slormancer》反彈幾率屬性作用及公式介紹
- 來(lái)源:steam
- 作者:Glitch
- 編輯:空房間的孤寂

《The Slormancer》中的特殊屬性的種類是非常多的,反彈幾率屬性就是其中很重要的一種,而反彈幾率屬性的作用就是反彈幾率決定了你的投射物在擊中墻壁等障礙物而未能擊中敵人時(shí),有多少幾率能直接反彈然后繼續(xù)飛行。
TheSlormancer反彈幾率屬性有什么用
反彈幾率
反彈幾率決定了你的投射物在擊中墻壁等障礙物而未能擊中敵人時(shí),有多少幾率能直接反彈然后繼續(xù)飛行。其計(jì)算方式為
反彈幾率=[反彈幾率基礎(chǔ)值+∑(額外增加反彈幾率)]×∏(1+反彈幾率倍率修正)
人物本身?yè)碛械纳⑸浠A(chǔ)幾率為0%,因此計(jì)算時(shí)的散射幾率基礎(chǔ)值全部來(lái)自于傷害效果描述。
投射物在首次觸發(fā)彈射時(shí)會(huì)被重置持續(xù)時(shí)間。
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